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Zitat von beliar-raf
Naja, aber eigentlich bloß vom aussehen oder?
Um nicht bloß das gleiche wie alle anderen zu antworten:
Wünscht ihr euch dass in G4 wieder auf die alten Monster der Vorgänger zurück gegrifen wird, oder dass sich etwas unabhängiges bildet?
Ich fänd eine Mischung aus den alten Monstern, die wir alle schon fest ins Herz geschlossen habe (Fleischwanze, Schattenläufer, Scavanger & Co), sowie einigen neuen Monstern, bei denen man sich beim ersten Anblick erschreckt und sich fragt was das denn sein könnte, ziemlich gut.
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Lehrling
ich schließ mich meinen Vorpostern an, in G I und II warn die Monster am besten. Sehr geil wars immer nachts oder im Zwielicht im Wald oder Höhlen, wenn man die Viecher schon kaum mehr sehn konnte und erst im letzten Moment durch irgendein Geräusch auf die aufmerksam wurde
Am besten fand ich immer noch die Schreie der Zombies in I und II,wenn man se grad plattgemacht hat^^
so far
Irdrondir
Der Platz ist eng auf jenen Sprossen
Nur einer kann gen Himmel fliehen
Verdammt wir haben dieses Glück genossen
Ein In Extremo, der wird niemals knien
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Ich finds cool wenn Zombies sterben.
mfg Kill Fighter
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Zitat von Tsufurusayajin
Sie werden erlöst ...
...und fallen euch dann an um sich zu rächen!
Gruß,
Beliar-raf
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...dann müssen sie nochmal sterben.
mfg Kill Fighter
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Zitat von Kill Fighter
...dann müssen sie nochmal sterben.
mfg Kill Fighter
Und nochmal... und nochmal... und nochmal... immer wieder...
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Zitat von schwarzer weiser
Vielleicht hätte man in G3 die Monster einfach so eckig und kantig aussehen lassen sollen wie in GI+II, dann wären die bestimmt auch furchteinflößender geworden, nich so mit vielen runden und weichen Konturen... Aber dann hätte man sich mit der Grafik im Allgemeinen nich so ne Mühe machen müssen (dann wär der Rest vielleicht besser geworden...
Obwohl ich es in G3 auch nich schlecht fand, dass sich ein ehemaliges Monster in einen gleichwertigen Mitbewohner Myrtanas gewandelt hat... (@ Drachenjäger: nur vielleicht hätten das besser die Schattenläufer sein sollen )
@ all: Ohne Fleischwanze kein Gothic!!!
What is the most common bug in Gothic games?
an den runddungen lags Nicht, sondern an der umsetzung, der schattenleufer sieht in G3 wie ein Flohzerfressener Köter mit beule auf der Nase aus und ist viel zu klein, die blutflige ist ok bis auf die Farbe, rot und weiße flügel passen überhaupt nicht die flige solte durchsichtige flügel haben und in und braun/gleb oder blau/schratz sein, der Sebelzahn sieht echt super in G3 aus! was in NdR schade war, das die aligatoren es Nicht ins spiel geschaft haben, wenigstens gibts sie in einer Mod!
Geändert von Don Cruz (09.08.2008 um 13:21 Uhr)
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Lehrling
geil find ich in gothic 3 auch die alligatoren und löwen
Wenn du etwas suchst und nicht weißt wo du es finden kannst dann geh nach Khorinis dort wirst du es ganz sicher kaufen können.
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Geändert von Françoise (09.08.2008 um 13:52 Uhr)
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optisch sind die monster in g3 natürlich besser aber wenn sie sterben, werden sie manchmal so heftig verzerrt und die meisten schlagen so schnell dass man nichts machen kann.
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Zitat von Kill Fighter
In welchem Gothicteil gefielen euch die Monster am besten(Orks zählen natürlich auch zu den Monstern.
Ich finde die Monster und die Orks in Gothic 1,2+DndR richtig gut. Und in den Wäldern erwartet einen immer wieder was neues.
In Gothic 3 finde ich die Monster und die Orks nicht mehr so toll man muss sich auch in den Wäldern nicht mehr fürchten aus dem Hinterhalt angegriffen zu werden.
Was haltet ihr von den Monster???
mfg Kill Fighter
Die selbe Meinung wie du Bruder.
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In Gothic 1 und 2 waren die Monster wesentlich besser, sie wirkten bedrohlich (jedenfalls die meisten^^) und waren auch noch ernst zu nehmende Gegner.
In Gothic drei gibt es nur bunte Plüschtiere, die man problemlos totklicken kann.
Zitat von Don Cruz
Danke den neusten Patch's sind Wildschweine nicht mehr die gefährlichsten Gegner in Myrtana.
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Mit Ausnahme des Schattenläufers sind alle G3-Monstern den Vorgängern weit überlegen. Sie sind schneller, die Rudel sind größer u. sie sehen natürlicher/ besser aus. Z.B.:Eiswölfe, Warge, Woll-u.Nashörner, Scavanger, Oger, Löwen, Goblinchamanen, Wildschweine, Ripper, Gargoile u.s.w.u.s.w.
Die Blutfliegen haben leider eine "ungünstige" Farbe bekommen, sind aber durch ihr Gift wesentlich interessanter geworden. Also Optik der Blutfliegen u. Schattenläufer an G2 orientieren u. sonst alles wie G3 laßen b.z.w. noch zu verbessern. Ich denke so hat man eine reelle Chance das Game erneut 900000 mal zu verkaufen.(Deutschsprachiger Raum)
Das die aggresiven Wildschweine am Anfang etwas schwer zu besiegen sind ist echt genial, mehr davon! Mal angenommen man kommt bei G2 aus Xardasturm, holt sich den Kurzbogen vom Teich, geht dann auf 5 Wildschweine los u. schießt die einfach so ab - lächerlich.RPG's machen meist am Anfang mehr Spass weil der Char noch nicht so stark ist. Ob nun bei Stärke u. DEX ne 10 oder ne 100 steht ist völlig egal, ist eh nur ein fiktiver Wert. Wichtig ist, es ist ein Anfangswert. Man kann gedanklich einfach eine Null weglassen. Das man nicht mit nem "Gummipfropfbogen" von der Jahrmarktsbude auf Keilerjagd gehen kann, dürfte wohl Jedem einleuchten. Ich würde mich freuen wenn die Jagd auf Keiler u. Wölfe noch schwieriger u. somit realistischer würde, noch größere Rudel, die noch mehr taktisches DEX-Gaming abverlangen, wäre sehr schön.
Wenn ich mich erschrecken will, spiel ich Resident Evil.
Will ich eher wohlige Gruselschauer u. ne Gänsehaut, zock ich Silent Hill.
Bei Gothic erhoff ich mir eher eine bunte ausgewogene Mische von Abenteuern, wie bei G3 halt.
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Im Grunde gefallen mir die Monster aus Gothic 1 und 2 weitaus besser als in Teil 3. Sie sind einfach furchteinflößender und wirken origineller.
Die Außnahme bestätigt natürlich die Regel, so fand' ich den Troll aus Teil 3 viel besser als den aus den Vorgängern. Diese waren imo ziemlich unkreativ, man hat viel zusehr die Ähnlichkeit zu Menschen gesehn (nein, ich meine nicht, das Menschen aussehn wie Trolle. Aber die Gliedmassen der Gothic 1&2 Trolle wirken noch ziemlich human).
Die neuen Scanvenger haben mir auch gut gefallen. Das Aussehn fand' ich einfach ansprechender, aber leider ist mit dem Aussehn auch die Bedrohlichkeit verloren gegangen. Außerdem hätten die Laufvögel einfach ein wenig größer sein können..
Die Minecrawler sind auch ein interessantes Thema. Mir gefallen beide unheimlich gut, aber die Wesen aus den ersten beiden Teilen haben eben mehr den "eckeligen Krabbeleindruck" hinterlassen. Diese sind noch schnell und unheimlich durch die Stollen gewuselt, die Teile hatten einfach was. Wenn ich aber gesehn habe, dass ein Gothic3 Minecrawler auf mich zukam, hatte ich immer das Gefühl als hätte ich eine Kriegsmaschine vor mir.
Monster die ich aber umheimlich gut fand' sind die Oger.
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Ich fand die Monster in Gothic 1 und in Gothic 2 dNdR am besten.
Die grünen Minecrawler sind echt Topp.
Schattenläufer fand ich auch immer sehr gut gemacht. Das sind Monster für sich und für mich.
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Ich fand die Monster in Gothic 1 und 2 deutlich besser als in 3. Es gibt zwar die ein oder eine andere Kreatur die besser aussieht, doch mir gefallen im großen und ganzen die Vorgänger trotzdem besser. Vorallem die Schattenläufer sehen in Gothic 3 einfach nur grottig aus. Die Viecher sehen wie Knuddeltiere aus. In Gothic 1+2 hatte ich richtige Angst davor.
Die Scavengars sahen dafür in Gothic 3 deutlich besser aus. Die Lurker fand ich am Anfang schlecht, doch mittlerweile hab ich mich daran gewöhnt und nun finde ich sie besser als in den Vorgängern.
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10.08.2008 22:21
#39
Gothic 1: Schattenläufer. Die sehen da so bedrohlich aus^^
Gothic III: Gothic III ist entäuschend.
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Mir haben besonders die Schattenläufer und steinwächter in Gothic 2 DNDR gefallen auch allgemein fand ich die monster in Gothic 1 und 2 am besten bis auf die orks die gefallen mir in Gothic 3 viel besser.
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