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20.06.2008 12:45
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#2
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@ Thor37: Erstmal §welcome im Sacred Forum.....
...Magier empfinde ich persönlich für einen Anfänger nicht gut, denn er ist erst in höheren Leveln stark...
....nimm lieber einen Haudrauf, wie z.b. Zwerg oder Gladiator, dann stirbst du zu Beginn nicht so oft...
...wenn du das Spiel erstmal kennst, kannst du dich dann am Magier versuchen...
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20.06.2008 22:53
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#4
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Mein erster Charakter war der Dunkelelf und den kann ich wärmstens empfehlen. Allerdings solltest du nicht von allem etwas skillen, sondern dich entscheiden wie du deinen Char spezialisieren willst. Sonst wirst du dich in höheren Stufen ärgern.
Meiner Meinung nach sind weder die Hauptquests noch die Nebenquests besonders schwierig, mit genügend Heiltränken ist alles machbar und die Belohnungen sind meistens auch nicht der Knaller.
Ich würde aber trotzdem empfehlen jede Region zu erkunden und die Aufgaben zu erledigen, weil es einfach Spaß macht.
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21.06.2008 10:19
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#5
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ich bin der meinung, dass man mit jedem charakter anfangen kann zu spielen, ob schwach oder nicht.
ich für meinen teil habe mit der seraphim gespielt, sie mag am anfang schwächer sein, als die anderen charakteren, aber wenn man später eine gescheite combo erstellt hat (Attacke, Rundumschlag, Energieblitze und Himmelleuchte), kommt man mit ihr auch sehr gut durch die level
wenn man ein neues spiel beginnt, würde ich auf jedenfall mit "bronze" anfangen und nicht gleich mit "silber"
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21.06.2008 12:54
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#7
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noch zu den nebenquests:da die meisten runen als belohnung in sich bergen, wäre es am Anfang sehr zu empfehlen, da man so gut wie noch nichts kann.
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22.06.2008 18:33
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#8
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stimmt, zu beginn am besten immer die nebenquests machen, da sie nicht nur wertvolle erfahrungspunkte bringen sondern auch geld, runen und andere items ... und davon kann man zu beginn nie genug haben. später, wenn man dann genug runen, geld und gute items hat würde ich nicht mehr alles machen. am besten sucht man sich raus, was einem gefällt, vorallem, wenn man die quests schon kennt und weiss, was es als belohnung gibt.
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29.06.2008 11:35
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#9
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aber in der unterwelt(add-on underworld^^) bekommt man bei nebenquests auch ab und zu teile aus sätzen, also lohnt es sich dort wieder diese zu erledigen.
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04.07.2008 18:34
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#10
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Lehrling
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am anfang find ich es wichtig sehr viele NQ zu erfüllen da sie rel. viel Erfahrung bringen und einfach sind, (hol mal das und das, töte dieses und jenes) später find ichs etwas stressig die NQ zu erfüllen, vor allem wenn man über die halbe Karte latschen muss (und wieder zurück)
vieleicht noch'n Tip.
Wenn du Goblinschamanen findest töte sie nich sofort sondern lass sie erst ein paar Blutschurken beschwören und töte diese.
Der Tag mag kommen an dem der Mut der Menschen erlischt, da wir unsere Gefährten im Stich lassen und aller Freundschaft Bande bricht. DOCH DIESER TAG IST NOCH FERN. Die Stunde der Wölfe und zersplitterter Speere in der das Zeitalter der Menschen tosend untergeht. DOCH DIESER TAG IST NOCH FERN. Denn Heute kämpfen wir.
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23.07.2008 17:14
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#11
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Ich begann als Vampirin, aber da muss man den Tag-Nachtwechsel in seine Überlegungen einbeziehen. Bringt erst richtig etwas, wenn man den Zauber Vampirform/Ritterform auf hoher Stufe hat (hält lange)
Die Dämonin ist ein "Vorbereitungscharakter", soll heißen, du solltest dich verwandeln, bevor du angreifst oder in die Höhle gehst oder so.
Die Waldelfin ist reine Fernkämpferin, halte sie immer weit weg vom Gegner!
Ich empfehle für Anfänger:
Spielstufe Bronze
Haudrauf: Gladiator, Zwerg
Magisch: Dunkelelf
Lock am Anfang immer nur einen Gegner an und mach den kalt. Sich ins Getümmel zu stürzen bringt noch nicht richtig etwas.
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24.07.2008 10:01
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#12
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ich rate dir skillz(runen) von anderen characktern nicht zu dropen/verkaufen(findest bestimmt später selbst raus wieso...)und villeicht mit zwerg/gladiator anzufangen.Alle quests zu machen wäre zu raten da bekommst du oft runen und zum teil(relativ selten) auch extrem wertvolle setteile...
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24.07.2008 12:08
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#13
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Die Seraphim ist sehr ausgewogen, darauf muss man auch achten! Sie ist anfangs übrigens mit dem Schwert richtig lahmarschig und es empfiehlt sich, Zwei-Waffen-Kampf so früh wie möglich zu lernen. Dann kann sie zwei Schwerter führen und macht mehr Schaden
Mit der Dämonin sollte man Faustkampf lernen, Schwertkampf bringt's nicht, weil sie unnötig herumfuchtelt.
Der Zwerg kann nicht reiten! Gib ihm eine hohe Laufgeschwindigkeit, wenn's schnell gehen soll!
Die Dämonin kann keine Bögen benutzen, nur Armbrüste!
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25.07.2008 13:42
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#14
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Lehrling
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ich habe mit jedem chara das spiel angebrochen und habe mich für die seraphim entschieden...kam sofort mit ihr perfekt klar und bin seit ich angefangen habe zu zoggn auch nur 2 ma mit ihr gestorben...mittlerweile habe ich sie auf lv 33 und ich verlieb mich mehr und mehr in sie xD
kann sie gerade für anfänger sehr empfehlen
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09.08.2008 12:28
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#15
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Zitat von Rjka
ich habe mit jedem chara das spiel angebrochen und habe mich für die seraphim entschieden...kam sofort mit ihr perfekt klar und bin seit ich angefangen habe zu zoggn auch nur 2 ma mit ihr gestorben...mittlerweile habe ich sie auf lv 33 und ich verlieb mich mehr und mehr in sie xD
kann sie gerade für anfänger sehr empfehlen
mit meinem Zwerg, der schon lvl 58 ist bin ich noch nie geratzt...
das ist ein pro für ihn.
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09.08.2008 12:38
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#16
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Für Anfänger die Vamp. Sie kommt mit sehr wenigen Runen aus.
Zwerg auf Kanone geskillt, ein bisschen verskillt, braucht 5-6 Schläge für nen Drachen und die anderen Gegner halten selten mehr als einen Schlag aus. Er ist auf 128.
Der 4-Element-KM hat die besten Defenswerte, durch eine Combo und die FLugdämonin macht den meisten Schaden. Beide sind leider nichts für Anfänger.
Für den Km braucht man über 1000 Runen und die Dämonin ist schwer zu spielen am Anfang.
Dieses Video zeigt die Stärke der Flugdämonin
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09.08.2008 13:02
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#17
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Ich kann für den Anfänger nur die Seraphim empfehlen und stimme damit mit den Tipps aus der Komplettlösung zu Sacred überein.
Die Seraphim hat von allen Charakteren die ausgewogensten Eigenschaften (sowohl bei den Verteidigungswerten als auch bei den Attackenfähigkeiten) ohne das man als Anfänger spezielle Besonderheiten beachten muss. Die Seraphim ist sehr gut als Kämpferin zu spielen (Zweiwaffenkampf z.B. mit Keulen gegen Untote, Kampfsprung, Attacke), hat aber auch in Richtung Magie einige sehr interessante Möglichkeiten (z.B. rotierende Klingen, Blitzschlag).
Die Seraphim kann sowohl physisch als auch magische ordentlich einstecken und hat somit keinerlei direkte Schwäche wie z.B. Magier (anfällig gegen phys. Schaden) oder Gladiator (anfällig gegen Magie).
Aus oben genannten Gründen lässt sie sich am einfachsten spielen da man sich kaum verskillen kann.
Sei vorsichtig mit dem was du suchst, du könntest es finden ...
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09.08.2008 19:55
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#18
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Es gibt einen respawn von Gegnern.
Ich empfehle für den Anfang den Dunkelelf. Ich bin mit dem ohne ein problem klargekommen und hab mit ihm das Spiel eigentlich als einzigen durchgespielt.
Bei den Nebenquests hab ich eigentlich alles mitgenommen was ich gefunden hab. Sacred ist eben doch ein einfaches Click´n´Slay, da macht ein krampfhaftes abackern der Story wenig Spaß.
Probleme sind dazu da, damit einem die Arbeit nicht Langweilig wird.
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11.08.2008 14:59
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#20
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