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  1. #41 Zitieren
    Provinzheld Avatar von FleshFeast
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    FleshFeast ist offline
    Das ist Hardcore:

    [Bild: 9eyr8qgk.jpg]

    Etwas zuviel für meinen Geschmack, aber Mod funktioniert!

    Noch was:

    Wo ist die datei die man entpacken soll? Bei mir geht es ohne. Hast du noch mal das Tool zum entpacken?
  2. #42 Zitieren
    Dea Avatar von Jussylein
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    Jussylein ist offline
    Zitat Zitat von FleshFeast Beitrag anzeigen
    Das ist Hardcore:

    [Bild: 9eyr8qgk.jpg]

    Etwas zuviel für meinen Geschmack, aber Mod funktioniert!

    Noch was:

    Wo ist die datei die man entpacken soll? Bei mir geht es ohne. Hast du noch mal das Tool zum entpacken?
    welchen möchtest du`ich erstelle dir sofort einen!

    hier bifrip

    http://mods.starwarsknights.com/tk102/

    10 Jahre ist es her, als ich für The Witcher Community am 22.02.2009 The Witcher Texturen Mod erstellt hatte
    aufgrund meines
    Jubiläums Dieses Jahr.

    hab ich ein neues anniversary Setup erstellt meine Mod ist hier zu finden
    Danke für 10 Jahre

    https://www.the-witcher.de/dlfile--id-119.html

    #EUdubbingforKH (Kingdom Hearts EU Dubbing)








  3. #43 Zitieren
    Provinzheld Avatar von FleshFeast
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    Ist die Main.key dia aus dem Ordner The Witcher\Data? Die ist bei mir 866kb groß.

    Kann die aber nicht entpacken. Wie genau geht das mit dem Tool?

    Das mit dem Tool hat sich erledigt. Ist ja extrem was die alles in eine 800kb Datei packen können.

    *****************************

    Ist die Hardcoremod mit den Werten 1. wert 3.30000 und 2. wert 1.300000?

    Wenn ja, kommt das im Spiel nicht so rüber wie auf den Bildern.
    Geändert von FleshFeast (05.10.2008 um 19:36 Uhr)
  4. #44 Zitieren
    Dea Avatar von Jussylein
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    Zitat Zitat von FleshFeast Beitrag anzeigen
    Ist die Main.key dia aus dem Ordner The Witcher\Data? Die ist bei mir 866kb groß.

    Kann die aber nicht entpacken. Wie genau geht das mit dem Tool?

    Ist die hardcoremod mit den Werten 1. wert 3.30000 und 2. wert 1.300000?

    Wenn ja, kommt das im Spiel nicht so rüber wie auf den Bildern.
    bifrip öffnen

    select file wish you use anklicken

    Mainkay mit 866 Kb 2 mal anklicken und dan extract bif contents anklicken schon geht alle von alleine

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  5. #45 Zitieren
    Provinzheld Avatar von FleshFeast
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    Mit der datei hat sich geklärt!
  6. #46 Zitieren
    Dea Avatar von Jussylein
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    tut mir leid ich habe die zahlen verwechselt kommt gelich das andere^^

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  7. #47 Zitieren
    Provinzheld Avatar von FleshFeast
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    Kein Problem!

    Du musst jetzt aber nicht für jeden eine Mod machen. Wäre einfacher wenn du eine Anleitung schreiben würdest.
  8. #48 Zitieren
    Dea Avatar von Jussylein
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    Zitat Zitat von FleshFeast Beitrag anzeigen
    Kein Problem!

    Du musst jetzt aber nicht für jeden eine Mod machen. Wäre einfacher wenn du eine Anleitung schreiben würdest.
    so hab deine version eingefügt.. ja das werde ich auch machen ich habe auch nicht die große Zeit dazu!
  9. #49 Zitieren
    Provinzheld Avatar von FleshFeast
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    sieht jetzt so aus:

    [Bild: vqyncna9.jpg]

    So! Genug Blut für heute

    CU
  10. #50 Zitieren
    Dea Avatar von Jussylein
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    Zitat Zitat von FleshFeast Beitrag anzeigen
    sieht jetzt so aus:

    [Bild: vqyncna9.jpg]

    So! Genug Blut für heute

    CU
    *gg* schon um einiges besser^^ ja ch habe jetzt auch genug mein kopf qualmt! aber es hat sich gelohnt, nur noch herausfinden die blutlänge und leichen aber das ist nebensache^^

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  11. #51 Zitieren
    Dea Avatar von Jussylein
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    patches gebündelt eingefügt alle werte zum download verfügbar! texturen schärfen irgenwann einmal das war für eine weile

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  12. #52 Zitieren
    Dea Avatar von Jussylein
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    coming soon verschiedene werte der decals, schnittwunden

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  13. #53 Zitieren
    Dea Avatar von Jussylein
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    schnittwunden decals Patch komplett packet eingefügt

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  14. #54 Zitieren
    Demigod
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    GRiva ist offline
    Ich blicke hier nicht mehr durch

    Welchen Link muss ich nehmen wenn ich gemäßigt mehr Blut und Schnittwunden will?
    Geändert von GRiva (09.10.2008 um 13:25 Uhr)
  15. #55 Zitieren
    Dea Avatar von Jussylein
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    Zitat Zitat von Son-Goku Beitrag anzeigen
    Ich blicke hier nicht mehr durch

    Welchen Link muss ich nehmen wenn ich gemäßigt mehr Blut und Schnittwunden will?
    hi du musst nur den niedrigsten Wert in den override Ordner kopieren. deshalb habe ich es gepackt damit jeder etwas davon hat von 1000-3000 ist jeder wert verfügbar... bleeding_00 und Blood_H sind erstmal wichtig bei jedem Ordner steht ein wert...

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  16. #56 Zitieren
    Demigod
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    GRiva ist offline
    Zitat Zitat von Master of the Darkness Beitrag anzeigen
    hi du musst nur den niedrigsten Wert in den override Ordner kopieren. deshalb habe ich es gepackt damit jeder etwas davon hat von 1000-3000 ist jeder wert verfügbar... bleeding_00 und Blood_H sind erstmal wichtig bei jedem Ordner steht ein wert...
    Dann habe ich etwas mehr schnittwunden und Blut?
  17. #57 Zitieren
    Dea Avatar von Jussylein
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    Zitat Zitat von Son-Goku Beitrag anzeigen
    Dann habe ich etwas mehr schnittwunden und Blut?
    da kann ich dir einen tip geben öffne die datei Attackeffect.2.da

    und suche BloodAttachNode stelle die werte auf niedriger und aufeinmal ist es nicht mehr so schlimm mit dem Blut einfach mal ausprobieren oder verändere zb bleeding 00 mit bleeeding 01 oder Z oder auch h alles wird angenommen..! ich hoffe das hilft ein wenig mit geralts übertriebenen roten bluteffect^^ wenn du interesse hast selber mit den blutwerten zu spielen so kann ich dir das gerne erklären... im laufe der Zeit komm ein Tutorial da wird alles erklärt und jeder kann nach lust und laune selber modden... :-)

    blutmenge und größe ist mit dem Attack da2 nicht möglich da spielen andere faktoren eine rolle

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  18. #58 Zitieren
    Neuling Avatar von lobiaz
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    lobiaz ist offline
    Sorry, aber ich versteh das einfach nicht ganz oder steh nur momentan komplett auf dem Schlauch.
    Hab jetzt 6 verschiedene Ordner auf dem Desktop (Schnittwunden, Hardcore 1+2, Schwertschlag 1, 2 & 3, Faustkampf). Welche von denen muss ich jetzt genau in den Override-Ordner packen, wenn ich alle Effekte in der
    realistischsten Version haben will (also nicht zu groß) und in welcher Reihenfolge, weil sie sich ja zum Teil überschreiben. Find ich wirklich Klassse, was du dir für eine Mühe gemacht hast, dieses überaus gelungene Spiel noch zu veredeln (so sehe ich das nämlich^^).
  19. #59 Zitieren
    Lehrling Avatar von Torian Rabenhorst
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    Torian Rabenhorst ist offline
    Hab auch ne Frage zur Installation. Hab die main.key extrahiert. Nur hab ich keinen Ordner der Override heißt im Witcherverzeichnis. Kanns daran liegen dass ich den D'Jinnyeditor nicht installiert habe? Wenn ja, brauch ich den um Mods zu spielen? Oder reicht es einfach wenn ich selbst einen Ordner anlege den ich Override nenne.
  20. #60 Zitieren
    Valkyr
    Gast
    Ja, du kannst den Ordner einfach selber erstellen und dann Override nennen.
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