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Results 1 to 20 of 83
  1. #1
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    Taris


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    Korriban

    Genoharadan - Kopfgeldjägergilde (Dunkle Seite)


    Die unbekannte Welt / Lehon

    Die Sternenschmiede

    Ebon Hawk Quests

    Charakterquests

    Nicht geloggte Quests
    (Taris) Tanzen
    (Taris) Das Rancor-Trio
    (Taris) Duros
    (Korriban) Gefolterte Anwärter
    (Korriban) Schalterrätsel
    (Korriban) Belaya
    (Korriban) Kel Algwinn
    (Yavin) Yavin-Raumstation
    Calo Nord
    Darth Bandon
    Last edited by Tommy; 28.12.2011 at 16:05.

  2. #2
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    Questgeber: Meister Zhar Lestin

    Lösung:
    Bevor ihr in den Orden der Jedi aufgenommen werdet, müsst ihr zunächst den Kodex der Jedi lernen und den Meistern beweisen, dass ihr ihn auch begreift.

    Belohnung:
    - Aufnahme in den Jedi-Orden
    Last edited by Tommy; 01.04.2011 at 18:20.

  3. #3
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    Questgeber: Ajuur

    Lösung: Der Hutte in der Cantina der Oberstadt macht euch ein lukratives und (weitgehend legales) Angebot, um schnell an Credits zu kommen – den Duellring. Für jeden besiegten Gegner gibt’s Erfahrung und Credits. Nachdem die regulären Duellanten besiegt sind, gibt es noch die Möglichkeit eines illegalen Todesduells gegen den angeblich besten Duellanten der Galaxis, Bendak Starkiller.

    Belohnung:
    +55 Exp/100 Credits für Deadeye Duncan
    +80 Exp/200 Credits für Gerlon Two-Fingers
    +105 Exp/300 Credits für Ice
    +125 Exp/400 Credits für Marl
    +155 Exp/500 Credits für Twitch
    +DSPs/105 Exp/700 Credits (oder 900 bei Überredungstalent), Starkillers Blaster für Bendak Starkiller
    Last edited by Tommy; 01.04.2011 at 18:20.

  4. #4
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    Questgeber: Zax

    Lösung:
    Davik ließ ein illegales Kopfgeld auf die Kellnerin Dia ausstellen, da diese einen seiner Lakaien, Holdan, mit einer Vibroklinge halbtot schlug. Entweder erledigt ihr die Kellnerin und erntet DSP’s (sie befindet sich in den südlichen Appartements, also dort, wo ihr in Taris startet) oder ihr stellt Holdan zur Rede und überzeugt ihn wahlweise mit 200 Credits oder euren Überredenskünsten davon, das Kopfgeld gegen Dia fallen zu lassen. Dafür gibt’s selbstverständlich HSP’s.

    Belohnung:
    +300 Credits (400 bei Überredung)
    +105 Exp
    +DSPs/HSPs
    Last edited by Tommy; 01.04.2011 at 18:20.

  5. #5
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    Questgeber: Zax

    Lösung:
    Die berüchtigte Kopfgeldjägerin, die von der Regierung gejagt wird, ist in einem Appartement in der westlichen Unterstadt zu finden.

    Belohnung:
    +300 Credits (400 bei Überredung)
    +105 Exp.

  6. #6
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    Questgeber: Zax

    Lösung:
    Davik hat ein Kopfgeld auf seinen ehemaligen Angestellten Matrik, der jetzt als Kronzeuge gegen Davik aussagen will, ausgesetzt. Zu finden ist Matrik in den Appartements vor der Vulkar-Basis in der Unterstadt. Neben der normalen Töten-und-Geld-einstreifen-Methode gibt’s für die guten Menschen unter euch auch die Möglichkeit, Matriks Tod vorzutäuschen, um Davik abzuwimmeln. Dazu braucht ihr einen Permakretdetonator, der beim Equipment Emporium neben der Oberstadt-Cantina erhältlich ist. Nachdem ihr Matrik den Zünder übergeben habt, jagt er die Wohnung in die Luft und verschwindet. Neben den unten genannten Belohnungen könnt ihr euch dann auch noch das Kopfgeld für Matrik von Zax abholen (auch wenn’s da nur 55 Exp gibt), da Matrik ja für tot gehalten wird.

    Belohnung:
    wenn ihr ihn umbringt:
    +300 Credits (400 bei Überredung)
    +105 Exp.
    wenn ihr seinen Tod vortäuscht:
    +HSPs
    +insg. 535 Exp.
    Last edited by Tommy; 01.04.2011 at 18:22.

  7. #7
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    Questgeber: Zax

    Lösung:
    Largo, der Schulden bei Davik hat und auf den darum ein Kopfgeld angesetzt wurde, ist in einem Appartement in der nördlichen Oberstadt zu finden. Wenn ihr mit ihm sprecht, könnt ihr wählen, ob ihr ihn ermordet und später das Kopfgeld einstreift, von ihm einige Credits einzustreifen, damit ihr ihn nicht verrät, oder ihm 200 Credits auszuhändigen, damit er seine Schulden zurückzahlen kann.

    Belohnung:
    bei Ausführend des Mordes
    +300 Credits (400 bei Überredung)
    +105 Exp.
    bei „gutem“ Abschluss:
    +HSPs
    +110 Exp
    bei Erpressung:
    +DSPs
    +50 Credits
    Last edited by Tommy; 01.04.2011 at 18:22.

  8. #8
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    Questgeber: Zax

    Lösung:
    Das von der Regierung in Auftrag gegebene Kopfgeld für den genialen Duellanten kann man sich nach dem erfolgreichen Todesduell abholen oder ihn auch außerhalb des Rings erledigen.

    Belohnung:
    +300 Credits (400 bei Überredung)
    +105 Exp.

  9. #9
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    Questgeber: Ausgestoßener Heiler

    Lösung:
    In den Slums entdeckt ihr möglicherweise die Heilerin, die vor einem Käfig steht, in dem die mit der Rakhgoul-Krankheit infizierten Dorfbewohner zum Schutz der anderen in Quarantäne gehalten werden. Entweder ihr schlachtet alle die in Quarantäne gehaltenen Infizierten kaltblütig ab, oder aber ihr beschafft euch ein Rakhgoul-Serum und heilt zwei der Infizierten. Unvermeidbar bleibt allerdings, dass sich drei der Infizierten in Rakhgoul verwandeln, sobald ihr durch das Tor tretet.

    Belohnung:
    +DSPs bzw. HSPs
    +60 Exp. bzw. 210 Exp.
    Last edited by Tommy; 01.04.2011 at 18:23.

  10. #10
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    Questgeber: Rukil

    Lösung:
    In den Slums trefft ihr auf einen alten Mann, der euch bittet, seine in den gefährlichen Gebieten außerhalb des Dorfes verschwundene Schülerin zu finden. Laut Rukil war sie auf der Suche nach etwas, auch wenn er euch noch nicht verraten will, nach was. Die offensichtlich von den Rakhgoul getötete Schülerin und das Tagebuch, das sie bei sich trägt, findet ihr im Westen der Slums.

    Belohnung:
    +175 Exp.

  11. #11
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    Questgeber: Rukil

    Lösung:
    Sobald ihr Rukil vom Schicksal seiner Schülerin berichtet habt, schickt euch der auf die Suche nach zwei weiteren Tagebüchern, die jeweils im Nordosten und im Zentrum, östlich von dem Punkt, wo ihr Zaalbar findet, der Abwasserkanäle zu finden sind. Wenn ihr aber unzufrieden damit seid, dass Rukil euch nicht bezahlen kann, gibt es noch die (selbstverständlich dunkle) Möglichkeit, die Tagebücher an den Händler Igear im Dorf zu verkaufen, der diese dann vernichten würde.

    Belohnung:
    bei Igear
    +DSPs
    +100 Credits (200 bei erfolgreichem Überreden)
    +325 Exp
    bei Rukil
    +HSPs
    +325 Exp.
    Last edited by Tommy; 01.04.2011 at 18:24.

  12. #12
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    Questgeber: Zelka Forn

    Lösung:
    Das Rakhgoul-Serum, dass der Arzt in der Klinik in der Oberstadt sucht, findet ihr in den Slums in den Überresten einiger toter Sith-Soldaten. Wenn ihr Zelka das Serum bringt, könnt ihr ab dem Zeitpunkt weitere Fläschchen relativ billig erwerben. Alternativ könntet ihr das Serum auch an Zax in der Cantina übergeben, wenn ihr mehr Geld/DSPs wollt.

    Belohnung:
    +200 Exp
    bei Zelka
    +HSPs
    +Bei Verlangen nach Belohnung 50 Credits und 2 Medikits
    +Rabatt
    +weitere Fläschchen mit dem Serum zum Verkauf angeboten
    bei Zax
    +1000 Credits (Überreden: 1500 Exp.)
    +DSPs
    Last edited by Tommy; 01.04.2011 at 18:26.

  13. #13
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    Questgeber: Mission Vao

    Lösung:
    Den Rancor, der die Vulkar-Basis bewacht, schaltet ihr durch einen geschickten Trick aus: Ihr müsst lediglich eine Granate und einen der synthetischen Düfte, die ihr vor der Rancor-Kammer bei dem abgetrennten Arm findet, in dem Leichenberg in der Kammer ablegen, um dem Rancor eine feurige Mahlzeit mit tödlichem Ausgang zu bescheren.

    Belohnung:
    +200 Exp.

  14. #14
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    Questgeber: Janice Nall

    Lösung:
    In Janice Nalls Droidengeschäft steht ein hochmoderner Astromech-Droide, der laut der Verkäuferin aber für einen speziellen Kunden reserviert ist. Erst im Laufe eures Abenteuers auf Taris, genau gesagt ab dem Zeitpunkt, an dem ihr mit Canderous über die Flucht gesprochen habt, könnt ihr den Droiden, der für Davik reserviert war, abholen. Der Droide kostet aber saftige 2000 Credits (bei Überreden 1500), also nur mit prall gefüllter Geldbörse zu Janice gehen, es sei denn, ihr droht ihr überzeugend genug, was euch DSPs beschert, dann bekommt ihr den Droiden aber gratis.

    Belohnung:
    + 250 Exp.
    + Evtl. DSPs
    Last edited by Tommy; 01.04.2011 at 18:25.

  15. #15
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    Questgeber: -

    Lösung:
    Wenn ihr der armen Lyn in der Cantina fähig als Tanzpartner dient, gibt’s 250 Exp. Belohnung.

    Belohnung:
    +250 Exp.

  16. #16
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    Lösung:
    In einem Appartement in der Unterstadt findet sich eine seltsame Konstruktion – ihr müsst sechs Hologramme in der richtigen Reihenfolge aktivieren, um die Kiste in der Mitte zu öffnen. Zu diesem Zweck gibt’s im Schreibtisch im gleichen Raum ein Tagebuch, das die gesuchte Reihenfolge, in der die einzelnen Mitglieder zur Band „Das Rancor-Trio“ gestoßen sind, beinhaltet. Wer zu faul ist, selbst zu lesen, findet hier die richtige Reihenfolge: Elinda, Ujaa, Ujii, Loopa, Fodo, Ashana.

    Belohnung:
    +50 Credits
    +110 Exp
    +Echani-Fiberrüstung

  17. #17
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    Questgeber: Duros

    Lösung:
    In der Sith-Basis entdeckt ihr den gefangenen Außerirdischen Duros, der euch um Hilfe bittet, um aus seinem Energiekäfig zu kommen. Wenn ihr alle Knöpfe auf rot stellt, wird Duros befreit, sind alle Knöpfe auf grün, stirbt er.

    Belohnung:
    + DSPs/HSPs
    + 110 Exp.
    Last edited by Tommy; 01.04.2011 at 18:26.

  18. #18
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    Questgeber: Carth Onasi

    Lösung:
    Nachdem ihr nach eurer unsanften Landung auf Taris in eurem Appartement aufwacht, erklärt euch Carth, dass er während eurer Bewusstlosigkeit herausgefunden hat, dass einige Rettungskapseln in den Slums abgestürzt sind.
    In der Oberstadt-Cantina trefft ihr später die Sith-Offizierin Sarna, die euch nach kurzem Gespräch zu einer Sith-Party in einem Appartement einlädt. Auf diese Party solltet ihr auch gehen, denn nachdem alle Sith dort betrunken zu Boden gesunken sind, könnt ihr euch eine ihrer Uniformen schnappen, mit der ihr schließlich an dem Sith-Wächter beim Lift vorbei in die Unterstadt gelangt.
    Dort solltet ihr euch in die Basis der Geheimen Bek begeben, denn da erfahrt ihr, dass die Schwarzen Vulkar, die andere Bande in der Unterstadt, Bastila gefangen genommen haben und als Hauptpreis für ein Swoop-Rennen verwenden. Gadon, der Anführer der Bek, bietet euch an, für die Bek im Rennen anzutreten. Allerdings müsst ihr dazu den Motoren-Prototyp, den die Vulkar von den Bek gestohlen haben, aus der Basis der Schwarzen Vulkar zurückholen. Um ungesehen dort hinein zu gelangen, müsst ihr die Twi’lek Mission Vao und ihren Wookiefreund Zaalbar in den Slums finden. In diese gelangt ihr mit den Papieren, die euch Gadon im Tausch gegen die Sith-Rüstung gibt.

    Wenn ihr schließlich in den Slums seid und das Dorf verlässt, kommt euch die junge Twi’lek schon entgegengelaufen und bietet euch an, euch in die Vulkar-Basis zu führen, wenn ihr ihr helft, den von Sklavenjägern gefangenen Zaalbar zu befreien. Den findet ihr im Herzen der Kanalisation, zumindest wenn ihr an den vielen Gamorreanern-Wachen vorbeikommt. Nachdem ihr den Wookie in eure Gruppe aufgenommen habt, hilft euch Misson, an dem Energiefeld im Norden der Kanalisation vorbei in die Basis der Vulkar zu kommen.
    Sobald ihr den Motor auf die eine oder andere Weise in euren Besitz kriegt, müsst ihr nur noch das Swoop-Rennen gewinnen, um Bastila zu befreien. Nachdem ihr das Rennen gewonnen habt, bekommt ihr Bastila entweder „einfach so“ (wenn ihr für die Vulkar gefahren seid), oder müsst erst Brejik und seine Lakaien aus dem Weg schaffen (wenn ihr für die Bek am Start wart).

    Belohnung:
    + Insg 960 Exp
    Last edited by Tommy; 01.04.2011 at 18:26.

  19. #19
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    Questgeber: -

    Lösung:
    Wenn ihr an dem Rancor und den beiden Vulkar-Wachen vorbei in ihre Basis eingedrungen seid, solltet ihr euch bis zum zentral gelegenen Kontrollraum durchschlagen, wo euch ein Vulkar, wenn er besiegt ist, verrät, dass der gestohlene Motor in der Swoop-Garage der Vulkar in einem anderen Stockwerk ist. Um mit dem Lift in dieses Stockwerk zu gelangen, müsstet ihr aber erst an mehreren tödlichen stationären Kanonen vorbei, was sich durch das Deaktivieren der Sicherheitsvorkehrungen verhindern lässt. Das wiederum funktioniert aber nur per Zugangskarte, die ihr euch von einem toten Hauptmann, beispielsweise in der schwer bewachten Kaserne gleich westlich des Kontrollraums, holen könnt.
    Nachdem ihr auf die eine oder andere Weise in der Garage angekommen seid, findet ihr den gestohlenen Swoop-Motor im südöstlichen Teil vor. Um überhaupt dorthin zu kommen, braucht ihr wahrscheinlich eine Zugangskarte eines Mechanikers, die es im Nordwesten der Garage abzuholen gilt. Im Maschinenlabor angekommen bietet euch ein Vulkar an, dass er euch den Motor und 500 Credits zur Verfügung stellt, wenn ihr Gadon für ihn umbringt. Je nachdem, ob ihr euch dazu entschließt, sein heimtückisches Angebot anzunehmen oder den Bek treu zu bleiben, gibt’s Geld und DSPs oder eben nicht.

    Belohnung:
    wenn ihr das Angebot der Vulkar annehmt:
    + DSPs
    + 500 Credits
    Last edited by Tommy; 01.04.2011 at 18:27.

  20. #20
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    Questgeber: -

    Lösung:
    Nachdem ihr Bastila gerettet habt und das Appartement verlassen habt, bringt euch ein Bote eine Nachricht von dem Kopfgeldjäger Canderous, der sich mit euch in der Cantina treffen will. Dieser macht euch ein Angebot, um gemeinsam von Taris zu entkommen: Er will ein Raumschiff von Davik, für den er lange Zeit gearbeitet hat, beschaffen, und ihr sollt die Startcodes aus der Sith-Basis stehlen. Das schafft ihr mit Geschick (ihr bestecht die Dame an der Rezeption) oder Waffengewalt, indem ihr euch in den östlichen Lift der Basis begebt. Um in den Lift zu gelangen, müsst ihr euch aber irgendwo in der schwer bewachten Basis eine Zugangskarte beschaffen, eine gibt es zum Beispiel im Raum gleich nordwestlich des Aufzugs. Wenn ihr schließlich mit dem Lift gefahren, dem Gouverneur der Sith die Startcodes aus den toten Klauen entrissen und aus der Basis geflohen seid, geht’s zurück zu Canderous, der in der Cantina in der Unterstadt auf euch wartet.
    Nachdem euch der in Daviks Unterschlupf geschleust habt, müsst ihr euch die Sicherheitscodes für Daviks Schiff, die Ebon Hawk, beschaffen. Die Codes bekommt ihr von Daviks ehemaligem Piloten, der jetzt in der nördlich gelegenen Folterkammer gefangen gehalten wird. Wenn ihr es auf DSPs angelegt habt, könnt ihr den Piloten auch noch töten, nachdem er euch die Codes gegeben hat. Sobald ihr allerdings den Hangar betreten habt, treten euch Davik und sein Handlanger Calo Nord entgegen, die ihr noch ausschalten müsst, um endgültig mit der Ebon Hawk von Taris zu fliehen.

    Belohnung:
    +Insg. 600 Exp

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