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14.03.2008 14:19
#61
Golem
Vorkommen: Ein Golem ist eine Kreatur aus Stein oder Holz, die ein Hexenmeister zum Leben erweckte und mittels Magie beseelte.
Immunität: Der zähe Körper ist immun gegen Schwerthiebe und die meisten Effekte.
Anfälligkeit: Ein Golem kann durch seinen Schöpfer aufgehalten werden. Meist wird der Gigant durch einen Blitz in Bewegung gesetzt, daher könnte ihn ein starker Stromschlag aufhalten, vielleicht sogar auslöschen.
Taktik: Ein Golem wendet seine übermenschliche Kraft an, um Gegner niederzuschlagen, zu lähmen und zu zerschmettern.
Alchimie: Golemherz aus Obsidian
Einst schuf ein zerstreuter Hexenmeister einen Golem, belebte ihn durch wirken von Alzur-Donner, hieß seinen neuen Diener Wasser holen und vergrub sich derweil in seinen Lehrbüchern. Der Golem schleppte unermüdlich Wasser, Tag und Nacht, bis am Ende nicht nur das Haus des Hexenmeisters, sondern auch die Stadt überschwemmt wurde. Ihr seht also, meine jungen Studenten der Kunst, unzulänglicher Umgang mit Werkzeugen und mangelnde Grundausbildung können durchaus zu einer Tragödie führen.
Anabelle Radfind: Vorlesungen über Sicherheit und Hygiene der Magie.
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14.03.2008 14:22
#62
Höllenhund
Vorkommen: Kann überall auftauchen, wo ehrlose Menschen leben.
Immunität: Immun gegen die meisten Effekte. Da es sich um eine körperliche Kreatur handelt, sind Niederschlag- oder Lähmungsversuche möglich, aber selten erfolgreich.
Anfälligkeit: Sie sind emfindlich gegen Stahl, der schnelle Kampfstil ist am wirksamsten gegen Höllenhunde.
Taktik: Ein Höllenhund, der Bargesten herbeirufen kann, fängt seine Gegner in einem Feuerkreis und verstümmelt sie.
Alchimie: Hauch des Jenseits
Der Höllenhund, auch Bestie genannt, ist eine Kreatur der Unterwelt, ein Geist, der die Gestalt eines schrecklichen Hundes annimmt und der sein Opfer, hat er erstmal die Witterung aufgenommen, unerbittlich jagt. Bauern sehen in einem Höllenhund die Verkörperung der Strafe der Götter für die Verruchtheit der Menschen.
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14.03.2008 14:30
#65
Striege
Vorkommen: Eine Striege ist eine Frau, die ein Fluch in ein Monster verwandelt hat. Hass auf alle Lebewesen erfüllt sie und sie verschlingt sie mit Freude. Eine Striege kann Nekrophagen dulden. Tagsüber braucht sie ein Versteck und oft fällt ihre Wahl auf einen Sarg in einem abgelegenen Winkel einer Gruft.
Immunität: Resistent gegen Stahl.
Anfälligkeit: Empfindlich gegen Silber. Eine Striege kann man von ihrem Fluch befreien, wenn man eine Nacht bis zum Anbruch der Dämmerung in der Nähe ihres Sarges lebend übersteht.
Taktik: Striegen sind sehr starke und wendige Kreaturen, aber nicht so zäh wie es scheinen mag. Eine Striege greift überraschend an und versucht, ihren Gegner in Stücke zu reißen, ohne ihm eine Chance zur Gegenwehr zu lassen. In der Nähe ihres Sarges ist eine Striege stets stärker.
Alchimie: Striegenherz
"Woher kommt sie? Zauber, Magie? Ich habe keine Ahnung, Sire. Die Weisen erforschen dieses Phänomen. Uns Hexern genügt das Wissen, dass Willenskraft sie erschaffen kann und wie man sie bekämpft."
"Und tötet?"
"In aller Regel, ja. Dafür werden wir gewöhnlich bezahlt. Kaum jemand möchte einen Zauber aufheben. Die Leute wollen sich meist nur schützen. Und wenn das Ungeheuer Menschen getöt hat, kann Rache ein weiteres Motiv sein."
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