Seite 11 von 34 « Erste ... 47891011121314151822 ... Letzte »
Ergebnis 201 bis 220 von 676
  1. #201  
    veni, vidi, iuvi  Avatar von Thorwyn
    Registriert seit
    May 2005
    Beiträge
    34.592
    Ephrahims Albtraum - Große Bürde

    Auftraggeber:
    Junker Tallin

    Auftragsort: F11, Haus am Osteingang der Burg von Brandeck

    Voraussetzungen: Quest Ephrahims Albtraum - Schauriger Wald

    Ziel: E11, Spinnenhöhle im Süden

    Lösung: Nun soll man das Problem endgültig aus der Welt schaffen. Tallin schickt den Helden zusammen mit seiner Tochter Lydia, die die Höhle öffnen soll, los, um die Spinnen zu vernichten. Man kehrt also zur Höhle zurück, deren Tür sich jetzt öffnen lässt, und tötet alle Spinnen darin. Anschließend berichtet man Junker Tallin davon.

    Belohnungen: Erfahrung

    Geändert von Thorwyn (14.12.2008 um 15:18 Uhr)
  2. #202  
    veni, vidi, iuvi  Avatar von Thorwyn
    Registriert seit
    May 2005
    Beiträge
    34.592
    Schlimme Schafe

    Auftraggeber:
    Schäfer Jakob

    Auftragsort: F11, Nordwesten von Brandeck

    Voraussetzungen: -

    Ziel: Schafweide ein kurzes Stück nordöstlich von Jakob

    Lösung: Jakob wurde von seinen Schafen angegriffen, nun soll man sich der Sache annehmen. Man geht auf die Weide und spricht mit einem der Schafe, das eine für Menschen sehr ungesunde Ansicht äußert und dann angreift. Nachdem man alle mutierten Schafe getötet hat, kehrt man zu Jakob zurück.

    Belohnungen: Erfahrung

    Geändert von Thorwyn (14.12.2008 um 15:18 Uhr)
  3. #203  
    veni, vidi, iuvi  Avatar von Thorwyn
    Registriert seit
    May 2005
    Beiträge
    34.592
    Meilensteine - Zählaktion

    Auftraggeber:
    Mynhert

    Auftragsort: F11, Nordwesten von Brandeck

    Voraussetzungen: -

    Ziel: E10, Bediensteter des Landvermessungsamtes bei den Ruinen im Südosten

    Lösung: Um dem Landvermesser Mynhert unter die Arme zu greifen, zählt man die Meilensteine entlang des Weges, indem man einen nach dem anderen aufsucht. Anschließend erstattet man Mynherts Kollegen Bericht, der sich darüber wundert, dass nur vier der fünf Meilensteine an Ort und Stelle waren.

    Belohnungen: -
  4. #204  
    veni, vidi, iuvi  Avatar von Thorwyn
    Registriert seit
    May 2005
    Beiträge
    34.592
    Meilensteine - Der fehlende Stein

    Auftraggeber:
    Bediensteter des Landvermessungsamtes

    Auftragsort: E10, Ruinen im Südosten

    Voraussetzungen: Quest Meilensteine - Zählaktion

    Ziel: E11, Lichtung ein Stück nordwestlich der Höhle im Süden

    Lösung: Nun soll man herausfinden, was mit dem fünften Stein geschehen ist und sucht dazu den nahen Wald ab. Dort findet man auf einer Lichtung einige Kuan-Anhänger, die den Meilenstein zu einem Götzen umfunktionieren wollen. Man tötet den Kuan Bildhauer und die vier anderen Anhänger und berichtet dann dem Bediensteten des Landvermessungsamtes davon.

    Belohnungen: Erfahrung
  5. #205  
    veni, vidi, iuvi  Avatar von Thorwyn
    Registriert seit
    May 2005
    Beiträge
    34.592
    Gedanken verloren - Frauenraub

    Auftraggeber:
    Nomade

    Auftragsort: F11, Kreuzung im Südosten

    Voraussetzungen: -

    Ziel: G12, Höhle im Nordwesten

    Lösung: Die Nomaden wurden Opfer eines Überfalls, wobei die Männer getötet und die Frauen verschleppt wurden. Um diese zu retten, sucht man eine nahe Höhle auf, tötet dort die Wachen und spricht dann die an einer Maschine herumstehende Nomadin an, die isich aber sehr merkwürdig verhält.

    Belohnungen: Erfahrung
  6. #206  
    veni, vidi, iuvi  Avatar von Thorwyn
    Registriert seit
    May 2005
    Beiträge
    34.592
    Gedanken verloren - Eine merkwürdige Maschine

    Auftraggeber:
    Nomadin

    Auftragsort: G12, Höhle im Nordwesten

    Voraussetzungen: Quest Gedanken verloren - Frauenraub

    Ziel: Maschine in der Höhle; F12, Haus des Bürgermeisters im Süden

    Lösung: Von einer anderen Nomadin erfährt man, dass die Maschine den Frauen ihren freien Willen raubt. Man nimmt den Kristall aus der Maschine und geht dann zum Bürgermeister des nahen Ortes ein Stück weiter östlich. Er gibt zu, die Maschine benutzt zu haben, um den Männern auf Kosten der Frauen ein schönes Leben zu ermöglichen. Nun zerstört man den Kristall und die Quest ist abgeschlossen.

    Belohnungen: Erfahrung
  7. #207  
    veni, vidi, iuvi  Avatar von Thorwyn
    Registriert seit
    May 2005
    Beiträge
    34.592
    Gierige Schurken - Die bestohlene Witwe

    Auftraggeber:
    Ortsvorsteher von Talblick Hay Oberbayn

    Auftragsort: G11, Nordosten des Dorfes

    Voraussetzungen: -

    Ziel: G12, Diebeslager im Nordwesten

    Lösung: Man soll die Diebe zur Strecke bringen, die die Witwe Nolte bestohlen haben. Dazu verlässt man das Dorf in Richtung Osten und folgt der Spur der Diebe, die aus einem kostbaren Holzschiff, einem Becher mit Gravur und einem Siegelring besteht. Sobald man den letzten Gegenstand aufgehoben hat, erscheinen die drei Diebe, die man daraufhin tötet.
    In ihrem Lager findet man zwei Beutel mit Diebesgut, die man zum Ortsvorsteher zurückbringt.

    Belohnungen: Erfahrung

    Geändert von Thorwyn (14.12.2008 um 15:45 Uhr)
  8. #208  
    veni, vidi, iuvi  Avatar von Thorwyn
    Registriert seit
    May 2005
    Beiträge
    34.592
    Gierige Schurken - Jagd auf flüchtige Schurken

    Auftraggeber:
    Ortsvorsteher von Talblick Hay Oberbayn

    Auftragsort: G11, Nordosten des Dorfes

    Voraussetzungen: Quest Gierige Schurken - Die bestohlene Witwe

    Ziel: F11, Taverne im Südosten

    Lösung: Man erhält den Auftrag, bei Bierbrauer Jester ein Stück weiter im Norden nach dem Rechten zu sehen. Dieser bittet den Helden darum, in der nahen Höhle nachzusehe, wo seine Brauerei und sein Bierkeller sind. Inder Höhle findet man 12 Schurken, von denen 9 betrunken sind, so dass sie erst kämpfen, wenn man einen der Schurken angreift. Nachdem man sie getötet hat, berichtet man Jester davon.

    Belohnungen: Erfahrung

    Geändert von Thorwyn (14.12.2008 um 15:45 Uhr)
  9. #209  
    veni, vidi, iuvi  Avatar von Thorwyn
    Registriert seit
    May 2005
    Beiträge
    34.592
    Gierige Schurken - Der Schwippschwager

    Auftraggeber:
    Bierbrauer Jester

    Auftragsort: F11, Taverne im Südosten

    Voraussetzungen: Quest Gierige Schurken - Jagd auf gierige Schurken

    Ziel: G10, Tempel westlich von Greifenburg; G11, Talblick im Nordosten; G11, Diebeslager im Südwesten

    Lösung: Jester bittet den Helden, seinen Verwandten, den Dorfpriester westlich von Greifenburg zu fragen, ob bei ihm alles in Ordnung ist. Dieser berichtet von Dieben, die seinen Tempel geplündert hätten und gibt den Tipp, den ehemaligen Verbrecher Leibhart in Talblick zu fragen, wer dafür verantwortlich sein könnte. Leibhart verdächtigt Zweiauge und verrät die Lage von dessen Lager. Dort tötet man sechs Schurken, nimmt sich den Sack voll Beute, den heiligen Kelch und das heilige Wasser und bringt die Sachen dann dem Dorfpriester zurück.

    Belohnungen: Erfahrung
  10. #210  
    veni, vidi, iuvi  Avatar von Thorwyn
    Registriert seit
    May 2005
    Beiträge
    34.592
    Schlimme Dinge

    Auftraggeber:
    Gutsherr Bruno

    Auftragsort: G12, Hof im Norden

    Voraussetzungen: -

    Ziel: G12, Höhle südöstlich des Hofes

    Lösung: Einige Knechte von Bruno haben eine nahe Höhle aufgesucht, sind jedoch nicht wieder aufgetaucht. Er befürchtet, dass die dort lebenden Minotauren sie getötet haben, weshalb man sich um diese kümmern soll. Also geht man zur nahen Höhle, erledigt dort die 8 Minotauren und kehrt dann zu Bruno zurück.

    Belohnungen: Erfahrung
  11. #211  
    veni, vidi, iuvi  Avatar von Thorwyn
    Registriert seit
    May 2005
    Beiträge
    34.592
    Eine neue Hoffnung - Die Fischlieferung

    Auftraggeber:
    Fischer Maweran

    Auftragsort: E12, am Fluss

    Voraussetzungen: -

    Ziel: E12, Haus des Försters ein Stück flussabwärts

    Lösung: Mawerans Freund, der Förster Timotan, hat sich seit einiger Zeit nicht mehr gemeldet. Man soll bei ihm nach dem Rechten sehen und bringt ihm nebenbei eine Lieferung Fisch vorbei.

    Belohnungen: Erfahrung
  12. #212  
    veni, vidi, iuvi  Avatar von Thorwyn
    Registriert seit
    May 2005
    Beiträge
    34.592
    Eine neue Hoffnung - Ein Sack Erbsen

    Auftraggeber:
    Förster Timotan

    Auftragsort: E12, Haus des Försters

    Voraussetzungen: Quest Eine neue Hoffnung - Die Fischlieferung

    Ziel: E11, im Osten

    Lösung: Timotan hat einen Sack Erbsen gekauft, wurde aber auf dem Rückweg von Geistern angegriffen. Bei der Flucht hat er die Erbsen verloren, und bittet den Helden nun, sie zu holen. Der Sack liegt ein Stück südwestlich von Timotans Hütte.

    Belohnungen: Erfahrung
  13. #213  
    veni, vidi, iuvi  Avatar von Thorwyn
    Registriert seit
    May 2005
    Beiträge
    34.592
    Eine neue Hoffnung - Zurück zu Maweran

    Auftraggeber:
    Förster Timotan

    Auftragsort: E12, Haus des Försters

    Voraussetzungen: Quest Eine neue Hoffnung - Ein Sack Erbsen

    Ziel: E12, am Fluss

    Lösung: Nun soll man Maweran fragen, ob es noch mehr zu tun gibt, und ihm dabei einen Dankesbrief von Timotan bringen.

    Belohnungen: Erfahrung
  14. #214  
    veni, vidi, iuvi  Avatar von Thorwyn
    Registriert seit
    May 2005
    Beiträge
    34.592
    Eine neue Hoffnung - Das Rückzugsgebiet

    Auftraggeber:
    Fischer Maweran

    Auftragsort: E12, am Fluss

    Voraussetzungen: Quest Eine neue Hoffnung - Zurück zu Maweran

    Ziel: E12, Posten im Nordosten

    Lösung: Die Menschen der Region haben eine Bürgerwehr gebildet, um sich gegen die Thrakonier und Geister zur Wehr zu setzen. Um weitere Aufträge zu erhalten, sollte man Hauptmann Gabelte ein Stück weiter nordöstlich aufsuchen.

    Belohnungen: Erfahrung
  15. #215  
    veni, vidi, iuvi  Avatar von Thorwyn
    Registriert seit
    May 2005
    Beiträge
    34.592
    Eine neue Hoffnung - Lady Mirwiell

    Auftraggeber:
    Hauptmann Gabelte

    Auftragsort: E12, Posten im Nordosten

    Voraussetzungen: Quest Eine neue Hoffnung - Das Rückzugsgebiet

    Ziel: E12, Taverne Zum Seeblick im Osten

    Lösung: Die Anführerin der Menschen ist Lady Mirwiell, die Witwe des Grafen Dekitul. Da ihre Villa von Thrakoniern niedergebrannt wurde, macht man sich auf den Weg zur nahen Taverne, um mir ihr zu sprechen.

    Belohnungen: Erfahrung
  16. #216  
    veni, vidi, iuvi  Avatar von Thorwyn
    Registriert seit
    May 2005
    Beiträge
    34.592
    Eine neue Hoffnung - Der Plan des Schreibers

    Auftraggeber:
    Lady Mirwiell

    Auftragsort: E12, Taverne Zum Seeblick im Osten

    Voraussetzungen: Quest Eine neue Hoffnung - Lady Mirwiell

    Ziel: E12, niedergebrannte Villa am See

    Lösung: Lady Mirwiells Mann hat sich vor seinem Tod Gedanken darüber gemacht, wie man die Thrakonier aus dem Felsbruchtal vertreiben könnte, um es zu besiedeln. Also holt man die Pläne aus der Villa und bringt sie zu Lady Mirwiell.

    Belohnungen: Erfahrung
  17. #217  
    veni, vidi, iuvi  Avatar von Thorwyn
    Registriert seit
    May 2005
    Beiträge
    34.592
    Eine neue Hoffnung - Treffen mit Schwarzherz

    Auftraggeber:
    Lady Mirwiell

    Auftragsort: E12, Taverne Zum Seeblick im Osten

    Voraussetzungen: Quest Eine neue Hoffnung - Der Plan des Schreibers

    Ziel: D13, Piratenkapitän Schwarzherz in der Seelöwenbucht

    Lösung: Der Plan von Graf Dekitul sieht vor, den von den Thrakoniern verstoenen Kapitän Schwarzherz um Hilfe zu bitten. Man bricht zu seinem Versteck in der Piratenbucht im Nordosten auf und spricht dort mit ihm darüber.

    Belohnungen: Erfahrung
  18. #218  
    veni, vidi, iuvi  Avatar von Thorwyn
    Registriert seit
    May 2005
    Beiträge
    34.592
    Eine neue Hoffnung - Gute Nachricht

    Auftraggeber:
    Piratenkapitän Schwarzherz

    Auftragsort: D13, Seelöwenbucht

    Voraussetzungen: Quest Eine neue Hoffnung - Treffen mit Schwarzherz

    Ziel: E12, Taverne Zum Seeblick im Osten

    Lösung: Schwarzherz erklärt sich einverstanden, wenn er für seine Mithilfe 40 Goldbarren erhält. Die Menschen sollen ihm einen Boten schicken, wenn es losgehen soll. Man überbringt diese Nachricht Lady Mirwiell.

    Belohnungen: Erfahrung
  19. #219  
    veni, vidi, iuvi  Avatar von Thorwyn
    Registriert seit
    May 2005
    Beiträge
    34.592
    Eine neue Hoffnung - Das vergessene Tal

    Auftraggeber:
    Lady Mirwiell

    Auftragsort: E12, Taverne Zum Seeblick im Osten

    Voraussetzungen: Quest Eine neue Hoffnung - Gute Nachricht

    Ziel: E13, Schwertmeister Theminius im Nordosten

    Lösung: Um das Gold aufzutreiben, sucht man Schwertmeister Theminius im Felsbruchtal auf. Dieser hat zwar auch nur sieben Goldbarren, weiß aber, wie man an das fehlende Gold kommen kann.

    Belohnungen: Erfahrung
  20. #220  
    veni, vidi, iuvi  Avatar von Thorwyn
    Registriert seit
    May 2005
    Beiträge
    34.592
    Eine neue Hoffnung - Silmia

    Auftraggeber:
    Schwertmeister Theminius

    Auftragsort: E13, Nordosten

    Voraussetzungen: Quest Eine neue Hoffnung - Das vergessene Tal

    Ziel: E13, Theminius' Tochter Silmia im Südwesten

    Lösung: Theminius sah einmal eine goldene Krone im Felsbruchtal, ließ sie aber liegen. Seine Tochter Silmia hält sich oft in dieser Gegend auf, weshalb man sie aufsuchen und nach der Krone fragen soll.

    Belohnungen: Erfahrung
Seite 11 von 34 « Erste ... 47891011121314151822 ... Letzte »

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •