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31.03.2011 16:47
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[Questlösung] Wasserproben
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#441
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Wasserproben - Kapitel VI
Gebiet: Hissil'Ta
Auftraggeber: Gagthoz der Alchemist
Auftragsort: I 14
Voraussetzung: ---
Ziel: I 14 westlich von Hissil'Ta
Lösung: Gehe mit Gagthoz die drei Wasserstellen ab.
Wasserproben.JPG
Markierung_Wasserstellen.jpg
Belohnung: Erfahrung
Geändert von Golden Girl (27.05.2011 um 12:25 Uhr)
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31.03.2011 16:59
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[Questlösung] Haiku! - Seltsame Verse
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#442
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Haiku! - Seltsame Verse - Kapitel VI
Gebiet: Hissil'Ta
Auftraggeber: Hinuizz
Auftragsort: nördlich von Hissil'Ta - Neithu'Thaz
Voraussetzung: ---
Ziel: I 14 - Hissil'Ta
Lösung: Begleite den Echsenmann nach Hissil'Ta.
Haiku_Seltsame_Verse.JPG
Belohnung: Erfahrung
Geändert von Golden Girl (27.05.2011 um 12:26 Uhr)
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31.03.2011 17:05
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#443
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Haiku! - Der Wettbewerb - Kapitel VI
Gebiet: Hissil'Ta
Auftraggeber: Hinuizz nochmals ansprechen
Auftragsort: H 15 nördlich von Hissil'Ta - Neithu'Thaz
Voraussetzung: ---
Ziel: I 14 - Hissil'Ta
Lösung: Danksagung und Entlohnung für die sichere Eskorte.
Haiku_Der_Wettbewerb.JPG
Belohnung: Erfahrung
Geändert von Golden Girl (27.05.2011 um 12:26 Uhr)
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31.03.2011 17:19
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[Questlösung] Aus dem Reagenzglas - Die neue Tinktur
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#444
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Aus dem Reagenzglas - Die neue Tinktur - Kapitel VI
Gebiet: Hissil'Ta
Auftraggeber: Laak
Auftragsort: I 14
Voraussetzung: ---
Ziel: I 15 südlich von Hissil'Ta
Lösung: Alchimist aufsuchen und nach der Rezeptur fragen.
AdR_Die_neue_Tinktur.JPG
Belohnung: Erfahrung
Geändert von Golden Girl (27.05.2011 um 12:18 Uhr)
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31.03.2011 17:27
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[Questlösung] Aus dem Reagenzglas - Ein heisses Pflaster
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#445
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Aus dem Reagenzglas - Ein heißes Pflaster - Kapitel VI
Gebiet: Hissil'Ta
Auftraggeber: Alchimist Letos
Auftragsort: I 14
Voraussetzung: ---
Ziel: I 15 südlich von Hissil'Ta
Lösung: Töte den Kultisten Cyres und eskortiere den Alchimisten Letos zu Laak.
AdR_Ein_heisses_Pflaster.JPG
Belohnung: Erfahrung
Geändert von Golden Girl (27.05.2011 um 12:18 Uhr)
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01.04.2011 04:35
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[Questlösung] Suche nach einer neuen Heimat
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#446
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Flüchtlinge (Kapitel IX) *
Gebiet: Dyr-Lain
Auftraggeber: Bolik
Auftragsort: Strand südlich von Eloeth-Sun, M5
Voraussetzungen: ---
Ziel: Bolik zu den Dryaden bringen.
Lösung: Einfach am Strand nödlich halten, bis man in Eloeth-Sun ist. Dort Dorwellya ansprechen.
Belohnung: Erfahrung
Bemerkung: Seraphim in der Licht-Kampagne unter Lumen
Geändert von Hadalon (01.04.2011 um 04:48 Uhr)
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01.04.2011 04:41
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[Questlösung] Suche nach einer neuen Heimat
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#447
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Medizin gegen Dschungelfieber (Kapitel IX) **
Gebiet: Dyr-Lain
Auftraggeber: Dorwellya
Auftragsort: Eloeth-Sun, M5
Voraussetzung: Flüchtlinge
Ziel: Die Flüchtlinge sind krank. Suche ein Heilmittel
Lösung: Als erstes Schamanin Caedma ansprechen. Mit ihr losziehen, 5 langblättrige Springpflanzen in der Umgebung erschlagen und deren Blätter einsammeln. Zurück nach Eloeth-Sun und mit Dorwellya reden.
Belohnung: Erfahrung
Bemerkung: Seraphim in der Licht-Kampagne unter Lumen
Geändert von Hadalon (01.04.2011 um 04:48 Uhr)
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01.04.2011 04:47
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[Questlösung]Suche nach einer neuen Heimat
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#448
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Gerettet! (Kapitel IX) **
Gebiet: Dyr-Lain
Auftraggeber: Dorwellya
Auftragsort: Eloeth-Sun, M5
Voraussetzung: Medizin gegen Dschungelfieber
Ziel: Die erkrankten Flüchtlinge retten
Lösung: Mit Bolik und der Schamanin am Strand gen Süden halten, bis man die Flüchtlingsgruppe erreicht hat. Einen ansprechen. Danach die gesamte Gruppe nach Eloeth Sun geleiten und Dorwellya erneut ansprechen.
Belohnung: Erfahrung
Bemerkung: Seraphim in der Licht-Kampagne unter Lumen.
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01.04.2011 04:53
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[Questlösung] Suche nach einer neuen Heimat
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#449
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Gegen die Blutdryaden (Kapitel IX) ****
Gebiet: Dyr-Lain
Auftraggeber: Dorwellya
Auftragsort: Eloeth-Sun, M5
Voraussetzung: Gerettet!
Ziel: Damit die Dryaden den Flüchtlingen weiterhin helfen, soll man die Anführerin der Blutdryaden erschlagen.
Lösung: Von Eloeth-Sun aus südlich halten. Den Pyramiden-Tempel am östlichen Strand besteigen. Oben die Anführerin ansprechen und danach umhauen. Zurück zu Dorwellya.
Belohnung: Erfahrung, Gold
Bemerkung: Seraphim in der Licht-Kampagne unter Lumen.
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01.04.2011 05:07
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[Questlösung] Irrlichter
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#450
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Irrlichter (Kapitel IX) **
Gebiet: Dyr-Lain
Auftraggeber: Schamanin Elafar
Auftragsort: Eloeth-Sun, M5
Voraussetzung: ---
Ziel: Der Schamanin die Essenz von 5 Irrlichtern besorgen.
Lösung: In der Umgebung die Irrlichter erschlagen, deren Essenz einsammeln und zurück.
Belohnung: Erfahrung, Gold
Bemerkung: Seraphim in der Licht-Kampagne unter Lumen.
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01.04.2011 05:13
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[Questlösung] In der Not frisst der Teufel Fliegen
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#451
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In der Not frisst der Teufel Fliegen (Kapitel IX) **
Gebiet: Dyr-Lain
Auftraggeber: Nachschuboffizier Saden
Auftragsort: Eloeth-Sun
Voraussetzung: ---
Ziel: Den Nachschub für Eloeth-Sun sichern.
Lösung: Zum Brigantenlager am nordwestlichen Strand (M4) gehen und dort mit Brigant Loran reden.
Belohnung: Erfahrung, 14.551 Gold
Bemerkung: Seraphim in der Lichtkampagne unter Lumen.
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01.04.2011 05:18
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[Questlösung] Schrumpfköpfe
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#452
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Schrumpfköpfe (Kapitel IX) ***
Gebiet: Dyr-Lain
Auftraggeber: Laetynia
Auftragsort: Südlich des östlichsten Bergausläufers von M4
Voraussetzung: Lichtkampagne
Ziel: Die Köpfe von Blutdryaden besorgen
Lösung: In der Umgebung 20 Blutdryaden töten und deren Köpfe zu Laetynia bringen.
Belohnung: Erfahrung und Gold
Bemerkung: Seraphim in der Licht-Kampagne unter Lumen.
Geändert von Hadalon (03.05.2011 um 01:30 Uhr)
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01.04.2011 05:33
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[Questlösung] Die Gemächer der Ahnen
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#453
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Vermisst (Kapitel IX) **
Gebiet: Dyr-Lain
Auftraggeber: Mekilas
Auftragsort: Logaeiar, direkt hinter der Brücke zum Hochplateau, O4
Voraussetzung: ---
Ziel: Frau und Tochter werden vermisst. Finde sie.
Lösung: Immer südlich halten. Über einen Pfad zischen den Berggipfeln erreicht man vor einer Höhle (P4) seine Frau Timune.
Belohnung: Erfahrung
Bemerkung: Seraphim in der Licht-Kampagne unter Lumen.
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01.04.2011 05:37
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[Questlösung] Die Gemächer der Ahnen
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#454
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Die Diebin (Kapitel IX) ***
Gebiet: Dyr-Lain
Auftraggeber: Timune
Auftragsort: vor dem Höhleneingang ganz im Süden von P4.
Voraussetzung: Vermisst
Ziel: Eine Diebin aufspüren.
Lösung: Die Mutter hat eine Diebin vorausgeschickt. Die Höhle betreten und bis zur Diebein durchschlagen.
Belohnung: Erfahrung
Bemerkung: Seraphim in der Licht-Kampagne unter Lumen.
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01.04.2011 05:43
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[Questlösung] Die Gemächer der Ahnen
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#455
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Die Gemächer der Ahnen (Kapitel IX) ***
Gebiet: Dyr-Lain
Auftraggeber: Diebin Figmiyen
Auftragsort: Höhle P4
Voraussetzung: Die Diebin
Ziel: Kriegsherrin Darwagon gesiegen
Lösung: Die Treppe runter in das Theater (wie ich es nenne). Die Kriegsherrin besiegen. Sie hat ein Haustier dabei! Den Ring nehmen und zur Diebin zurück.
Belohnung: Erfahrung, Gold
Bemerkung: Seraphim in der Licht-Kampagne unter Lumen.
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01.04.2011 05:49
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[Questlösung] Die Gemächer der Ahnen
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#456
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Der Krypten-Flügel (Kapitel IX) *
Gebiet: Dyr-Lain
Auftraggeber: Diebin Figmiyen
Auftragsort: Höhle P4
Voraussetzung: Die Gemächer der Ahnen
Ziel: Einen Geisterbeschwörer finden und beseitigen
Lösung: Von der Diebin aus westlich halten und einen weiteren Höhlenabschnitt betreten. Eine Krypta! Diese durchqueren, über einen Teleporter in einen Außenbereich gelangen und dort den Geisterbeschwörer samt Gefolge besiegen. Zurück zur Diebin.
Belohnung: Erfahrung und Gold
Bemerkung: Seraphim in der Licht-Kampagne unter Lumen.
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01.04.2011 05:54
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[Questlösung] Die Gemächer der Ahnen
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#457
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Der Gefängnis-Flügel (Kapitel IX) ****
Gebiet: Dyr-Lain
Auftraggeber: Diebin Figmiyen
Auftragsort: Höhle P4
Voraussetzung: Der Krypten-Flügel
Ziel: Das Amulett des Kerkermeisters besorgen
Lösung: Von der Diebin östlich halten und einen weiteren Höhlenbereich betreten. Dort den Sekretär Dygini wegen des Schlüssels aufsuchen. Dann zur Kammer des Kerkermeisters Mazzagon. Diesen und zwei Leibwachen besiegen, das Amulett nehmen und zurück zur Diebin.
Belohnung: Erfahrung und Gold
Bemerkung: Seraphim in der Licht-Kampagne unter Lumen.
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01.04.2011 06:00
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[Questlösung] Die Gemächer der Ahnen
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#458
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Der letzte Raum (Kapitel IX) *****
Gebiet: Dyr-Lain
Auftraggeber: Diebin Figmiyen
Auftragsort: Höhle P4
Voraussetzung: Der Gefängnisflügel
Ziel: Hexenmeister Mankaul besiegen und Tochter befreien
Lösung: Die Treppe bei der Diebin in das Theater runter. Am ende auf die Bühne und dort durch die Tür. im neuen Raum den Hexenmeister und Gefolge besiegen.
Belohnung: Erfahrung und 58.206 Gold
Bemerkung: Seraphim in der Licht-Kampagne unter Lumen.
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01.04.2011 06:06
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[Questlösung] Die Gemächer der Ahnen
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#459
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Gilminga (Kapitel IX) ****
Gebiet: Dyr-Lain
Auftraggeber: Gilminga
Auftragsort: Ruheraum des Hexers, Höhle P4
Voraussetzung: Der letzte Raum
Ziel: Der Mutter Bescheid sagen
Lösung: Gilminga ansprechen. Die will noch etwas plündern. Man wird vor den Höhleneingang teleportiert und muss nur noch Timune ansprechen.
Belohnung: Erfahrung und Gold
Bemerkung: Seraphim in der Licht-Kampagne unter Lumen
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01.04.2011 13:27
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[Questlösung] Wunsch nach Einheit
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#460
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Wunsch nach Einheit - Kapitel VI
Gebiet: Hissil'Ta
Auftraggeber: Verhandlungführer Lihizz
Auftragsort: I 14 - Hissil'Ta
Voraussetzung: ---
Ziel: I 16 - westlich von Hissil'Ta
Lösung: - Eskortiere die Verhandlungsführer zum Verhandlungsplatz
VORSICHT!! Sehr, sehr aggressive und giftspuckende Spinnen. Schwer zu lösen.
Wunsch_nach_Einheit.JPG
Wunsch_nach_Einheit_Zielort_Weltkarte.JPG
Wunsch_nach_Einheit_Zielort_Map.JPG
Belohnung: Erfahrung und Gold
Bemerkung: gelöst als Hochelfe, Licht, Lumen
Geändert von Golden Girl (01.04.2011 um 13:57 Uhr)
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Berechtigungen
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