Ich habe mir mal eine neue Fernkampwaffe in Gothic1 gescriptet. Das sieht so aus:
Nun wollte ich aber haben das man wenn man einen Gegner mit dem Bolzen umwerfen kann.Ich habs schon mitCode:/******************************************************************************************/ INSTANCE ItAmBolt2(C_Item) { name = "verstärkter Bolzen"; mainflag = ITEM_KAT_MUN; flags = ITEM_CROSSBOW|ITEM_MULTI; value = 1; visual = "ItAm_Bolt_01.3ds"; material = MAT_WOOD; description = name; //TEXT[0] = ""; COUNT[0] = ; //TEXT[1] = ""; COUNT[1] = ; //TEXT[2] = NAME_Damage; COUNT[2] = damageTotal; //TEXT[3] = NAME_Dex_needed; COUNT[3] = cond_value[2]; //TEXT[4] = ""; COUNT[4] = ; TEXT[5] = NAME_Value; COUNT[5] = value; };
damagetype = DAM_FLY;
probiert, aber da hat sich geändert. Was muss man eingeben damit der Bolzen diese Wirkung hat?![]()






















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