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Intel entwickelt "High-End-Grafikkarte" für Gamer

  1. #1 Reply With Quote
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    Die eigentlichen Grafikkarten von Intel sind derzeit nicht so das Wahre. Intel legte bis jetzt auch nicht großen Wert Grafikkarten für den Spielebereich zu entwickeln. 2009 soll allerdings ein Über-Flaggschiff erscheinen mit dem namen "Intel Larrabee". Diese Grafikkarte wird 16 GPUs besitzen, wovon jede GPU nochmal 4-Faches Multithreading unterstützt. Wahrscheinlich werden nVIDIA und ATi dann von den gamern gestrichen...

    http://www.computerbase.de/news/hard...e_2009_gaming/
    LOLiTA is offline

  2. #2 Reply With Quote
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    Wer soll sich denn diese Karte leisten können?
    Nicht nur, dass der Anschaffungspreis horrend hoch sein dürfte, auch die Stromversorgung wird extrem teuer sein.

    Außerdem würden NVidia und AMD/ATi Intel keinesfalls eine solche Grafikkarte verkaufen lassen, ohne da selbst etwas gegenhalten zu können.
    Außer sie wissen ganz genau (und ich denke so sieht es auch aus), dass sich dieses Intel Monster absolut nicht verkaufen wird.
    Morrich is offline

  3. #3 Reply With Quote
    Hab' den Beat verloren  WorldSuxx's Avatar
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    ich hoffe ich stehe mit dieser FRage nicht dumm da aber ich habe irgendwie aus den Artikeln heraus nicht wirklich verstanden was Raytracing ist! Kann mir das mal einer erklären? in dem Artikel dazu steht das ja nicht eindeutig erklärt.

    Zu der Grafik: die comments drunter sagen das wichtigste... schön wenn Intel die Karte auf für gamer aufn markt schmeißen kann, aber ob der durchschnittliche Gamer die bezahlen kann, bezahlen will und nicht zuletzt überhautp braucht ist die Frage (alle drei würde ich erfahrungsgemäß mal mit nein beantworten :-/)
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  4. #4 Reply With Quote
    Ehrengarde Ethaniel's Avatar
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    ^^ Die Karten sollen etwa 300 Dollar kosten. Es soll auch Modelle mit 24, 32 und 48 Kernen geben.
    Ethaniel is offline Last edited by Ethaniel; 11.03.2008 at 16:46.

  5. #5 Reply With Quote
    ANALytiker  walljumper's Avatar
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    *seufz*
    Wie wollt ihr den aus diesen minimalen Informationen irgendwelche Aussagen über Preis oder Leistung machen?

    Der Preis hängt hauptsächlich von der Chipfläche ab, davon steht nix in dem Artikel und sonst auch nirgends. Man kann höchstens sagen, dass der Preis aufgrund des angestrebten Marktsegments relativ hoch liegen wird.

    16 GPUs * 4 Threads = 64 parallele rechenstreams, da lacht doch jede HD3870 mit 320 Streamprozessoren drüber.

    Raytracing ist eine andere Renderingtechnik, bei der Lichtstrahlen berechnet werden, damit sind fantastischen Grafiken möglich.
    "Die Physik ist für die Physiker eigentlich viel zu schwer" David Hilbert
    walljumper is offline

  6. #6 Reply With Quote
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    Das ist nicht die Anzahl der Streamprozessoren, sondern der Grafikchips. 16 Kerne sicher und 64 Kerne virtuell. So hatte ein pentium 4HT auch 2 virtuelle Kerne.
    LOLiTA is offline

  7. #7 Reply With Quote
    General Realis'm's Avatar
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    Jetzt mal ne ganz einfache Frage von nem Grafik-Laien...

    Was bringt mir das?
    Ist das überhaupt kompatibel mit XP/Vista?

    ich hab immer mehr das Gefühl,dass solche Aufhänger zwar herauskommen,dabei aber nur noch auf das Prestige geachtet wird,aber nicht auf den realitätsnahen Bezug,d.h. auch erschwingliche PC-Systeme,in denen das gut arbeiten kann bzw. überhaupt reinpasst...
    . . . . .. . . . .
    Realis'm is offline

  8. #8 Reply With Quote
    Transhumanist  Pure Capitalism's Avatar
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    Quote Originally Posted by Raizm View Post
    Was bringt mir das?
    Ist das überhaupt kompatibel mit XP/Vista?
    Hmmm, lass mich überlegen:
    1. Leistung satt
    2. XP glaube ich nicht, Vista schon. Wär ja auch ziemlich dämlich wenn es nicht kompatibel wäre...

    Lord Helmchen
    Die Welt ändert sich nicht über Nacht,
    nur weil David Sarif das möchte.
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  9. #9 Reply With Quote
    Held G00fY's Avatar
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    Quote Originally Posted by Morrich
    Außerdem würden NVidia und AMD/ATi Intel keinesfalls eine solche Grafikkarte verkaufen lassen, ohne da selbst etwas gegenhalten zu können.
    Außer sie wissen ganz genau (und ich denke so sieht es auch aus), dass sich dieses Intel Monster absolut nicht verkaufen wird.
    Warum sollte sie sich nicht verkaufen. Intel hat genug Erfahrung, Image und finanzielle Möglichkeiten um so ein Teil für einen erschwinglichen Preis rauszubringen. Finde das sehr gut, das Intel endlich auch mal im Grafikkarten Markt oben mitmischt. Letztendlich hat der Leistungs- und bestimmt auftretenden Preiskampf nur Vorteile für uns Verbraucher!
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  10. #10 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Lord Helmchen View Post
    Hmmm, lass mich überlegen:
    1. Leistung satt
    2. XP glaube ich nicht, Vista schon. Wär ja auch ziemlich dämlich wenn es nicht kompatibel wäre...

    Lord Helmchen
    Was bringt mir satte leistung wenn man nicht die nötigen Spiele dafür hat bzw. die HDD oder der CPU dafür zu lahm ist?

    Ich halte sowas für Quatsch im Gamingbereich,da es kaum Spiele gibt,die sowas voll unterstützen...Das hatte man ja schon bei den PS3-Spielen gesehen...
    . . . . .. . . . .
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  11. #11 Reply With Quote
    Transhumanist  Pure Capitalism's Avatar
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    Quote Originally Posted by Raizm View Post
    Was bringt mir satte leistung wenn man nicht die nötigen Spiele dafür hat bzw. die HDD oder der CPU dafür zu lahm ist?
    Moment! Du hattest nicht definiert wie die Rahmenbedingungn aussehen! Natürlich ist für die volle Entfaltung der Leistung ein entsprechendes System nötig. Aber selbst High End ist heute "relativ" bezahlbar.

    Lord Helmchen
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  12. #12 Reply With Quote
    Held G00fY's Avatar
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    §dito
    Quote Originally Posted by Raizm
    Ich halte sowas für Quatsch im Gamingbereich,da es kaum Spiele gibt,die sowas voll unterstützen...
    NOCH nicht. Spiele die DualCore unterstützen sind aber unterdessen auch zur Norm geworden. Und ich darf mal anmerken, das Far Cry 2 bis zu 16 CPU Kerne unterstützen wird. Ich denke die Zeit der Multi-GPU wird auch nicht mehr lange dauern!
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  13. #13 Reply With Quote
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    Ach das wird dauern...

    man kann ja nicht einfach das fertige Spiel durch einen Optimierungsprogramm durchlaufen lassen und schon isses für Dual-Core bzw. Quad-Core bereit...

    Hat man ja bei Sonys PS3 gesehen mit der Lachnummer,dass die ersten Spiele (wohl auch noch die derzeitigen Spiele) noch nicht einmal 50% der verfügbaren Leistung nutzen und daraufhin Sony alle Entwickler in Fortbildungskurse gesteckt hat,um sie dafür zu sensibilisieren...

    Und wenn,dann wird das erst die neue Spielegeneration komplett können,da wohl kein Entwickler,der schon 1-2 Jahre an seinem Spiel bastelt,alles nochmal durchgeht und alles abändert für die kommenden 1234 GPUs... >.<
    . . . . .. . . . .
    Realis'm is offline

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