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26.11.2008 19:41
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#141
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Der verlorene Sohn
Auftragsgeber: Trasamund
Auftragsort: J10 mitte, nördlich des Dorfes
Vorraussetzungen: ---
Ziel: J10 Dorf
Lösung: Zum Ziel laufenund dort Mardil ansprechen.
Belohnung: Erfahrung
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26.11.2008 19:56
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#142
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Die Plage
Auftragsgeber: Ortvorsteherin Arilyn
Auftragsort: J10 mitte, Dorf
Vorraussetzungen: ---
Ziel: K10 Dorfplatz
Lösung: Zum Ziel laufen, dort Apotheker Azaibrar ansprechen und dann wieder zurück zur Questgeberin. Danach auf dem Dorfplatz die 6 kranken Personen ansprechen.
Belohnung: Erfahrung
Geändert von 8xam (26.11.2008 um 20:13 Uhr)
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26.11.2008 20:11
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#143
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Gute Erde
Auftragsgeber: Gutsherr Mauricio
Auftragsort: J10 unten, zweites Haus rechte, wenn man von Norden kommt
Vorraussetzungen: ---
Ziel: J10 nördlich des Questgebers
Lösung: Zum Zielgebiet laufen, dort 8 Erdelementare töten und dann 8 Erdklumpen aufheben. Zurück zum Questgeber.
Belohnung: Erfahrung und Gold
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28.11.2008 22:30
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#144
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Der Talisman
Auftragsgeber: Annia
Auftragsort: J10 unten; vor erstem Haus links, wenn man von Norden kommt
Vorraussetzungen: ---
Ziel: K10 oben, südlichstes Haus
Lösung: Zum Ziel laufen, dort Buckley ansprechen und danach zurück zum Questgeber.
Belohnung: Erfahrung
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28.11.2008 22:37
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#145
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Der Erbschleicher - Der Lohn
Auftragsgeber: Dorfarzt
Auftrasgort: J10 mitte, Dorf
Vorraussetzungen: Quest: Der Erbschleicher - Die Vollstreckung
Ziel: K7; Soldatenlager
Lösung: Zum Ziel laufen und dort Zahlmeister ansprechen
Belohnung: Erfahrung und Gold
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28.11.2008 22:47
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#146
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Finderlohn
Auftragsgeber: Traurige Rabesha
Auftragsort: K10; Dorfplatz
Vorraussetzungen: ---
Ziel: K10; westlicher Rand von Tränenbach
Lösung: Zum Ziel laufen, dort 3 spielende Kinder ansprechen und danach den Ballon aufheben. Zurück zum Questgeber.
Belohnung: Erfahrung
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28.11.2008 22:52
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#147
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Süßes Geschenk
Auftragsgeber: Jonas
Auftragsort: K10; Dorfplatz
Vorraussetzungen: ---
Ziel: K10; Marktstand neben Questgeber
Lösung: Zum Ziel laufen, dort Joans den Händler ansprechen und danach zurück zum Questgeber.
Belohnung: Erfahrung und Gegenstand
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28.11.2008 23:02
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#148
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Schutzgeld - Schlechte Ware
Auftragsgeber: Telwan der Händler
Auftragsort: K10; erstes Haus rechts, wenn man von Norden kommt
Vorraussetzungen: ---
Ziel: K10; Haus auf Insel
Lösung: Zum Ziel laufen, dort Rina Bombasta ansprechen und nun nach J10; westlich des Teleporters laufen. Jetzt 5 Erpresser töten, danach den Anführer ansprechen und dann nach J10; erstes Haus rechts, wenn man von Norden kommt laufen. Dort den Gärtner des Dorfpfarres ansprechen.
Belohnung: Erfahrung
Bemerkung: Folgequest: Schutzgeld - Reniks Ende
Geändert von 8xam (28.11.2008 um 23:12 Uhr)
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28.11.2008 23:11
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#149
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Schutzgeld - Reniks Ende
Auftragsgeber: Gärtner des Dorfpfarrers
Auftragsort: K10; erstes Haus rechts, wenn man von Norden kommt
Vorraussetzungen: Quest: Schutzgeld - Schlechte Ware
Ziel: I10 unter linke Ecke
Lösung: Zum Zielgebiet laufen, dort Renik den Dorfpriester ansprechen und danach töten. Zurück laufen nach K10; erstes Haus rechts, wenn man von Norden kommt und dort dann Telwan den Händler ansprechen.
Belohnung: Erfahrung
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29.11.2008 12:43
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#150
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Waffenbrüder
Auftraggeber: Garnet (am Seelenstein)
Auftragsort: I5, nördlich vom Kloster des Lichts (auf der anderen Flussseite)
Voraussetzungen: Schattenkampagne
Ziel: I5, ein Stück nordöstlich vom Auftraggeber bei/in einer Höhle
Lösung: Ein Soldat hat beim Glücksspiel sein Geld verloren, woraufhin Damial seine Tochter entführt hat. Man folgt dem Weg nach Nordosten und trifft dort auf Damial und drei Wachen. Nachdem man die Wachen getötet hat, spricht man mit Damial und erfährt, dass Garnets Tochter an den Sklavenhändler Antolian verkauft wurde. Nun betritt man die Höhle bei Damial und trifft dort auf Antolian. Besiege Antolian und seine Helfer. Eskortiere Claressa zu ihrem Vater (I5 am Seelenstein).
Belohnungen: Erfahrung, Gold, Talisman
Bemerkung: Schattenkrieger unter Ker
Geändert von HeavyGuard (06.04.2011 um 21:15 Uhr)
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30.11.2008 15:31
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#152
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Jagdhilfe
Auftraggeber: Jagdhelfer Lord Gemmas
Auftragsort: J9, im Nordwesten von Lord Gemmas Gut
Voraussetzungen: -
Ziel: 3 Hirschfelle aus der Umgebung (I9, J9) sammeln
Lösung: Der Jagdhelfer Lord Gemmas soll drei Hirsche erlegen und deren Felle abliefern, allerdings möchte er sich lieber mit seiner Verlobten treffen. Also nimmt man ihm die Arbeit ab, erlegt drei Hirsche aus Lord Gemmas Bestand und bringt sie dann dem Jagdhelfer.
Hinweis: Versucht die Hirsche möglichst mit einem Bogen zu erlegen - andernfalls kann es vorkommen das man kein Fell als Beute bekommt.
Belohnungen: Erfahrung, Gold, Item
Geändert von HeavyGuard (11.04.2011 um 22:25 Uhr)
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30.11.2008 15:34
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#153
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Der zahme Bär
Auftraggeber: Dienstmagd Lord Gemmas
Auftragsort: J9, im Norden von Lord Gemmas Gut
Voraussetzungen: -
Ziel: I9, Höhle in der südwestlichen Ecke
Lösung: Lord Gemmas Dienstmagd ist es zu gefährlich, dem zahmen kranken Bären Urzi, den sie von kleinauf gepflegt hat, frisches Obst zu bringen. Man nimmt den Obstkorb und bringt ihn zur Höhle im Südwesten von I9, wo man ihn dem Bären gibt. Sobald man die Höhle verlässt, wird man von einem Wilderer und dessen Hund angegriffen. Nachdem man sie mit Hilfe von Urzi getötet hat, ist die Quest abgeschlossen.
Belohnungen: Erfahrung
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30.11.2008 20:58
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#154
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Probleme der Bediensteten
Auftraggeber: Laurelina, Dienerin Lord Gemmas
Auftragsort: J9, im Süden von Lord Gemmas Gut
Voraussetzungen: -
Ziel: J9, Osten von Lord Gemmas Gut
Lösung: Die Bediensteten haben anscheinend Probleme, man soll nach dem Rechten sehen. Dafür begibt man sich zum östlichen Teil des Anwesens und schon ist die Quest erledigt.
Belohnungen: Erfahrung
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30.11.2008 21:01
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#155
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Der Rosendieb
Auftraggeber: Gärtner Lord Gemmas
Auftragsort: J9, im Osten von Lord Gemmas Gut
Voraussetzungen: -
Ziel: J9, Rosendieb südlich des Anwesens
Lösung: Ein Tier frisst dem Gärtner die dringend benötigten Rosen weg, man soll es erlegen. Südlich des Anwesens findet man die verantwortliche Schildkröte, bringt sie zur Strecke und erstattet dem Gärtner Bericht.
Anschließend muss man ihm neue Rosen von Ogril besorgen, der sich auf der anderen Flussseite im Südosten von J9 aufhält. Danach ist die Quest abgeschlossen.
Belohnungen: Erfahrung
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30.11.2008 21:06
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#156
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Hungrige Wölfe
Auftraggeber: Lord Gemma
Auftragsort: J9, im Osetn von Lord Gemmas Gut
Voraussetzungen: -
Ziel: J9/J10, die Wölfe auf der anderen Flussseite
Lösung: Wölfe haben die Vorratskammer geplündert, nun soll man sie zur Strecke bringen. Sie halten sich auf der anderen Seite des Flusses im Wald auf, dort tötet man sie und berichtet dann Lord Gemma davon.
Belohnungen: Erfahrung
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30.11.2008 21:17
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#157
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Brot für die Welt
Auftraggeber: Nonne Norberta
Auftragsort: K8, in der Siedlung im Westen
Voraussetzungen: -
Ziel: 10 Wildschweine aus der Umgebung
Lösung: Die Armenküche benötigt frisches Fleisch, weshalb man sich auf Wildschweinjagd begibt. Nachdem man 10 Stück aus der Umgebung erlegt und ihnen das Fleisch abgenommen hat, kehrt man zu Norberta zurück.
Belohnungen: -
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30.11.2008 21:18
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#158
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Minenblockade
Auftraggeber: Amras
Auftragsort: I9, vor der Mine
Voraussetzungen: -
Ziel: Mine beim Auftraggeber
Lösung: Geister hindern die Minenarbeiter an der Arbeit, man soll 25 von ihnen beseitigen, damit die Mine den Betrieb wieder aufnehmen kann.
Belohnungen: Erfahrung
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04.12.2008 19:38
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#159
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Die Taucherglocke
Auftraggeber: Meiste Hekleniel
Auftragsort: I10 Mitte links, am Ufer des Sees
Voraussetzungen: -
Ziel: J9, nordöstlicher Teil der Straße
Lösung: Hekleniel benötigt ein Zahnrad für seine Taucherglocke, aber sein Helfer, der es ihm bringen soll, kommt nicht. Man geht diesem entgegen und findet ihn im Süden tot auf der anderen Seite des Flusses. Das Zahnrad liegt neben ihm, so dass man es aufheben und zurück zu Hekleniel bringen kann. Inzwischen ist dieser jedoch ebenfalls ermordet worden, nach einem Gespräch mit seinem Sohn ist die Quest abgeschlossen.
Belohnungen: Erfahrung
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04.12.2008 19:41
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#160
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Der Ring des Ehemannes
Auftraggeber: Witwe eines Bergarbeiters
Auftragsort: I10, nördlicher Rand auf dem Weg zur Mine
Voraussetzungen: -
Ziel: H10, Mine
Lösung: Der Mann der Witwe ist bei einem Bergsturz ums Leben gekommen, sie möchte seinen Ehering als Andenken haben. Also folgt man dem Pfad bis zur Mine und kämpft sich dort bis zur Leiche des Bergarbeiters vor, wo man den Ring findet. Diesen bringt man der Witwe und der Auftrag ist beendet.
Belohnungen: Erfahrung
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