-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
|
|
|
08.03.2008 00:48
#17
Zitat von Lazarus
Nur meine bescheidene Meinung, aber bevor ihr euch auf irgendetwas festlegt solltet ihr vielleicht erstmal abwarten welche Möglichkeiten sich mit dem SDK eröffnen und wie ihr damit zurecht kommt. Ich bezweifle dass jeder sofort gezielt loslegen kann.
Gerade zu Beginn ist es wichtig, klein anzufangen und sich nicht zu übernehmen.
...
Klar kann man nicht von heute auf morgen loslegen als wenn man schon seit Jahren mit dem Editor gearbeitet hätte, aber man kann ja seine Erfahrungen die man mit dem SDK macht dann gleich den anderen mitteilen und sich so schneller in die Materie einarbeiten.
Erstmal müssen die Ideen gesammelt werden. Wenn man ein Ziel hat, ist es einfacher.
Zitat von NicoDE
Die meisten Lua-Skripte lassen sich ja bereits jetzt betrachten (mittels BIFRip+ LuaDec).
BIFRip ist zwar etwas 'unkomfortabel' und viele können nicht mit Konsolenanwendungen umgehen (LuaDec) - aber fürs Erste reicht’s...
Super Tip, danke NicoDE
Hat schon irgendjemand Erfahrungen mit Lua?
|
|
|
|
|
-
-
-
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
-
|
|