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  1. - [Questlösung] Wasserproben #441  
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    Wasserproben - Kapitel VI

    Gebiet: Hissil'Ta

    Auftraggeber: Gagthoz der Alchemist

    Auftragsort: I 14

    Voraussetzung: ---

    Ziel: I 14 westlich von Hissil'Ta

    Lösung: Gehe mit Gagthoz die drei Wasserstellen ab.
    Wasserproben.JPG
    Markierung_Wasserstellen.jpg

    Belohnung: Erfahrung

    Geändert von Golden Girl (27.05.2011 um 13:25 Uhr)
  2. - [Questlösung] Haiku! - Seltsame Verse #442  
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    Haiku! - Seltsame Verse - Kapitel VI

    Gebiet: Hissil'Ta

    Auftraggeber: Hinuizz

    Auftragsort: nördlich von Hissil'Ta - Neithu'Thaz

    Voraussetzung: ---

    Ziel: I 14 - Hissil'Ta

    Lösung: Begleite den Echsenmann nach Hissil'Ta.
    Haiku_Seltsame_Verse.JPG

    Belohnung: Erfahrung

    Geändert von Golden Girl (27.05.2011 um 13:26 Uhr)
  3. #443  
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    Haiku! - Der Wettbewerb - Kapitel VI

    Gebiet: Hissil'Ta

    Auftraggeber: Hinuizz nochmals ansprechen

    Auftragsort: H 15 nördlich von Hissil'Ta - Neithu'Thaz

    Voraussetzung: ---

    Ziel: I 14 - Hissil'Ta

    Lösung: Danksagung und Entlohnung für die sichere Eskorte.
    Haiku_Der_Wettbewerb.JPG

    Belohnung: Erfahrung

    Geändert von Golden Girl (27.05.2011 um 13:26 Uhr)
  4. - [Questlösung] Aus dem Reagenzglas - Die neue Tinktur #444  
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    Aus dem Reagenzglas - Die neue Tinktur - Kapitel VI

    Gebiet: Hissil'Ta

    Auftraggeber: Laak

    Auftragsort: I 14

    Voraussetzung: ---

    Ziel: I 15 südlich von Hissil'Ta

    Lösung: Alchimist aufsuchen und nach der Rezeptur fragen.
    AdR_Die_neue_Tinktur.JPG

    Belohnung: Erfahrung

    Geändert von Golden Girl (27.05.2011 um 13:18 Uhr)
  5. - [Questlösung] Aus dem Reagenzglas - Ein heisses Pflaster #445  
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    Aus dem Reagenzglas - Ein heißes Pflaster - Kapitel VI

    Gebiet: Hissil'Ta

    Auftraggeber: Alchimist Letos

    Auftragsort: I 14

    Voraussetzung: ---

    Ziel: I 15 südlich von Hissil'Ta

    Lösung: Töte den Kultisten Cyres und eskortiere den Alchimisten Letos zu Laak.
    AdR_Ein_heisses_Pflaster.JPG

    Belohnung: Erfahrung

    Geändert von Golden Girl (27.05.2011 um 13:18 Uhr)
  6. - [Questlösung] Suche nach einer neuen Heimat #446  
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    Flüchtlinge (Kapitel IX) *

    Gebiet: Dyr-Lain

    Auftraggeber: Bolik

    Auftragsort: Strand südlich von Eloeth-Sun, M5

    Voraussetzungen: ---

    Ziel: Bolik zu den Dryaden bringen.

    Lösung: Einfach am Strand nödlich halten, bis man in Eloeth-Sun ist. Dort Dorwellya ansprechen.

    Belohnung: Erfahrung

    Bemerkung: Seraphim in der Licht-Kampagne unter Lumen

    Geändert von Hadalon (01.04.2011 um 05:48 Uhr)
  7. - [Questlösung] Suche nach einer neuen Heimat #447  
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    Medizin gegen Dschungelfieber (Kapitel IX) **

    Gebiet: Dyr-Lain

    Auftraggeber: Dorwellya

    Auftragsort: Eloeth-Sun, M5

    Voraussetzung: Flüchtlinge

    Ziel: Die Flüchtlinge sind krank. Suche ein Heilmittel

    Lösung
    : Als erstes Schamanin Caedma ansprechen. Mit ihr losziehen, 5 langblättrige Springpflanzen in der Umgebung erschlagen und deren Blätter einsammeln. Zurück nach Eloeth-Sun und mit Dorwellya reden.

    Belohnung: Erfahrung

    Bemerkung: Seraphim in der Licht-Kampagne unter Lumen

    Geändert von Hadalon (01.04.2011 um 05:48 Uhr)
  8. - [Questlösung]Suche nach einer neuen Heimat #448  
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    Gerettet! (Kapitel IX) **

    Gebiet: Dyr-Lain

    Auftraggeber: Dorwellya

    Auftragsort: Eloeth-Sun, M5

    Voraussetzung: Medizin gegen Dschungelfieber

    Ziel: Die erkrankten Flüchtlinge retten

    Lösung: Mit Bolik und der Schamanin am Strand gen Süden halten, bis man die Flüchtlingsgruppe erreicht hat. Einen ansprechen. Danach die gesamte Gruppe nach Eloeth Sun geleiten und Dorwellya erneut ansprechen.

    Belohnung: Erfahrung

    Bemerkung: Seraphim in der Licht-Kampagne unter Lumen.
  9. - [Questlösung] Suche nach einer neuen Heimat #449  
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    Gegen die Blutdryaden (Kapitel IX) ****

    Gebiet: Dyr-Lain

    Auftraggeber: Dorwellya

    Auftragsort: Eloeth-Sun, M5

    Voraussetzung
    : Gerettet!

    Ziel: Damit die Dryaden den Flüchtlingen weiterhin helfen, soll man die Anführerin der Blutdryaden erschlagen.

    Lösung: Von Eloeth-Sun aus südlich halten. Den Pyramiden-Tempel am östlichen Strand besteigen. Oben die Anführerin ansprechen und danach umhauen. Zurück zu Dorwellya.

    Belohnung
    : Erfahrung, Gold

    Bemerkung: Seraphim in der Licht-Kampagne unter Lumen.
  10. - [Questlösung] Irrlichter #450  
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    Irrlichter (Kapitel IX) **

    Gebiet: Dyr-Lain

    Auftraggeber: Schamanin Elafar

    Auftragsort: Eloeth-Sun, M5

    Voraussetzung: ---

    Ziel: Der Schamanin die Essenz von 5 Irrlichtern besorgen.

    Lösung: In der Umgebung die Irrlichter erschlagen, deren Essenz einsammeln und zurück.

    Belohnung
    : Erfahrung, Gold

    Bemerkung: Seraphim in der Licht-Kampagne unter Lumen.
  11. - [Questlösung] In der Not frisst der Teufel Fliegen #451  
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    In der Not frisst der Teufel Fliegen (Kapitel IX) **

    Gebiet: Dyr-Lain

    Auftraggeber: Nachschuboffizier Saden

    Auftragsort: Eloeth-Sun

    Voraussetzung: ---

    Ziel: Den Nachschub für Eloeth-Sun sichern.

    Lösung: Zum Brigantenlager am nordwestlichen Strand (M4) gehen und dort mit Brigant Loran reden.

    Belohnung: Erfahrung, 14.551 Gold

    Bemerkung: Seraphim in der Lichtkampagne unter Lumen.
  12. - [Questlösung] Schrumpfköpfe #452  
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    Schrumpfköpfe (Kapitel IX) ***

    Gebiet: Dyr-Lain

    Auftraggeber: Laetynia

    Auftragsort: Südlich des östlichsten Bergausläufers von M4

    Voraussetzung: Lichtkampagne

    Ziel: Die Köpfe von Blutdryaden besorgen

    Lösung
    : In der Umgebung 20 Blutdryaden töten und deren Köpfe zu Laetynia bringen.

    Belohnung: Erfahrung und Gold

    Bemerkung: Seraphim in der Licht-Kampagne unter Lumen.

    Geändert von Hadalon (03.05.2011 um 02:30 Uhr)
  13. - [Questlösung] Die Gemächer der Ahnen #453  
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    Vermisst (Kapitel IX) **

    Gebiet: Dyr-Lain

    Auftraggeber: Mekilas

    Auftragsort: Logaeiar, direkt hinter der Brücke zum Hochplateau, O4

    Voraussetzung: ---

    Ziel: Frau und Tochter werden vermisst. Finde sie.

    Lösung: Immer südlich halten. Über einen Pfad zischen den Berggipfeln erreicht man vor einer Höhle (P4) seine Frau Timune.

    Belohnung: Erfahrung

    Bemerkung: Seraphim in der Licht-Kampagne unter Lumen.
  14. - [Questlösung] Die Gemächer der Ahnen #454  
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    Die Diebin (Kapitel IX) ***

    Gebiet: Dyr-Lain

    Auftraggeber: Timune

    Auftragsort: vor dem Höhleneingang ganz im Süden von P4.

    Voraussetzung
    : Vermisst

    Ziel: Eine Diebin aufspüren.

    Lösung
    : Die Mutter hat eine Diebin vorausgeschickt. Die Höhle betreten und bis zur Diebein durchschlagen.

    Belohnung: Erfahrung

    Bemerkung: Seraphim in der Licht-Kampagne unter Lumen.
  15. - [Questlösung] Die Gemächer der Ahnen #455  
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    Die Gemächer der Ahnen (Kapitel IX) ***

    Gebiet: Dyr-Lain

    Auftraggeber: Diebin Figmiyen

    Auftragsort: Höhle P4

    Voraussetzung: Die Diebin

    Ziel: Kriegsherrin Darwagon gesiegen

    Lösung: Die Treppe runter in das Theater (wie ich es nenne). Die Kriegsherrin besiegen. Sie hat ein Haustier dabei! Den Ring nehmen und zur Diebin zurück.

    Belohnung: Erfahrung, Gold

    Bemerkung: Seraphim in der Licht-Kampagne unter Lumen.
  16. - [Questlösung] Die Gemächer der Ahnen #456  
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    Der Krypten-Flügel (Kapitel IX) *

    Gebiet: Dyr-Lain

    Auftraggeber: Diebin Figmiyen

    Auftragsort: Höhle P4

    Voraussetzung: Die Gemächer der Ahnen

    Ziel: Einen Geisterbeschwörer finden und beseitigen

    Lösung: Von der Diebin aus westlich halten und einen weiteren Höhlenabschnitt betreten. Eine Krypta! Diese durchqueren, über einen Teleporter in einen Außenbereich gelangen und dort den Geisterbeschwörer samt Gefolge besiegen. Zurück zur Diebin.

    Belohnung: Erfahrung und Gold

    Bemerkung: Seraphim in der Licht-Kampagne unter Lumen.
  17. - [Questlösung] Die Gemächer der Ahnen #457  
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    Der Gefängnis-Flügel (Kapitel IX) ****

    Gebiet: Dyr-Lain

    Auftraggeber: Diebin Figmiyen

    Auftragsort: Höhle P4

    Voraussetzung: Der Krypten-Flügel

    Ziel: Das Amulett des Kerkermeisters besorgen

    Lösung: Von der Diebin östlich halten und einen weiteren Höhlenbereich betreten. Dort den Sekretär Dygini wegen des Schlüssels aufsuchen. Dann zur Kammer des Kerkermeisters Mazzagon. Diesen und zwei Leibwachen besiegen, das Amulett nehmen und zurück zur Diebin.

    Belohnung: Erfahrung und Gold

    Bemerkung: Seraphim in der Licht-Kampagne unter Lumen.
  18. - [Questlösung] Die Gemächer der Ahnen #458  
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    Der letzte Raum (Kapitel IX) *****

    Gebiet: Dyr-Lain

    Auftraggeber: Diebin Figmiyen

    Auftragsort: Höhle P4

    Voraussetzung: Der Gefängnisflügel

    Ziel: Hexenmeister Mankaul besiegen und Tochter befreien

    Lösung: Die Treppe bei der Diebin in das Theater runter. Am ende auf die Bühne und dort durch die Tür. im neuen Raum den Hexenmeister und Gefolge besiegen.

    Belohnung: Erfahrung und 58.206 Gold

    Bemerkung
    : Seraphim in der Licht-Kampagne unter Lumen.
  19. - [Questlösung] Die Gemächer der Ahnen #459  
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    Gilminga (Kapitel IX) ****

    Gebiet: Dyr-Lain

    Auftraggeber: Gilminga

    Auftragsort: Ruheraum des Hexers, Höhle P4

    Voraussetzung: Der letzte Raum

    Ziel: Der Mutter Bescheid sagen

    Lösung: Gilminga ansprechen. Die will noch etwas plündern. Man wird vor den Höhleneingang teleportiert und muss nur noch Timune ansprechen.

    Belohnung: Erfahrung und Gold

    Bemerkung: Seraphim in der Licht-Kampagne unter Lumen
  20. - [Questlösung] Wunsch nach Einheit #460  
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    Wunsch nach Einheit - Kapitel VI

    Gebiet: Hissil'Ta

    Auftraggeber: Verhandlungführer Lihizz

    Auftragsort: I 14 - Hissil'Ta

    Voraussetzung: ---

    Ziel: I 16 - westlich von Hissil'Ta

    Lösung: - Eskortiere die Verhandlungsführer zum Verhandlungsplatz
    VORSICHT!! Sehr, sehr aggressive und giftspuckende Spinnen. Schwer zu lösen.
    Wunsch_nach_Einheit.JPG
    Wunsch_nach_Einheit_Zielort_Weltkarte.JPG
    Wunsch_nach_Einheit_Zielort_Map.JPG

    Belohnung: Erfahrung und Gold

    Bemerkung: gelöst als Hochelfe, Licht, Lumen

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