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  1. - [Questlösung] Wilderer #401  
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    Wilderer - Kapitel VI

    Gebiet: Hissil'Ta

    Auftraggeber: Gurz

    Auftragsort: südwest G15 - Asui'thaz

    Voraussetzung: ---

    Ziel: südwestliches G15 - jeweils an die Stege 1-4

    Lösung: Den Wilderer Saruss aufspüren und zur Rede stellen. Mit Saruss dann zu Gurz.
    Wilderer.JPG

    Belohnung: 16.129 XP, 14.873 Gold und einen Talisman

    Bemerkung: gelöst als Hochelfe in der Lichtkampagne und der Gottheit Lumen
  2. - [Questlösung] Medaillon des Zorns #402  
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    Ein heikler Auftrag (Kapitel IX) ***

    Gebiet: Dyr Lain

    Auftraggeber: Agentin Aurora

    Auftragsort: P5, Aerendyr

    Voraussetzung: ---

    Ziel: P4 am Strand, Höhle P4

    Lösung: Die Agentin begleiten. Am Strand 10 Schmuggler erschlagen. Mit Überlebenden Schmuggler reden. Danach im Westen eine Höhle aufsuchen. Achtung: Hier lauert der Wächter des Waldes! In die Höhle gehen, einen Sarkophag öffnen und erneut mit der Agentin reden.

    Belohnung: Erfahrung

    Bemerkung: Seraphim in der Lichtkampagne unter Lumen

    Geändert von HeavyGuard (02.04.2011 um 00:00 Uhr)
  3. - [Questlösung] Tote halten die Straße #403  
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    Tote halten die Straße - Kapitel VI

    Gebiet: Hissil'Ta

    Auftraggeber: Dorfälteste Shiraz Shir

    Auftragsort: H15 - Neithu'thaz

    Voraussetzung: ---

    Ziel: H15 und Umgebung

    Lösung: Besiege 50 vermoderte Skelettkrieger.
    Die_Toten_halten_die_Strasse.JPG

    Belohnung: 96.056 XP, Blutrünstiger Langbogen(gelb)

    Bemerkung: gelöst als Hochelfe in der Lichtkampagne und der Gottheit Lumen
  4. - [Questlösung] Elixier der Visionen #404  
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    T-Energie für eine Hexe (Kapitel IX) ***

    Gebiet: Dyr Lain

    Auftraggeber: Voodoohexe Selagh

    Auftragsort: P5, Aerendyr

    Voraussetzung: ---

    Ziel: O5 ein See aus T-Energie

    Lösung: Zum See gehen und 15 T-Energie-Wesen erschlagen. Zur T-Energie gehen, Phiole füllen und zurück zur Hexe.

    Belohnung: -

    Bemerkung: Seraphim in der Lichtkampagne unter Lumen.

    Geändert von Hadalon (30.03.2011 um 16:56 Uhr)
  5. - [Questlösung] Grünes Gold #405  
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    Grünes Gold - Kapitel VI

    Gebiet: Hissil'Ta

    Auftraggeber: Cocaspepsis der Blinde

    Auftragsort: H15 - Neithu'thaz

    Voraussetzung: ---

    Ziel: ganz im Osten von H16

    Lösung: 5x Jade sammeln.
    Gr_nes_Gold.JPG

    Belohnung: 28.461 XP und 23.797 Gold

    Bemerkung: gelöst als Hochelfe in der Lichtkampagne und der Gottheit Lumen
  6. - [Questlösung] Elixier der Visionen #406  
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    Gute Reise (Kapitel IX) ***

    Gebiet: Dyr Lain

    Auftraggeber: Voodoohexe Selagh

    Auftragsort: P5, Aerendyr

    Voraussetzung
    : T-Energie für eine Hexe

    Ziel: O5, eine Höhle

    Lösung:Man wird in die Höhle teleportiert. Höhle ist voller T-Energie-Mutanten. 10 mutierte Jagdspinnen erschlagen. Man wird zurück teleportiert. Mit der Voodoohexe reden.

    Belohnung: Erfahrung, schwacher Heiltrank, schwacher Trank der Konzentration.

    Bemerkung: Seraphim in der Lichtkampagne unter Lumen

    Geändert von HeavyGuard (31.03.2011 um 00:12 Uhr)
  7. - [Questlösung] Olmzucht #407  
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    Olmzucht - Kapitel VI

    Gebiet: Hissil'Ta

    Auftraggeber: Lutzz

    Auftragsort: H15 - Neithu'thaz

    Voraussetzung: ---

    Ziel: I 15 südlich

    Lösung: 5 Olmeier holen und zurück zu Lutzz.
    Olmzucht.JPG

    Belohnung: 28.461 XP und 23.797 Gold

    Bemerkung: gelöst als Hochelfe in der Lichtkampagne unter Lumen
  8. - [Questlösung] Priesterweihe #408  
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    Priesterweihe (Kapitel IX) **

    Gebiet: Dyr Lain

    Auftraggeber: Kybelepriester Talur

    Auftragsort: nördliches Q5

    Voraussetzung: ---

    Ziel: See aus T-Energie in Q5, Umgebung Q5

    Lösung: Den Priester zu einem Tümpel aus T-Energie begleiten. Dort die Erfahrene Jägerin vor T-Mutanten retten und danach ansprechen. Achtung: Auf Lebensanzeige des Priesters und der Jägerin achten! Dann wütende Waldgeister aufsuchen, töten und deren Äste mitnehmen. Zurück zum Tümpel und mit dem Priester reden.

    Belohnung: Erfahrung und Gold

    Bemerkung: Seraphim in der Lichtkampagne unter Lumen.
  9. - [Questlösung] Picknick im Sumpf #409  
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    Picknick im Sumpf - Verschollen - Kapitel VI

    Gebiet: Hissil'Ta

    Auftraggeber: Itihz'Tu

    Auftragsort: H15 - Neithu'thaz

    Voraussetzung: ---

    Ziel: südliches H16

    Lösung: Suche mit Ithz'Tu seine Sippe die vom Picknick nicht nach Hause gekommen ist.
    Picknick_im_Sumpf_Verschollen.JPG

    Belohnung: Erfahrung

    Bemerkung: gelöst als Hochelfe in der Lichtkampagne unter Lumen

    Geändert von Golden Girl (30.03.2011 um 16:45 Uhr)
  10. #410  
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    Picknick im Sumpf - Arme Seelen - Kapitel VI

    Gebiet: Hissil'Ta

    Auftraggeber: Itihz'Tu

    Auftragsort: H15 - Neithu'thaz

    Voraussetzung: ---

    Ziel: südliches H16

    Lösung: Töte die 6 T- Energiemonster
    Picknick_im_Sumpf_Arme_Seelen.JPG

    Belohnung: Erfahrung

    Bemerkung: gelöst als Hochelfe in der Lichtkampagne unter Lumen
  11. #411  
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    Picknick im Sumpf - Ein Leben ohne Sinn - Kapitel VI

    Gebiet: Hissil'Ta

    Auftraggeber: Itihz'Tu

    Auftragsort: H15 - Neithu'thaz

    Voraussetzung: ---

    Ziel: südliches H16

    Lösung: Lasse den Echsenmann in Ruhe trauern
    Picknick_im_Sumpf_Ein_Leben_ohne_Sinn.JPG

    Belohnung: 39.134 XP und ein Setteil

    Bemerkung: gelöst als Hochelfe in der Lichtkampagne unter Lumen
  12. - [Questlösung] Schnelle Hilfe #412  
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    Schnelle Hilfe - Kapitel VI

    Gebiet: Hissil'Ta

    Auftraggeber: Diese Quest bekommt man automatisch wenn die Gegend F15 erkundet wird.

    Auftragsort: F15

    Voraussetzung: ---

    Ziel: F15

    Lösung: Die namenlosen Kultisten besiegen.
    Schnelle_Hilfe.JPG

    Belohnung: 28.461 XP

    Bemerkung: gelöst als Hochelfe in der Lichtkampagne unter Lumen
  13. - [Questlösung] Das perfekte Grün #413  
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    Das Perfekte Grün (Kapitel IX) **

    Gebiet: Dyr Lain

    Auftraggeber: Künstler Gwentir

    Auftragsort: östliches N4, Dyr Laigh

    Voraussetzung: ---

    Ziel: M4 ganz im Nordwesten hinter einer Tempelpyramide

    Lösung: Zum Zielort durchschlagen. Dort eine Riesenspinne töten und ihr die Giftdrüse entnehmen. Zurück zum Künstler.

    Belohnung: Erfahrung und Gold

    Bemerkung: Seraphim in der Lichtkampagne unter Lumen.
  14. - [Questlösung] Die Verwandlung #414  
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    Mutiert (Kapitel IX) *

    Gebiet: Dyr Lain

    Auftraggeber: Ligmissy

    Auftragsort: N4, nördliches Dyr Laigh

    Voraussetzung: ---

    Ziel: nördliches N4

    Lösung: Eine Dryade ist verschwunden und eine andere wurde von einer mutierten Spinne angegriffen. Finde die Spinne. Einfach hin gehen.

    Belohnung: Erfahrung

    Bemerkung: Seraphim in der Lichtkampagne unter Lumen

    Geändert von Hadalon (30.03.2011 um 17:58 Uhr)
  15. - [Questlösung] Die Verwandlung #415  
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    Ungewöhnlich aber wahr (Kapitel IX) **

    Gebiet: Dyr Lain

    Auftraggeber
    : DAS Monster

    Auftragsort: nördliches N4

    Voraussetzung: Mutiert

    Ziel: ganz im Nordwesten von N4

    Lösung: Die mutierte Spinne ist die vermisste Dryade. In deren Auftrag muss man eine ausgewachsene Riesenspinne finden, töten und ein Körperteil mit zurück zum Monster nehmen.

    Belohnung: Erfahrung

    Bemerkung: Seraphim in der Lichtkampagne unter Lumen

    Geändert von Hadalon (30.03.2011 um 17:50 Uhr)
  16. - [Questlösung] Die Verwandlung #416  
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    Die Zuflucht (Kapitel IX) ***

    Gebiet: Dyr Lain

    Auftraggeber: DAS Monster

    Auftragsort: nördliches N4

    Voraussetzung: Ungewöhnlich aber wahr

    Ziel
    : Eine Höhle im westlichen N4

    Lösung: Das Monster in die Höhle geleiten.

    Belohnung: Erfahrung

    Bemerkung
    : Seraphim in der Lichtkampagne unter Lumen.
  17. - [Questlösung] Die Verwandlung #417  
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    Kleine Notlüge (Kapitel IX) *

    Gebiet: Dyr Lain

    Auftraggeber: DAS Monster

    Auftragsort: Eine Höhle im westlichen N4

    Voraussetzung: Die Zuflucht

    Ziel: nördliches Dyr Laigh, N4

    Lösung: Die Höhle unbedingt durch den eigentlichen Eingang verlassen, nicht durch das magische Portal. Zurückkehren zu Ligmissy.

    Belohnung: Erfahrung und 5396 Gold

    Bemerkung: Seraphim in der Lichtkampagne unter Lumen
  18. - [Questlösung] Blutige Rituale #418  
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    Entführt (Kapitel IX) ***

    Gebiet: Dyr Lain

    Auftraggeber: Wache Leandras

    Auftragsort: nördliches Dyr Laigh, N4

    Voraussetzung: ---

    Ziel: Ein Pyramidentempel im nördlichen N4

    Lösung: Mit zwei Dryadensoldaten zum Tempel gehen, alle Blutdryaden und die Blutdryadenpriesterin erschlagen. Dann Vater Aldaran ansprechen.

    Belohnung: Erfahrung

    Bemerkung
    : Seraphim in der Lichtkampagne unter Lumen.
  19. - [Questlösung] Blutige Rituale #419  
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    Geleitschutz (Kapitel IX) ***

    Gebiet: Dyr Lain

    Auftraggeber: Vater Aldaran

    Auftragsort: Ein Pyramidentempel im nördlichen N4

    Voraussetzung: Entführt

    Ziel: Nördliches Dyr Laigh, N4

    Lösung: Mit den dryadischen Soldaten die Familie nach Dyr Laigh bringen. Dort Wache Leandras ansprechen.

    Belohnung: Erfahrung, Gold

    Bemerkung: Seraphim in der Lichtkampagne unter Lumen
  20. - [Questlösung] Einmischung von Außen #420  
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    Einmischung von Außen (Kapitel IX) ***

    Gebiet: Dyr-Lain

    Auftraggeber: Offizierin Sarana

    Auftragsort: nördliches Dyr-Laigh, N4

    Voraussetzung: ---

    Ziel: Wachturm im nördlichen M5, Strand im nördlichen M5

    Lösung: Man soll Schmugglern die Energiewaffen entwenden. Also auf zum Lager am Wachturm, die Wacher erledigen. Nun acht Schmuggler umhauen und deren T-Energiepistolen einsammeln. Im Wachturm findet man nun eine Karte mit dem Treffpunkt. Jetzt geht es zum Strand westlich, wo man drei Leibwächter der Blutdryaden-Anführerin Zatina besiegt. Jetzt folgt Zatina selbst. Liegt sie im Staub, geht es zurück zu Sarana für die Belohnung.

    Belohnung: Erfahrung und 26.982 Gold

    Bemerkung: Seraphim in der Lichtkampagne unter Lumen
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