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05.04.2008 01:13
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Wegweiser im Dateigetummel
#1
qdb:
Zeigt an, welche (Haupt?)Quests in welhem Akt vorkommen
pwk:
Auflistung aller OBjekte, (ITems[?],) PX',
npc:
Alle NPCs samt eigenschaften und Questverweise
music:
Ist klar
Movies:
Ist auch klar
modules:
Weltenteile?
mdb:
Alles was im Spiel vorkommt einmal erwähnt?
mat:
Vermutlich die im Spiel verwendeten materials
jpg:
Im SPIEL nicht verwendtete Bilöder und Zeichnungen
ico:
für Djnni verwendete Symbole
gui:
Menüs und Grundlegendes (wie z.B.: Menschen sind mit Stahlschwert leichter zu plätten als mit Silberschwert[?])
dwk:
Welche Tür führt wohin / welches Objekt lässt Menschen/Tiere/Monster/Gerald in welche Map kommen
(ziemlich sicher)
dlg:
Texte der Cutscenen, Texte der Leute außerhalb der Dialoge (z.B.: "Was für schreckliche Zeiten!"), Sprüche von NPCs mitdenen Gerald nicht (mehr) spricht (also soetwas wie "Mein Hund spuckt Blut!" von einem Mädchen oder ) Tagebucheinträge (alle), Monologe von Gerald, Hinweise wie z.B.: Ihr habt einen Ort der Macht gefunden. Was möchtet Ihr tun?
dds:
Texturen
reg:
(sinnlose?!) Bildersammlung
2da:
Ähnlich wie im gui-Ordner sind hier die verschiedenen Möglichkeiten im Spiel (kann man beim Sterben laden, Spracheinstellungen ect.)
Nach etwa 1 Stunde arbeit (da ich in sogut wie jedem Ordner definieren musste, dass die Datei mit kgff geöffnet werden soll) habe ich diese Liste mit einer kurzen Beschreibung der Ordnerinhalte erstellt.
Ich hoffe diese Liste wird noch erweitert und korregiert.
An die Moderation: Ich nehme nicht an, dass dieser Thread hier als wichtig eingestuft wird, aber vielleicht wird er eines Tages eine komplette Liste beinhalten und in einen Thread zur Einführung in das Modding verschoben.
mfg Oparilames
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