Zitat von
-Raptor-
Das "blöd rumstehen / gehen" nervt mich garnicht so sehr. Was mich in der Hinsicht eher nervt, ist folgende Situation: Wir befinden uns in einer Stadt und bei einer Bar und den naheliegenden Tischen und Marktständen stehen vllt. 20 Leute (geschätzt). Die stehen und gehen da rum und missachten sich. Nun renne ich, als frisch geborener, unbekannter, stinkender, abgerissener und wildfremder Söldner durch die Menge, remple Leute an usw.
Plötzlich drehen sich alle zu mir um und wünschen mir einen guten Tag, fragen ob ich etwas suche und sind freundlich zu mir. Kaum bin ich weg, geht das missachten weiter. Klar, dass sowas in ner open-world schwer ist, aber da das ganze durch marker gesteuert wird, ist das Leben der Personen sehr statisch. In Oblivion (und für Temtation angekündigt) wird eine AI verwendet, die Personen und Monster auf die Umwelt reagieren lässt, das fehlt mir hier.
In G3 habe ich das so zwar nicht (glaube ich), aber hier ist trotz Open World das Reaktions-System auch ohne Kapitel vorhanden: Wenn ich Städte befreie feiern mich die Rebellen, die Orks sind misstrauisch und verhaften mich auch bei Morden und Diebstählen, selbst wenn nur der Verdacht besteht werde ich angesprochen.
Was mir persönlich auch etwas fehlt, ist das Gefühl, zu einer Gilde zu gehören. Man erfüllt zwar brav Aufträge, aber mir wäre es lieber, wenn ich erstmal aufnahmeprüfungen bestehen müsste, dann Quest für Quest hoch komme usw.
Ich betone aber nochmal, dass mir Two Worlds eigentlich gut gefällt, es gibt nur leider so viel, was hätte anders sein können (müssen)