Guten Morgen!
ist es normal das der Gegner respawn im Aufzug kein ende nimmt
Guten Morgen!
ist es normal das der Gegner respawn im Aufzug kein ende nimmt
Es wird die Zeit kommen,
da das Verbrechen am Tier
ebenso geahndet wird,
wie das Verbrechen am Menschen.
Schwerste oder zweitschwerste Stelle, das stimmt.
Tipps: Die ersten Gegnerwellen sind noch relativ leicht zu überstehen. Es sind diese dicken Monster mit dem Hammer, hier immer schön über den Rücken springen und köpfen. Wirklich Problematisch wird's, wenn die Monster mit den Speeren kommen (blau-goldene Rüstung) - vor allem in Kombination mit den anderen Schwertriesen. Wenn viele Speermonster da sein, dann am besten gleich die stärkste Fähigkeit zünden - die, bei der sich der Bildschirm rot färbt und du nur per Richtungstaste auf die Gegner zielen musst, der Rest geschieht alleine. Auf beiden Seiten ist übrigens noch ein Brunnen; falls du gerade etwas Luft hast und Fara nicht bedroht wird, kannst du hier Leben auffüllen.
A real human being, and a real hero.
»We should forgive our enemies, but not before they are hanged.«
Ich besieg die immer indem ich von der wand abspringe, dann liegen die sofort, auch die blauen, bei denen man nicht drüber springen kann.
@Sentinel: Wie geht die fähigkeit wo sich der Bildschirm rot färbt? Hab ich noch nie benutzt
@CController: Weiß nicht mehr wie die hieß oder ding, schau mal im Handbuch nach, dort sollte sie drinstehen.
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»We should forgive our enemies, but not before they are hanged.«
Ich frag mich auhc wie die heißt, aber ich habe kein Handbuch, da das aus einem Pack (Gold Games 8) ist.
Ich habe allerding noch nciht nachgesehen, ob das Handbuch als pdf vorhanden ist.
[Bild: DcZmKIEHn1cYlastfm-icon.png][Bild: GF_small_003.png][Bild: yY9bFE3pRnyoutube%202.PNG][Bild: HK_Herz_klein003.png]Intel i7-3770 @ 3.40 GHz --- NVIDIA GeForce GTX1060 --- 16 GB RAM --- 2 TB HDD
Ich biete mich an als Sprecher für Modifikationen - einfach mal reinhören!
Ich zitiere das Handbuch:
Mega-Frost
Wenn Sie alle Energie-Behälter erhalten haben, erhalten Sie die Möglichkeit sich mit
Lichtgeschwindigkeit zu bewegen und somit alle Ihre Gegner anzuhalten. Diese Energie
verzehrt den gesamten Inhalt Ihrer Energie-Behälter... aber in der richtigen Situation, kann
es den Einsatz wert sein! Drücken und halten Sie die rechte Maustaste und drücken Sie die
Rückspultaste ( R) für den Mega-Frost. Z ielen Sie mit den Bewegungstasten ( W,A,S,D) auf
ihre Gegner und drücken Sie dann Schwertattacke + Schwertattacke, um sie in einem Schlag
fertigzumachen.
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»We should forgive our enemies, but not before they are hanged.«
Also diesen Frost kenne ich, aber wird dabei der Screen rötlich? *PoP-tSoT auspack*
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Ich meine ja. In Warrior Within wird der Bildschirm bei der ultimativen Attacke jedenfalls rot, kann sein, dass ich das verwechselt habe. An der Effektivität ändert die Farbe jedoch nichts.
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Naja ich bin grad am installieren und kann's nacher hier ja noch einmal hereischreiben.
Außerdem habe ich gerade festgestellt, dass das Handbuch sogar im Autorun "verlinkt" ist...
[Bild: DcZmKIEHn1cYlastfm-icon.png][Bild: GF_small_003.png][Bild: yY9bFE3pRnyoutube%202.PNG][Bild: HK_Herz_klein003.png]Intel i7-3770 @ 3.40 GHz --- NVIDIA GeForce GTX1060 --- 16 GB RAM --- 2 TB HDD
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Naja, bei Warrior Within gibts dabei aber ganz andere Arten und viel mehr vorallem.
Und bei SoT frieren die Gegner eben ein, und du kannst sie mit nem bestimmten Schlag spalten.
Bei Warrior Within geht das nicht soweit ich weiß. Die bewegen sich einfach nur in Zeitlupe,
bzw. du - hundert mal schneller und schlägst dann Kreuz und Quer auf sie ein.
Jep!
Was nEo sagt, kann ich nur bestatigen.
Sie frieren "nur" ein. Rot wird da nix.
Hat jmd. erfahrungen mit the Sands of Time und nem Dual Core?
Es läuft zwar mit nur einem Core ganz gut, aber die Sequenzen hängen nach (Sound ist schneller).
Ich probiers jetzt glecih mal mit RunFirst - wenn das nix bringt muss ich wohl so weiterspielen...
So far...
Holy
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Ich glaube nicht, dass das etwas mit deinem Single-Core zu tun hat. Als PoP The Sands of Time auf den Markt kam, gab es noch gar keine Dual-Cores. Ich hab auch einen Single-Core, schon ewig und da läuft alles prima, auf den höchsten Einstellungen. Vielleicht solltest du dir mehr Gedanken um deine Sound- bzw. Grafikkarte machen? Oder auch deinen Arbeitsspeicher. Schaden kann nichts von alledem. Aber an solche Soundprobleme kann ich mich nicht erinnern. Naja egal. Ich habe PoP The Sands of Time gerade eben installiert und werde noch heute damit anfangen zu spielen.^^
Ich hab 'nen Dualcore und keine Probleme.
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Dann weiss ich's nicht...
Bei mir sind die Sequenzen langsamer als der Sound.
Sieht ganz witzig aus wenn der Prinz seinen Mund beweg und Farah spricht!
Naja ich weiss ja nicht, aber wir sollten dieses Thema ruhen lassen, da es nicht zum Thread passt...
Ich werd schon was finden, damits vernünftigläuft.
So far...
Holy
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Vielleicht gibt es in den Soundeinstellungen im Hauptmenü etwas mit EAX 1.0, 2.0, 3.0, 4.0 oder 5.0.
Irgendwas von alledem. Das solltest du eventuell deaktivieren. Vorallem wenn deine Karte das nicht unterstützt.
Oder du schaust mal nach Sachen wie "DirectSound" oder eben was anderem.
Irgendwelche Dinge die man aktivieren bzw. deaktivieren kann und stellst es um.
Du tendierst zu Einzeilern.^^
Wie du siehst, ist alles aus:
Screen
Läuft immer noch cniht vernünftig.
Ist nicht weiter störend, aber es macht halt ein bischen Athmo kaputt...
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Hmm ... und wenn du den virtuellen 3D Sound oder den Hardwarebeschleuniger einschaltest,
dann ändert sich auch nichts daran? Also falls die beiden oder eines davon schon immer ausgeschaltet war,
könnte man es ja auch mal andersherum versuchen.
Also das mit dem Hardwarebeschleuniger würde mir zumindest logisch erscheinen. Dein PC hängt nach. xD
Sonst wüsste ich aber auch nichts mehr. Tut mir Leid.
Ich werde jetzt mal wieder mit Sands of Time beginnen und dann seh ich mal wie das bei mir ist.
edit:
So ... also ich hab nun sowohl EAX, als auch den Hardwarebeschleuniger und den virtuellen 3D-Sound an.
Und in dem zweiten Video, in dem der Prinz den Sand der Zeit befreit, waren die Stimmen synchron.