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31.03.2011 08:46
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[Questlösung]Einer von Millionen
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#421
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Einer von Millionen (Kapitel IX) **
Gebiet: Dyr-Lain
Auftraggeber: Dryadenschamanin Meras
Auftragsort: Norden von Dyr-Laigh, N4
Voraussetzung: Licht-Kampagne
Ziel: Westküste der Insel in Q4
Lösung: Mehrere Punkte von Dyr-Laigh aus am zentralen Berg in westlicher Richtung und dann in südlicher Richtung aufsuchen. Dabei immer wieder mit Meras reden. Am Ziel den Wächter des Na'Thuraigh anspechen, anschließend Meras.
Belohnung: Erfahrung
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31.03.2011 09:24
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[Questlösung] Neue Bäume braucht das Land
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#422
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Neue Bäume braucht das Land (Kapitel IX) **
Gebiet: Dyr-Lain
Auftraggeber: Waldhüterin Taegha
Auftragsort: Nördliches Dyr-Laigh, N4
Voraussetzung: ---
Ziel: Den von den Blutdryaden zerstörten Wald wieder aufforsten. Mehrere Orte im nördlichen N4.
Lösung: Mehrere Orte aufsuchen und neue Bäume pflanzen. Danach zurück zur Waldhüterin.
Belohnung: Erfahrung
Bemerkung: Seraphim in der Licht-Kampagne unter Lumen.
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31.03.2011 09:35
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[Questlösung] Katzenjammer
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#423
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Katzenjammer (Kapitel IX) ***
Gebiet: Dyr-Lain
Auftraggeber: Anlimuji
Auftragsort: Dyr-Laigh in den Wipfeln, N4
Voraussetzung: ---
Ziel: Von den Bäumen gefallene Katzen auffinden.
Lösung: Von den Bäumen runter. Direkt unter dem Baum mit dem Auftraggeber die drei Katzen ansprechen. Dann zurück zum Auftraggeber.
Belohnung: Erfahrung, Gold, 1 schwacher Sog der Hölle
Bemerkung: Seraphim in der Licht-Kampagne unter Lumen.
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31.03.2011 10:08
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[Questlösung] Voodoopuppen
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#424
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Leere Regale (Kapitel IX) *
Gebiet: Dyr-Lain
Auftraggeber: Voodoohexe Raerrae
Auftragsort: Baumwipfel von Dyr-Laigh, O4
Voraussetzung: ---
Ziel: Mit einer Einkaufsliste und einem Goldsäckchen Material für neue Puppen kaufen.
Lösung: In den Baumwipfeln die Händler Srowoyn und Eoyrea aufsuchen. Das wars. Laut Questbook danach zu Schneider Belagh.
Belohnung: ---
Bemerkung: Seraphim in der Licht-Kampagne unter Lumen
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31.03.2011 10:15
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[Questlösung] Voodoopuppen
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#425
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Waldspinnenseide (Kapitel IX) *
Gebiet: Dyr-Lain
Auftraggeber: Schneider Belagh
Auftragsort: Baumwipfel von Dyr-Laigh, O4
Voraussetzung: Leere Regale
Ziel: Für den Schneider die Seide von Waldspinnen besorgen.
Lösung: Von den Baumwipfeln runter. Über die Brücke, die eine Schlucht überspannt auf das Plateau südlich von Dyr-Laigh. Dort 6 Riesenspinnen erschlagen, die Seide aufsammeln und zurück zum Schneider. Man bekommt dort Stoffballen, die man zur Voodoohexe Raerrae bringt.
Belohnung: Erfahrung, 5.396 Gold, 3 Starke Tränke des Mentors (die mit Verzierung)
Bemerkung: Seraphim in der Licht-Kampagne unter Lumen
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31.03.2011 11:39
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[Questlösung]Das Geisterbankett
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#426
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Jugalas Fluch (Kapitel IX) **
Gebiet: Dyr-Lain
Auftraggeber: Selbstauslösende Quest
Auftragsort: Östlich von Logaeiar auf dem südlichen Hochplateau im Süden von Dyr-Lain, südliche Terrasse der Ruine, Grenze O4 zu O5.
Voraussetzung: ---
Ziel: Den erscheinenden Geist ansprechen.
Lösung: Den Geist eines Elfenprinzen ansprechen.
Belohnung: Erfahrung
Bemerkung: Seraphim in der Licht-Kampagne unter Lumen
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31.03.2011 11:46
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[Questlösung] Das Geisterbankett
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#427
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Die Schamanin (Kapitel IX) **
Gebiet: Dyr-Lain
Auftraggeber: Der Geist eines Elfenprinzen.
Auftragsort: Südliche Terrasse einer Ruine östlich von Logaeiar, Grenze von O4 zu O5
Voraussetzung: Jugalas Fluch
Ziel: Der Geist braucht Hilfe. Finde eine Schamanin. Nordwesten von O4.
Lösung: Nach Dyr-Laigh zurückkehren und an einem Pool im Westen die Schamanin Cilkoria aufsuchen.
Belohnung: Erfahrung
Bemerkung: Seraphim in der Lichtkampagne unter Lumen.
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31.03.2011 11:51
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[Questlösung] Das Geisterbankett
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#428
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Die Vision (Kapitel IX) **
Gebiet: Dyr-Lain
Auftraggeber: Schmanin Cilkoria
Auftragsort: Dyr-Laigh, Nordwesten von O4 am Pool
Voraussetzung: Die Schamanin
Ziel: Die Schamanin zum Geist bringen. Ruine an der Grenze O4 zu O5.
Lösung: Eskortiere die Schamanin zum Geist des Elfenprinzen im Süden auf der Terasse der Ruine. Die Schamanin dort ansprechen.
Belohnung: Erfahrung
Bemerkung: Seraphim in der Lichtkampagne unter Lumen
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31.03.2011 11:56
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[Questlösung] Das Geisterbankett
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#429
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Der Ring (Kapitel IX) ***
Gebiet: Dyr-Lain
Auftraggeber: Schamanin Cilkoria
Auftragsort: Terasse einer Ruine östlich von Logaeriar, Grenze O4 zu O5
Voraussetzung: Die Vision
Ziel: Man soll den verfluchten Ring finden, O4
Lösung: Die Arenen-Ähnliche Ruine von Logaeiar besuchen und dort den Ring finden. Die Schamanin ansprechen.
Belohnung: Erfahrung
Bemerkung: Seraphim in der Licht-Kampagne unter Lumen
Geändert von Hadalon (31.03.2011 um 12:02 Uhr)
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31.03.2011 12:02
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(Questlösung] Das Geisterbankett
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#430
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Einladung für den Geist des Prinzen (Kapitel IX) *
Gebiet: Dyr-Lain
Auftraggeber: Schamanin Cilkoria
Auftragsort: Logaeriar, O4
Voraussetzung: Der Ring
Ziel: Die Schamanin mit dem Ring zum Geist bringen. Östlich von Logaeriar auf der Terasse einer Ruine an der Grenze O4 zu O5.
Lösung: Die Schmanin zum Prinzen eskortieren und diesen ansprechen.
Belohnung: Erfahrung
Bemerkung: Seraphim in der Licht-Kampagne unter Lumen
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31.03.2011 12:09
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(Questlösung] Das Geisterbankett
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#431
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Das Bankett (Kapitel IX) *
Gebiet: Dyr-Lain
Auftraggeber: Der Geist eines Elfenprinzen
Auftragsort: Terasse einer Ruine östlich von Logaeriar, Grenze O4 zu O5
Voraussetzung: Einladung für den Geist eines Prinzen
Ziel: Den Bankettsaal in der Ruine betreten, ganz im Westen von O5 nahe O4
Lösung: Die Ruine betreten, einige Geister besiegen und ans hintere Ende gehen. Dort die Schamanin ansprechen.
Belohnung: Erfahrung
Bemerkung: Seraphim in der Licht-Kampagne unter Lumen
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31.03.2011 12:14
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[Questlösung]Das Geisterbankett
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#432
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Die nachtragende Hexe (Kapitel IX) ****
Gebiet: Dyr-Lain
Auftraggeber: Schamanin Cilkoria
Auftragsort: Im Bankettsaal der Ruine. Ganz im Westen von O5
Voraussetzung: Das Bankett
Ziel: Die besessene Schamanin besiegen.
Lösung: Die von der Hexe besessene Schaminin im Bakettsaal besiegen. Den Geist eines Elfenprinzen ansprechen.
Belohnung: Erfahrung
Bemerkung: Seraphim in der Licht-Kampagne unter Lumen
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31.03.2011 12:43
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[Questlösung] Grüne Götter: Lumen
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#433
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Grüne Götter: Lumen (Kapitel IX) **
Gebiet: Dyr-Lain
Auftraggeber: Dryadenpriesterin Tily Fihl
Auftragsort: Tempel der Götter, O4
Voraussetzung: Gottheit Lumen
Ziel: Weißnesseln finden, O4
Lösung: Im Gebiet verstreut liegen Weißnesseln herum. Diese finden und zur Dryadenpriesterin bringen.
Belohnung: Erfahrung, 1 schwacher Trank des Mentors
Bemerkung: Seraphim in der Licht-Kampagne
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31.03.2011 13:10
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[Questlösung] Die blutrünstigen Söldner - Überlebende
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#434
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Die blutrünstigen Söldner - Überlebende - Kapitel VI
Gebiet: Hissil'Ta
Auftraggeber: Überfallener Echsenmann Raz'Wiz
Auftragsort: ganz südliches H14 - Am Wegesrand
Voraussetzung: ---
Ziel: I 14 - Hissil'Ta
Lösung: Renne zu dem Heiler Gangith in Hissil'Ta und hole Medizin.
DbS_Ueberlebende.JPG
Belohnung: Erfahrung
Geändert von Golden Girl (27.05.2011 um 12:25 Uhr)
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31.03.2011 13:37
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#435
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Die blutrünstigen Söldner - Gefährliche Medizin - Kapitel VI
Gebiet: Hissil'Ta
Auftraggeber: Heiler Gangith
Auftragsort: I 14 Hissil'Ta
Voraussetzung: ---
Ziel: H 14
Lösung: Renne mit der Medizin zu den drei Echsen.
DbS_Gefaehrliche_Medizin.JPG
Belohnung: Erfahrung
Geändert von Golden Girl (27.05.2011 um 12:25 Uhr)
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31.03.2011 13:43
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#436
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Die blutrünstigen Söldner - Hintermann - Kapitel VI
Gebiet: Hissil'Ta
Auftraggeber: Überlebender Kattitzh
Auftragsort: ganz südliches H14 - Am Wegesrand
Voraussetzung: ---
Ziel: I 14
Lösung: Gehe mit Kattitzh nach Hissil'Ta und stelle den Händler Fut'lzh zu Rede.
DbS_Hintermann.JPG
Belohnung: Erfahrung
Geändert von Golden Girl (27.05.2011 um 12:25 Uhr)
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31.03.2011 13:49
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#437
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Die blutrünstigen Söldner - Der Arm des Gesetzes - Kapitel VI
Gebiet: Hissil'Ta
Auftraggeber: Kattitzh
Auftragsort: I 14 Hissil'Ta
Voraussetzung: ---
Ziel: H 14
Lösung: Bringe den Händler Fut'Lzh zur Wache von Hissil'Ta.
DbS_Der_Arm_des_Gesetzes.JPG
Belohnung: Erfahrung
Geändert von Golden Girl (27.05.2011 um 12:25 Uhr)
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31.03.2011 13:52
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#438
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Die blutrünstigen Söldner - Späte Gerechtigkeit - Kapitel VI
Gebiet: Hissil'Ta
Auftraggeber: Kattitzh
Auftragsort: I 14 Hissil'Ta
Voraussetzung: ---
Ziel: H 14 - Mitte Berggruppe - Hesketh Höhen
Lösung: Finde und töte die Söldner Krabatt und seine Männer.
DbS_Spaete_Gerechtigkeit.JPG
Belohnung: Gold, Erfahrung und farbige Items
Geändert von Golden Girl (27.05.2011 um 12:25 Uhr)
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31.03.2011 14:24
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[Questlösung] Geduld
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#439
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Ein wichtiger Auftrag (Kapitel IX) ***
Gebiet: Dyr-Lain
Auftraggeber: Priester Schellock
Auftragsort: Tempel der Götter von Dyr-Lain, O4
Voraussetzung: ---
Ziel: Mehrere Monster für mehrere Brüder töten. O4, P5, O5.
Lösung: Bruder Learchim südliche des Tempels aufsuchen. In der Umgebung 5 Springpflanzen, 5 Spinnen und 5 Risesnspinnen töten. Zwischendurch immer wieder zum Bruder zurück. Dann nach Aerendyr, um Bruder Gloran aufzusuchen. Das gleiche Spiel. 5 Dschungelkatzen, 5 Baumgeister und 5 spuckende Springpflanzen besiegen. Weiter zum Brigantenlager im Nordwesten von O5. Für Bruder Eldran 5 Feuerblumen, 5 starke Dschungelkatzen und 5 Blutdryaden besiegen.
Belohnung: Erfahrung, Gold
Bemerkung: Seraphim in der Lichtkampagne unter Lumen
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31.03.2011 14:29
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[Questlösung] Geduld
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#440
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Des Rätsels Lösung (Kapitel IX) ****
Gebiet: Dyr-Lain
Auftraggeber: Bruder Fiandral
Auftragsort: nördliches Dyr-Laigh, N4
Voraussetzung: Ein wichtiger Auftrag
Ziel: Ein paar Irrlichter töten
Lösung: Man soll 5 Irrlichter für Bruder Fiandral töten. Diese findet man etwas weiter nördlich zu Hauf. Dann zurück für die Belohnung.
Belohnung: Erfahrung und Gold
Bemerkung: Seraphim in der Licht-Kampagne unter Lumen
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