Hallo Leute!
Sagt mal, ist Hellgate London für euch das Spiel geworden, was ihr wochenlang verfolgt habt in Form von News und Trailern?
Ist es das ARPG geworden dass ich gehofft hattet zu bekommen? Hat es euch überzeugt? Oder ist es eher enttäuschend und zu sehr gehyped worden?
Meine persönliche Meinung:
Hellgate London ist ein cooles ARPG (H&S) geworden. Es macht viel Spass und weiß mein Zockerherz zu erweichen, aber einige Dinge trüben den Spass enorm, was mir in Sachen Motivation nun einen Dämpfer gibt.
1. Itemvielfalt
Die Itemhatz macht bis Level 30 viel Spass. Man will immer neue Waffen und rüssis haben, doch es ist untragbar, dass die Looks der Items sich ab Level 30 nur noch wiederholen. Die Waffen und Rüstungen sehen gleich aus und bekommen nur neue Farben und Texturen. Das Aussehen der Level 25 Rüstung des Templers wird sich ausser in der Textur nicht mehr ändern. Selbst Level 50 Items sehen aus wie die um die 30 rum und das ist verdammt demotivierend. Die Waffen sehen vielleicht anders aus, aber nur minimal und immer nur in Farbe und Textur.
Ab 25 erfahrt ihr einen dicken Dämpfer, weil ihr alle Items dann vom Look immer kennen werdet!
Noch ein Fehler:
Die Uniques sehen fast alle so aus wie die Standart Items. Das kanns nicht sein.
Der größte Fehler:
Keine Sets. Ein ARPG ohne Set-Items ist einfach keines. Das motiviert am allermeisten und stellt ein grundlegendes Feature dar.
Langzeitmotivation
Durch die fehlende Itemmotivation habe ich auch keine Lust mich durch den viel zu harten Alptraummodus zu kämpfen. Das ist es einfach nicht wert, zu wissen das sich nur noch die Farben ändern.
Haltet mich für Kleinlich oder Itembeschränkt, aber genau das macht 50% Spass eines ARPGs aus. Skillung und Items.
Fazit
Hellgate hätte noch ein paar Monate bis Frühjahr 2008 gebraucht. Es ist unfertig und es fehlt einfach zu viel...
Grafik ist ok, Sound ist Ok. Quests sind ok. Aber Vielfalt in Form von Gegner und Items...
Ich werde es wohl erstmal seltener spielen, um mich nicht gänzlich sattzuessen.