Auf dem Living Games Festival, einem kulturellen Festival über Video- und Computerspiele, das heute in Bochum zu Ende ging, hatte ingame.de die Gelegenheit, Piranha Bytes Komponisten Kai Rosenkranz zu interviewen.Kai Rosenkranz war auf dem Festival Gast und stellte dort in einem Vortrag seine Arbeit zur Vertonung von Spielen wie Gothic 3 und Risen vor.
ingame.de: Hallo Kai, unsere User interessiert bestimmt der aktuelle Status von Risen. Was kannst du uns darüber berichten? Auf der Role Play Convention konnten wir ja die ersten Schritte in der neuen Welt machen. Wie sieht es aktuell aus?
Kai: Das was auf der Role Play Convention zu sehen war, entsprach nicht dem aktuellen Fortschritt, den wir wirklich hatten. Wir waren in der Entwicklung bereits weiter, aber für eine Präsentation des Spiels reichte es zu diesem Zeitpunkt aus. Momentan befinden wir uns in der Tuningphase. Viel wird am balancing gearbeitet und am bugfixen. Außerdem werden einige Details in den Animationen und im Sound noch bearbeitet, damit alles insgesamt stimmiger wirkt.
Das komplette Interview, in dem natürlich auch über den Risen-Soundtrack gesprochen wird, findet ihr bei ingame.de.
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ich bin sehr gespannt auf den Risen Soundtrack
lagerfeuerromantik wird sicher aufkommen
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ich hoffe auf eine Art gemisch aus G1,2 und einwenig G3 änlicher Musik






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[NEWS] Inteview mit Kai Rosenkranz













