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    Deus
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    Gothic 2 Die Nacht des Raben Komplettlösung

    Gothic 2 Die Nacht des Raben - Komplettlösung

    1. Der Drachenjäger
    2. Der Feuermagier
    3. Der Paladin (unvollständig)

    Der Diskussionsthread für die Gothic 2 Die Nacht des Raben Komplettlösung bitte hier klicken

    edit doooom
    Bis EL die Komplettlösung hier komplett gepostet hat ist sie auch hier nachlesbar.


    1.Der Drachenjäger ( dexbasierende Waldjägervariante mit Klaue Beliars )

    Der 1. te Tag

    Nach dem Intro werdet ihr von Xardas begrüsst , der euch auf eine neue Gefahr hinweisst und euch danach den
    Quest " Das Auge Innos "
    gibt und nach Khorinis schickt .
    Geht nach dem Kapitelstart schnell zu dem rechten Buch ( Buchständer ) und liest es ( je Buch 25 exp ) ,auf dem Tisch
    daneben liegt eine alte Steintafel nehmt diese
    [Bild: altesteintafel018wz.th.jpg]
    und sprecht Xardas drauf an - 50 exp ,nach dem Gespräch könnt ihr nun
    das linke Buch lesen .
    Geht in den Vorraum dort liegt links neben dem Kamin ein schwerer Ast 10 dmg bei 10 Strg ,eure erste Waffe ,nun seht
    euch den Kamin an rechts an diesem befindet sich ein Schalter betätigt diesen und der vergitterte Raum in Xardas Halle
    öffnet sich plündert dort die Truhe u.a. je 1 Feuerball und 1 leichte Wunden heilen Spruchrolle.

    Danach begebt euch in den zweiten Stock geht dort in die Bibliothek und lest alle Bücher und öffnet die Truhe mit Hilfe
    des Schlüssels der auf dem Tisch in der Mitte liegt u.a. eine Lichtspruchrolle ,ein Dolch 5 dmg bei 5 Strg ,2 Dietriche .
    Verlasst die Bibliothek und geht hinaus ins Freie ( in diesem zweiten Stock ,die Plattform die Seite wo NICHT die
    Beliarstatue steht ) springt dort vorsichtig hinunter ( in 2 Stufen ) und geht nach links ,dort findet ihr u.a. eine Feuerpfeil
    und eine Lichtspruchrolle.
    Dreht nun um und lauft gerade zurück und springt dort hinunter ihr befindet euch nun vor Xardas Turm ,geht wieder
    hinein und plündert die Truhe u.a. 2 Feuerball und eine Lichtspruchrolle.
    Im Raum nebenan findet ihr jede Menge Kräuter ,darunter je eine Goblinbeere,Drachenwurzel und Snapperkraut ,sowie
    einen Gürtel der eure Stärke um 5 erhöht.

    Verlasst den Turm und folgt dem Weg beim Schaf biegt links zum See beim Wasserfall ab ,hier ist ein Goblin ( diesen wie
    alle anderen Monster und Tiere immer töten ausser Schafe die sich in der Nähe von NPC's befinden ).
    Links beim See liegt ein Schatzskelett mit einem Kurzbogen 15 dmg bei 10 dex sowie 2 Feuerpfeilspruchrollen.
    Rechts beim See findet ihr den Zugang zu einem Höhlensystem ,hinein 1 Goblin ,dann in der linken Höhle noch 3 weitere ,
    bei diesen sind 2 Kisten .
    In einer ist unter anderen ein Apfel .überall findet ihr Dunkelpilze .

    50 Dunkelpilze ergeben + 5 Mana
    25 Äpfel ergeben + 1 Stärke
    jedesmal

    Folgt danach dem rechten Höhlengang ,in einer Höhle links sind 2 junge Feldräuber und eine Feuerpfeilspruchrolle.
    Weiter dem Gang folgen und ihr kommt in den Talkessel unterhalb von Xardas Turm,geht den Weg hinunter unterwegs
    findet ihr eine Feuerball und eine leichte Wunden heilen Spruchrolle .

    Unten im Tal trefft ihr Lester
    [Bild: lester016ac.th.jpg]
    fragt ihn nach dem Zugang zu Stadt und ihr bekommt den
    Quest " Kräuter für Constantino "
    schickt Lester dann zu Xardas.
    beseitigt im Talkessel die jungen Wölfe und ihr erreicht Stufe 1 eurer Charakterentwicklung ( zu den Lernpunkten LP später ).
    Hinter der jungen blutfliege befindet sich eine Höhle ,drinnen sind 3 junge Riesenratten zu denen sich dann gleich noch eine
    gesellt ,im vorderen Raum ein Geldbeutel ( 50 Gold ) im hinteren neben Kräutern ( unbedingt immer alle einsammeln ) findet
    ihr ein rostiges Schwert 30 dmg bei 30 strg.
    Verlasst Höhle und Talkessel und zurück zum Weg nach Khorinis.( der weg bei Xardas Turm ).

    Folgt diesem Weg und ihr trefft auf Cavalorn der mit einer Gruppe Goblins kämpft ,auf einem Baumstumpf eine rostige Axt
    40 dmg bei 40 strg .
    Redet mit Cavalorn der euch folgende Quest's gibt
    " Cavalorns Alte Hütte " (sagt das ihr zurück ins Minental wollt )
    [Bild: cavalornsaltehtte6zy.th.jpg]
    " der Ring des Wassers "
    " Cavalorns Banditen "

    Fragt ihn danach nach Ausrüstung und er gibt euch u.a. ein Wolfsmesser 30 dmg bei 10 strg und + 3 zu Einhand.

    Erkundet jetzt das Gebiet rechts hinter Cavalorns Lager u.a. ein Beutel Gold ( 25 ) sowie eine Feuerpfeilspruchrolle ,eine weitere
    ist bei den beiden fleischwanzen ,kehrt danach um und zurück zu Cavalorn ,bei diesem angekommen folgt weiter dem Weg
    Richtung Khorinis.
    Ein stück weiter werdet ihr von einem Banditen angesprochen der
    [Bild: bandit019pe.th.jpg]
    euch auffordet ihm zu folgen ,fragt ihn aus warum und erzählt
    ihm dann das ihr aus der Kolonie kommt ,ihr bekommt dann den Quest
    " Steckbriefe und Banditen "

    Geht den Weg weiter bis zum Innosschrein beseitigt dort die jungen Blutfliegen,Wölfe und den Goblin und redet ein Stück weiter
    dem Weg folgend mit dem Händler Canthar lehnt sein Angebot ab ,verkauft eure überflüssigen Waffen und kauft eine Pfanne.
    Neben canthar liegt noch eine leichte Wunden heilen Spruchrolle .
    Danach zurück zum Innosschrein,dort seht ihr eine Herde Schafe und einen Hirten geht zu diesem , redet mit ihm Maleth
    [Bild: malethstip4ql.th.jpg]
    und ihr bekommt die Quests
    " Die Banditen bei Lobarts Hof " und
    " Zugang zur stadt Khorinis "

    Geht zu Lobart redet mit ihm und ihr bekommt die Quests
    " Lobarts arbeiterkleidung "
    " Rüben ziehn "


    Zieht die rüben und schaut noch in die Scheune ,ein Geldbeutel ( 25 ),bringt Lobart die Rüben 50 exp und ihr bekommt den Quest
    " die Rüben zur Hilda bringen "
    macht dieses 50 exp und ihr bekommt den Quest
    " eine Pfanne für Hilda "
    gebt sie ihr 50 exp + 1 Eintopf täglich als Gildenloser .

    Geht den Weg zurück zum Banditen erzählt ihm erst von Maleth 50 exp und dann von Cavalorn nochmal 50 exp ,der Bandit flieht
    [Bild: bandit069ah.th.jpg]
    danach folgt ihm und tötet ihn ,u.a. ein Degen 40 dmg bei 20 dex .
    Nun zu Cavalorn und beseitigt mit ihm gemeinsam die restlichen Banditen 100 exp von Cavalorn und 50 Goldstücke für die
    Ausrüstung ,sowie der quest
    " Die Wassermagier "
    Bei den Banditen der Brief von Cavalorn ,sowie Rum und Goldbrocken.
    Cavalorn unterrichtet euch in Einhand,Bogen und Schleichen. ( später )

    Geht zu Maleth und berichtet ihm 100 exp und 3 Weinflaschen.
    Jetzt Stufe 2 !

    Geht zu Vino auf dem Feld ,ihr bekommt den Quest
    " Für eine Flasche Wein "
    gebt ihm diese 50 exp und nun zu Lobart ,fragt ihn nach der Arbeiterkleidung ,er gibt sie euch für 30 Gold ,im Haus in einer Truhe findet
    ihr diese ,nehmt nur sie ( 15/15/0/0 ).
    Legt sie an und zum Steinkreis ,beseitigt die Feldräuber ,ein Beutel Gold ( 25 ) ,eine Goblinbeere und eine Steintafel Leben 1 .

    Weiter Richtung Stadt trefft ihr Greg er gibt euch den Quest
    " der Mann mit der Augenklappe"

    Vor den Stadttorwachen biegt ihr rechts in den Burg /Stadtgraben foglt diesen bis ihr an ein grosses Tal kommt dann vorsichtig links dran
    vorbei bis ihr vor einer Steintreppe steht,geht hinauf links ein Wolf ( mit Feuerball ) rechts zwei Riesenratten ,am Baumstumpf rechts findet ihr einen Kronstöckl
    ( Kronstöckl,Drachenwurzeln,Goblinbeeren,Heilwurzeln und Feuerwurzeln braucht ihr für permanent steigernde Tränke ).
    Folgt dem Weg nach Rechts bis zur nächsten Steintreppe dort hinauf ,oben angekommen nach links ( Rechts wäre der Hof von Bauer Akil ),
    bis zu den Riesenratten dann links am Felsen vorbei ,den schmalen Steg folgend findet ihr 1 Ring + 3 Strg und einen Ring + 3 Waffenschutz
    nun zurück zu Steintreppe ( bei akils Hof ) und hinunter da dann links ,beseitigt den Wolf indem ihr ihn mit einer Feuerpfeilspruchrolle verletzt und
    dann im Nahkampf tötet ,geht ähnlich bei den Molerats die zu zweit kommen vor.
    Wo diese waren findet ihr u.a. einen Wolfszahn 42 dmg bei 22 strg .

    Dahinter findet ihr Erol der euch den Quest
    " Händlerüberfall " gibt.

    Säubert noch die Höhle unter der Steinbrücke zwei Molerats ,dort findet ihr noch einen Geldbeutel .
    Zurück Richtung Stadt dem Weg folgend ,noch 2 Wölfe ,beim letzten biegt rechts den kleinen Hügel rauf ab und geht in die Höhle ,im
    vorderen Raum me´hrere Fleischwanzen sowie je eine Feuerpfeil,Eispfeil und mittlere Wunden heilen Spruchrolle .
    ( Geht NICHT in den hinteren Raum - ein Orkkrieger wartet dort auf euch )

    Wieder auf den Weg schleicht euch an Mika ( ein Milizsoldat der vor dem Osttor steht ) rechts vorbei ,tötet die Blutfliegen mit dem Bogen .
    Der Weg führt jetzt nach oben ins Hochland ,links davon ist ein kleines Tal ( zwischen Weg und Stadt ) geht dort hinein beseitigt
    Riesenratten ,Fleischwanzen und Molerats und geht dann vorsichtig rechts im Tal zu der Höhle ,tötet die Riesenratte und nehmt
    die leichte Orkaxt 50 dmg bei 70 strg die im Boden steckt an euch ,dann verlasst die Höhle wieder ( hinten in der Höhle sind
    mehrere Banditen ) .

    Folgt nun dem Weg nach oben ins Hochland ,oben erwartet euch ein Keiler lauft links an ihm vorbei in den kleinen Wald Richtung
    Felsen ,immer im Zickzack zwischen den Bäumen die so den schnellen Keiler ein wenig stoppen ,dann schnell auf die Felsen bzw links
    an diesen vorsichtig auf die Felsenvorsprünge die tiefer liegen,dorthin folgt euch der Keiler nicht und nun zurück und die Felsen hoch .
    Oben angekommen über die Felsen Richtung Stadtmauer laufen,springt dann auf diese und von dort in die Stadt hinein .

    Ihr befindet euch jetzt in Khorinis neben der Milizkaserne zwischen Unterstadt und Hafenviertel,geht rechts hinunter zum Hafen direkt
    zur Kaimauer bis ihr Lares trefft 500 exp und Stufe 3 !

    Lares unterrichtet euch in Stärke und Geschicklichkeit.
    Er ist der Spion der Söldner in der Stadt
    Investiert bei ihm 20 LP in Dex und legt danach den Degen an.
    Geht nun Richtung Unterstadt von Lares aus zum Stadttor (Westtor)
    ,vorsichtig rechts am Paladin Lothar vorbei und hinaus Richtung Lobarts Hof danach betretet erneut die Stadt ,den Torwachen entgegnet ihr das ihr die Kräuter für Constantino bringt 100 exp.
    Drinnen werdet ihr von Lothar angesprochen der euch erzählt das Diego wieder im Minental ist und euch den Quest
    " Wo sind die vermissten Leute " gibt .

    Nachdem das Gespräch beendet wurde ist der erste Tag zu Ende.
    Geändert von Zephir (21.10.2008 um 11:59 Uhr)

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    Deus
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    EL Libertador ist offline
    Der 2.te Tag

    Rupert Händlerlehrling vor Matteos Laden
    Quest " Der Weg ins obere Viertel "
    er erzählt euch von Matteo ,Bosper und das ein General ( Lee ) Befehlshaber der Söldner ist.
    Regis auf einer Bank vor Matteos Haus ,erzählt euch von Valentino ,Lord Andre und Bospers gestohlenen Bogen.
    Matteo in seinem Laden erzählt von seiner durch die Paladinen beschlagnahmten Ware und wie ihr Lehrling werden
    könnt.
    Quest " Matteo und Gritta "
    Geht zur Gritta ist im Haus hinter Thorben ,lest erst das Buch im Haus ,bratet euer Rohfleisch und fordert dann von
    Gritta Matteos Gold zurück ,bringt dieses Matteo 100 exp.
    von Matteo Quest
    " Lehrling in Khorinis "
    bittet ihn um seine Hilfe 100 exp

    Geht hinaus klettert bei Thorben auf den grossen Schrank am Haus und von dort aufs Dach ,weiter auf Bospers Dach
    springt auf Matteos Haus ,von dort auf die Mauer zwischen Unterstadt und Hafenviertel ,dann in Matteos Hof ,
    plündert beide Truhen ,u.a. eine Lederrüstung ( 25/20/5/0 ).

    Verlasst die Stadt durch das Westtor und geht zu Greg und gebt ihm die Bauernkleidung 100 exp und 50 Gold .

    Wieder in die Stadt zu Bosper lernt Felle abziehen für 5 LP .
    Quest " Felle für Bosper "
    " Bosper's Bogen "

    kauft bei ihm einen Jagdbogen 35 dmg bei 30 dex für 400 Gold , den Gürtel zur Lederrüstung für 250 Gold Werte ( 5/5/0/0 )
    und gemeinsam mit der Lederrüstung nochmal + ( 5/5/5/5 ) und Pfeile.

    Thorben Quest " Der Segen der Götter "
    er erzählt euch von Elvrich
    Quest " Die Vermissten "

    Harad Quest " Eine grosse Herausforderung "
    gebt ihm die Orkwaffe 200 exp
    fragt ihn nach seiner Zustimmung 100 exp

    In der Unterführung zum Tempelplatz ist Constantino fragt ihn ob er Kräuter kauft 50 exp und sagt ihm das ihr Lehrling werden
    wollt
    Quest " Pflanzen für Constantino "

    Coragorn in der Kneipe erzählt euch von Valentino und seinem gestohlenem Silber .

    Geht zu Vatras dem Wassermagier gebt ihm den Brief 200 exp und sagt das ihr den von Cavalorn habt 200 exp .
    Erzählt ihm die Wahrheit ,gebt ihm die alte Steintafel 30 exp.
    Quest " Steintafeln "
    " Der Waffenhändler der Banditen "

    ihr bekommt das Amulett des suchenden Irrlicht und bittet um seinen Segen 100 exp ,desweiteren bekommt ihr noch das Ornamentstück
    für Lares ,Infos über die´ Wassermagier ,den Ring des Wassers und den unbekannten Teil der Insel.

    Geht zum Marktplatz zu Daron seinen Segen holen 50 exp.

    Redet mit dem Waffenhändler Hakon fragt ihn nach den verschwundenen Leuten 50 exp
    Quest " Joe "
    " Banditenüberfalle "


    Händler Jora Quests
    " Ein dreister Dieb "
    " Das Gold des Händlers "


    Redet mit dem Tränkehändler Zuris fragt ihn ob er seine Tränke selber herstellt und wo Constantino seine Pflanzen sucht .

    Geht zum Osttor hinaus redet mit Mika der euch anspricht ,gebt ihm die 10 Gold die er verlangt .

    Dann erforscht das Gebiet links neben dem Tor ,zwischen den Farnen 1 Drachenwurzel,rechts des Weges Snapperkraut und auf dem kleinen Hügelkamm 1 Goblinbeere ,nun zum Osttor wieder rein nach Khorinis und zum Westtor wieder raus zu Lobarts Hof.
    Beim Steinkreis wo ihr die Steinplatte gefunden hattet 1 Kronstöckel .

    Weiter zu Cavalorn sagt ihm das ihr Vatras den Brief gegeben habt 50 exp.

    Nun zu Xardas fragt ihn nach Lester 50 exp und ein Ring + 3 Schutz vor Magie ,dann redet mit Lester sagt ihm das das mit den
    Pflanzen geklappt hat 50 exp.

    Zurück nach Khorinis vorm Westtor links abbiegen,beseitigt die Blutfliegen mit dem Bogen - Stufe 4 !
    danach die 3 Wölfe ,dann links am Felsen lang und die restlichen Blutfliegen beseitigen ,danach zurück nach Khorinis .
    ( wenn ihr euch im Wald bewegt und nicht wisst wen ihr vor euch habt einfach den Bogen in Anschlag nehmen und ihr werdet sehen
    was gerade hier sich noch alles rumtreibt ).

    Geht zu Thorben und fragt ihn nach seiner Zustimmung 100 exp.

    Bringt dann Constantino seine Pflanzen 200 exp ,fragt ihn auch nach seiner Zustimmung.

    Danach zu Bartok entweder am Freibierstand ( vorm Galgen ) oder am Marktplatz ( bei Baltram ) er unterrichtet euch in Bogen und Schleichen.
    Desweiteren erzählt er euch von Trokar und das es irgendwo am Hafen Sumpfkraut gibt.
    Für 50 Gold geht er mit euch gemeinsam auf Jagd ,gebt ihm das Gold und dann gemeinsam jagen ,drei neue Wölfe wo ihr gerade die anderen
    drei getötet habt ( felle immer abziehen ).
    Gebt Bosper die Felle 60 Gold und fragt ihn nach seiner Zustimmung 100 exp.

    Geht zu Harad ( alternativ Bosper oder Constantino - ich bevorzuge Harad ) und werdet sein Lehrling 300 exp.
    Schmieden lernen 2 LP
    desweiteren unterichtet er euch in Stärke .

    Bei Brian und Hakon Rohstahl kaufen insgesamt 7 stangen schmiedet daraus Schwerter und verkauft sie an Harad 1.050 Gold.

    Geht zum Marktplatz zum Feuermagier Daron und spendet insgesamt 1.000 Gold in 50 Gold - Schritten
    + 2 Mana
    + 1 LP
    + 50 exp
    und besonders im mom wichtig
    + 85 Lebenspunkte

    Jetzt kauft nochmal für alles Gold was ihr im mom bei euch habt Pfeile bei Bosper.

    Geht links aus dem Osttor ins Hochland beseitigt den Keiler und Scavenger und folgt dem mittleren Weg bis zum ersten kleinen Tal
    ,beseitigt links und rechts des Weges Keiler ,Riesenratten ,Wölfe und Blutfliegen - geht nicht weiter dahinter warten Wargen und
    Snapper ( im mom noch zu stark für euch ).
    links im Tal führt ein schmaler Pfad weiter ,folgt diesem zu einer Schattenläuferhöhle ( Vorsicht nicht hinein ) geht obendrauf da ist ein
    junger Baum in der Mitte und daneben 1 Kronstöckel ,wieder hinunter folgt der Blutspur die euch neben den Klippen zur Hinterseite des Leuchtturms bringt ,da findet ihr 1 Drachenwurzel nun zurück bis ihr wieder an der Weggabelung seit ,folgt dort dem vom
    Leuchtturm wegführenden Weg ins Hochland ,einige Scavenger und Blutfliegen .
    An einem Baumstumpf findet ihr eine Leichte Armbrust 60 dmg bei 40 Strg und einen Geldbeutel ( 25 ) .

    Folgt dem Weg weiter und ihr trefft Niklas der euch in Bogen unterrichtet.

    Dahinter einige Scavenger ,weiter den Weg bis zum Ende ,seht euch dort um 1 Ring + 10 Mana , 1 Feuersturmspruchrolle ,2 Untote
    vernichten Spruchrollen und eine mittlere Wunden heilen Spruchrolle.
    Ganz am Ende noch 1 Kronstöckel.

    Zurück hinunter zum Osttor ,folgt dem weg in Richtung Akils Hof ,an der ersten Steintreppe steigt in das Tal hinunter und tötet alle
    Feldräuber Stufe 5 !

    Wieder auf den weg Richtung Akils Hof ( taverne ) die Steintreppe zu Akils Hof hoch dort geradeaus in die kleine Schlucht tötet hier
    alle Feldräuber und Keiler.
    Zurück zum Weg und weiter Richtung Taverne ,biegt vor dieser links zum Kloster dem Weg folgend ab und beseitigt alle Tiere ,hinter
    den Scavengern findet ihr eine Steintafel Bogen 1 .

    Geht dann zum grossen Innosschrein ( nicht zum kloster ) redet mit Isgaroth er handelt mit magischen Bedarf und gibt euch den Quest
    " Zugang zum Innoskloster "
    desweiteren findet ihr hier eine alte Steintafel für Vatras ( oder notfalls für Erol ) .

    Nun zur Taverne ,vorbei an dieser geradeaus zwischen zwei Bäumen 1 Goblinbeere.

    Folgt dann den weg Richtung Grossbauer,bei den Wölfen vor der Goblinhöhle findet ihr 1 Goblinbeere.

    Geht dann in die Goblinhöhle der schwarze Goblin in der rechten Höhle hat eine wertvolle Innosstatue ( nur als Magier wichtig ).
    In der linken Höhle findet ihr ein eingezeichnetes Kreuz ( später ) und eine Feuerballspruchrolle.

    Weiter Richtung Grossbauer hinter dem haus wo die 2 Söldner Wache halten ist ein Baumstumpf daran 1 Drachenwurzel.

    Geht zu den beiden söldnern,Buster spricht euch an ,provoziert und duelliert euch mit ihm ( nicht töten ! ) .
    Redet danach mit ihm er erzählt euch von Sentenza ,gebt ihm dafür 5 Gold ,desweiteren bekommt ihr den Quest
    " Respekt der Söldner "
    Buster unterrichtet euch in Einhand.

    Nachdem ihr das Gespräch beendet habt ist der 2.te Tag zu Ende!

  3. Beiträge anzeigen #3 Zitieren
    Deus
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    Der 3.te Tag

    Beseitigt die Feldräuber auf den Feldern rechts des Weges Stufe 6
    In der Feldräuberhöhle ein Trank + 3 Dex
    Rechts neben der Höhle eine Steintafel Einhand 1
    Hinter der Höhle eine Steintafel Stärke 1

    Rechts von euch ist ein Innosschrein ,hinter euch die Feldräuberhöhle ,vor ein Felsenmassiv mit einem schmalen
    Durchgang ,geht dort hindurch .
    Dahinter findet ihr den Jäger und Holzfäller Grom links vor ihm an einem Baumstumpf 1 Drachenwurzel.
    Redet mit Grom und ihr bekommt den Quest
    " Der hungrige Jäger "

    Beseitigt die Wölfe rechts und lauft zwischen die beiden Trolle ( die sind zwar langsam ,aber treffen sollten sie euch nicht )
    sammelt alles was ihr findet ein zb Rapier 100 dmg bei 50 dex und + 8 % zu Einhand ,eine Steintafel Bogen 2 und 1 Kronstöckel.

    Geht zurück zum weg und dort zum Hof des Grossbauern lasst euch von Sentenza durchsuchen ,redet danach mit Elena und
    verkauft ihr eure Überflüssigen Waffen.

    Redet danach mit Bennet dem schmied und kauft bei ihm Rohstahl ( bzw besser immer nur glühendes Eisen ,ihn einfach wenn er
    am amboss steht ansprechen wenn er einen Hammerschlag gemacht ,dann hat er 2 Stangen glühendes Eisen im Inventar und
    nach dem nächsten Hammerschlag wieder 2 Stangen - so spart man sich einen arbeitsschritt ).
    Schmiedet 50 Schwerter lauft danach zurück nach Khorinis und verkauft diese an Harad für 7.500 Gold.

    Kauft bei Bosper einen Ring der Geschicklichkeit + 5 dex und legt diesen statt des Stärkeringes den ihr tragt an.

    Bei Hakon kauft das Harnischamulett + 10 Waffenschutz und tragt es.

    Kauft bei Zuris Heiltränke ,das Buch der Gestirne ( liest es + 2 Mana ) ,Roten Tränenpfeffer und alle höherwertigen Spruchrollen .

    Sprecht nun Rengaru auf Joras Gold er flieht vor euch ,folgt ihm unterwegs spricht euch Canthar an und gibt euch den Quest
    " Canthars´ Gefallen "
    Geht zu Sarah und steckt ihr den Zettel von canthar ins Inventar.

    Danach geht zu Lord Andre in die Kaserne sagt ihm das ihr euch in den Dienst der Paladine stellen wollt ,fragt ihn ob es keinen
    schnelleren Weg gibt und ihr bekommt den Auftrag die Diebesgilde auszuschalten.
    Zeigt Sarah an 100 exp + 100 Gold.
    Desweiteren habt ihr jetzt den Quest
    " Aufnahme bei der Miliz "

    Verlasst die Kaserne Richtung Hafenviertel ,davor trefft ihr Rengaru wieder ,sprecht ihn erneut an 50 exp.
    Lasst euch Joras Gold wiedergeben und lasst ihn danach laufen.

    Geht nun zu Lares gebt ihm das Ornamentstück und bietet ihm dann eure Hilfe bei seiner arbeit an.
    Erlernt 15 dex für 30 LP .
    Ihr bekommt folgende Quests
    " Der einfache weg zu den Söldnern "
    Wenn ihr ihn fragt ob er euch bei der Gildenaufnahme helfen kann. und
    " Ablösung für Lares "
    Lares gibt euch noch seinen Aquamarinring ,ihr sollt am Marktplatz ein weiteres Mitglied des Rings suchen.
    Legt das Rapier anstelle des Degens an.

    Geht zur Hafenkneipe ,Moe der euch dumm kommt verprügelt.
    Redet dann mit Kardif dem Wirt fragt ihn nach Informationen handelt ihn min auf 7 Gold hinunter.
    Fragt ihn nach Arbeit ,nach spezieller Arbeit und nach den Vermissten.

    Redet mit Nagur in der Taverne ,besteht auf gleicher behandlung und ihr bekommt den Quest
    " Der falsche Bote "

    Geht von hier aus zur Unterstadt vor der Zwischenmauer links findet ihr Alwin er gibt euch den quest
    " der irre Fellan "

    Rechts geht es zu Ignaz ,ganz hinten die letzte Hütte ,er gibt euch den Quest
    " Das Experiment "

    Legt den Aquamarinring an und redet mit dem Händler Baltram 50 exp er kümmert sich um die ablösung für Lares.
    Ausserdem gibt er euch den Quest
    " Baltram's Lieferung "

    Redet mit Canthar über Sarah 100 exp + 1 Schiffsaxt 60 dmg bei 60 strg .

    Redet mit Abuyin über Kraut er gibt euch 2 Apfeltabak und eine Weissagung 200 exp ( jedes Kapitel von ihm weissagen
    lassen ).

    Gebt Vatras die alte steintafel 30 exp.

    Zum Westtor rechts hinaus ,dann links wiedereinmal an den Felsen halten bis ihr zu den schwarzen goblins kommt ,beseitigt sie
    dann zurück nach khorinis.

    Wieder ins Hafenviertel geht zu Fellan redet mit ihm ,alle Redeoptionen ,dann müsste 0.00 Uhr sein haut ihn um ( nicht töten ! )
    redet danach nochmal mit ihm .
    Geht zum Lagerhaus im Hafenviertel neben der Bootsschmiede,beseitigt die Wache und plündert sie ,öffnet danach die beiden
    Truhen in der Lagerhalle und nehmt das Paket an euch.

    Erneut zum Westtor rechts raus und bis dahin laufen wo ihr gerade die Goblins getötet hattet ,geht gann äusserts links weiter immer
    am Felsen lang bis ihr in eine schmale handtuchartige Schlucht kommt ,dort findet ihr eine Steintafel Bogen 2 .
    Geht weiter bis zum Ende dort ist eine Höhle mit insgesamt 4 Banditen beseitigt alle und plündert sie u.a. Grog,Goldbrocken,
    Sumpfkraut und Rohstahl.

    Zurück nach Khorinis bei Vatras heilen lassen,dann in Coragorns Taverne Rohfleisch braten ,kurz vor 4.00 Uhr verlasst ihr diese
    Richtung Rückfront von Bospers Haus dort stellt ihr euch so auf das weder die Paladine die den zugang zum Oberviertel bewachen ,
    noch die Miliz die bei vatras steht den Krach mitbekommen den ihr gleich veranstalten werdet.
    Ihr seht wie sich euch Valentino nähert attackiert ihn und besiegt und plündert ihn ,1 Schlüssel ( braucht ihr später für einen Quest )
    und 200 Gold.
    Wenn Valentino wieder aufsteht wendet einfach die Vergessensspruchrolle von Ignaz auf ihn an.

    Begebt euch zu Ignaz ins Hafenviertel und berichtet ihm 100 exp und Stufe 7.
    Ihr könnt jetzt bei ihm alchemie erlernen ( später ) und Tränke und Spruchrollen erhandeln.
    Kauft bei ihm den Geschwindigkeitstrank,mehrere Vergessensspruchrollen und eine Schlafspruchrolle.

    Überflüssige Waffen verkauft bei Rupert.

    Erzählt Regis von eurer Begegnung mit Valentino und ihr bekommt einen Ring + 3 Waffenschutz.

    Geht zu Coragorn der euch erzählt das auch er Valentino verprügelt hat ,gebt ihm den Ring 300 exp.

    Verlasst Khorinis durch das Osttor richtung Taverne dort angekommen endet der 3.te Tag.

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    Deus
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    EL Libertador ist offline
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    Rechts hinter der Taverne in das Waldstück mit Friedhof beseitigt alle Feldräuber,Molerats und Blutfliegen .
    Geht zu der offenen Höhle beseitigt die Goblinskelette mit dem Rapier ,verlasst die Höhle geht weiter nach lnks
    ihr trefft dort 3 Warane einzeln mit dem rapier ausschalten ( für die truhe braucht ihr Schlösserknacken ).

    Zurück zum Weg dann Richtung Minentalpass beseitigt alle Keiler ,Lurker ,Blutfliegen und Scavenger mit dem
    Bogen ,säubert erst die Gegend bevor ihr mit dem Jäger vor dem Pass spricht .
    Vorsicht hinter dem Innosschrein nicht weitergehen ( ein Drachensnapper ).
    Geht jetzt zum Jäger ,legt vorher den Aquamarinring an.

    Redet mit Gaan 50 exp,er erzählt euch vom Pass,Minental und Sagitta der Kräuterhexe.
    Gaan unterrichtet in Jagdwissen ( für 100 Gold ) erlernt Blutfliegenstachel entnehmen für 1 LP.
    Ausserdem bekommt ihr den Quest
    " Die schnaubende Kreatur "

    Geht zu Bengars Hof ,redet mit diesem er erzählt von Pardos 50 exp.
    Danach Stufe 8
    Er erzählt von einem Lager der Banditen unterhalb der Steintreppe zum Grossbauern.
    Fragt ihn auch ob die Banditen Waffen dabei hatten 50 exp.

    Zur Steintreppe und hinunter ins Tal ,an einem baumstumpf rechts 1 Drachenwurzel.
    Direkt dahinter sind die Banditen beseitigt diese ( mit Feuerbällen schwächen ,dann im Nahkampf ausschalten ).
    Einer der Banditen hat einen Ring der Überseegilde Araxos dabei.
    Im Zelt béfindet sich Elvrich der Lehrling von Bosper er erzählt von Waffen 50 exp und gibt euch den Quest
    " Lucia "
    schickt ihn zurück in die Stadt.

    Lauft weiter richtung Sekobs Hof dort trefft ihr Bronko verprügelt diesen ,redet dann mit Till dem Sohn von Sekob ,sprecht ihn
    auf Bronko´ an und er gibt euch den Quest
    " Der faule Bauer "
    Geht zu Bronko verspottet diesen ,worauf er an die Arbeit geht ,berichtet das Till 50 exp.

    Redet mit Balthasar fragt nach den Banditen 50 exp und gibt euch den Quest
    " Die verbotene weide "

    Zum Grossbauernhof greift dort Dar an,haut ihn um plündert ihn ( u.a. 10 sumpfkrautstengel ) und wendet wenn er wieder zu sich
    kommt einen Vergessenszauber an.

    Schmiedet bei Bennet 30 Schwerter .

    Redet mit Cipher sagt ihm das ihr unbedingt mitmachen wollt bei den Söldnern,ihr bekommt folgende Quests
    " Für ein paar Stengel Kraut "
    " Das krautpaket "

    gebt ihm erst die Sumpfkrautstengel 100 exp ,danach das Paket 300 exp + 200 Gold und 10 Stengel .

    Geht hinter den Hof ,dort trefft ihr Pepe er gibt euch den Quest
    " Vier Wölfe für Pepe "

    Beseitigt diese ,dort findet ihr unter anderen eine Spitzhacke ( braucht ihr für die roten Kreuze )
    Erkundigt das Gebiet bis zur goblinhöhle ,säubert diese ( Vorsicht u.a. ein Goblinkrieger ) ,ihr findet dort eine
    Steintafel Armbrust 2


    Zurück zur Pepe gebt ihm Bescheid 250 exp und der Quest
    " Aufs Maul "

    Lauft nach Khorinis am See vor der Taverne beseitigt die Lurker und Blutfliegen damit Stufe 9

    In Khorinis bei Harad die 30 schwerter verkaufen für 4.500 Gold .
    Redet mit elvrich ,dann mit Thorben über Elvrich ihr bekommt 200 Gold ,erlernt dann bei Thorben für 10 LP und 200 Gold
    Schlösser knacken.

    Zu Lares in den Hafen sagt ihm das Baltram sich um die Ablösung kümmert ,erlernt noch 10 dex für 20 LP bei ihm.

    Nun ganz links im Hafen trefft ihr Farim er erzählt euch von William ,dem Piratenversteck in der Nähe des Hafen und er gibt
    euch den Quest
    " Ärger mit der Miliz "

    Geht zum Lager der Paladine im Hafen ( direkt hinter euch ) dort trefft ihr Martin ,erzählt ihm von Farim 50 exp.
    Martin handelt mit Waffen und Paladinspruchrollen.
    Kauft bei ihm den Meisterdegen 120 dmg bei 60 dex und + 10 % Einhand. ( benutzt diesen ab jetzt ).

    Sagt Farim Bescheid 100 exp.

    Im Überseehafen ( wo das Paladinschiff ist ) rechts u.a, 1 Erzbrocken und 2 alte Münzen.
    Geradeaus beim Waran ein Piratensäbel 65 dmg bei 60 strg .

    Zurück zu Lares ,hinter diesem trefft ihr Jack der euch den Quest
    " Banditen in Jacks Leuchtturm " gibt

    Dahinter in der Bootsschmiede Garvell ,er erzählt von Monty und gibt euch den Quest
    " Informationen für Garvell "

    Geht zum Osttor ,der 4.te Tag ist zu Ende .

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    Deus
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    Der 5.te Tag

    Lauft Richtung Taverne wieder in das Waldstück rechts dahinter mit Friedhof ,weiter zu der Stelle wo die Warane waren
    zu der verschlossenen Truhe öffnet diese ( Kombination RLLRRL ) dadrn u.a. Kompositbogen 65 dmg bei 60 dex ,legt
    diesen an.

    Zurück zur Taverne Richtung Steinbrücke vor Akils Hof ,mit Feuer oder Eispfeil die Banditen beschiessen ,dann zurück
    zur Taverne laufen und die verfolgenden Banditen im Nahkampf töten ,wenn 5 tot sind ( einer hat eine alte Steintafel dabei )
    dann greift den letzten ( ein Bogenschütze ) an und tötet ihn er hat die fehlenden 2 alten Steintafeln dabei .
    Beim Wagen ist 1 Goblinbeere ,die Truhe ( RLLRRRL ).

    Lauft zu Erol gebt ihm die alten Steintafeln 150 exp und folgt ihm zu seiner Hütte 50 exp ,kauft bei ihm 1 Elixier des Lebens + 20 Leben für 1.500 Gold ,trinkt diesen und jetzt 253 Leben .
    ( sprecht ihn noch nicht darauf an euch Stärke zu unterrichten - später )

    Zum Hof des Grossbauern schmiedet 50 Schwerter.
    In der Kneipe redet mit Jarvis Quest
    " Mit freundlichen Grüssen "

    Redet mit Wolf er unterrichtet euch im Bogenschiessen.

    Redet mit Cord Quest
    " Kampfkunst "

    Geht ins Haus sagt den Wachen das ihr Lee von früher kennt ,geht rechts zu Lee er erzählt von Gorn ,sagt ihm das ihr euch ihm
    anschliessen wollt ,Quest
    " Aufnahme bei den Söldnern "

    Redet noch mit Wasili er gibt euch 2 Gold pro Stück eurer alten Münzen und jeweils 10 exp dafür.

    Draussen sprecht mit Torlof er erklärt euch die Duellregeln ,sagt das ihr mit den Milizen fertig werdet ,Quest
    " Miliz vertreiben "
    ( das könnt ihr von Cord erledigen lassen oder selber machen )

    Redet mit Raoul verprügelt ihn und redet nochmal mit ihm .

    Geht zu Fester sprcht ihn an und ihr bekommt den Quest
    " Die Feldräuber "
    folgt ihm die Höhle ,erinnert ihn dann an eure Abmachung und verprügelt ihn ,verlasst die Höhle und ihr findet draussen
    5 neue Feldräuber.

    Nun zur Bengars Hof ,redet mit Bengar ,tötet die Milizen sagt dieses Bengar 100 ecp und sprecht ihn auf Balthasar an 50 exp.

    Lauft zu Akils Hof ,sprecht mit Egill und Ehnim bis diese sich prügeln 50 exp ,geht dann zu Randolph und ihr bekommt den Quest
    " Bauer in Not "
    Lauft nach Khorinis zu Harad verkauft ihm eure 50 Schwerter für 7.500 Gold.
    Geht zu Mika am Osttor und berichtet ihm von den Banditen bei Akils Hof 50 exp,folgt diesem zum Hof ,kämpft mit und versucht
    wenigstens einen davon selber zu töten ,Akil bedankt sich 50 exp ,sagt ihm nichts 150 exp und fragt ihn nach den Vermissten 50 exp,
    er erzählt von Tonak und Telbor ,sprecht ihn auf Baltram an und ihr bekommt das´ Paket.
    Redet noch mit Randolph Quest
    " Leere den Krug in einem Zug "

    Geht Richtung Khorinis bei Steintreppe / Wegkreuzung weiter Richtung Leuchtturm ,ein kurzes Stück weiter kommt ihr links zu einer
    Höhle ,tötet die Banditen dadrin ,in der Truhe findet ihr einen seltsamen dadrin einen stinkenden Zettel ,lest diesen.

    Lauft zu Taverne Greg spricht euch an ,geht aber erstmal in die Taverne ,legt den Ring des Wassers an und sprecht mit Orlan ,er heisst
    euch Willkommen im Hauptquartier des Ringes ,lasst euch ein Zimmer geben und tauscht in Rukhars Truhe den Wacholder gegen
    Wasser aus.

    Redet nun mit Greg und folgt ihm zu der Goblinhöhle ,geht in die linke zum Roten Kreuz und grabt ( geschieht automatisch ) 50 exp ,
    gebt Greg das Gold 100 exp und schwimmt zu der kleinen Insel vor euch ,grabt dort wiederum 50 exp.

    Zu Erol kauft das Amulett der Kraft + 10 strg ,von dort aus richtung Sekobs Hof ,aber dahinter ein Friedhof ( Vorsicht viele Goblinskelette
    Feuerball sehr nützlich )
    Am Grabstein von Veranim Sadea 1 Kronstöckel .
    hinter dem Friedhof Wölfe und Feldräuber jetzt Stufe 10 .

    Die Banditen befinden sich links der Feldräuber im Tal ,wieder mit der üblichen Methode mit Feuerball schwächen ,im Nahkampf töten .
    Einer der Banditen hat Bromors goldene Schale dabei .
    Steintafel Magie 1
    linke Truhe LRR und rechte Truhe RRLRL
    daneben die Lieferung ,lest dieses ein Schreiben das Fernando im Oberviertel als Waffenhändler überführt .
    Im Zelt der Abschiedsbrief von Lucia ,lest auch diesen.

    Lauft weiter links an einem Baum 1 Goblinbeere.

    Geradeaus weiter kommt ihr zur Sagitta sie heilt euch ,handelt ,kauft wieder den roten Tränenpfeffer und gibt euch den Quest
    " Die Sonnenaloe "

    Verlasst die Höhle der 5.te Tag ist zu Ende .

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    Deus
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    Der 6.te Tag

    Lauft zu Sekobs Hof ( Vorsicht 2 Wargen vor euch - umgeht diese ) ,von dort zum Hof des Grossbauern.

    Geht zu Torlof investiert 2 LP in Stärke ( strg ) legt Amulett,Ring und Gürtel an die eure Stärke erhöhen ( nun 30 ) ,dann zu
    sagt ihm das ihr Söldner werden wollt und stark genug seid ,wettet mit ihm ,Quest
    " Rods Schwert "
    legt dieses an ( geschieht automatisch ,der Held zieht einfach den Meisterdegen ) 100 exp ,behaltet die Waffe erstmal ,verprügelt
    dann Rod ,sprecht ihn danach an und gebt ihm sein Schwert wieder 50 exp
    Rod unterrichtet euch ab jetzt in Zweihand.

    Geht zu Jarvis fragt wieviele noch auf der Liste stehen 150 exp ( Sentenza und Bullco sind zu schwer - wer will kann es ja versuchen ).
    [Bild: bullco078ok.th.jpg]

    Sagt Torlof das ihr euch um Bengars Milizproblem gekümmert habt 100 exp.

    Geht zu Grom und beseitigt die beiden Trolle ( immer im Kreis um sie laufen und kräftig auf den Hintern hauen )

    Geht Richtung Bengar ,nebem dem Banditenlager wo ihr Elvrich gefunden hattet ist eins von Greg Verstecken grabt es aus 50 exp.
    Zu Bengar sagt ihm das Balthasar wieder auf sein Land kann 100 exp.
    Hinter Bengars Haus eins von Greg Verstecken 50 exp.

    Lauft zum schnaubenden Drachensnapper ,zaubert euch ein Skelett herbei und benutzt ´gegen ihn den Eisblockzauber ,dann schnell mit
    dem Meisterdegen.
    Lauft zu Gaan 100 exp.
    Hinter diesem das letzte Versteck von Greg 50 exp.

    Nun nach Khorinis ,bei Brahim kauft euch eine Karte .

    Sagt Alwin das Fellan nicht mehr hämmern wird 50 exp.

    Dann zu Alrik hinterm Lagerhaus ,fordert ihn heraus ,besiegt ihn und fordert ihn erneut Quest
    " Alrik's Schwert "
    zu Jora dieser gibt euch das Schwert kostenlos und bringt dieses dann Alrik 100 exp.
    Alrik unterrichtet euch in Einhand.

    Zu Bromor im Freudenhaus fragt ihn ob seine Mädchen noch vollzählig sind ,Quest
    " Bromors Goldene Schale "
    gebt ihm diese 200 exp.

    Dann zu Halvor zeigt ihm den stinkenden Zettel ,fragt ihn was er bietet und lasst ihn laufen,gebt ihm den Zettel ,kauft danach den
    besonderen Fisch ( 4 Stück ) den er zu bieten hat.

    Nun zu Nagur gebt ihm das Paket von Akil für Baltram .

    Zu Constantino kauft eure Kronstöckel,Drachenwurzel und Goblinbeere zurück.

    Geht zum Westtor rechts hinaus beseitigt den Orkspäher und die Snapper an der Stadtmauer ,danach zu Cavalorn und hinter diesem
    die Warane und Keiler beseitigen.

    Zurück nach Khorinis zeigt Elvrich den Brief von Lucia 100 exp.

    Raus aus dem Westtor links zu der Höhle mit den Banditen links beseitigt diese und Stufe 11 .

    Nach Khorinis zu Alrik 20 LP für 20 Einhand.

    Zum Osttor raus hoch ins Hochland geradeaus dann zur Steilküste ,beseitigt die Snapper und weiter auf der Ebene Snapper,Feldräuber,
    Keiler,Warane in der Höhle Riesenratten und oben am Steinkreis 2 Goblinskelette .
    Am Steinkreis 2 Kronstöckel und eine Steintafel Leben 1 .

    Den Weg links am Steinkreis runter ( vorm Schattenläufer entgegengesetzt von den Wargen ) dort links an einem Baum 1 Drachenwurzel.

    Dem Weg folgend zu Akils Hof daran vorbei zu Taverne und dort zum Lager der Jäger von dem euch Bartok erzählt hatte.
    Dort trefft ihr Dragomir er gibt euch den Quest
    " Dragomirs Armbrust "
    für 150 Goldstücke unterrichtet er euch in Armbrust.
    Im zelt die linke Truhe LRLR und die rechte Truhe RLLRLLR

    Danach ist der 6.te Tag zu Ende
    Geändert von EL Libertador (11.04.2006 um 07:31 Uhr)

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    Deus
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    Folgt dem Weg weiter ,Wölfe,Goblins,beim 2 .ten Innosschrein eine Steintafel Magie 1
    auf dem Weg weiter Scavenger ,Molerat,Goblins ( nicht in die Schattenläuferhöhlen unter der Hängebrücke gehen ) ,den Weg folgend
    den Hügel hoch oben geradeaus zwischen die Bäume ,viele Schatzskelette u.a. ein Langschwert 85 dmg bei 85 strg ,an einem Stein
    1 Drachenwurzel.

    Weiter auf dem Weg vor der Hängebrücke links an einem Baum eine Armbrust 90 dmg bei 60 strg.
    Hinter der Hängebrücke eine Steintafel Einhand 1 .

    Beim Feldräuber rechts eine schmale Schlucht die in ein Tal mit eine grossen Ausgrabungsstätte ( später ) und Tempelpyramiden endet .
    Snapper dann rechts rum Warane ,Riesenratten hinter den Zelten wieder Warane.
    Rechts davon eine Höhle folgt nur dem linken Höhlensystem ( der rechte Gang später ) ,viele schwarze Goblins und ein Goblinkrieger
    Stufe 12
    im ersten Raum eine Steintafel Leben 1
    die Truhe RLLRLR

    Wieder hinaus zur grossen Tempelpyramide steigt hinauf ,oben hinten eine Steintafel Magie 1
    Drinnen eine Steintafel Leben 1 und eine alte Steintafel.
    Die Truhe RLLRRRL u.a. ein Orkschlächter 130 dmg bei 130 strg .

    Zur kleinen Tempelpyramide eine alte Steintafel ,Truhe LRLRLR drin 1 Ring + 5 Schutz vor Feuer .
    Zurück zum Weg ,Blutfliegen ,beim 3.ten Innosschrein Honig (Abuyin ),gegenüber davon eine Steintafel Zweihand 1 .

    Den Weg weiter Scavenger ,am See Blutfliegen ,links am See bis zur einer Höhle davor Scavenger und Lurker .
    In der höhle Truhe im Fleischwanzenraum LLRRLR.
    Im Raum mit Goblinkrieger Steintafel Armbrust 1.

    Zurück zum See ,dann rechts lang ,beim Irrlicht eine Steintafel Leben 2 .
    Lurker ,beim 4.ten Innosschrein links lang Riesenratten ,hinter der Hängebrücke beim Wasserfall Snapper ,rechts vorm
    Wasserfall Steintafel Magie 3 .
    Stück weiter auf der rechten Seite 1 Goblinbeere .
    Vor dem schwarzen Troll rechts die Sonnenaloe.

    Lockt den schwarzen Troll aus der Höhle und beseitigt ihn ( wie die anderen immer im Kreis laufen )
    In seiner Höhle u.a. 1 Kronstöckel ,Folteraxt 125 dmg bei 125 strg und 1 Ring der Steinhaut + 5 Pfeilen .

    Zu Grimbald 50 exp,er lehr Jagdfertigkeiten ,erlernt Minecrawlerplatten für 3 LP .

    Weiter auf dem Weg Molerats ,rechts eine Höhle mit 3 Skeletten und 2 Schattenkriegern ,benutzt die Untoten Vernichten
    Spruchrollen ( ihr habt genau 5 ).
    U.a. 2 Zweihänder 105 dmg bei 105 strg, Drachenschneide 190 dmg bei 160 strg.

    Weiter auf dem Weg Scavenger,Blutfliegen,Goblinskelette am Steinkreis Dragomirs Armbrust.
    Neben dem Steinkreis Leben 1
    Auf den Steinplattformen neben dem Steinkreis Steintafel Einhand 2

    Die Steintreppe runter bis zur Höhle Minecrawlerwarrior ,Riesenratten
    geradeaus Truhe LRRRL
    ( geht nicht in den rechten Höhlengang Skelette )

    Zurück zu Grimbald ,über die Hängebrücke beim Wasserfall ,geradeaus am 4.ten Innosschrein vorbei ,hinter den Farnen
    ist eine grosse Höhle versteckt
    Linker Gang Fleischwanzen,Minecrawler und Minecrawlerwarrior
    dann Stufe 13
    Dort findet ihr eine Steintafel Leben 3
    1 Kronstöckel


    verlasst die Höhle der 7.te Tag ist zu Ende

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    Deus
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    Zurück zu der Höhle bei den Tempelpyramiden ,jetzt in den rechten Höhlengang,Minecrawler ,Steintafel Bogen 1
    Minecrawlerwarrior Truhe LLRRLLR u.a. Morgenstern 90 dmg bei 90 Strg und ein Beutel .
    Verlasst so schnell wie möglich die Höhle ( einige Felsbrocken fangen an zu leben ) öffnet draussen den Beutel
    drinnen u.a. 1 Ring der Unbesiegbarkeit ( 5/5/3/3 ).

    Lauft Richtung Sagitta beim Banditenlager hinter Sekobs Hof steigt auf das Zeltdach von dort aus weiter auf die
    Felsvorsprünge ein Schatzskelett ein + 3 Dextrank und eine Feuerspruchrolle .
    Zu Sagitta bringt ihr das Sonnenaloe 200 exp ,sie lehrt euch ab jetzt Alchemie .

    Dann zu Balthasar auf Sekobs Hof 100 exp.

    Zu Torlof lernt 5 Dex für 10 LP .

    Zu Greg an der Wegkreuzung zwischen Onars und Sekobs Hof gebt ihm seine Sachen 300 exp und sagt ihm wo
    er Dexter findet 50 exp.

    Zum Banditenversteck oberhalb Groms Lager ( die Bergfestung ) sagt der Wache den Namen Dexter .
    Dann zu Dexter im Haus 50 exp ,erzählt ihm von Greg 50 exp ,tötet Dexter und seine Banditen ,draussen
    wartet Greg 50 exp ,lest den Brief von Raven den ihr bei Dexter gefunden habt .

    Geht zum hinteren Turm eine alte Steintafel ,steigt nach ganz oben Feuerbogen 50 dmg bei 25 dex
    die Truhe LRRLLLRR drinnen Feuerpfeile .
    Nun in die vordere Höhle Minecrawlerwarrior und Minecrawler ,ihr findet hier insgesamt 5 Erzbrocken .
    Neben der Steinbrücke Steintafel Leben 1 .

    Geht zu Cord 100 exp .

    Bei Erols Hütte hinter dem linken Waserfall Steintafel Geschick 2 .

    Zu Dragomir bringt ihm seine Armbrust 150 exp

    Nach Khorinis gebt Vatras die alten Steintafeln 90 exp ,sagt ihm das ihr wisst wo die Vermissten sind 400 exp.
    Zu Bartok lernt bei ihm für 5 LP Schleichen .
    Dann zu Nagur 100 exp ,redet danach mit Kardif der euch von Attila erzählt ,diesen findet ihr bei Edda hinter Halvors
    Fischladen ,sprecht ihn an 300 exp + ein rostiger Schlüssel .

    Geht zur Kaimauer springt ins Hafenbecken und schwimmt geradeaus zur Schatzinsel ,Warane ,am Strand
    eine Steintafel Einhand 2 ,geht in die Höhle betätigt die Fackel die Bodenfalle wird deaktiviert .
    Beide Truhen links haben die gleiche Kombination RLLRRRL.
    Im Raum mit der Fackel Steintafel Bogen 2 .

    Schwimmt jetzt vom Hafenbecken aus rechts gesehen zum ersten Strand/Bucht Steintafel Magie 2 .
    Redet mit Skip Quest
    " Piratenhandel "
    schwimmt weiter zum nächsten Strand Warane ,grobes Bastardschwert 90 dmg bei 95 strg ,eine Steintafel Magie 1
    die Truhe RLLRRLLLRRR

    Schwimmt zurück nach khorinis ,geht zu Edda gebt ihr die Innosstatue 100 exp ( von der Schatzinsel ).

    Schleicht in Constantinos Haus Truhe LRRLR Ring der Holzhaut + 5 Schutz vor Pfeilen.

    Geht zu Baltram ,sprecht ihn auf die Piraten an und schwimmt danach zu Skip und bringt ihm das Paket von Baltram 100 exp.

    Schwimmt zurück zum Hafen davor links eine hellbeleuchtete Tür schwimmt dahin ,öffnet diese links Riesenratten ,im Raum
    dahinter die Truhe RRLLR drinnen Coragorns Silber und Bospers Bogen.
    Weiter hinten in den Katakomben trefft ihr auf Jesper ,tötet diesen ,mit dem Schlüssel von Jesper öffnet ihr davor links im
    Gang die Tür drinnen die Truhe RRRLRRRLRLRLRRLLLRRL dadrin u.a. ein + 3 Dextrank und ein + 10 Stärkeamulett.

    Lauft zu Cassia sagt ihr das ihr dabei seid ,Quest
    " Constantinos Ring "
    gebt ihr diesen 100 exp ,Cassia zeigt euch das geheime Diebeszei´chen ung gibt euch den Schlüssel mit dem ihr durch Hannas
    Kellertür ins Diebesversteck kommt und den Quest
    " Die Diebesgilde "
    Cassia unterrichtet Taschendiebstahl und Dex .

    Zu Baltram gebt ihm den Rum 50 exp.
    Dann zu Wulfgar ( muss zwischen 5:00 und 7:00 Uhr sein ) + 2 % Einhand .
    Zu Rangar am Freibierstand redet mit ihm über die Orks .
    Gebt Coragorn sein Silber 150 exp + einmal Coragorns Spezialbier + 1 Mana und + 3 Leben .
    Jetzt Stufe 14 .
    Bringt Bosper seinen Bogen 150 exp .

    Verlasst Bospers Haus der 8.te Tag ist zu Ende .

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    Deus
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    Der 9.te Tag

    Geht zu Lares im Hafen ,folgt ihm zu den Wassermagiern ( bringt Vatras Ornament zurück ) ,unterwegs erzählt er euch von Saturas,
    dem Ring des Wassers und den Steinwächtern.
    An der Ausgrabungsstätte angekommen gibt euch Lares das Ornamentbruchstück.
    Gleich links eine Steintafel Armbrust 1.
    Riesenratten ,im Inventar des ersten toten Steinwächters eine Steintafel Leben 1
    danach Goblinskelette .

    Saturas begrüsst euch überaus Herzlich ,sagt ihm das ihr euch dem Ring des Wassers anschliessen wollt ,ihr bekommt den Quest
    " Riordian "

    Geht zu Riordian ( einfach immer weiter in die Katakomben hinein ) ,dieser erzählt euch von der verlorenen Stadt ,desweiteren
    trainiert er euer suchendes Irrlicht ,schickt ihn zu Saturas 50 exp.

    Weiter in der Bodenvertiefung ( Bassin ) eine alte Steintafel .

    Von Merdarion bekommt ihr den Quest
    " Die Teleportsteine "
    Cronos handelt mit Spruchrollen und Tränken.
    Myxir lehrt die Sprache der Erbauer.

    Geht zu Nefarius vor dem Portal sprecht mit ihm über dieses und gebt ihm das Ornamentstück ,er gibt euch eine Karte auf der die
    möglichen Fundorte der anderen eingezeichnet sind ,Quest
    " Das Portal "

    Im Raum davor ( Bassin ) geht zu der steinernen Tür und öffnet diese ,Truhe LRRLRRL und benutzt den Teleporter ,am Zielort
    angekommen werdet ihr von einem Orkkrieger und einem Wolf begrüsst ,beseitigt beide ,Truhe LRRLR.

    Geht zu Lares im Hafen sprecht ihn auf die Teleportsteine an und lasst euch dann von ihm zum Wald im Osten führen ,betätigt
    dort die drei Schalter und beseitigt gemeinsam den Steinwächter ,entnehmt das Ornamentstück ( im Inventar des Steinwächters ).

    Lauft zu Taverne ( durch das Benutzen der Teleporter sind viele Monster respawnt worden ) fragt Orlan nach dem
    Teleporter 50 exp ,er gibt euch den Schlüssel zum Versteck des letzten .
    Geht dorthin ,die verschlossene Höhle neben dem Friedhof öffnet diese und geht hinein.
    Steintafel Magie 1
    benutzt den Teleporter und berichtet davon Merdarion 50 exp,
    bringt Nefarius das Ornamentstück 200 exp.

    Per Teleporter von den Wassermagiern zur Orkhöhle davon wiederum per Teleport zu Höhle bei der Taverne 200 exp.

    Zum Hof des Grossbauern schmiedet bei Bennet 60 Schwerter .
    ( wenn ihr wollt kauft bei Khaled bereits die besseren Bögen - ich habe es so gemacht )

    In der Kapelle hinter Dar ,eine alte Steintafel draussen einige Goblinskelette ,lauft zum Steinkreis bei Sekobs Hof ,betätigt die
    Schalter ,beseitigt den Steinwächter und entnehmt das Ornamentstück .
    Bringt dieses zu Nefarius 200 exp.

    Danach nach Khorinis zu Vatras gebt ihm die alten Steintafeln 60 exp und verkauft bei Harad eure 60 Schwerter für 9.000 Gold.

    Zum Steinkreis bei Lobarts Hof ,dort trefft ihr Cavalorn betätigt die Schalter ,das Beben kommt aber kein Steinwächter ,redet mit
    Cavalorn darüber der euch erzählt das ein Bauer von Lobarts Hof diese betätigt hatte und ein Steinwächter erschien ,der daraufhin
    von den Paladinen aus Khorinis getötet wurde ,also auch das Ornamentstück sich bei diesen befinden müsste .
    Sagt Cavalorn das ihr zu den Paladinen gehen werdet.

    ( ihr könnt den Waffenhändler Fernando auch später überführen - ich werde da später in der Feuermagiervariante drauf eingehen )
    Zu Martin im Hafen sagt ihm alles was ihr über den Waffenhändler wisst 200 exp.
    Sagt Vatras den Namen von Fernando 200 exp .
    ( ihr könnt vorher auch Fernando selber Bescheid geben gibt nochmal 50 exp )

    Richtung Onars Hof ,bringt Grom sein bestelltes Essen 50 exp und erlernt bei ihm Schattenläuferhorn entnehmen für 3 LP .

    Hinter Onars Hof ein Skelett und mehrere niedere Skelette ,bei diesen eine Steintafel Stärke 2 .

    Danach ist der 9.te Tag zu Ende .

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    Deus
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    Geht in die Krypta auf Onars Hof ,betätigt die Schalter steigt in die Katakomben hinab ,Steintafel Magie 2
    1 Kronstöckel im Regal links
    beseitigt die Kryptawächter ( z.b. mit Blitzschlag )
    in der linken Kammer findet ihr schwarzes Erz
    in der rechten eine Steintafel Magie 3
    verlasst die Krypta wieder ,geht zu Bennet 100 Schwerter schmieden .

    Zu Rukhar in die Taverne setzt auf Randolph 100 Gold als Einsatz 50 exp.
    Geht danach zu Randolph und gebt ihm das Gold für den Wettkampf 50 exp.
    Nach Khorinis verkauft eure 100 Schwerter für 15.000 Gold .
    Sagt Hakon das ihr die Banditen erledigt habt 100 exp.

    Per Teleport zu der Höhle bei der Taverne ,beseitigt in der Nachbarhöhle die drei Zombies .
    Stufe 15.
    schwarzes Erz in der Höhle

    zu Torlof investiert 18 LP in Stärke ( nun 30 )
    betet von jetzt an täglich am Innosschrein heute + 1 strg

    fragt Torlof nach eurem Ruf er schickt euch zu Lee ,sagt diesem das ihr bereit seid ,worauf er euch zu Onar schickt ,
    verhandelt mit Onar noch euer Gehalt und wieder zu Lee werdet Söldner 400 exp
    leichte Söldnerrüstung ( 30/20/0/5 ) sowie der Quest
    " Das Friedensangebot "

    Torlof heisst euch willkommen ,bei Bennet holt euch den Söldnergürtel ( 5/5/0/0 ) mit Söldnerrüstung + 5 auf alles .
    Von Thekla bekommt ihr einen Eintopf + 1 strg und den Quest
    " Eintopf "

    Von Raoul gibt es den Quest
    " Schwarzes Fell "
    gebt ihm dieses 500 exp

    Holt von Sagitta das päckchen für thekla 150 exp und kauft ihr einfaches Sumpfkraut auf ,bringt das Päckchen zu +
    Thekla 300 exp und ein Eintopf + 1 strg
    ( gibt es als Söldner insgesamt 5 mal immer + 1 zu Stärke )

    Zu Erol er soll euch zeigen wie ihr stärker werdet + 1 Stärke und er unterrichtet euch auch in Stärke .

    Nach Khorinis zum oberen Viertel sagt den Wachen das ihr eine Nachricht für Lord Hagen habt ,im oberen Viertel begrüsst
    euch wiedereinmal Lothar ,sprecht diesen auf den Steinwächter bei Lobarts Hof an und fragt ihn nach dem Ornamentstück.

    Den Wachen vorm Rathaus sagt ihr das ihr ein Bote der Söldner seid ,drinnen geradeaus erwartet euch Lord Hagen,
    übergebt ihm das Friedensangebot ,sprecht ihn auf das Ornament am 50 exp ,er gibt euch dieses und erzählt ihm dann von
    der Armee des Bösen ,er gibt euch den Quest
    " Beweise "
    sowie den Schlüssel zum Minental

    Das 2.te Kapitel startet !

    fragt Hagen noch warum er und seine Paladine nach Khorinis gekommen sind und was sie im Minental machen .

    Zu Vatras er gibt euch den Quest
    " Die Botschaft "
    bringt diese Isgaroth 200 exp

    Danach zu Lee und berichtet ihm von der Antwort Hagens ,sowie das ihr ins Minental aufbrechen werdet ,fragt ihn auch nach
    einer besseren Rüstung er schickt euch zu Torlof dieser gibt euch den Quest
    " Pacht eintreiben "
    Lauft zu Sekob verlangt die Pacht verprügelt ihn ,nehmt die Pacht und bringt diese Torlof 100 exp
    ( Rosi auf sekobs Hof handelt mit Waffen,Munition und Nahrung )

    Geht zu Lee lasst euch die mittlere Söldnerrüstung ( 50/50/0/5 ) für 1.000 Gold geben .
    bringt Bennet seine 5 Erzbrocken ,kauft sie gleich wieder zurück ( 3 ) ,Bennet unterrichtet euch ab jetzt im Schmieden magischer
    Erzwaffen .

    Verlasst den Hof Richtung Khorinis

    Danach ist der 10.te Tag zu Ende .

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    Deus
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    Betet unterwegs + 1 dex,
    bei Zuris bekommt ihr einen Trank der Stärke + 3 strg ,
    Baltram will nur noch mit euch handeln wenn ihr ihm 10 Wein und Schinken besorgt ,Hakon hat neue Waffen im Angebot .
    Bringt Vatras die Antwort von Isgaroth 100 exp und nehmt den [Kronstöckel .
    Bei dem Händler Lutero kauft die Bücher für je 5.000 Gold ,ein Buch für Einhand + 5 % und ein Buch für Zweihand + 5 % ( lesen ),
    desweiteren bekommt ihr den Quest
    " Snapperkrallen "
    Bei Salandriel kauft Tränke + zwei wertvolle Spruchrollen ( einmal Feuerregen darunter )
    Bestellt dem Milizen Wambo einen schönen Gruss von Ramirez und gebt ihm 250 Gold Bestechungsgeld.
    Der Schmied Carl im Hafenviertel unterrichtet euch jetzt kostenlos in Stärke.
    Bei Ignaz kauft Tränke und Verwandlungsspruchrollen.

    Zum Minentalpass Steintafel Leben 2
    Öffnet den Pass ( Tür ) und betretet das Minental ,hinter den jungen Wölfen links ist eine schmale Schlucht ,der sich ein Tunnel der
    nach oben führt anschliesst ,Riesenratten ,oben Goblins die Truhe LRRL,dann über die natürliche Brücke ,junge Wölfe die Truhe RLRL
    geht in den Tunnel ( er führt in das eigentliche Minental - die alte Welt von Gothic 1 - wird nachgeladen ) dort angekommen wurde die
    Uhr auf 0:00 Uhr zurückgestellt.

    Folgt dem Weg erst nach links oben ,über die Brücke bei den feldräubern findet ihr eine Teleportrune zum Pass im Minental ,zurück und
    jetzt folgt dem Weg nach links unten ( nach einigen Metern kommt ein Intro )
    Blutfliegen ,den Drachensnapper rechts ignoriert ,weiter unten trefft ihr Jergan er beschreibt euch einen Weg in die Burg und gibt euch
    den Quest
    " Schlechte Nachricht "
    umgeht den Drachensnapper vor euch und beseitigt die Snapper rechts ,dahinter findet ihr die Leiche von Den ,plündert ihn ,weiter weitere
    Snapper,um den Hügel herum ( hier werdet ihr wahrscheinlich von einem Orkkrieger angegriffen - beseitigen und nicht weiter geradeaus )
    nach links Richtung Fluss zu der Brücke ,noch mehr Snapper ,über die Brücke ist rechts eine Goblinhöhle Streitaxt 110 dmg bei 110 strg.

    Rechts dahinter ( links dem Flusslauf folgend ) Lurker ,davon links der Jäger Talbin und sein Freund Engrom ,gebt Talbin ein Stück Käse und
    er lehrt euch Jagdfertigkeiten .
    Wieder zum Fluss weiter nach links Lurker ,dann eine Höhle mit Geppert und Kervo ,Kervo will das ihr die Lurker vor der Höhle beseitigt,
    macht dieses und berichtet es Kervo 200 exp + ein Erzbrocken.
    Stufe 16
    Schwimmt unter den Wasserfall ,eine Höhle die Truhe RLLR,säubert noch das rechte Flussufer von Lurkern und den Snappern dahinter ,
    zurück zum anderen Flussufer und zur Brücke ( von dort aus seht ihr die Burg des ehemaligen AL's ),in den Fluss hinein und zur Insel
    darin schwimmen beseitigt hier alle Lurker und Blutfliegen ,dann nach rechts ans Ufer schwimmen ( links seht ihr den Orkwall ) viele
    Scavenger ,verwandelt euch in einem Wolf ( Verwandlungsspruchrolle ) und lauft als dieser durch die Reihen der Orks zur Ramme ( seht ihr
    dann schon ) verwandelt euch an dieser zurück und beseitigt die zwei Orkkrieger die direkt vor der Ramme sind ,von der Ramme aus gesehen
    geradeaus zum Fluss ,dort rechts viele Snapper ,die Truhe LLRR.

    Folgt dem Fluss auf der rechten Seite bis zum Ende ( Felsen hinter der kleinen Brücke ) springt dort hinein und schwimmt nach rechts
    Richtung Wasserfall ,vor diesem an einem grossen Felsbrocken ans Ufer ( überall Orks ) lauft im Zickzackkurs mitten durch sie hindurch
    weiter nach rechts ,dann den Hügel hinauf immer möglichst weit rechts haltend ,bis ihr bei einem Felsvorsprung mit Jägerlager ankommt.
    Gestath sprecht ihn auf seine Rüstung an und er erzählt euch das Wolf aus Crawlerplatten Rüstungen herstellt ,desweiteren könnt ihr
    bei Gestath Jagdfertigkeiten erlernen.
    Zurück bis zur Ramme so wie ihr gekommen seid.

    Auf dieser hoch und hinein in die Burg ,geradeaus vor euch nun Sengrath ,er spricht euch an ,ihr bekommt von ihm einige Infos ,desweiteren
    handelt er mit Tränken ,Spruchrollen und einem Gürtel der Stärke + 10 .
    Dahinter Keroloth er trainiert Einhand und Zweihand.
    Udar auf der Mauer wo ihr reingekommen seid trainiert Armbrust.
    Bei Tandor er handelt mit Waffen und Munition kauft das Amulett der Erzhaut ( 8/8/8/8 ).
    Parlaf erzählt euch von Engor und Versorgungsschwierigkeiten.
    Bei Dobar könnt ihr schmieden lernen.
    Engor im Haus der Paladine ( in G1 Haus der Gardisten ) gibt euch den Quest
    " Fleisch "
    gebt ihm dieses 150 exp,er handelt mit Waffen,Munition,Tränken,Spruchrollen,Nahrung etc.
    Im Tempel der Feuermagier im oberen Stockwerk eine Teleportrune zur Burg ,Truhe LRLR,unten findet ihr Milten er gibt euch den Quest
    " Die Befreiung von Gorn "
    von Brutus (ganz hinten wo in G1 der Koch von Gomez sein Nachtquartier hatte ) bekommt ihr den Quest
    " Gold für Brutus "
    gebt ihm dieses 100 exp,er trainiert euch ab jetzt in Stärke.
    Geht in das Haus von Kommandant Garond ( in G1 Haus der Erzbarone ) berichtet Oric 100 exp .
    im oberen stockwerk das Zimmer links ( in G1 das Zimmer von Raven ) findet ihr einen Schlüssel mit den Initialen von Gomez ,öffnet damit
    rechts oben im selben Stockwerk das letzte Zimmer auf der linken Seite ( in G1 das Zimmer von Bartholo ) hineinschleichen und die Notiz
    auf dem tisch an euch nehmen ,verlasst den Raum und lest die Notiz 100 exp und ihr könnt jetzt das Blutfliegensekret verwerten.
    Redet mit Garond er verlangt 1.000 Gold für die Freiheit von Gorn und gibt euch den Quest
    " Schürfer und Erz "
    Berichtet Milten er gibt 250 Gold für Gorn dazu ( ihr könntet noch Diego aufsuchen der gibt auch was und der Geldbeutel von Gorn liegt
    rechts neben der Ramme in einem dunklen Raum - dort war in G1 Diego oft Nachts )
    Geht zu Garond und kauft Gorn frei ,dann zu Gerold sagt ihm das er Gorn freilassen soll ,er gibt euch den Schlüssel befreit jetzt Gorn 500 exp
    und die mittlere Söldnerrüstung ( die habt ihr bereits ).
    Nochmal zum Tempel der Feuermagier mit Milten und Gorn sprechen ,dann per Teleport zurück zum Pass ,verlasst das Minental wieder.

    Lauft zu Wolf auf Onars Hof Quest
    " Die Crawlerrüstung "
    gebt ihm die 10 Crawlerplatten
    Richtung Sagitta ,beseitigt den Schattenläufer ( einfach mit Eisblock einfrieren ),weiter zur Schattenläuferhöhle unterm Wasserfall ,beide
    Schattenläufer beseitigen ,in der vorderen Höhle Steintafel Leben 3
    dem Weg weiter folgen alles Wegelagerer,Lurker am See etc beseitigen ,dann zur den Tempelpyramide die Feuerwarane mit Eislanze
    beseitigen.
    Stufe 17
    Zurück zu Onars Hof inzwischen 0:00 Uhr holt euch von Wolf ( in der Kneipe bei Thekla ) die Crawlerrüstung ( 70/70/15/0 )ab und
    investiert bei Torlof 21 LP in 7 dex ..
    Trinkt eure 3 dextränke aus eurem Inventar .
    Truhe in Bennets Schmiede LRLRR
    Hinter Onars Hof ,noch hinter der Goblinhöhle rechts an den Felsen 1 Goblinbeere.

    Lauft zu Akils Hof bei seinen Schafen ,neben dem feld wo tagsüber Ehnim und Egill sind ,an einem Baum 1 Goblinbeere.
    Nach Khorinis zu Abuyin weissagen lassen 400 exp.

    Zu Vatras sagt ihm das ihr bereit seid euch dem Ring des Wassers anzuschliessen 400 exp,Vatras gibt euch euren eigenen Aquamarinring.

    Zeigt Rengaru das Diebeszeichen + 1 dex
    Kardif das Diebeszeichen ihr könnt jetzt bei ihm auch Dietriche kaufen.
    Halvor das Diebeszeichen er kauft jetzt zu einem Festpreis Silberteller und Kelche .

    Bei Martin kauft Heiliger Pfeil und Böses vertreiben Spruchrollen.

    Sagt Lares das ihr jetzt Mitglied des Ring des Wassers seid 100 exp und gebt ihm seinen Ring wieder.

    danach ist der 11.te Tag zu Ende

  12. Beiträge anzeigen #12 Zitieren
    Deus
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    Der 12.te bis 14.te Tag

    Lauft zu Taverne Orlan begrüsst euch 150 exp ,redet mit Randolph und Rukhar 50 exp.
    Geht in die Taverne und redet mit Orlan über das Treffen 100 exp ,danach treffen Gaan,Cord,Martin,Lares,Cavalorn ein .
    Wenn alle versammelt sind sprecht Lares an 100 exp ,ihr bekommt eure Rüstung des Ringes ( 50/50/0/10 ) und euren
    Kampfstab 60 dmg bei 30 strg.

    Bei Orlan den Gürtel der Gewandheit + 5 dex .
    Zu Vatras berichtet ihm 100 exp ihr bekommt den Quest
    " Ravens Sklaven "
    und einen Brief für Saturas.

    Brecht zu den Wassermagiern auf ,betet unterwegs + 1 dex .
    Bevor ihr mit Saturas sprecht legt die Rüstung des Ringes an ,sagt ihm das ihr ab jetzt zum Ring des Wassers gehört.
    Bringt Nefarius das letzte Ornamentstück 200 exp und folgt ihm dann zum Opferstein bei Saturas
    links davon Steintafel Leben 1
    Nefarius spricht euch an das Wiederherstellungsritual beginnt ,lauft ein bischen auf und ab ,sprecht dann erneut mit
    Nefarius ,er schickt euch zu Saturas.
    Lasst euch von diesem den Ring ( ornamentring ) geben und geht damit zum Portal ,links davon in der Freske ist eine
    Vertiefung setzt dort den Ring ein das Portal öffnet sich.

    Geht nun durch das Portal wenn ihr in der neuen Welt ( Jharkendar ) ankommt sind zwei Tage vergangen und es ist der
    14.te Tag.
    Erforscht die Räume ,im zweiten findet ihr Steinwächter beseitigt diese ,dahinter eine alte Steintafel und ein edles Schwert
    60 dmg bei 50 strg.
    Weiter Richtung Ausgang ,davor links eine Steintafel Leben 3.

    Draussen begrüsst euch Saturas und erzählt was in der Zwischenzeit passiert ist,ihr bekommt von ihm folgende Quests :
    " Raven "
    " Reliquien "
    " Eine Rüstung der Banditen "

    Redet mit Nefarius ,er schickt euch zu Saturas und gibt euch den Quest
    " Die versunkene Stadt "
    Redet mit Saturas er erzählt von Lance ,den Piraten im Westen ,fragt ihn nach der Flut 100 exp ,ihr bekommt den Quest
    " Die Vorhut der Wassermagier "
    Cronos verkauft Spruchrollen,Tränke etc.
    Myxir erzählt vom beschworen Geistern der untergegangenen Kultur und lehrt die Sprache der Erbauer.
    Merdarion spricht mit euch über die Fokussteine ,gibt euch einen und den Quest
    " Die Kraft der Fokussteine "
    Riordian erzählt euch das die Banditen im Osten im sumpf sind ,sowie was ihr im Norden und Süden vorfindet ,er trainiert
    das Irrlicht und lehrt Alchemie.

    Erforscht die Gegend erstmal die Bauten hinter euch ,Piratensäbel 65 dmg bei 60 strg ,Truhe LR
    Zurück nach Khorinis beten + 1 dex ( ab jetzt Eschenbogen )
    Wieder nach Jharkendar.

    Geht erstmal links hinunter nach Osten Richtung Banditenlager /Sumpf
    links ein rotes Kreuz ( wie die Verstecke von Greg in Khorinis ) ausgraben 100 exp ,u.a. alte Steintafel
    rechts vorm Eingang zum Banditenlager im Gras die Leiche von Lance ,im Inventar sein Aquamarinring.
    (geht nicht zu Nahe an die Banditen immer ausser Sichtweite bleiben )
    Erforscht rechts das Sumpfland viele sumpfratten,Sumpfgasdrohnen,Warane (nicht in den Sumpf gehen - Sumpfgolems )
    weiter rechts ein Einschnitt zwischen den Felsen dort rechts ein rotes Kreuz graben 100 exp
    u.a. alte Steintafel + Amulett der Priester ( Priesterset )
    erforscht dahinter noch ein bischen die Gegend Sumpfratten,Goblins,Blutfliegen,schwarze Goblins,Warane,Sumpfgasdrohnen
    dann zurück zur steintreppe Aufgang zu den Wassermagiern

    Erkundet jetzt die Ruinen gleich bei den waranen findet ihr die Leiche von William ,lest die Notiz aus seinem Inventar .
    Beim Razor findet ihr einen Ring der Heiler ( Heilerset ) .
    Fangheuschrecken ( inzwischen seid ihr auf der westseite angekommen ) ein rotes Kreuz graben 100 exp
    u.a. Steintafel Geschick 1
    die Truhe RLLR

    Geht zu den Wassermagiern berichtet Saturas das ihr den Leichnam von Lance gefunden habt 100 exp und gebt Saturas
    den Aquamarinring von Lance 200 exp
    Stufe 18

    Lauft zu dem Piraten Alligator Jack im Westen ( rechts ) sprecht mit ihm über Greg ,Raven und die Banditenrüstung ,quest
    " Rattenjagd "
    Geht mit Alligator gemeinsam auf Jagd ( sprecht ihn wenn er verletzt ist´ immer mal an und gebt ihm Heiltränke ),ihr lernt
    dabei den Talkessel und den Zugang zum Canyon kennen.
    Alligator gibt euch 10 Fleisch und 200 exp ,sowie den Quest
    " Fleisch für Morgan "
    Alligator unterrichtet Jagdfertigkeiten und trainiert Bogen
    erlernt Zähne ziehen für 3 LP

    danach ist der 14.te Tag zu Ende

  13. Beiträge anzeigen #13 Zitieren
    Deus
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    Der 15.te Tag

    Zum Eingang des Piratenlagers ,dort erwartet euch Henry er erzählt euch von den Banditen im Turm ,Quest
    " Der Turm "
    erledigt die Banditen ,Eschenbogen 80 dmg bei 80 dex ,Truhe im rechten Turm LR ,Truhe im linken Turm LLRR.
    Lauft den Weg den ihr mit Alligator Jack gekommen seid zurück bis zu Malcolm er sagt euch das Henry noch
    auf sein Holz warten muss .
    Wieder zu Henry berichtet ihm was Malcolm gesagt hat und von den Banditen 200 exp,verlangt den Zugang
    zum Piratenlager für 100 Gold lässt Henry euch jetzt passieren gebt ihm dieses.

    Redet mit Garett er erzählt von Samuel,Greg,seinem Kompass und Francis ,Quest
    " Garetts Kompass "
    kauft den Gürtel des Schutzes ( 7/7/0/0 ) für 1.000 Gold.
    Der Pirat am lagerfeuer gibt euch den Quest
    " Grog für den Koch "
    gebt ihm einen Grog 100 exp.
    Erzählt Skip das ihr Greg in Khorinis getroffen habt 100 exp ,fragt ihn nach Angus und Hank ,Quest
    " Skip sitzt auf dem Trockenen "
    Skip erzählt von den Waren die Angus und Hank dabei hatten ,von Bill ,Francis,Greg und Samuel
    Zu Bill dieser berichtet das Alligator Jack wissen muss wo Angus und Hank sich mit den Banditen trafen
    Bill unterrichtet Taschendiebstahl
    Geht zu Morgan gebt ihm das Fleisch 200 exp ,redet mit ihm über Francis ,über Angus und Hank ,ihr erfahrt das
    Angus den Ring von Morgan hatte ,
    Morgan unterrichtet in Einhand
    sagt ihm das ihr in seinen Entertrupp wollt ,er gibt euch den Quest
    " Der Strand im Norden "
    Zu Samuel erzählt ihm das ihr in Gregs Hütte müsst.,kauft bei ihm Grog und schnellen Hering .

    Säubert den Strand im Norden ,auch die Schattenläuferhöhle dahinter und berichtet das dann Morgan 300 exp
    dann noch die Miniinseln vorm Strand ( Lurker )
    Bones erzählt euch davon das er einen geheimauftrag hat
    gebt Brandon den schnellen Hering 100 exp ,danach unterrichtet er in dex und strg
    Henry unterrichtet Zweihand und Armbrust

    Lauft nun zu Malcolm der nicht da ist wo ihr ihn verlassen hattet ,klettert dahinter auf die Felsenplattform ,dort findet
    ihr Owen der euch den Quest
    " Malcolm "
    gibt ,springt dahinter in die Felsspalte Stuntbonus 100 exp ,taucht und dann in eine Höhle mit Lurkern und dem Leichnam
    von Malcolm im Inventar Steintafel Zweihand 3
    taucht dahinter weiter und ihr kommt im Talkessel wieder raus ,links in einer Höhle hinter einem Felsenvorsprung die
    Leichen von Angus und Hank ,Angus hat den Ring von Morgan dabei ( + 10 % EH )
    links im Talkessel Langbogen 95 dmg bei 90 dex

    Zurück zu den Wassermagiern ,einige Warane ,nach Khorinis beten + 1 dex und nach 0:00 Uhr nochmal beten + 1 dex
    wieder nach Jharkendar ,aktiviert den Teleport im zweiten Raum der Tempelanlage ,Fokus auf den Sockel stellen,
    benutzt den Teleport und wieder zurück 100 exp
    berichtet das Merdarion 500 exp und ein neuer Fokus ,ihr sollt alle aktivieren
    erlernt bei Myxir die Sprache der Bauern für 5 LP
    lest die Steintafeln 1 von Armbrust / Dex / Leben / Magie/Stärke/Zweihand
    Einhand und Bogen hebt euch noch auf

    Richtung Piratenlager zu Owen berichtet ihm das Malcolm tot ist 300 exp
    geht in den Canyon rechts lang ( Vorsicht Razor und Beisser ) eine Höhle drinnen Minecrawler und Minecrawlerwarrior
    rotes Grabkreuz graben 100 exp eine Schatzkiste öffnet diese und lest das Heuerbuch

    Zurück beseitigt beim kleinen See am Eingang des Canyon die Wüstenratten ,stellt den Fokus auf den Sockel und benutzt
    den Teleporten in der kleinen Höhle dahinter
    berichtet das Merdarion 500 exp ,er gibt euch einen neuen Fokus und schickt euch zu Saturas
    Saturas gibt euch den Quest
    " Die Herrenhäuser der Erbauer "
    und schickt euch zu Riordian ,fragt diesen wo ihr die Herrenhäuser findet

    per Teleport zurück zum Canyon 100 exp ,beseitigt die Fangheuschrecken und Wüstenratten
    Stufe 19

    Zum Piratenlager erzählt Skip das ihr Angus und Hank gefunden habt
    gebt Skip seinen Grog 100 exp und nehmt den Ring
    Zu Bill erzählt das ihr Angus und Hank gefunden habt ,ihr bekommt den Quest
    " Der Mörder von Angus und Hank "
    gebt Morgan seinen Ring 200 exp und alte Steintafel

    danach ist der 15.te Tag zu Ende

  14. Beiträge anzeigen #14 Zitieren
    Deus
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    Der 16.te Tag

    Sagt Francis das ihr in Gregs Hütte müsst und das ihr seinen Schatz und Heuerbuch gefunden habt ,Francis gibt euch für das
    Heuerbuch den Schlüssel zu Gregs Hütte.
    Sammelt dort alles ein Sextant,Flaschenpost,Alte Münzen etc die Truhe LRRLLL
    öffnet die Flaschenpost ,eine Schatzkarte für Jharkendar

    Verlasst die Hütte draussen erwartet euch Greg er gibt euch den Quest
    " Razorjagd "
    ihr übernehmt Morgans Entertrupp ,deweiteren bekommt ihr eine Piratenrüstung ( 55/55/0/0 )
    nehmt Skip , den Koch , Brandon , Matt , den namenlosen Piraten und Alligator Jack mit

    Säubert den Canyon komplett bis auf die Höhlen und die Bibliothek
    Razors,Beisser,Wölfe,Wüstenratten,Bluthunde,Fangheuschrecken und Orks
    bei diesen befindet sich eine Beliarstatue
    Der Anführer der Orks hat den Schlüssel zur Bibliothek dabei .
    auf der Felsenbrücke ein rotes Kreuz graben 100 exp u.a. ein Erzbrocken
    zurück zum Piratenlager

    säubert jetzt noch mit Hilfe der Piraten den südlichen Strand Feuerwarane ,Warane
    Stufe 20
    in einer Felsnische wieder eine Beliarstatue
    rotes Kreuz graben 100 exp und der goldene Kompass von Garett
    in der Höhle dahinter Amulett der Krieger ( Kriegerset )

    Zu Greg sagt ihm das ihr alle Razors erledigt habt 250 exp und sagt ihm das ihr die Banditenrüstung braucht ,Quest
    " Spioniere bei den Banditen "
    brint Garett seinen Kompass 300 exp und eure 1.000 Gold zurück ( Gürtel )
    zu Bones lasst euch die Banditenrüstung geben 200 exp ,mittlere Banditenrüstung ( 35/35/0/0 )

    Zu den Wassermagiern ,erlernt bei Riordian den Trank der Geschicklichkeit für 20 LP,braut danach 10 dextränke und
    trinkt diese ,Akrobatikbonus und ab jetzt Buchenbogen

    Richtung Banditenlager links davor viele Sumpfhaie ,rotes Kreuz graben 100 exp .
    Geht in das Banditenlager Sancho begrüsst euch und erzählt von Franco ,der Mine und gibt Quest
    " Hinein ( in's Banditenlager ) "
    geradeaus weiter dann links an Miguel vorbei zu Logan ,der unterrichtet Jagdfertigkeiten und gibt Quest
    " Sumpfhaijagd "
    drei neue Sumpfhaie werden gesetzt beseitigt diese ,dahinter noch ein Sumpfhai in seinem Bauch Lou's Schlüssel
    dahinter weiter hoch zu den Ruinen ,neben der Höhle ( Feuerteufel ) ein rotes Kreuz graben 100 exp
    u.a. Drachenblut ,die Truhe RLLR
    den Feuerteufel in der Höhle mit Eislanze schwächen und Schwert beseitigen ,in der höhle u.a.
    Stabkeule 70 dmg bei 70 strg und Steinbrecher 80 dmg bei 80 strg

    Weiter nach oben durch das Tunnel und Höhlensystem Richtung Norden/Canyon Minecrawler und Minecrawlerwarrior
    Truhe beim Grabstein LRRLR u.a. Runenmacht 115 dmg bei 115 strg
    Höhle mit Wüstenratten linke Truhe LLRRRL und rechte Truhe RLRRLR
    dahinter Ring der Heiler ( Heilerset )
    dahinter Truhe LRRLR
    rotes Kreuz graben 100 exp Steintafel Zweihand 1
    dahinter/draussen Buchenbogen 110 dmg bei 110 dex

    linke Truhe im Orkzelt LRRLLL ( &in den Orkzelten vor der Bibliothek )

    In die Bibliothek Feuerteufel ( genauso wie den anderen beseitigen )
    Rechte Truhe Steintafel Stärke 3 und Steintafel Leben 3
    linke Truhe RRLRLRL

    dann in den rechten Gang Steinwächter
    Truhe Steintafel Armbrust 3
    Feuerteufel ( eislanze + schwert )
    Pult lesen 100 exp
    im Regal Essens des Geistes + 3 Mana
    weiter hinunter Steinwächter
    zwei Pulte mit jeweils 100 exp
    Truhe 3 alte Steintafeln

    jetzt in den linken &Gang Steinwächter und Feuerteufel
    Truhe Steintafel Bogen 3
    zwei Pulte lesen mit jeweils 100 exp
    Stufe 21
    Gelbe Steintafel

    Verlasst die Bibliothek danach ist der 16.te Tag zu Ende

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    Deus
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    Der 17.te Tag

    Säubert die Höhle links im Tal im Canyon ,Ring der Priester ( Priesterset ) ,Truhe RLLRRL u.a. Amulett der Flammen + 10 Schutz
    vor Feuer ,im Raum noch Rapier 100 dmg bei 50 dex.
    Minecrawlerwarrior ,rotes Kreuz graben 100 exp u.a. Steintafel Magie 1
    zwei Schattenläuferhörner , Rune mittelere Wunden heilen ( nur für Magier )
    Dann geht noch zum fehlenen roten Kreuz im Canyon 100 exp u.a. leerer Runenstein

    Per Teleport zu den Magiern berichtet Riordian von den Orks vor der Bibliothek 100 exp ,Quest
    " Die Orks im Canyon "
    erzählt Riordian das der Anführer der Orks tot ist 300 exp
    bringt Saturas die gelbe Steintafel 400 exp

    Zu den Piraten erzählt Greg von der Goldmine der Banditen 200 exp + Ring der Krieger ( Kriegerset )
    erlernt bei Bill Taschendiebstahl für 10 LP

    Richtung Wassermagier unterwegs auf der rechten Seite eine Höhle mit schwarzen Goblins ,Goblinkrieger und Schattenläufer
    Langbogen 95 dmg bei 90 dex
    rotes Kreuz graben 100 exp Edles Langschwert 80 dmg bei 70 strg und 6 % Einhandbonus
    linke Truhe LRRLLL und rechte Truhe LLRRRL
    ein Stück den Weg weiter ist ein versteckter Zugang zu den zerklüpfteten Schluchten im Süden ,runter und gleich rechts wieder hoch
    Ruinen und ein Grabmal davor Harpien ,schwarze Goblins,Goblinkrieger ,Troll ,in der Grabstätte Zombie
    die Truhe rechts davor LRRLR
    in der Truhe im Gang Steintafel Geschick 1
    neben dem Sarkophag Ring der Krieger ( Kriegerset ) ,damit habt ihr das Kriegerset vollständig legt es an ,insgesamt + 40 Schutz vor
    Waffen
    auf dem Sarkophag Magische Armbrust 200 dmg bei 75 strg ,aber nur 10 magische Bolzen .

    Verlasst das grabmal folgt dem Weg in die Schlucht ,Snapper ,auf dem kleinen Kamm eine Höhle mit Beliarstatue ,Skelette
    Truhe LLRRLR u.a. Steintafel Leben 3
    wieder raus draussen ein Schattenläufer ,beim Haus ein Eremit ,gebt ihm eine eurer Rüstungen ( Bürgerkleidung ) ihr bekommt eine
    alte Steintafel und eine Steintafel Geschick 3
    desweiteren lehrt der Eremit die Sprache der Erbauer
    hinter dem Haus bei den Graslandscavengern rote Kreuz graben 100 exp

    Setzt den Fokus auf den Sockel vorm Haus des Eremiten ,benutzt den Teleporter zu Merdarion 500 exp und ein neuer Fokus

    Nach Khorinis zu Innos beten + 1 Stärke und nach 0:00 Uhr nochmal beten + 1 Stärke
    zurück nach Jharkendar

    per Teleport zum Eremiten 100 exp ,an der Brücke ein Orkkrieger ,auf dem Hügel mit Lagerfeuer Doppelaxt 90 dmg bei 90 strg

    geht den Weg hinter dem Talportal weiter Fangheuschrecken,Harpien,Goblinkrieger,Orkschamane,Graslandscavenger,
    Sumpfratten und Minecrawler beim Herrenhaus der Priester
    Stufe 22
    in der Truhe blaue Steintafel
    draussen neben dem Herrenhaus rotes Kreuz graben 100 exp u.a. alte Steintafel

    zum Eremiten erlernt die Sprache der Krieger für 10 LP
    ab jetzt Knochenbogen benutzen

    per Teleport zu den Wassermagiern
    gebt Saturas die blaue Steintafel 400 exp
    und berichtet Riordian das im Herrenhaus der Priester Minecrawler waren 100 exp

    verlasst die Wassermagier ,Richtung Schlucht im Süden ,danach ist der 17.te Tag zu Ende

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    Deus
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    Der 18.te Tag

    Geht hinunter Snapper,Sumpfratten,Orkkrieger,die Brücke führt zum Eremiten wählt den anderen Weg ,Truhe in der Ruine LR
    u.a. alte Steintafel
    hinter der nächsten Brücke links ein Troll ,geradeaus Snapper ,dahinter Fangheuschrecken,schwarze Goblins,Goblinkrieger
    Truhe in der Ruine LRLRLLL,hinter der Ruine rotes Kreuz graben 100 exp

    Den Weg weiter folgen bis zu einer grossen Schlucht ,der Weg führt rechts weiter,ihr gent nach links an den Felsen hinter den
    Büschen weiter zu einer Höhle mit Goblinkriegern ,Truhe LLLRRR u.a. Steintafel Einhand 1 ,weiter hinten in der Höhle ein
    Minecrawlerwarrior .
    Zurück zum Weg Fangheuschrecken ,Sumpfgolem im Herrenhaus der Totenwächter Zombies linke Truhe LR ,mittlere Truhe
    alte Steintafel,Steintafel Zweihand 2 und violette Steintafel ,rechte Truhe RL
    links draussen Bartaxt 90 dmg bei 90 strg .

    Lauft zurück Richtung Wassermagier klettert dort rechts auf die Felsen lauft bis ihr oberhalb der anderen Seite der Schlucht steht ,
    lasst euch an den Felsen heruntergleiten und springt das letzte Stück ( es kann sein das ihr ein paar Lebenspunkte verliert ,aber
    mehr nicht ) ,Steinwächter ,Truhe RRLRRRLL u.a. Rubinklinge 100 dmg bei 90 strg und 7 % Einhandbonus sowie eine
    Steintafel Magie 3
    rotes Kreuz graben 100 exp u.a. alte Steintafel
    Magischer Bogen 100 dmg bei 50 dex und fünf Pfeile
    Truhe Steintafel Zweihand 1 und fünfzehn Pfeile für den magischen Bogen
    hinter der Ruine Schwarzes Erz
    über die kaputte Brücke einfach mit Akrobatik ( Alt-Taste ) rüber .

    Zu den Wassermagiern ,bringt Saturas die violette Steintafel 400 exp ,berichtet Riordian vom Haus der Totenwächter 100 exp .

    Geht wieder ins Banditenlager neben Logan ist rechts eine Höhle geht hinei und sprecht mit Tom ,er erzählt euch von Esteban
    und das Juan in dessen Namen die Piraten getötet hat.
    Nun zu Ramon ( oben auf der Treppe ) er schickt euch zu Franco zurück ,stehlt Franco sein Amulett ( + 4 Stärke und Geschicklichkeit
    und 40 zu Leben ) ,sagt Franco das ihr Logan geholfen habt 200 exp ,Franco gibt euch den Quest
    " Die Steintafel im Sumpf "
    geht auf die Nachbarinsel zu Edgor ,schwarze Goblins , Goblinkrieger ,Sumpfhaie ,die Truhe in der Ruine LLRR
    Edgor erzählt von Franco ,dem toten Fletcher und unterrichtet Jagdfertigkeiten ( Blutfliegen )

    Über die Mauer/Steg balancieren Blutfliegen ,Sumpfgasdrohnen,Sumpfratten ,stellt den Fokus auf den Sockel ,benutzt den Teleporter
    berichtet das Merdarion 500 exp und ein neuer Fokus
    per teleport zurück in den Sumpf 100 exp
    rechts von euch eine Leiter ,klettert hinauf ,Morgenstern 90 dmg bei 90 strg ,Truhe RRLRRL
    rotes Kreuz graben 100 exp u.a. alte Steintafel über die Leiter wieder nach unten

    In der Ruine schwarze Goblins ,Sturmknecht 115 dmg bei 115 strg und 10 % Zweihand - Malus

    Zum Herrenhaus der Totenwächter ,viele Steinwächter
    Stufe 23
    einer der Steinwächter hat den truhenschlüssel
    auf dem rechten Sarkophag schwarze Perle,in der Truhe grüne Steintafeln
    im Raum Ring der Priester ( damit auch das Priesterset vollständig )
    je eine Feuerregenspruchrolle und Untote vernichten

    draussen rotes Kreuz graben 100 exp
    weiter rechts findet ihr eine Säulenreihe zwischen den Felsen Sumpfratten,Sumpfgasdrohnen,Sumpfhaie
    Feuerpfeilrune ( nur für Magier )
    weiter rechts ist eine Höhle - merkt euch die für später

    Zurück zu Franco ,gebt ihm eine grüne Steintafel 200 exp ,verlangt das er euch reinlässt ,tötet Franco
    zu Ramon 500 exp
    Ramon lässt euch hinein

    Danach ist der 18.te Tag zu Ende

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    Deus
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    Der Schlüssel für die Truhe rechts in der Hütte liegt auf einem Fass.
    Senyan erkennt euch ,er schickt euch zu Esteban ,Quest
    " Eine verhängnisvolle Situation "
    Fisk er begrüsst ,er handelt unter anderen mit Tränken .
    Redet mit Esteban er gibt euch den Quest
    " Das Attentat "
    Redet mit Fisk darüber er gibt euch den Quest
    " Ein Paket voller Dietriche "
    kauft bei ihm Feldrüben.
    Zu Huno ergebt ihm euch zu erkennen ,redet über seine Flucht ,Huno handelt mit Schmiedebedarf ,
    kauft bei ihm die schwere Banditenrüstung ( 50/50/0/0 ) für 2.100 Gold ( gibt es später auch billiger ).
    redet mit dem Koch ,ihr bekommt eine dampfende Fleischsuppe + 1 Stärke ,unterrichtet Stärke .
    Geht zu Senyan ,steht seinen geldbeutel und sagt ihm das ihr mit Esteban gesprochen habt , lehnt ab
    und tötet ihn.
    Emilio spricht euch an ,redet mit ihm über das Attentat ,über die roten Tafeln
    Geht zu Skinner ,der Koch warnt euch ,redet und tötet dann Skinner Schlüssel von Skinners Truhen
    und Betty 130 dmg bei 110 dex
    Geht zu snaf in die Kneipe zu Snaf redet mit ihm übers attentat und die anderen Banditen ,ihr bekommt
    den Quest
    " Hammerschnaps "
    er gibt euch Lou's Rezept
    Redet mit Lucia fragt sie nach Khorinis 100 exp ,sie unterrichtet Geschicklichkeit ,handelt mit Alkohol
    öffnet Lou's Kammer linke Truhe RRLRRR u.a. Lou's Doppelhammer ,rechte Truhe LLLRRLLR
    lest beide Rezepte
    redet mit Finn + 10 % Goldhacken ,fragt ihn nach dem Attentat und er erzählt das Huno nicht in der
    Schmiede war
    redet mit Lennar + 10 % Goldhacken ,er beschuldigt Emilio
    dann mit Fortuno der euch den Quest
    " Geistige Irrwege "
    gibt ,in Fortunos Truhe findet ihr das Rezept für den grünen Novizen
    Zu Emilio erzählt ihm was Lennar sagte und er schickt euch zu Huno
    Sagt Huno das ihr mit dem Attentäter gemeinsame Sache machen wollt ,er gibt euch den Quest
    " Huno's Stahl "
    im oberen Stockwerk in Snafs Kneipe sind Alchemietische stellt dort den grünen Novizen 2 mal her .
    gebt einen Fortuno 250 exp .er kauft Sumpfkraut und gibt je 10 exp pro Stengel
    Zu Miguel sprecht mit ihm über Fortuno er gibt euch ein Rezept und handelt mit Tränken,
    lest das Rezept .
    Stellt das Elixier der Geistesveränderung 2 mal her ,sowie 2 mal Lou's Hammer
    bringt den schnaps Snaf 150 exp und ein Feuergeschnetzeltes + 1 Stärke und + 10 Leben .
    Bringt Fortuno seinen Trank 250 exp und fragt nach der Wirkung 250 exp
    er erzählt vom Tempel ,einem heiligen Artefakt und der Gruft des Adanospriesters .

    trinkt den zweiten Trank der Geistesveränderung 500 exp und zweiten Lou's Hammer + 1 Mana .

    Lauft jetzt zu der Höhle ( in die ihr vorhin nicht gegangen seid ) .
    Dort ist Juan,stehlt ihm sein Gold ,tötet ihn und nehmt die beiden Pakete an euch.
    bringt Fisk sein Paket 200 exp + Bartaxt 90 dmg bei 90 strg und er sorgt dafür das Huno seine
    Rüstungen an euch jetzt billiger verkauft.
    Gebt Huno sein Paket 200 exp er schickt euch zu Snaf .
    Sagt Snaf das euch Huno schickt 500 exp ,geht nach oben dort findet ihr Fisk der euch sagt ihr sollt
    Esteban die Wahrheit sagen und euch nachdem dieser seine Wachen weggeschickt hat um ihn kümmern.
    ( Fisks Truhe LRRLRLLRL )
    Zu Esteban stehlt sein Gold ,berichtet von Fisk und tötet Esteban ,fünf rote Steintafeln .
    berichtet Fisks von Estebans Tod 100 exp .

    Geht zu Thorus er gibt euch den Quest
    " Drei Steine - Drei Buddler "
    gebt Lennar einen roten Stein 150 exp + 10 % Goldhacken
    einen Finn 150 exp + 10 % Goldhacken
    einen Paul 150 exp + 2 Erzbrocken
    berichtet Thorus 100 exp ,ihr dürft jetzt in die Mine .

    Truhe in der Hütte RRRRRR neben dem Tempel.
    Redet mit Scatty übers Goldhacken + 5 % Goldhacken und für 2 ( 1 ) LP + 10 % Goldhacken ,er erzählt von Bloodwyn
    und der Gruft ,gebt Scatty ein Bier 500 exp .

    Geht in die Mine zu Garaz ,er erzählt vom Minecrawlernest und von Bloodwyn ,beseitigt die Minecrawler .
    Berichtet Garaz danach kommt Bloodwyn ,sprecht mit Bloodwyn er erkennt euch ,tötet ihn nehmt seinen Schlüssel
    und seinen Kopf ,berichtet Garaz 100 exp .
    Redet mit den Buddlern übers Goldhacken 1mal + 10 % und 2 mal + 5 % Goldhacken
    Crimson kauft eure Goldbrocken für je 10 Gold pro stück .
    Zeigt der Sklavenwache Bloodwyns Kopf ,gebt Pardos einen heiltrank 200 exp
    Stufe 24
    redet mit Patrick .

    Verlasst die Mine ,danach ist der 19.te Tag zu Ende

  18. Beiträge anzeigen #18 Zitieren
    Deus
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    Der 20.te Tag

    Geht in den Tempel ( Herrenhaus der Krieger ) zeigt der Wache Bloodwyns Kopf ,geht hinein in der Truhe Rüstung von
    Raven's Garde ( 70/70/0/0 ) ,lauft in den rechten Gang ,ein Intro folgt ( Ihr seht wie Raven durch ein Portal verschwindet )
    Quest " Zugang zum Tempel "
    den Gang geradeaus Raven's Knechte ,am Sarkophag 1 Kronstöckel
    verlasst den Tempel ,Thorus erwartet euch ,sagt ihm das er die Führung übernehmen und die Sklaven laufen lassen soll.
    In die Mine der Sklavenwache sagt ihr das Thorus befohlen hat die Sklaven freizulassen .
    Patrick sagt ihr das sie abhauen können 500 exp ,sprecht noch mit Monty er lehrt euch + 5 % Goldhacken .
    Hackt jetzt alles Gold ( dabei lernt ihr nochmal + 2 ,+3 und + 5 % danach seid ihr ein Buddlerguru )
    erkundet die Gruft und verlasst die Mine.

    Stellt den Fokus auf den sockel und aktiviert den letzten Teleporter benutzt ihn
    Gebt Saturas die restliche Reliqiuen 800 exp und berichtet von Raven 300 exp
    berichtet von der Goldmine ,von Fortuno ,vom Artefakt und dem Grab des Adanospriesters und das Raven durch ein
    Portal verschwunden ist ,Saturas schickt euch zu Myxir und gibt euch den
    Quest " Die Macht der Totenwächter "
    berichtet Riordian von den restlichen Herrenhäusern 200 exp und das ihr alle gefunden habt 300 exp
    sagt Merdarion das ihr den Teleporter aktiviert habt 500 exp
    zu Myxir sagt ihm das Saturas euch schickt ,Myxir gibt euch eine Beschwörungsrolle um Quahodron zu beschwören

    per Teleport ins Banditenlager zurück 100 exp
    Truhe bei Garaz LRRLR
    Truhe hinter Hunos Haus RRRRRRR
    sagt Tom das Esteban tot ist 100 exp

    zu den Piraten berichtet Bill von Juan's Tod 200 exp
    raucht den grünen Novizen 5 exp
    gebt Samuel Lou's Hammer Rezept 100 exp und Lou's Doppelhammerrezept 100 exp

    Lauft zu Quahodrons Grab ( wo ihr die magische Armbrust gefunden hattet )
    beschwört Quahodron ,fragt ihn was sich im Tempel befindet ,er stellt euch seine Fragen
    Welcher Kaste gehört ihr an - den Totenwächtern
    Wer schützte Jharkendar - die Kriegerkaste
    Wer kann Quahodron einen Befehl geben - die Priester
    Wer trägt die Schuld - die Kriegerkaste
    Wer hat das letzte Wort - die Gelehrten
    Wer versorgt die Kranken - die Heiler
    Wer hat das Portal verschlossen - das könnt ihr gar nicht wissen
    verlangt den Schlüssel zum Tempel ,ihr bekommt die steintafel des Quahodron und den
    Quest " Die Kammern des Tempels "

    Zu den Wassermagiern ,sagt Myxir das ihr mit Quahodron gesprochen habt 400 exp ,er schickt euch zu Saturas
    redet mit Saturas er gibt euch den
    Quest " Die Klaue Beliars "

    Zurück ins Banditenlager zum Tempelportal ( durch das Raven verschwunden war )
    lest die Tafel von Quahodron ,kniet davor nieder und sprecht die Formel ,das Portal öffnet sich ,geht hinein und lest
    die farbigen Steintafeln
    Wir die letzten der "Drei" des Rates der Fünf haben die Kammern des Tempels mit "Fallen" versehen und den Eingang
    versteckt auf das das Schwert nie wieder das "Tageslicht" erblicke .
    1.Symbol - Drei
    5.Symbol - Falle
    3.Symbol - Sonne
    das nächste Portal öffnet sich geht hinein folgt dort dem Weg des Lichts bis zum Ende ,von links nach rechts im
    Uhrzeigersinn bis zur letzten Pforte dort hinein
    ihr steht in dem Raum mit den grossen Bodenplatten ,erste Platte ganz rechts ,zweite geradeaus rechts ,dritte nach links in
    der Mitte ,vierte ganz links ,fünfte geradeaus ganz links ,sechste ganz links geradeaus ,durch den rechten Bogen
    linke Kammer, Steinwächter die Truhe RLLRRLL u.a. Steintafel Einhand 3 und Steintafel Leben 2
    rechte Kammer ,Steinwächter,Riesenratten in der Truhe u.a. Steintafel Stärke 3
    mittlere Kammer ,toter Bandit Steintafel Geschick 1 und Steintafel Einhand 1
    stellt euch auf das Podest in der Mitte und redet dann mit Rhademes ,erinnert ihn an seinen Vater ,er öffnet für euch die
    Pforte ,dahinter Steinwächter ,durchschreitet dann die letzte Pforte
    sprecht Raven an und tötet Raven ( Intro ) 500 exp ,bei Raven findet ihr 5 farbige Steintafeln des Rates und die
    Klaue Beliars
    öffnet das Portal hinter ihm ,benutzt den Teleporter ,ihr seid im Lager der Banditen

    der 20.te Tag ist zu Ende

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    Deus
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    Der 21 .te Tag

    Sprecht mit Thorus sagt ihm das Raven tot ist ,
    kauft bei Huno 50 Stangen glühender Stahl

    Zu den Wassermagiern,Saturas begrüsst euch 1.000 exp ,ihr sollt die Klaue Beliars behalten ,Saturas erklärt euch wie ihr mit
    der Klaue umgehen müsst ,er erzählt euch das Myxir zu Vatras aufgebrochen ist.
    Quest " Ablösung für Vatras "

    per Teleport in den Canyon zur Beliarstatue verbessert die Klaue - 40 Leben ( wird abgezogen )
    Die Klaue Beliars 97 dmg und 26 % Chance auf Extraschaden ( alle 2 Level aufwerten )

    zum Piratenlager zu Greg berichtet das Raven tot ist 1.000 exp + 500 Gold

    zurück in den Sumpf vernichtet mit der Klaue alle Sumpfgolems
    Stufe 25

    Rückkehr nach Khorinis
    gebt Baltram seine Waren 150 exp ,er handelt jetzt wieder mit euch .
    Sagt Vatras das die Vermissten zurück sind + 3 Mana ,das die Ablösung für ihn da ist 100 exp und gebt ihm die 13 alten
    Steintafeln die ihr habt 390 exp und + 13 Mana
    redet mit Myxir 100 exp
    zu Lares sagt ihm das ihr einige der Vermissten zurückgebracht habt 100 exp
    erzählt Farim vom Tod Williams
    zu Garvell fragt wie es jetzt läuft 100 exp ( Monty zurück )
    investiert bei Bartok 20 LP in 20 Bogenfertigkeit

    säubert Jacks Leuchtturm von den Banditen ,
    die Schattenläuferhöhle hinterm Leuchtturm,
    dann den Weg dahinter Wargen,Orkkrieger,Feldräuber,Blutfliegen
    links am Weg an einem Baum 1 Drachenwurzel
    Molerats,Zombies,Skelette,Ork-Elite
    am Fusse eines Baumes rechts am Weg 1 Goblinbeere
    beim Steinkreis (wo ihr mit Lares wart) Schattenläufer ,dahinter Molerats,Wargen
    Richtung Akils Hof weiter den Wald säubern ,Wargen,Wölfe.Skelett,niederes Skelett,Goblinskelett,Feldräuber und wieder Wargen ,
    Stufe 26
    beim Innosschrein im Wald ( hinter Akils Hof ) beten + 1 Stärke
    zu Akils Hof mit Akil sprechen 100 exp ( Tonak und Telbor )

    in den Talkessel neben Khorinis Wargen,Schattenläufer
    am Felsen 1 Goblinbeere
    in der Höhle Riesenratten , schwarze Goblins ,eine alte Steintafel
    Goblins,Riesenratten,Molerats,Schattenläufer ,dort Steintafel Stärke 1 und Streitkolben 100 dmg bei 100 strg

    verlasst die Höhle der 21.te Tag ist zu Ende

  20. Beiträge anzeigen #20 Zitieren
    Deus
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    Der 22.te Tag

    Nach Khorinis gebt Vatras die alte Steintafel 30 exp und lernt bei Myxir die Sprache der Priester für 15 LP

    Zu Xardas erstellt euch am Alchemietisch 2 Dextränke und trinkt diese ( 11. und 12 . selbstgebrauter Dextrank )
    berichtet Xardas von der Klaue Beliars 300 exp
    und verbessert an seinem Beliarschrein eure Klaue - 5 Leben
    Klaue Beliars 98 dmg und 28 % Chance auf Extraschaden

    Zurück nach Khorinis beseitig unterwegs noch den Schattenläufer im Tal/Wald links
    Zu Lothar Taschendiebstahl anwenden
    Dann zu Jack in den Hafen sagt ihm das die Banditen weg sind 400 exp
    Zu Cavalorn ( bei Vatras ) sagt ihm das das fehlende Ornamentstück euch Lord Hagen gegeben hatte 100 exp
    nun zu Ramirez ( Diebesgilde ) fragt ihn nach einem Job ,ihr bekommt den
    Quest " Ein Sextant "
    gebt ihm diesen ( aus Gregs Beständen ) 200 exp + 750 Gold
    bei Bosper gibt es noch einen Gürtel der Gewandheit + 5 dex

    Lauft zu Sagitta davor Wargen ,bei Sagitta erstellt neue Tabaksorten jeweils 2 mal mit Dunkelpilz ,Sumpfkraut und Honig.
    dann zu Cord ( Onars Hof ) sagt ihm das Patrick wieder da ist 100 exp
    investiert 6 LP in 3 Einhand

    Zu Bengar fragt nach Pardos 100 exp
    erlernt bei Gaan für 1 LP Drachensnapperhorn

    Ins Minental diesmal geradeaus viele Orkkrieger ,Orkschamanen ( Rune leichte Wunden heilen - nur Magier )
    über den Pass ( hier ) Orkkrieger
    Steinbrecher 80 dmg bei 80 strg
    runter zur Austauschstelle weitere Orkkrieger
    am linken Ufer ein prallgefüllter Geldbeutel ( Diegos alter Geldbeutel )
    Orkkrieger ,weiter unten ein Drachensnapper ,ein toter Paladin ( Paladinrune heiliges Licht )
    den Weg weiter jetzt den drachensnapper den ihr damals umgangen seid
    am Fluss auf der rechten Uferseite weiter ,Orkkrieger
    Stufe 27
    Orkschamane,Keiler,Orkkrieger,Blutfliegen,schwarzer Goblin
    unten im Tunnel ( Beliarschrein ) Orkkrieger,Warge ,den Tunnel durch
    oben bei der erdhöhle Orkkrieger ,Warge

    dahinter ein Aufgang mit vielen Drachensnappern ,trinkt einen schnellen Hering lauft den Berg hoch ,benutzt oben eine
    Feuerregenspruchrolle und acht tote Drachensnapper auf einmal

    dann den Wald weiter Orkkrieger ,dann rechts eine Höhle mit Drachensnappern

    vor euch die Mine von Marcos und Grimes
    beschiesst die Ritter einzeln aus grosser Entfernung z.b. mit Feuerball und tötet sie wenn sie angreifen
    geht in die Mine und redet mit Grimes ,er erzählt das Marcos die Mine mit einigen kisten Erz verlassen hat
    Truhe RLLL u.a. eine Innosstatue
    draussen jetzt eine Gruppe von Snappern ( deswegen musstet ihr die Ritter beseitigen )
    neben der Mine ein kleiner Friedhof mit Innostatue betet + 1 dex
    verlasst die Mine Richtung Eiswüste ( ehemaliges Neues Lager )

    auf dem Steg Goblins ,den Weg weiter auf dem nächsten Steg wieder Goblins geht nach rechts weiter in die Eiswüste/wald
    am Seeufer Lurker ,Eiswölfe dann im Wald Echsenmenschen
    dahinter neben der rechten Höhle scharze Goblins und Goblinkrieger ,geht in die rechte Höhle ,wenn ihr die Truhe darin
    öffnet werden ein orkkrieger und schwarze Goblins respawnt .

    Nun in die linke Höhle ,( in Gothic 1 Schwarzbrennerhöhle ) Banditen ,Steintafel Bogen 2 ,Truhe LR

    schwimmt zum anderen Ufer bei der Blutfliege 1 Goblinbeere und Steintafel Armbrust 2
    dann weiter Blutfliegen,Lurker,schwarze Goblins

    danach ist der 22.te Tag zu Ende

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