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TT-Der Tabletop-Thread #1- Bemalung, Taktik, Armeen, Diskussion,...

  1. #161 Reply With Quote
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    Alleine das jeder Zwerg mindestens W4 hat ist der Hammer
    Musketenschützen. Mit schild haben sie nen Rüstungswurf von 4+ im Nahkampf und 5+ im Fernkampf. Die Muskete hat Stärke 4 und Rüstungsbrechend, also -2 auf den Rüstungswurf. Nur kostet mich ein Musketenschütze mit Schild 15 Punkte. Lohnt sich aber total
    Boromir is offline

  2. #162 Reply With Quote
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    http://demonwinner.free.fr/peintres.php

    Hier tolle Seite (nicht von mir!)!!
    Mirandon is offline

  3. #163 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Boromir View Post
    Alleine das jeder Zwerg mindestens W4 hat ist der Hammer
    Musketenschützen. Mit schild haben sie nen Rüstungswurf von 4+ im Nahkampf und 5+ im Fernkampf. Die Muskete hat Stärke 4 und Rüstungsbrechend, also -2 auf den Rüstungswurf. Nur kostet mich ein Musketenschütze mit Schild 15 Punkte. Lohnt sich aber total
    Rettet aber nicht vor Quest- und Gralsritter Ich habe kaum eine Einheit gesehen, welcher wirklich gegen Grralsritter in Lanzenformation stand gehalten haben, darunter Hammerträger (50:50, 70:30, wenn so ein König dabei ist), Hüter der Geheimnisse (doffer Erstschlag) fallen mir als erster ein. Es sei den mein Herzog ist dabei, dann krachts
    Falko is offline

  4. #164 Reply With Quote
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    Ich will endlich mal gegen Bretonen spielen ^^
    Wie siehts da mit der Magie aus?

    Zwerge haben ja nicht wirklich was mit der Magie am Hut. Ich kann meine Rüstungen, Waffen und Schilde mit Runen verzieren, die diese dann zu Magischen Gegenständen machen. Das ist besonders lustig. Ich habe alleine 4 Din A4 Seiten mit Runen zur Auswahl
    Ansonsten haben Zwerge von Grund auf 4 statt 2 Bannwürfel. Wenn ich mich noch entscheide einen Runenschmied zu spielen, erhalte ich noch einen Bannwürfel pro Runenschmied hinzu.
    Zwerge sind sehr Magiedefensiv, können aber nicht wirklich Magie wirken.
    Boromir is offline

  5. #165 Reply With Quote
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    Gut Morjen,

    ich sammel und bemale ebenfalls Warhammer-Fanatsy speziell Chaos.

    Habe versucht auf Tzeentch zu malern aber ist recht umfangreich. Drum beschloss ich mich zu Khorne zu bekehren *gg*

    mmmh iwie kann ich anhänge wie bilder reinposten?
    -Ronar- is offline

  6. #166 Reply With Quote
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    Hochladen kannst sie hier im Forum:

    http://upload.worldofplayers.de/

    Die Fotos kannste dann per Image-Tags einbinden.

    Code:
    [img] hier dein Bildlink [/img]
    Boromir is offline

  7. #167 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Boromir View Post
    Ich will endlich mal gegen Bretonen spielen ^^
    Wie siehts da mit der Magie aus?

    Zwerge haben ja nicht wirklich was mit der Magie am Hut. Ich kann meine Rüstungen, Waffen und Schilde mit Runen verzieren, die diese dann zu Magischen Gegenständen machen. Das ist besonders lustig. Ich habe alleine 4 Din A4 Seiten mit Runen zur Auswahl
    Ansonsten haben Zwerge von Grund auf 4 statt 2 Bannwürfel. Wenn ich mich noch entscheide einen Runenschmied zu spielen, erhalte ich noch einen Bannwürfel pro Runenschmied hinzu.
    Zwerge sind sehr Magiedefensiv, können aber nicht wirklich Magie wirken.
    Oh, sehe es entweder erst jetzt oder habe es gesehen und vergessen, sorry.

    Also Magie ist bei den Bretonnen nicht wikrlich wichtig, die Magierinen können entweder die Lehre der Bestien oder des Lebens nehmen, eher hilfreich, aber man kommt auch ohne aus. Verwende sie meistens nur als "Blocker"
    Falko is offline

  8. #168 Reply With Quote
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    Naja, ich komme auch ganz ohne Magier aus. Muss ich ja gezwungenermaßen
    Im Moment spiele ich wieder lieber Herr der Ringe. Macht einfach wieder Spaß
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  9. #169 Reply With Quote
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    Wer hat Angst vor Einsamkeit?
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    Quote Originally Posted by Boromir View Post
    Naja, ich komme auch ganz ohne Magier aus. Muss ich ja gezwungenermaßen
    Im Moment spiele ich wieder lieber Herr der Ringe. Macht einfach wieder Spaß
    Bald idt ess soweit hehehehe mit HdR-Conquest zsm. kaufich mir mein 1. Set muhahahahaha
    Human Ashes is offline

  10. #170 Reply With Quote
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    Das ganz große Set da?
    Boromir is offline

  11. #171 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Boromir View Post
    Naja, ich komme auch ganz ohne Magier aus. Muss ich ja gezwungenermaßen
    Im Moment spiele ich wieder lieber Herr der Ringe. Macht einfach wieder Spaß
    Sie haben ja noch 2 zusätzliche Bannwürfel + diese Runenpriester oder schmied (oder wie auch immer^^)

    Hab allerdings eine Frage wegen Bugman (dieser eine besondere Figur mit Bier). Der hat ja eine Fähigkeit, wo andere Soldaten die einen Lebenspunktf verloren hat wieder heilt. Zählt das allerdings auch wenn der durch diese Attacke von Spiel entfernt werden müsste? Denn bei einen Spiel sagte ein Zwergenspieler (ein anderern, nicht der der mich zusammen geschossen hatte ) das das ging, ich finde das allerdings unfair wenn 7 Soldaten ständig geheilt werden können und so zu sagen nie umgebracht werden können
    Falko is offline

  12. #172 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Boromir View Post
    Das ganz große Set da?
    nein, nicht das Mordor set aber das starter set *moria*
    Human Ashes is offline

  13. #173 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Joker View Post
    nein, nicht das Mordor set aber das starter set *moria*
    Achso. Naja das ist wiederrum ein ziehmlich gutes Angebot. Du hast dort das Regelwerk und schon eine Handvoll Miniaturen. Ist ein perfekter Grundstein für eine Moria-Armee

    Hab allerdings eine Frage wegen Bugman (dieser eine besondere Figur mit Bier). Der hat ja eine Fähigkeit, wo andere Soldaten die einen Lebenspunktf verloren hat wieder heilt. Zählt das allerdings auch wenn der durch diese Attacke von Spiel entfernt werden müsste? Denn bei einen Spiel sagte ein Zwergenspieler (ein anderern, nicht der der mich zusammen geschossen hatte ) das das ging, ich finde das allerdings unfair wenn 7 Soldaten ständig geheilt werden können und so zu sagen nie umgebracht werden können
    Ich habs mir eben mal durchgelesen. Das gilt nur am Anfang oder in der Bewegungsphase. Außerdem können nur Modelle mit mehreren Lebenspunkten davon profitieren. Tote nicht, da sie ja nicht mehr leben. So können also nur lebende Zwerge einen Lebenspunkt wieder herstellen. So hab ich das jedenfalls verstanden.
    Boromir is offline

  14. #174 Reply With Quote
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    Ich lasse das Thema mal wieder aufleben: Was haltete ihr vom neuen HdR-System?

    http://www.games-workshop.com/gws/co...6&aId=11200004
    Mirandon is offline

  15. #175 Reply With Quote
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    Ich bin da zweigeteilter Meinung. Ich denke einerseits macht es sicher Spaß mal seine Massen an Miniaturen aufs Schlachtfeld zu schicken. Andererseits wird es mir dann doch wieder zu groß. Herr der Ringe ist für mich ein kleines, schönes Skirmish-System. Kleine Scharmützel und keine großen Schlachten.
    Aber wer weiß, vielleicht wird es mich ja noch überzeugen
    Boromir is offline

  16. #176 Reply With Quote
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    Maue interesse an Tabletop wies auschaut
    Falko is offline

  17. #177 Reply With Quote
    Ritter Alon's Avatar
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    Winterfell (Bei dem Wetter könnte das sogar stimmen...)
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    Ich möchte zuerst mal anfragen, ob jemand bestimmte Taktiken für Armeen Isengards kennt.

    Hier stelle ich meine gleich mal vor.
    Zuerst die Armeeliste:

    Saruman auf Pferd
    Lurtz
    Sharku auf Warg
    Schamane
    Standarte
    2 Hauptmänner der Uruks

    20 Uruks mit Schild
    40 Uruks mit Piken
    9 Uruks mit Armbrüsten
    6 Berserker
    24 Kundschafter (8 Schild, 8 Bögen, 8 Schwerter)
    24 Orks (8 Schild, 8 Bögen, 8 Speer)
    12 Wargreiter

    2 Trolle

    ________
    2000 Punkte


    Also:
    Der Kern besteht aus den Uruks mit Schilden, unterstützt durch die Piken. Sie bilden drei gleich grosse Blocks. Auf den beiden Seiten rechts und links sind jeweils:
    - die Wargreiter
    - die Kundschafter

    Auf der anderen Seite sind:
    - die Orks
    - die Berserker
    - die Armbrustschützen

    Angeführt werden:
    - Die Wargreiter von Sharku
    - Lurtz bei den Kundschaftern
    - Saruman steht hinter dem Block der Uruks
    - Der Schamane steht im Block
    - Die Orks von den Hauptmännern
    - Die Standarte steht auch im Block
    - Die Trolle stehen hinter den Blocks

    Der Block rückt nach und nach vor, die Flankenkräfte stürmen nach vorne, durch heroische Bewegungen durch die Helden und Hauptmänner.
    Sharkus Warge werden wie Plänkler vor dem gegnerischen Hauptblock- oder Mob hin- und herreiten und schiessen (Wurfspeere, Bögen)

    Die Orks und die Kundschafter halten eben solche gegnerischen Plänkler auf, die Berserker und Nahkampfwarge greifen die Flanken des Hauptmobs- oder Blocks an. Die Amrbrustschützen bringen sich schon früh im Spiel in Position mit freier Schussbahn auf den Gegner. Danach ziehen sie möglichst an die Flanke oder in den Rücken des Gegners.

    Sarumans Zauber "Stoss" kann gegen tiefgestaffelte Gegner sehr nützlich sein. Der Schamane im Block hat mit dem Zauber "Blutrausch" einen sehr effizienten Zauber im Zauberpool. Ausserdem hat er dort viel Uruks in Reichweite.


    So, ist natürlich noch nicht komplett fertig, aber schon mal ein Anfang, oder?

    Kritik immer her!

    Und Boromir:
    Für die grossen Schlachten in hdr gibts doch den Ringkrieg

    Alon
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  18. #178 Reply With Quote
    Ritter Alon's Avatar
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    Winterfell (Bei dem Wetter könnte das sogar stimmen...)
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    Erstmal: Entschuldigung an die Mods, dass dies hier ein Doppelpost ist

    Also: Hab neulich ein paar Bilder meiner bisher schon angemalten Minis gefunden. Die Bilder folgen.

    Seither habe ich keine Bilder mehr auf den PC geladen, das heisst, dass mein Malstandard sich verbessert hat. Werde mal schauen, ob ich die Bilder von meinen neuesten Minis auch mal hochlade

    Link

    Die Warge sind in Wirklichkeit brauner und noch nicht in finalem Stand.

    Würde mich über Kritik freuen

    Alon
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  19. #179 Reply With Quote
    Drachentöter Blaidd's Avatar
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    Ist zwar etwas spät, aber... egal.
    Hab mir gerade mal die Bilder angeschaut und ich find die bemalung wirklich sehr gut gelungen. Ich mache zwar nicht sowas, sondern anderen Modellbau, aber ich weiß, wieviel Zeit, Sorgfalt und Mühe in sowas steckt.
    Ziehe meinen imaginären Hut, echt große Klasse.

    Werden da eigentlich die "normalen" Modellbau-Ölfarben verwendet? Braucht man da nicht ab und zu was für die vergrößerung (Lupe z.B.), um die Details auch gut zu treffen?
    Vielleicht muss es ja ganz einfach so sein.
    Blaidd is online now

  20. #180 Reply With Quote
    Waldläufer Arschaon's Avatar
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    Oh mein Gott ich bin so am Block...
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    Quote Originally Posted by Alon View Post
    Erstmal: Entschuldigung an die Mods, dass dies hier ein Doppelpost ist

    Also: Hab neulich ein paar Bilder meiner bisher schon angemalten Minis gefunden. Die Bilder folgen.

    Seither habe ich keine Bilder mehr auf den PC geladen, das heisst, dass mein Malstandard sich verbessert hat. Werde mal schauen, ob ich die Bilder von meinen neuesten Minis auch mal hochlade

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    Die Warge sind in Wirklichkeit brauner und noch nicht in finalem Stand.

    Würde mich über Kritik freuen

    Alon
    Sieht gut aus
    Arschaon is offline

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