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  1. - [Questlösung] Ein lohnendes Ziel? #581  
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    [Questlösung] Ein lohnendes Ziel? ( Kapitel III )**

    Gebiet: Nor Plat (Orkregion)

    Charakter: Schattenkrieger

    Kampagne: Schattenkampagne

    Auftraggeber: Kolla

    Auftragsort: östliches D4

    Voraussetzung: ---

    Ziel: nördliches D4

    Lösung: Ein sterbender Ork ist mit seinen Gefährten in einen Hinterhalt geraten.
    Ein feindlicher Orkanführer hat ein wertvolles Artefakt bei sich.

    Belohnung: Erfahrung

    Bemerkung: Gottheit Ker

    Geändert von Golden Girl (27.05.2011 um 14:23 Uhr)
  2. - [Questlösung] Lauwarme Plörre mit Bröckchen - Bestelle lauwarme Plörre #582  
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    [Questlösung] Lauwarme Plörre mit Bröckchen - Bestelle lauwarme Plörre( Kapitel III )****

    Gebiet: Nor Plat (Orkregion)

    Charakter: Schattenkrieger

    Kampagne: Schattenkampagne

    Auftraggeber: Lappsuss

    Auftragsort: Norden E6 - Ruka

    Voraussetzung: ---

    Ziel: D5 - Tharak

    Lösung: Bestelle bei dem Plörrenbrauer Fangor in Tharak die lauwarme Plörre.
    Dem Plörrenbrauer Fangor fehlen noch die ganzen Zutaten für die lauwarme Plörre.
    Besorge als ersten 5 Vogeltrauben (recht obere Ecke D5). Zurück zu Fangor.
    dann zu dem Hänler Turrus in Tharak selbst und hole einen Sack Trollkirchen.
    Zurück zu Fangor
    So Zwei Zutaten sind beisammen.
    Questbeginn: Lauwarme Plörre mit Bröckchen - Sinkgrube

    Belohnung: Erfahrung

    Bemerkung: Gottheit Ker

    Geändert von Golden Girl (27.05.2011 um 14:23 Uhr)
  3. #583  
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    [Questlösung] Lauwarme Plörre mit Bröckchen - Sinkgrube ( Kapitel III )****

    Gebiet: Nor Plat (Orkregion)

    Charakter: Schattenkrieger

    Kampagne: Schattenkampagne

    Auftraggeber: Fangor

    Auftragsort: D5 - Tharak

    Voraussetzung: ---

    Ziel: ganz westliches D5

    Lösung: Fangor möchte das man einen Eimer in die Sinkgrube im Koboldlager (ganz westliches D5) hält und befüllt.
    Das macht mandann auch.
    Zurück zu Fangor.

    Belohnung: Erfahrung

    Bemerkung: Gottheit Ker

    Geändert von Golden Girl (27.05.2011 um 14:23 Uhr)
  4. - [Questlösung] Der Abstauber #584  
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    [Questlösung] Der Abstauber ( Kapitel III )**

    Folgequest

    Gebiet: Nor Plat (Orkregion)

    Charakter: Schattenkrieger

    Kampagne: Schattenkampagne

    Auftraggeber: Turrus

    Auftragsort: D5 - Tharak

    Voraussetzung: beide Questlösungen von Lauwarme Plörre mit Bröckchen

    Ziel: D5 - Tharak am Händlerstand

    Lösung: Wenn man dem Händler erzählt das Fangor jetzt Geld haben sollte
    wird der böse und schickt Schläger zu Fangor.
    Man geht nochmal in die Höhle in der Fangor sich aufhält.
    Da trifft man auf eine Frau namens Rogara, die erzählt, dass drei Männer ihn verschleppt
    mit einem Stein an den Füssen beschwert und in den Fluss geworfen haben.
    Gibt nochmal Erfahrung.
    Questende.

    Belohnung: Erfahrung

    Bemerkung: Gottheit Ker

    Geändert von Golden Girl (27.05.2011 um 14:23 Uhr)
  5. - [Questlösung] Der Trank des Vergessens - Eine neue Mixtur #585  
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    [Questlösung] Der Trank des Vergessens - Eine neue Mixtur Kapitel VI**

    Gebiet: Hissil'Ta

    Charakter: Schattenkrieger

    Kampagne: Schattenkampagne

    Auftraggeber: Namenloser Alchemist

    Auftragsort: G 16 - Sethiaz

    Vorraussetzungen: ---

    Ziel: G 16 - Sethiaz

    Lösung: Der Alchemist arbeitet an einem Trank des Vergessens
    und braucht dazu den Hauptbestandteil Zumselwurz.
    Besorge ihm 4x Zumselwurz.
    Nachdem er die Zutaten hat möchte er das man als Versuchsperson hinhält.
    Man lehnt ab. Empört nimmt er den Trank selbst.
    Nun ist er -vorsichtig ausgedrückt - etwas neben sich.
    Am besten man spricht mit dem Anführer des Kultes der Namenlosen.
    Questbeginn: Der Trank des Vergessens - Gescheiteter Selbstversuch

    Belohnung: Erfahrung

    Bemerkung: Gottheit Ker

    Geändert von Golden Girl (27.05.2011 um 14:23 Uhr)
  6. #586  
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    [Questlösung] Der Trank des Vergessens - Gescheiterter Selbstversuch VI**

    Gebiet: Hissil'Ta

    Charakter: Schattenkrieger

    Kampagne: Schattenkampagne

    Auftraggeber: Namenloser Priester

    Auftragsort: G 16 - Sethiaz

    Vorraussetzungen: gelöstes Quest "Der Trank des Vergessens - Eine neue Mixtur"

    Ziel: G 16 - Sethiaz

    Lösung: Man wird beauftragt zum zweiten Alchemisten des
    Dorfes zu gehen um zu fragen ob dieser weiter helfen kann.
    Was man dann auch macht.
    Der zweite Alchemist stellt schnell ein Gegenmittel her welches man
    zu dem ersten Alchemisten bringt was ihn dann auch heilt.
    Er weiß zwar wieder wie er heißt doch offenbar hat er noch einiges vergessen.
    Der Alchemist hat mir gesagt das er an einer neuen Erfindung den"Trank des Vergessens" arbeitet.
    Man macht sich dann auf zum Namenlosen Priester.
    Der bedankt sich und man wird entlohnt.

    Belohnung: Erfahrung

    Bemerkung: Gottheit Ker

    Geändert von Golden Girl (27.05.2011 um 14:24 Uhr)
  7. - [Questlösung]Feste feiern, wie sie fallen #587  
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    [Questlösung] Feste feiern, wie sie fallen ( Kapitel III )***

    Folgequest

    Gebiet: Hissil'Ta (Sumpfregion)

    Charakter: Schattenkrieger

    Kampagne: Schattenkampagne

    Auftraggeber: namenloser Priester

    Auftragsort: G16 - Sethiaz

    Voraussetzung: gelöste Quests "Der Trank des Vergessens - Eine neue Mixtur" und "Der Trank des Vergessens - Gescheiteter Selbstversuch"

    Ziel: linke untere Ecke F16

    Lösung: Einer der namenlosen Priester hat mich beauftragt ihm die Hände der
    konservativen Echsenkrieger zu bringen die gerade die Initiation von neuen Kriegern feiern.
    Ich soll sie töten solange sie noch berauscht sind.
    Dann mal los. 15 Echsenmenschen töten und ihre Hände zum Priester bringen.

    Belohnung: Erfahrung

    Bemerkung: Gottheit Ker

    Geändert von Golden Girl (27.05.2011 um 14:24 Uhr)
  8. - [Questlösung] Der Maulwurf #588  
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    [Questlösung] Der Maulwurf - Kapitel VI***

    Gebiet: Hissil'Ta

    Charakter: Schattenkrieger

    Kampagne: Schattenkampagne

    Auftraggeber: Informant der Kultisten

    Auftragsort: I 14 - Hissil'Ta

    Voraussetzung: ---

    Ziel: westliches I 15

    Lösung: Zwischen Kultisten und Traditionalisten laufen geheime Verhandlungen.
    Man soll zu einem der geheimen Treffen gehen und alle Beteiligten erschlagen.
    Töte die beiden Verhandlungsführer Na Toht und Lihizz außerdem noch 4 Wächter.
    Zurück zu dem Informanten der Kultisten.

    Belohnung: Erfahrung

    Bemerkung: Gottheit Ker

    Geändert von Golden Girl (27.05.2011 um 14:24 Uhr)
  9. - [Questlösung] Altlasten - Ein perfider Plan #589  
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    [Questlösung] Altlasten - Ein perfider Plan - Kapitel VI**

    Gebiet: Hissil'Ta

    Charakter: Schattenkrieger

    Kampagne: Schattenkampagne

    Auftraggeber: Gupi'Nazh

    Auftragsort: I 14 - Hissil'Ta

    Voraussetzung: ---

    Ziel: mitte I 14

    Lösung: Ein durchgedrehter Echsenmann möchte unbedingt Sippenältester werden.
    Zu diesem Zweck müssen die beiden Ältesten ausgeschaltet werden.
    Man läd die beiden Sippenältesten Bu'Thoz und Haggath zu einem Spaziergang ein.
    An einem abgelegenen Ort (westlich von Hissil'Ta) tötet man beide.
    Zurück zu Gupi'Nazh.

    Belohnung: Erfahrung

    Bemerkung: Gottheit Ker

    Geändert von Golden Girl (27.05.2011 um 14:24 Uhr)
  10. - [Questlösung] Hausieren verboten! Propaganda #590  
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    [Questlösung] Hausieren verboten! Propaganda - Kapitel VI**

    Gebiet: Hissil'Ta

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    Kampagne: Schattenkampagne

    Auftraggeber: namenloser Kultist

    Auftragsort: I 14 - Hissil'Ta

    Voraussetzung: ---

    Ziel: I 14 - Hissil'Ta

    Lösung: Ein namenloser Kultist bat mich Propaganda für den Kult zu machen
    und im Gegenzug bekomme ich dann von ihm eine Schatzkarte.
    Ich soll mit mindestens 4 Echsen reden. Diese befinden sich verteilt in Hissil'Ta.
    Nachdem man mit allen gesprochen hat geht man zurück zu dem Kultisten.
    Den Kultisten ansprechen.

    Belohnung: Erfahrung

    Bemerkung: Gottheit Ker

    Geändert von Golden Girl (27.05.2011 um 14:24 Uhr)
  11. #591  
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    [Questlösung] Hausieren verboten! Ein seltsamer Schatz - Kapitel VI**

    Gebiet: Hissil'Ta

    Charakter: Schattenkrieger

    Kampagne: Schattenkampagne

    Auftraggeber: namenloser Kultist

    Auftragsort: I 14 - Hissil'Ta

    Voraussetzung: gelöstes Quest: Hausieren verboten! Propaganda

    Ziel: I 14 - Hissil'Ta

    Lösung: Den Kultisten ansprechen. Man bekommt die Schatzkarte.
    Und jetzt macht man sich auf die Such nach dem "X" auf der Karte.
    Na ja in der Kiste war kein Schatz sondern randvoll mit Goldwürmern um
    die mich wahrscheinlich jeder Angler beneidet hätte.

    Belohnung: Erfahrung

    Bemerkung: Gottheit Ker

    Geändert von Golden Girl (27.05.2011 um 14:24 Uhr)
  12. - [Questlösung] Legendäre Köder #592  
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    [Questlösung] Legendäre Köder - Kapitel VI***

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    Gebiet: Hissil'Ta

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    Kampagne: Schattenkampagne

    Auftraggeber: Händler Quirash'Kizz

    Auftragsort: rechte untere Ecke J 15 - Lizurath - Am Teleportertor

    Voraussetzung: gelöste Quests: Hausieren verboten! Propaganda und Hausieren Verboten! Ein seltsamer Schatz

    Ziel: J 15 - Lizurath

    Lösung: Ein Händler ist verzweifelt weil er einem Kunden keine Goldwürmer verkaufen kann die er zugesagt hat.
    Das merkt man sich und sucht den Kunden auf.
    Der ist direkt in Lizurath und man spricht ihn an.

    Belohnung: Erfahrung und Gold

    Bemerkung: Gottheit Ker

    Geändert von Golden Girl (27.05.2011 um 14:25 Uhr)
  13. - [Questlösung] Montezumas Rache #593  
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    [Questlösung] Montezumas Rache - Kapitel VI

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    Gebiet: Hissil'Ta

    Auftraggeber: Namenloser Kultist

    Auftragsort: ganz südliches J 14

    Vorraussetzungen: gelöstes Quest "Hassl'toh der Schamane-Schleimfadensuppe" und "Spinnenseidenbeutel" und "... und dann noch Olme".

    Ziel: westliches J 15 - westlich von Lizurath

    Lösung: Der Kultist hat von der Suppe des Schamanen gegessen.
    Nun sind er und seine Glaubensgenossen heftig erkrankt.
    Der Kult möchte das ich den Schamanen, für den Verkauf der tödlichen Suppe, erschlage.
    Begebe dich zu dem Schamanen Hassl'toh und töte ihn.

    Belohnung: Erfahrung und 3 schwache Tränke des Mentors

    Bemerkung: Gottheit Ker

    Geändert von Golden Girl (27.05.2011 um 14:25 Uhr)
  14. - [Questlösung] Verblendeter Narr - Kopfgeld #594  
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    [Questlösung] Verblendeter Narr - Kopfgeld - Kapitel V***

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    Gebiet: Hissil'Ta

    Auftraggeber: Fass'Ur'Sa

    Auftragsort: I 14 - in Hissil'Ta

    Vorraussetzungen: ---

    Ziel: nördliches J 13

    Lösung: Fass'Ur'Sa hat mich gebeten den gesuchten Kultgegner, Karra'th, zu ihm zu bringen.
    Sucht und sprecht mit dem Anführer der Kopfgeldjäger.

    Questbeginn: Verblendeter Narr - Der Kopf ist mein!

    Belohnung: Erfahrung

    Bemerkung: Gottheit Ker

    Geändert von Golden Girl (27.05.2011 um 14:25 Uhr)
  15. #595  
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    [Questlösung] Verblendeter Narr - Der Kopf ist mein! - Kapitel V***

    Charakter: Schattenkrieger

    Kampagne: Schattenkampagne

    Gebiet: Hissil'Ta

    Auftraggeber: Fass'Ur'Sa

    Auftragsort: I 14 - in Hissil'Ta

    Vorraussetzungen: ---

    Ziel: ganz nördliches J 13

    Lösung: Da ist mir wohl jemand zuvor gekommen.
    Eine Gruppe Kopfgeldjäger hat den Echsenkopf bei sich.
    Da sie den Kopf nicht freiwillig raus geben mußt du alle Kopfgeljäger töten.
    Nehme den Kopf und bringe ihn zu Fass'Ur'Sa nach Hissil'Ta.

    Belohnung: Erfahrung

    Bemerkung: Gottheit Ker

    Geändert von Golden Girl (27.05.2011 um 14:25 Uhr)
  16. - [Questlösung] Verräter - Kein Pardon #596  
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    [Questlösung] Verräter - Kein Pardon - Kapitel V***

    Charakter: Schattenkrieger

    Kampagne: Schattenkampagne

    Gebiet: Hissil'Ta

    Auftraggeber: Namenloser Priester

    Auftragsort: ganz nördlich J 13

    Vorraussetzungen: ---

    Ziel: rechte obere Ecke von J 13

    Lösung: Ein namenloser Priester hat mich beauftragt einen
    geflüchteten Kultisten, namens Zazziriz, zurück zu bringen.
    Dieser hat die namenlose Gemeinschaft verraten und bei seiner Sippe Zuflucht gesucht.
    Ich soll sie alle töten und den Echsenmann zurück bringen.
    Töte 15 Echsenmenschenjäger und spreche dann Zazziriz an.

    Questbeginn: Verräter - Der gerechte Lohn

    Belohnung: Erfahrung

    Bemerkung: Gottheit Ker

    Geändert von Golden Girl (27.05.2011 um 14:25 Uhr)
  17. #597  
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    [Questlösung] Verräter - Ein gerechter Lohn - Kapitel V***

    Charakter: Schattenkrieger

    Kampagne: Schattenkampagne

    Gebiet: Hissil'Ta

    Auftraggeber: Namenloser Priester

    Auftragsort: rechte obere Ecke von J 13

    Vorraussetzungen: ---

    Ziel: ganz nördlich J 13

    Lösung: Spreche Zazziriz an.
    Eskortiere ihn zu dem namenlosen Priester.
    Spreche den namenlosen Priester an.

    Belohnung: Erfahrung

    Bemerkung: Gottheit Ker

    Geändert von Golden Girl (27.05.2011 um 14:25 Uhr)
  18. - [Questlösung] Jäger der blauen Orchideen #598  
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    Jäger der blauen Orchideen (Kapitel IX) ***

    Gebiet: Dyr Lain

    Auftraggeber: Zwielichtiger Hochelf Kuttel

    Auftragsort: Aerendyr (P-5)

    Voraussetzung: Schattenkampagne

    Ziel: Man soll blaue Orchideen besorgen. Dazu soll man nach einer Jägerin ausschau halten.

    Lösung: Die Jägerin findet man an einem Tümpel von T-Energie (Q-5), wo sie von T-Mutanten angegriffen wird. Man tötet 2 mutierte Riesenspinnen, 2 mutierte Dschungelkatzen und eine mutierte Springpflanze. Danach sucht man die Jägerin Eleila auf, die sich für die Rettung zwar bedankt, die Orchideen aber nicht herausgeben will. Man besiegt sie einmal, versucht es mit einem weiteren Gespräch und tötet sie schließlich. Mit den Orchideen im Rucksack zurück zum zwielichtigen Hochelf Kuttel.

    Belohnung: Erfahrung und Gold
  19. - [Questlösung] Kurier der Schmuggler #599  
    General Avatar von Hadalon
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    Ein altes Schmuckstück (Kapitel IX) **

    Gebiet: Dyr Lain

    Auftraggeber: Elfischer Seemann Xandras

    Auftragsort: Aerendyr (P-5)

    Voraussetzung: Schattenkampagne

    Ziel: Der Seemann wird von dryadischen Agenten beschattet. Man soll für ihn ein vergrabenes Medaillon bergen.

    Lösung: Das Medaillon ist unter einer Palme südöstlich von Aerendyr (P-5) vergraben. Nachdem man es ausgegraben hat, wird man von zahlreichen Dryadenkriegern angegriffen. Derer entledigt man sich schnell. Man nimmt es mit und trifft den Seemann und seine Besatzung am Strand ganz im Süden der Insel (P-4, nahe P-5)

    Belohnung: Erfahrung und Gold

    Geändert von HeavyGuard (02.05.2011 um 21:28 Uhr)
  20. #600  
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    Geheimnisvolle Zauber (Kapitel IX) **

    Gebiet: Dyr Lain

    Auftraggeber: Elfischer Seemann Xandras

    Auftragsort: Am Strand im Süden der Insel (P-4, nahe P-5)

    Voraussetzung: Schattenkampagne, Ein altes Schmuckstück

    Ziel: Der Seemann will mit seiner Besatzung in eine Höhle begleitet werden, wo er einen Zauber wirken kann.

    Lösung: Die Höhle befindet sich im Norden von P-4 auf einer Anhöhe, die über einen Bergpfad erreichbar ist. (Im Auszug mit grünem Kreis markiert.) In der Höhle den Seemann Xandras ansprechen, welcher den Zauber einleitet.

    Empfehlung
    : Vor Annahme der Quest den Weg zur Höhle ablaufen und den Wächter des Waldes (Boss) ausschalten. Dieser erschwert den Erfolg der Mission.

    Belohnung: Erfahrung

    Geändert von HeavyGuard (02.05.2011 um 21:28 Uhr)
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