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    Deus
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    EL Libertador ist offline
    Der 7.te Tag

    Zur Schatzinsel schwimmen, Warane
    vor der Höhle rechts, Steintafel Einhand 2
    in der Höhle Steintafel Bogen 2
    betätige die Fackel, die Bodenfalle ist ausgeschaltet dahinter
    ist das Schatzversteck der Diebesgilde
    die rechte Truhe RLLRRRL ( u.a. Innosstatue )
    die linke Truhe RLLRRRL

    zurück zur Hafenstadt Khorinis

    aus dem südtor raus
    nach rechts an den Felsen lang bis ihr ganz rechts bei der
    Banditenhöhle ankommt die parrallel zum Paladinschiff sich
    befindet
    davor Steintafel Bogen 2
    in die Banditenhöhle Banditen
    die Truhe RLLR

    Wieder in die Stadt zur Edda ihr die Innosstatue geben 100 exp
    bei Ignaz Verwandlungsspruchrollen kaufen
    zu Baltram diesen auf Skip ansprechen, den Handel für Baltram
    abwickeln
    mit dem Paket von Baltram zu Skip zurück 100 exp
    und danach den Rum wiederum zu Baltram bringen 50 exp

    Aus dem Osttor zur Taverne
    Den Ring des Wassers ( Lares Ring ) anlegen
    zu Orlan der sich über den Ring wundert, ihn fragen ob er schon
    einmal einen solchen gesehen hat 50 exp
    Orlan begrüsst euch als Mitglied des Ringes ( damit zb Zimmer
    ab jetzt kostenlos bei Orlan )
    Orlan auf Greg ansprechen und ein Zimmer nehmen
    zu Rukhar
    Quest " Leere den Krug in einem Zug "
    zu Greg der Gold braucht, ihm folgen bis zur Goblinhöhle, man
    bekommt eine Spitzhacke von ihm und soll damit nach Gregs
    vergrabenen Schätzen buddeln.
    beim roten Schatzkreuz graben 50 exp
    mit dem gefundenen zu Greg, ihm das Gold geben 100 exp
    ihr sollt weitere schätze von Greg ausgraben
    zur kleinen Insel beim wasserfall gegenüber der
    Goblinhöhle schwimmen Lurker und wieder ein rotes
    Schatzkreuz grabern 50 exp
    dann zur Treppe die zur Bengars Hof führt, dort neben
    dem von euch ausgeräucherten Banditenversteck findet ihr
    noch ein Schatzkreuz graben 50 exp
    die rechte Truhe hier LLRRRL
    die linke Truhe LRLRRL
    hinter Bengars Hof ist noch ein schatzkreuz hier
    wiederrum graben 50 exp
    und beim wasserfall neben dem Pass das letzte Schatzkreuz
    graben 50 exp
    mit der gesamten Beute zu Greg der an der Wegkreuzung
    zwischen Sekobs und Onars Hof sich befindet, ihm alles
    geben 300 exp

    zu den Banditen hinter Sekobs Hof
    u.a. Bromors Goldene Schale
    Steintafel Magie 1
    Lieferung ( ein schreiben von Fernando womit er als
    Waffenlieferant der Banditen überführt ist )
    die rechte Truhe RRLRL
    die linke Truhe LRR
    Lucias Abschiedsbrief lesen
    danach auf das Zeltdach klettern und von dort über
    den Balken auf die Felsen balancieren und nach rechts
    laufen, ein Schatzskelett mit Feuerregenspruchrolle und
    Elixier der Geschicklichkeit + 3 dex

    Nach Khorinis
    Elvrich den Abschiedsbrief von Lucia geben

    Stufe 12

    bei Lares 5 LP in 5 dex investieren
    bei Bartok für 5 LP schleichen lernen.
    aus Constantinos Truhe LRRLR den Ring stehlen

    aus dem Osttor
    Richtung Taverne, zur Innos beten + 1 stärke
    weiter zur Ausgrabungsstätte/Pyramiden
    dort Snapper, Warane, Riesenratten, und hinter
    der grossen Pyramide vor der Höhle nochmal Warane
    in die Höhle hinein und drinne nach links
    schwarze Goblins und Goblinkrieger
    Steintafel Leben 1
    die Truhe RLLRLR
    nun den rechten Gang folgen
    Minecrawler
    Steintafel Bogen 1
    dahinter Minecrawlerwarrior
    die Truhe LLRRLLR
    in dem Beutel in der Truhe der
    Ring der Unbesiegbarkeit ( 5/5/5/5 )
    schnell vor den erwachenden Steinkolossen aus der
    Höhle fliehen



    der 7.te Tag ist zu Ende

  2. Beiträge anzeigen #82 Zitieren
    Deus
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    EL Libertador ist offline
    Der 8.te Tag


    Auf der grossen Pyramide hinten
    Steintafel Magie 1
    vorne alte Steintafel und
    Steintafel Leben 1
    die Truhe RLLRRRL
    u.a. Orkschlächter 130 dmg bei 130 strg

    in der kleinen Pyramide
    alte Steintafel
    die Truhe LRLRLR

    draussen schwarze Goblins und Schattenläufer
    ( mit Eisblock einfrieren und Armbrust )

    zurück zum Pfad der Gläubigen
    diesem weiter folgen Scavenger
    Richtung See wiederrum scavenger und am See
    Blutfliegen, Scavenger und Lurker
    in der Höhle Fleischwanzen
    die Truhe LLRRLR
    Goblins, schwarze Goblins und Goblinkrieger
    Steintafel Armbrust 1
    am See rechtsherum, beim Irrlicht
    Steintafel Leben 2
    Lurker
    hinter der Innosstatue, hinter Farnen versteckt
    eine Höhle, dadrinne links lang
    Fleischwanzen, Minecrawler, Minecrawlerwarrior
    Kronstöckl
    Steintafel Leben 3

    aus der Höhle raus
    den Weg Richtung Schwarzer Troll
    Riesenratten, Snapper
    hinter der Brücke beim Wasserfall
    Steintafel Magie 3
    dahinter Goblinbeere
    vorm schwarzen Troll die Sonnenaloe für Sagitta
    den schwarzen Troll einfach mit der Monster schrumpfen
    Spruchrolle schrumpfen und ihn danach umhauen

    Stufe 13

    rechts von ihm
    Steintafel Zweihand 2
    dahinter Kronstöckl
    Folteraxt 125 dmg bei 125 strg

    zu Grimbald 50 exp ( für den Troll )
    den Weg weiter Molerats
    in der Höhle rechts am weg
    3 Skelette und 2 Schattenkrieger ( mit den Spruchrollen
    Untote vernichten, insgesamt 5 davon im Inventar )
    u.a. Drachenschneide 190 dmg bei 160 strg

    Richtung Sonnenkreis
    Scavenger, Goblinskelette
    Steintafel Leben 1
    Blutfliegen, dahinter auf der Klippe
    Steintafel Einhand 2
    beim Sonnenkreis Dragomirs Armbrust

    dahinter die Treppe runter und in der Höhle auf halber
    Höhe ein Minecrawlerwarrior, Riesenratten
    die Truhe LRRRL
    sowie Skelette und ein Zweihänder 105 dmg bei 105 strg
    die Truhe LRRRL

    Zurück nach Khorinis
    den langen Weg über den Pfad der Gläubigen hinweg
    in der grossen Schattenläuferhöhle unter der Hängebrücke
    vorne ein Schattenläufer ( Eisblock + Armbrust )
    Steintafel Leben 3
    hinten ein Schattenläufer ( Eisblock + Armbrust )

    weiter, unterwegs zu Innos beten + 1 Geschick

    in Khorinis zu Lares sagt das ihr mit Baltram gesprochen
    habt
    bringt Vatras Ornament zu den Wassermagiern gemeinsam mit
    Lares
    Lares erzählt unterwegs von Saturas, dem Ring des Wassers
    und trägt unterwegs die Rüstung des Ringes, den
    Erdbeben und den Steinwächtern
    an der Ausgrabungsstätte angekommen gibt Lares euch das
    Ornament und schickt euch auf kürzesten Wege zu Saturas

    Gleich links in der Ausgrabungsstätte
    Steintafel Armbrust 1
    weiter hinein, beim toten Steinwächter
    Steintafel Leben 1
    Riesenratten, Goblinskelette
    im Raum in dem Saturas sich befindet, neben dem Opferstein
    Steintafel Leben 1

    zu Saturas "sehr herzliche Begrüssung"
    sagt ihm das ihr das Ornament zurückgebracht habt und das
    ihr euch dem Ring des Wassers anschliessen wollt
    Quest " Riordian "
    zu Riordian
    er erzählt von der verlorenen Stadt im Nordosten der
    Inseö Khorinis
    und unterrichtet/trainiert die Fähigkeiten des suchenden
    Irrlichts ( unnütze Fähigkeit )
    schickt ihn zu Saturas 50 exp

    dahinter weiter im leeren Bassin alte Steintafel
    zu Merdarion
    Quest " Die Teleportsteine "
    er gibt euch einen Türschlüssel
    zu Cronos
    er verkauft immer noch Tränke und Spruchrollen
    zu Myxir
    lehrt die Sprache der Erbauer
    erlernt für 5 LP die Sprache der Bauern
    lest nun alle Bogen 1, Leben 1, Einhand 1, Magie 1 und
    Geschick 1 Steintafeln ( Zweihand, Stärke und Armbrust
    Steintafeln unbedingt aufheben, noch nicht lesen )
    zu Nefarius
    Quest " Das Portal "
    ihm das Ornamentstück geben und von ihm eine Karte
    bekommen


    der 8.te Tag ist zu Ende

  3. Beiträge anzeigen #83 Zitieren
    Deus
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    EL Libertador ist offline
    Der 9.te Tag


    Geht in den verschlossenen Raum, hinter dem Bassin
    die Truhe LRRLRRL
    benutzt den Teleporter indem ihr euch einfach darauf
    stellt, ihr werdet in die Höhle neben Khorinis beim
    Osttor teleportiert, den Wolf hier töten, den Ork
    später ( noch etwas stark )

    In die Stadt
    zur Rangar am Freibierstand, mit ihm reden und immer
    wieder ein Bier ausgeben, er berichtet von den Orks
    und dem Ork vor der Stadt
    aus dem Südtor

    den Orkspäher im Wäldchen rechts erledigen
    den Schattenläufer mit Eisblockspruchrolle und
    Armbrust

    wieder in die Stadt

    aus dem Osttor wieder raus, Richtung Taverne
    an der Treppe vor Akils Hof Goblin
    bei der Taverne viele Scavenger
    ( werden durch das benutzen der Teleporter respawnt )

    zu Onars Hof
    bei Bennet 150 Schwerter schmieden

    in die Krypta
    Schalter neben dem Sarkophag betätigen ein
    die Grabstätte öffnet sich, hinunterklettern
    unten ein alter Brief von Ivan der vom Schattenlord
    Inubis berichtet
    Steintafel Magie 2
    im Regal links
    Kronstöckl
    Grabkammer links ein Kryptawächter, den Schlüssel
    an euch nehmen, im Raum schwarzes Erz
    mittlere Grabkammer, ein Kryptawächter, wieder Schlüssel
    an euch nehmen, im Raum
    Steintafel Magie 3
    rechte Grabkammer, ein Kryptawächter, wieder Schlüssel
    an euch nehmen

    Stufe 14

    die Truhen noch NICHT öffnen
    die Krypta wieder verlassen

    nach Khorinis-Stadt
    bei Harad die Schwerter verkaufen

    die Stadt aus dem Osttor verlassen und zum Tal rechts neben
    der Stadtmauer vor Akils Hof, hier sich per Spruchrolle in
    einen Drachensnapper verwandeln und als solcher jagen

    im Tal vor Akils Hof ( das grosse Tal )
    Wargen und Schattenläufer

    die Treppe hoch vor Akils Hof, gleich links halten und in den
    Wald dahinter viele Wargen

    zum Steinkreis dahinter tiefer in den Wald
    weitere Wargen und daneben ein Schattenläufer

    hinterm Leuchtturm in der kleinen Schattenläuferhöhle
    ein Schattenläufer

    Stufe 15

    ( in der Verwandlung wird nur der Lebensbalken wieder um
    12 aufgefüllt, man bekommt aber keine Lebenspunkte permanent
    hinzu )

    den weg weiter geradeaus Wargen
    danach zu Sagitta indem man den Weg zurückgeht, dann zum Pfad
    der Gläubigen und um die Taverne ganz links einen grossen
    Bogen schlagen ( man darf nicht von Menschen/NPCs in der
    Verwandlungsform gesehen werden )
    vor Sagitta Wargen und ein Schattenläufer
    zurückverwandeln

    als Mensch nun wieder zu Innos beten + 1 Stärke

    nach Khorinis-Stadt
    zu Lares fragt ihn nach den Teleportern und ob er euch in
    den Wald im Osten begleiten kann
    von ihm begleiten lassen
    Unterwegs von Lares den Ork Elite und einige Wargen
    erledigen lassen



    der 9.te Tag ist zu Ende

  4. Beiträge anzeigen #84 Zitieren
    Deus
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    EL Libertador ist offline
    Der 10.te Tag


    Am Steinkreis aktiviert die Schalter, ein Steinwächter
    erscheint, lockt ihn zu Lares, der diesen erledigt und
    entnehmt das Ornamentbruchstück während Lares nach
    Khorinis zurückkehrt.

    Zurück durch den Wald, Molerats
    dort wo vorher der Ork Elite stand, an einem Baum
    Goblinbeere
    dahinter Skelette und Zombies ( einzeln erledigen )
    weiter Blutfliegen

    Zur Taverne
    Orlan nach den Teleportern fragen 50 exp
    er gibt euch den Schlüssel zu einem hinter dem Friedhof
    im Waldstück hinter der Taverne

    Zu diesem Teleporter
    vorher noch in der Nachbarhöhle die Zombies beseitigen
    u.a. schwarzes Erz
    Paladinzweihänder 80 dmg bei 80 strg

    nun die Tür öffnen und zum teleporter
    Steintafel Magie 1
    den Teleporter benutzen
    von hier aus kommt ihr wieder bei den Wassermagiern an,
    berichtet Merdarion 50 exp
    zu Nefarius
    das Ornamentstück geben 200 exp
    bei Myxir für 10 LP die Sprache der Krieger erlernen
    und die Bogen 2, Geschick 2, Leben 2, Magie 2 und
    Einhand 2 Steintafeln lesen, die anderen aufheben.

    zu Fuss die Ausgrabungsstätte verlassen
    Goblins, Blutfliegen, Feuerwarane ( mit Spruchrolle
    Eislanze )

    Richtung Dexters Banditenlager
    unterwegs Feldräuber, Riesenratten und Lurker
    zu Dragomir
    seine Armbrust wiedergeben 150 exp
    er unterrichtet Armbrust

    zu Dexters Banditenfestung
    der Wache auf der Brücke Dexters Namen nennen
    zu Dexter im Haus
    Dexter nach Patrick fragen 100 exp
    auf Greg ansprechen 50 exp
    er erzählt von Raven, danach kommt es zum Kampf
    mit Dexter der in seinem Inventar einen Brief von
    Raven bei hat.
    Draussen kämpft inzwischen der unverwüstliche Greg
    gegen die Banditen, ihm helfen 50 exp
    Greg den Brief von Dexter zeigen
    Greg von Skip erzählen 50 exp
    zum Turm dahinter
    die Banditen und die Wache erledigen

    Stufe 16

    alte Steintafel
    ganz oben auf dem Turm
    Feuerbogen 50 dmg bei 25 dex
    die Truhe LRRLLLRR insgesamt 20 Feuerpfeile

    vorne an der Brücke rechts
    Steintafel Leben 3

    in der vorderen Höhle
    Minecrawlerwarrior und Minecrawler
    5 Erzbrocken

    zur hinteren Höhle
    hinter der 1.ten Tür Skelett und Zombies
    ( kleiner Feuersturm, dann Nahkampf )
    die Truhe LLRRL

    hinter der 2.ten Tür
    Skelette und Skelettmagier
    ( Spruchrollen Feuersturm, Blitzschlag und Blitz
    einsetzen )
    Zombies
    die Truhe hinten LRRLRLRL
    Steintafel Leben 3
    die Truhe vorne RLLRRL

    zurück, unterwegs zu Innos beten + 1 Geschick

    zu Cord sagt das ihr Söldner werden wollt 100 exp
    und berichtet von Dexter 300 exp

    Fragt Sentenza nach seiner Stimme und verprügelt
    ihn danach

    zu Sagitta ihr das Sonnenaloe geben 200 exp
    sie lehrt jetzt Alchemie


    der 10.te Tag ist zu Ende

  5. Beiträge anzeigen #85 Zitieren
    Deus
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    Der 11.te Tag


    Zur Akils Hof
    Mit Kati reden, Söldner bedrohen den Hof
    Quest " Bauer in Not "
    mit Randolph reden
    und dann zurück zum Osttor von Khorinis
    Mika von den Söldnern auf Akils Hof berichten 50 exp
    dann gemeinsam mit Mika zurück zu Akils Hof und hier mit
    den Bauern zusammen die Söldner die Akil bedrohen beseitigen.
    Mika verabschiedet sich 50 exp
    Akil bedankt sich für die Hilfe 50 exp
    als er Gold bietet, nicht annehmen ( "nichts" sagen ) 150 exp
    Akil nach den Vermissten fragen 50 exp
    Tonak und Telbor sind verschwunden
    Akil noch nach Baltrams Lieferung fragen, ihr bekommt ein
    Paket für Baltram ( oder Nagur je nachdem )
    von Akil sich noch ein bischen die Gegend erklären lassen
    danach noch mit Randolph über die Taverne, über Rukhar und
    seine Trinkerfestspiele reden

    Zur Stadt Khorinis
    Nagur Baltrams Lieferung geben
    Bromor seine goldene Schale zurückgeben 200 exp
    ( wer eine Belohnung will darf einmal kostenlos die besonderen
    Dienstleistungen von Bromors Haus geniessen )
    Ins Obere Viertel
    die Wachen darauf hinweisen das ihr Harads Lehrling und damit
    Bürger von Khorinis seid.
    bei Lutero Geschwindigkeitstrank kaufen und
    bei Salandril Feuerregen und Unwetterspruchrolle einkaufen,
    sowie Heiltränke
    wenn Lothar einen anspricht sich wie immer von ihm einweisen
    lassen in die Gepflogenheiten des Oberen Viertels
    Fernando auf den Waffenhandel ansprechen 100 exp
    zu Martin von Fernando berichten 200 exp
    nun zu Vatras von Fernando berichten 200 exp
    und Vatras mitteilen wo die Vermissten sich befinden 400 exp

    aus dem Osttor
    zum Grossen Tal vor Akils Hof, neben der Stadtmauer
    links auf den Felsen Goblinbeere
    in die Höhle
    Riesenratten, schwarze Goblins
    alte Steintafel
    dahinter Goblins, schwarzer Goblin, Riesenratten und Molerats
    hinter der blutverschmierten Tür
    Schattenläufer ( Eiswellespruchrolle + Armbrust )
    u.a. Streitkolben 100 dmg bei 100 strg ( EH )
    Steintafel Stärke 1

    zur kleinen Höhle neben dem Osttor mit dem Teleporter
    den Orkkrieger erledigen

    Stufe 17

    die Truhe LRRLR
    den Teleporter benutzen 200 exp
    ( alle Teleporter in Khorinis aktiviert )

    zum schnaubenden Drachensnapper hinter dem Wasserfall beim Pass
    sechs Goblinskelette beschören und den Drachensnapper mit
    Eisblockspruchrolle einfrieren, dann die Goblinskelette die
    Arbeit machen lassen.
    danach zu Gaan 100 exp

    Zur Krypta bei Onars Hof
    zur 1. Truhe
    erstes schwarzes Erz essen
    die Truhe öffnen
    die zwei Unwetterspruchrollen nacheinander einsetzen

    zur 2. Truhe
    diese öffnen
    erste Feuerregenspruchrolle einsetzen

    zur 3. Truhe
    diese öffnen
    zweite Feuerregenspruchrolle einsetzen

    zweites schwarzes Erz essen
    in die Mitta der Krypta laufen
    und dritte Feuerregenspruchrolle einsetzen
    danach sind der Schattenlord Inubis, sechs Skelettmagier und
    viele Skelette und niedere Skelette Geschichte

    Zum Steinkreis bei Sekobs Hof
    die Schalter aktivieren und den Steinwächter der erscheint,
    erledigen und das Ornamentstück entnehmen

    Damit zu Nefarius in der Ausgrabungsstätte und ihm dieses
    geben 200 exp

    Zum Steinkreis bei Lobarts Hof
    unterwegs zu Innos beten + 1 Stärke
    beim Steinkreis wartet Cavalorn
    betätigt die Schalter, aber diesesmal erschein kein Stenwächter,
    redet darüber mit Cavalorn, der erzählt das die Bauern diesen
    wohl bereits aktiviert hatten und dann die Paladine den
    Steinwächter töteten, bietet euch an füür ihn zun den
    Paladinen zu gehen und das fehlende Ornamentstück zu fordern

    in die Stadt
    zu Nagur 100 exp
    Kardif berichtet von Attila der hinter Halvors Fischerladen
    auf euch wartet
    zu Attila der bei Edda euch erwartet 300 exp
    und ein verrosteter Schlüssel

    zu Skip schwimmen und ihn auf Greg ansprechen 50 exp

    danach zu beleuchteten Tür links im Hafenbecken schwimmen,
    diese mit Attilas Schlüssel öffnen und hinein
    ihr seid in den Katakomben von Khorinis, dem Versteck der
    Diebesgilde
    drinnen gleich vorne links Riesenratten, eine Beliarstatue
    die Truhe RRLLR
    dadrin Coragons Silber und Bospers Bogen
    weiter hinein
    ihr trefft Jesper sagt ihm einfach das ihr gekommen seid
    ihn zu töten, macht das
    seinen Schlüssel an euch nehmen und damit ein Stück zurück
    in den Katakomben eine verschlossene Tür öffnen
    die Truhe RRRLRRRLRLRLRRLLLRRL
    u.a. Stärkeamulett + 10 Stärke und
    Elixier der Geschicklichkeit + 3 dex
    weiter in den Katakomben, bis ihr Cassia trefft
    nach einer kurzen Begrüssung und einem Angebot das man nicht
    ablehnen sollte
    Quest " Constantinos Ring "
    gebt ihr diesen den ihr ja bereits im Inventar habt 100 exp
    ihr bekommt den Schlüssel zum Keller von Hannah dem zweiten
    Zugang zur Diebesgilde/Katakomben
    obendrein zeigt euch Cassia das Erkennungszeichen der
    Diebesgilde
    Quest " Die Blutkelche "
    für 10 LP bei Cassia den Taschendiebstahl erlernen
    Ramirez der auch zur Diebesgilde gehört erzählt euch von Wambo
    einem bestechlichen Milizen in der Oberstadt

    Nach oben in die Stadt, kurze Begrüssung durch Hannah
    nun bei allen in der Stadt die "Kinderleicht" oder "einfach"
    anzeigen Taschendiebstahl durchführen
    bei Rangar Beute ein Turmschlüssel
    bei Pablo noch ein Turmschlüssel
    Rengaru das Diebeszeichen zeigen + 1 dex
    Coragon sein Silber zurückgeben 150 exp

    Stufe 18

    von Coragon gibt es einmal sein Spezialbier das permament
    + 1 Mana und + 3 Leben dazugibt
    Bosper seinen Bogen zurückbringen 150 exp
    Lehmar sein Schuldenbuch stehlen
    Carl trainiert kostenlos Stärke weil wir Edda geholfen haben
    ( Innosstatue )
    Halvor das Diebeszeichen zeigen
    er kauft Silberteller und kelche zum Sonderpreis auf
    Kardif das Diebeszeichen zeigen, er verkauft ab nun auch
    Dietriche


    der 11.te Tag ist zu Ende

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    Bei Ignaz Essenz der Heilung für 1 LP erlernen
    Thorben Lehmars Schuldenbuch geben 200 exp
    und es danach zurückkaufen
    Constantino lehrt jetzt Alchemie
    Coragon Lehmars Schuldenbuch geben 200 exp
    und das letztemal Coragons Spetialbier mit permament
    + 1 Mana und + 3 Leben, danach das Schuldenbuch erneut
    zurückkaufen
    Hanna das Schuldenbuch geben 200 exp und ein Beutel
    u.a. der Schlüssel für die letzte Truhe auf der
    Schatzinsel mit dem Versteck der Diebesgilde
    Ruga seinen Turmschlüssel stehlen

    aus dem Osttor
    konsequenterweise einfach mal 5 Goblinbeeren verspeisen
    zu Akils Hof
    mit Egill und Ehnim reden bis sie sich prügeln 50 exp

    Tachendiebstahlrunde über die Bauernhöfe bei Kinderleicht
    und einfach

    Sekobs Frau Rosi handelt

    Wassili auf Onars Hof ( im Herrenhaus links ) kauft alte
    Münzen auf für 2 Goldstücke pro Münze und 10 exp jeweils,
    bis hierhin 50 exp
    Maria erzählt von ihrem Hochzeitsteller der von Milizen
    gestohlen wurde

    In Khorinis bei salandril seinen truhenschlüssel erbeuten
    an seinem Alchemietisch Tabak herstellen
    1x Dunkelpilztabak
    1x Sumpfkrauttabak
    1x Honigtabak

    der Gärtner des Statthalters handelt mit Kräutern
    Diebeszeichen zeigen
    den Krauttabak anbieten 50 exp

    dem Richter seinen Truhenschlüssel stehlen

    Wambo von Ramirez grüssen und das geforderte Gold zahlen

    Abuyin den Honigtabak anbieten 100 exp

    zu den Wassermagiern
    bei Myxir die Sprache der Priester für 15 LP erlernen und
    die Leben 3 und Magie 3 Steintafeln lesen

    zur Taverne
    in Rukhars Truhe den Wacholder gegen Wasser austauschen
    danach mit Rukhar über seine Wetten reden und auf
    Randolph setzen 50 exp ( 100 Gold setzen )

    zu Randolph ihm das Gold fürs Wettsaufen geben 50 exp

    zu Martin im Hafen von Khorinis, sagt ihm das Lares euch
    schickt, Martin verschwindet und Rangar erscheint
    sprecht Rangar an wenn er zwischen den Truhen sucht 300 exp

    zu Martin in Kardifs Hafenkneipe und von Rangar
    berichten 100 exp
    Martin gibt euch ein Empfehlungsschreiben für Lord Andre mit

    In die Kaserne
    im Zimmer neben Andres Wachstube/Schreibzimmer findet ihr in
    der Truhe einen weiteren Turmschlüssel und Marias und Onars
    Hochzeitsteller

    Richtung Steilküste
    zu Innos beten + 1 Stärke
    im Wald Orkkrieger und Feldräuber
    an einem Baum links des Weges Drachenwurzel
    ´Feldräuber, Molerat und Warge dahinter im Wald weiter

    zu Onars Hof
    Maria den goldenen Teller geben 200 exp
    Dar den Pilztabak anbieten 50 exp



    der 12.te Tag ist zu Ende

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    Deus
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    Der 13.te Tag


    Zu Silvio der euch anspricht, dasselbe bei Bullco
    Sprecht Bullco nocheinmal an und sagt ihm das ihr nicht
    weggeht, danach verprügelt ihn.

    Stufe 19

    zu Jarvis berichtet 250 exp
    zu Thekla von der ihr einen Eintopf geschenkt bekommt
    Theklas Eintopf gibt + 1 Stärke permanent
    Quest " Eintopf "
    zu Sagitta das Paket mit den Zutaten für Theklas
    abholen 150 exp
    dann Thekla das Paket bringen 300 exp
    und nocheinmal Theklas Eintopf + 1 Stärke

    zu Pepe von Bullco berichten 100 exp
    bei Rod 24 LP in 24 Zweihand investieren
    danach Zweihand auf 34 %
    bei Bennet 80 Schwerter schmieden

    zu Grom Zähne reissen für 3 LP erlernen

    bei Gaan Blutfliegenstachel für 1 LP erlernen

    nach Khorinis
    bei Harad die Schwerter verkaufen

    zu Lord Andre

    Gildenaufnahme

    tretet der Miliz bei 400 exp
    fragt Andre nach einer Waffe
    Quest " Wo ist Peck "
    fragt nach einer Aufgabe
    Quest " Ein Paket voller Kraut "
    sagt Andre das ihr das Paket ins Hafenbecken geworfen
    habt 100 exp
    fragt nach einer weiteren Aufgabe
    Quest " Der Kraut-Handel "
    von Andre hattet ihr eine leichte Milizrüstung ( 40/40/0/0 )
    bekommen, die aber noch nicht anziehen

    Zum Hafen, in die rote Laterne gebt Bromor 50 Gold und geht dann
    mit Nadja hoch, sprecht Nadja auf das Sumpfkraut an und gebt ihr
    das Gold, sie verrät das Borka mit dem Kraut handelt.
    Im Nachbarzimmer findet ihr Peck schickt ihn zurück in die
    Kaserne.
    Redet mit dem Türsteher Borka und kauft einen Sumpfkrautstengel
    bei ihm, verratet aber nicht Nadja wenn er nachfragt woher ihr
    über seinen Handel Bescheid weisst.

    zu Lord Andre, ab jetzt könnt ihr die Milizrüstung und den
    Milizgürtel anlegen ( letzteren gab es auf dem Markt bei
    Hakon zu kaufen )
    teilt Andre mit das ihr Peck gefunden habt aber nicht wo 50 exp
    zeigt Borka an 100 exp
    fragt nach einer weiteren Aufgabe
    Quest " Probleme auf Lobarts Hof "

    zu Peck als Belohnung dafür das ihr ihn nicht verraten habt gibt
    es ein Edles Schwert 60 dmg bei 50 strg und + 5 % auf Einhand
    Mortis der Schmied in der Kaserne unterrichtet Stärke
    und Ruga hinter der Kaserne unterrichtet Armbrust und Geschick

    Aus dem südtor zu Lobarts Hof
    die Feldräuber erledigen, Lobart bedankt sich

    dieses dann Lord Andre melden 100 exp
    fragt Andre ob ihr jetzt zu Lord Hagen dürft
    ins obere Viertel
    Lothar nach dem Steinwesen auf Lobarts Hof fragen
    dann ins Rathaus die Wache einfach auf eure Mitgliedschaft bei
    der Miliz hinweisen

    zu Lord Hagen
    berichtet von den Drachen von den Drachen von denen euch Xardas
    und Lester berichteten
    fragt nach dem Auge Innos
    und wie ihr über den Pass kommt

    Start 2.tes Kapitel

    Von Lord Hagen bekommt ihr den Schlüssel zum Pass
    Quest " Beweise "
    fragt Hagen warum die Paladine nach Khorinis gekommen sind und
    nach dem fehlenden letzten Ornamentstück 100 exp
    Hagen gibt euch das Ornament

    erzählt Lothar das ihr bei Hagen wart

    zu Vatras
    Quest " Die Botschaft "

    aus dem Osttor raus
    Wölfe, Blutfliegen, Molerat und wieder Wölfe
    ( sind durch den Kapitelwechsel neu respawnt worden )
    am Innosschrein beten + 1 Geschick
    dahinter Feldräuber und Scavenger
    zu Isgaroth gebt ihm Vatras Botschaft 200 exp
    Spruchrollen und Tränke bei ihm einkaufen

    bei der Taverne Scavenger

    Richtung Onars Hof
    unterwegs Lurker, schwarze Goblins, Goblins

    bei Sagitta im Handelsmenü
    Kronstöckl
    Tränke einkaufen

    zu Raoul auf Onars Hof
    " Schwarzes Fell "
    er fordert das Fell eines schwarzen Troll, da ihr es bereits
    habt, gebt es ihm 500 exp
    sowie 500 Gold + drei grosse Heiltränke

    zurück zur Stadt
    berichtet Vatras 100 exp
    als Belohnung nehmt den Kronstöckl

    bei Bosper Dexgürtel kaufen + 5 zu Geschick
    bei Ignaz Tränke kaufen
    bei Zuris
    Elixier der Stärke + 3 Stärke
    sowie Tränke kaufen


    der 13.te Tag ist zu Ende

  8. Beiträge anzeigen #88 Zitieren
    Deus
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    Der 14.-16.te Tag


    Von Abyuin weissagen lassen 400 exp
    Bei Salandril mit Tränken eindecken
    Zu Lutero
    Quest " Snapperkrallen "
    bei ihm die Bücher "Südländischer Verteidigung" gibt
    + 5 auf Einhand und "Doppelblock" gibt + 5 auf Zweihand
    beim lesen.
    Von den beiden aber nur das Einhandbuch Südlandische
    Verteidigung sofort lesen, das andere aufheben.

    Khorinis verlassen und zum Pass
    geht hindurch
    junge Wölfe ( dahinter kommen Orks Vorsicht ! )
    links im Gebirgsmassiv findet ihr eine schmale Schlucht
    die zur einer Durchgangshöhle führt die nach oben führt
    dadrinne Riesenratten, oben auf der Ebene Goblins
    die Truhe LRRL
    über die Natursteinbrücke ( Felsmassiv ) auf die andere
    Seite unten werden eventuell einige Orks auf euch
    aufmerksam einfach ignorieren
    hier erneut einige junge Wölfe
    die Truhe RLRL
    in die Höhle vor euch hineingehen
    ( das ist der Weg ins Minental durch die ehemalige
    verlassene Mine )
    ( Alte Welt, Minental wird geladen )

    Ihr kommt im Minental an, wo die Uhrzeit seltsamerweise
    zurück auf 0:00 Uhr gestellt wurde
    rechts führt der Weg zur ehemaligen Austauschstelle die
    aber von Orks bewacht wird
    links führt der Weg hinein ins Minental, ein schmaler
    Pfad führt links neben dem Hauptpfad nach oben, erstmal
    diesen wählen und oben über die wacklige Holzbrücke
    Feldräuber
    hier findet ihr die Teleportrune zum Pass im Minental
    nun den Hauptweg ins Minental Richtung Burg früher AL
    folgen

    es folgt ein Intro
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Angriff der Drachen auf das ehemalige Al

    dahinter Blutfliegen
    den Weg weiter folgend treffen wir ein Stück weiter Jergan
    er erklärt uns den Weg in die Burg durch die Reihen der
    feindlichen Orks
    Quest " Schlechte Nachricht "
    dahinter Snapper
    den Drachensnapper umgehen rechts um den Hügel rum, hier
    finden wir Den's Leiche ( ausplündern )
    dahinter weitere Snapper und ein Orkkrieger
    vor der Brücke zur Burg Snapper
    über diese rüber und dann rechts in die Höhle
    schwarze Goblins
    und eine Streitaxt 110 dmg bei 110 strg ( ZH )
    draussen links Feldräuber, rechts von der Höhle Lurker
    auf der linken Flußseite von hier aus weiter Richtung
    verlassenes Jägerlager, wo jetzt aber wieder Jäger lagern
    Talbin lehrt uns für ein stück Käse Jagdfertigkeiten
    an der linken Flußseite weiter
    Blutfliegen und Lurker
    in der grossen Goblinhöhle treffen wir zwei entlaufene
    Sträflinge Geppo und Kervo
    erstmal Taschendiebstahl

    Stufe 20

    Kervo will das wir die Lurker vor der Höhle beseitigen,
    das machen wir und wieder zu Kervo 200 exp
    und ein Erzbrocken

    in der Höhle die unterm Wasserfall versteckt ist
    Lurker
    und die Truhe RLLR
    zum anderen Ufer ( Richtung Grimes Mine )
    Lurker und dahinter Snapper
    zurück zum anderen Ufer und dann bis zur Brücke

    in den Fluss hinter der Brücke und zur Insel in der
    Mitte schwimmen darauf Blutfliegen und Lurker
    am anderen Ende der Insel angekommen schwimme ich
    wieder zum rechten Flussufer ( Richtung Burg )
    hier Blutfliegen, Lurker, Scavenger
    ich benutze eine Verwandlungsspruchrolle und
    verwandle mich in einen Wolf ( Warge ist eine gute
    Alternative ) und laufe quer durch die Reihen der
    Orks bis zur kaputten Ramme ( direkt neben dem
    umgestürzten Turm der früher einer der beiden Ausgänge
    des ALs war ) und verwandle mich davor zurück
    ( ausser Sichtweite der Paladine und Waffenknechte die
    auf der Burgmauer Wache stehen, wem das nichts ist
    alternativ zur Verwandlungspruchrolle einfach einen
    Geschwindigkeitstrank benutzen )

    Nun die Ramme hoch laufen und über die Zinnen in die
    Burg hineinklettern.
    Geradeaus begrüsst mich der Paladin Sengrath
    Sengrath handelt mit Tränken und Spruchrollen und
    einem gürtel der Stärke + 10 strg

    Paladin Keroloth trainiert Einhand und Zweihand

    Paladin Tandor handelt mit Waffen und Munition
    bei ihm kaufe ich das
    Amulett der Erzhaut ( 8/8/8/8 )

    Waffenknecht Parlaf der Gehilfe des Schmiedes
    berichtet von Engor dem Verwalter

    Ins Haus der Paladine ( direkt dahinter, früher
    Haus der Gardisten ) hier treffe ich Engor den
    Verwalter ( da wo in Gothic sich Bullit aufhielt )
    ich rede mit Engor
    Quest " Fleisch "
    ich gebe ihm dieses 150 exp
    bei Engor kaufe ich eine
    schwere Milizrüstung ( 70/70/10/10 )
    und den Ring der Unbezwingbarkeit ( 3/3/2/2 )
    sowie Spruchrollen u.a. Dämon beschwören

    Im Tempel der Feuermagier
    finde ich im oberen stockwerk Teleportrune zur Burg
    Unten finde ich Milten im linken Zimmer
    Quest " Die Befreiung von Gorn "

    Zu Brutus ( im hintersten Winkel der Burg, in Gothic
    Nachtquartier der Köche)
    Quest " Gold für Brutus "
    ihm das Gold geben 100 exp
    Brutus lehrt jetzt Stärke
    12 LP für 4 Stärke investieren

    Zu Garond
    ( im Haus der ehemaligen Erzbarone, er sitzt
    auf dem Thron von Gomez )
    Quest " Schürfer und Erz "
    ihn auf Gorn ansprechen und die 1.000 Gold bezahlen
    ( Milten und Diego steuern auf Nachfrage jeweils was zu
    bei und Gorns Goldbeutel liegt in Diegos ehemaligen
    Nachtquartier aus Gothic )

    Paladin Oric ( bei Garond )
    von seinem Bruder berichten 100 exp

    Zum Paladin Gerold ihm sagen das er Gorn freilassen
    soll, wir bekommen den Gefängnisschlüssel
    Gorn ist hinten in der Zelle rechts
    ihn freilassen 500 exp

    Im Haus der Paladine in Engors Zimmer liegt ein Schlüssel
    auf dem Regal und im Haus des Statthalters ( Erzbarone )
    finden wir in Ravens ehemaligen zimmer den zweiten
    Schlüssel ( beide haben eine "Gomez"gravur
    Damit kann man Bartholos ehemaliges Zimmer öffnen und die
    Tür dadrin zum Turm
    hier finden wir eine Notiz des toten Feuermagiers
    Damarok über das Blutfliegensekret ( lesen )
    die Truhe RLLRRRL
    die Truhe im Turm LRLRRR
    da überrascht einen ein niederes Skelett

    Bei Tandor noch eine Waffe als Belohnung abholen
    ( ist nur tinnef zum verkaufen )

    Per Teleport zum Pass

    und nach Khorinis
    zur Stadt

    Vatras sagen das wir uns dem Ring anschliessen
    wollen 400 exp
    Vatras gibt uns unseren Aquamarinring

    zu Lares ihm seinen Ring wiedergeben 100 exp

    zu Garvell
    von den Paladinen berichten 100 exp
    über die und den Ork 100 exp
    über die Paladine im Minental 100 exp

    aus der Stadt
    zu Orlans Taverne

    zu Orlan 100 + 50 exp
    zu Rukhar 50 exp
    Orlan auf das Treffen ansprechen 100 exp
    direkt danach treffen die Mitglieder des Ringes ein
    ( Orlan, Lares, Cord, Gaan, Martin und Cavalorn )
    Lares ansprechen 100 exp
    die feierliche aufnahme in den Ring erfolgt
    Rüstung des Ringes ( 50/50/0/10 )
    Kampfstab des Ringes 60 dmg bei 30 strg ( ZH )

    nach Khorinis
    zu Vatras berichten 100 exp
    Quest " Ravens Sklaven "
    Vatras gibt uns eine Botschaft für Saturas

    zu den Wassermagier in der Ausgrabungsstätte
    Nefarius das letzte Ornamentstück geben 200 exp
    zum Opferstein im Raum wo Saturas sich aufhält
    es folgt das Wiederherstellungsritual
    Danach Saturas sagen das wir uns dem Ring angeschlossen
    haben, er gibt uns darauf den fertigen Ornamentring
    auf das wir ihn in die Nische an der Freske
    beim verschlossenen durchgang einsetzen 100 exp

    In den Raum wo die anderen Wassermagier sich
    versammeln und den Ring einsetzen
    Ingamevideo
    Das Portal öffnet sich

    Hindurchgehen
    ( Addonwelt wird geladen )

    In Jharkendar angekommen wurde die Uhr auf den
    16.Tag um 12:00 Uhr vorgestellt

    Ihr findet euch in einer versunkenem Tempelanlage
    wieder, im nächsten Raum Steinwächter
    ( diese einfach angreifen solange sie noch erstarrt
    sind )
    alte Steintafel
    im Gang dahinter
    Steintafel Leben 3

    das Gebäude verlassen
    am Ausgang erwartet uns sehnlichst Saturas
    Quests " Raven "
    " Reliquien "
    " Eine Rüstung der Banditen "
    " Die Vorhut der Wassermagier "

    er berichtet von William und von Lance

    zu Chronos
    Taifun 75 dmg bei 45 strg und 5% ZH
    sowie Tränke und Spruchrollen kaufen

    Nefarius schickt uns erneut zu Saturas
    Quest " Die versunkene Stadt "
    zu Saturas 100 exp

    Merdarion
    Quest " Die Kraft der Fokussteine "

    zu Riordian
    der die Welt erklärt, wo sich die Piraten und wo
    die Banditen aufhalten
    Riordian lehrt Alchemie und trainiert das Irrlicht
    ( letzteres ist absolut unnütz )

    bei Cronos noch die Landkarte kaufen
    zuerst in Richtung Osten ( Richtung Banditen )
    Blutfliegen, Warane
    und in einem Haus hier Williams Leiche, bei ihr
    ein Brief
    weiter in den Sumpf
    Blutfliegen
    links am Schatzkreuz graben 100 exp
    u.a. alte Steintafel

    rechts vorm Banditenlager in den Farnen finden
    wir den toten Lance
    ( seine Sachen an uns nehmen und nicht zu dicht
    ans Banditenlager, die Banditen schiessen auf alles
    was nicht zu ihnen gehört )

    weiter links
    Sumpfratten und viele Sumpfhaie
    Schatzkreuz graben 100 exp
    dahinter im Sumpf weitere Sumpfhaie

    Stufe 21

    dahinter ans andere Ufer
    Sumpfratten und rechts noch ein Sumpfhai
    ( in diesem sozusagen verschluckt finden wir
    Lou's Schlüssel )

    Zurück Richtung Wassermagier, an der Treppe
    erstmal noch in die andere Richtung in den
    Sumpf
    Sumpfgasdrohnen, Sumpfratten und Warane
    rechts in der Höhle
    Molerats
    Schatzkreuz graben 100 exp
    u.a. Elixier des Lebens + 20 Leben

    weiter rechts folgend, weiter in den Sumpf
    Sumpfgasdrohnen
    Schatzkreuz graben 100 exp
    u.a. alte Steintafel
    und Amulett der Priester
    Priesterset

    weiter
    Sumpfgasdrohnen, Sumpfratten und Warane

    vorm Herrenhaus
    an einer Säule links
    Kronstöckl

    dahinter Blutfliegen, Sumpfratten und Sumpfgasdrohne

    in den Ruinen links am Wasser
    schwarze Goblins
    Sturmknecht 115 dmg 115 strg 10% Malus !! auf ZH

    zurück zu den Wassermagiern
    Saturas von Lance berichten 100 exp
    den Ring von Lance geben 200 exp

    nun rundherum um das Lager der Wassermagier die
    Ruinen durchsuchen
    beim Razor
    Ring der Heiler
    Heilerset
    dahinter Fangheuschrecken
    die Truhe neben dem Schatzkreuz RLLR
    Schatzkreuz graben 100 exp
    u.a. Steintafel Geschick 1
    dahinter weitere Fangheuschrecken

    dann noch weiter die Wege herunter
    Waran, Snapper, Sumpfratten
    die Truhe in der Ruine RR
    u.a. alte Steintafel
    nun den linken Weg lang
    ( auf dem rechten lagern Orks )
    und hinter der Brücke viele Snapper


    der 16.te Tag ist zu Ende

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    Deus
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    Der 17.te Tag


    Zu dem einzelnen Piraten vor dem Durchgang
    Richtung Westen.
    Mit Alligator Jack über Greg und eine Rüstung
    der Banditen reden.
    Quest " Rattenjagd "
    Alligator bricht auf ihm folgen
    Molerats, Sumpfratten, Lurker und Fangheuschrecken

    Stufe 22

    unterwegs bei Malcolm Taschendiebstahl
    kurz vorm Ziel während Alligator mit den
    Fangheuschrecken kämpft weiter zum Tümpel vorm
    Canyon laufen und die Sumpfratten schnell selber
    töten
    Alligator bedankt sich 200 exp
    und gibt uns 10 portionen Fleisch
    Quest " Fleisch für Morgan "
    Alligator unterrichtet Jagdfertigkeiten und
    Bogen

    Zu Henry am Tor vorm Piratenlager
    vom Fleisch erzählen und die 400 Gold bezahlen
    für den Eintritt ( man kommt auch kostenlos hinein,
    bekommt dann aber u.a. den Holzfällerquest nicht )
    von Henry
    Quest " Der Turm "
    dahin schwarze Goblins, Banditen und
    Fangheuschrecken
    Beute u.a. Eschenbogen 80 dmg (liegt an der Mauer)
    Truhe im Turm rechts LR
    Truhe im Turm links LLRR
    Alligators Truhe RL ( in seinem Unterstand )

    Hinein ins Piratenlager
    zu Garett ( Händler ) er erzählt von Samuel dem
    Alchemisten der Piraten, von den Banditen, über
    Francis und Greg
    Quest " Garetts Kompass "
    ich kaufe bei ihm den
    Gürtel des Schutzes ( 7/7/0/0 )

    zum Koch am Feuer
    Quest " Grog für den Koch "
    ihm einen ausgeben 100 exp

    zu Skip
    ihm erzählen das wir Greg in Khorinis gesehen
    haben 100 exp
    Skip erzählt von Angus und Hank
    Quest " Skip ist auf dem Trockenen "
    ich frage Skip erstmal wo ich eine Banditenrüstung
    finde und wie ich in Gregs Hütte komme

    zu Morgan
    ihm das Fleisch geben 200 exp
    und gleich mal in seinen Entertrupp wollen
    Quest " Der Strand im Norden "
    Morgan nach Angus und Hank fragen, Morgan
    erzählt mir von seinem Ring

    zum Strand im Norden
    Warane, Lurker und in der Höhle ein Schattenläufer
    (anschleichen und mit der Armbrust abschiessen)
    zurück zu Morgan berichten 300 exp
    Morgan unterrichtet Einhand

    zu Samuel
    der erzählt von Francis und seinem Versteck im
    Canyon
    bei Samuel kaufe ich schnellen Hering und für
    Skip 20 Flaschen Grog

    mit Bill rede ich noch über Angus und Hank
    ( mit ihm früher reden ändert nichts, ich habe
    noch keinen weg herausgefunden wie man den
    angeblichen quest angus und hank offiziell
    bekommt )

    zu Brandon
    Quest " Ein Drink für Brandon "
    Brandon einen schnellen Hering anbieten 100 exp
    Brandon unterrichtet Stärke und Geschick
    gleich mal 18 LP in 6 Stärke investieren
    damit ab jetzt Paladinzweihänder 80 dmg
    bei 80 strg

    zu Henry
    vom Turm berichten 200 exp

    mit Bones reden

    wieder zu Henry
    Quest " Holz für die Palisaden "
    Henry trainiert Zweihand und Armbrust

    zu Alligator
    nach Angus und Hank fragen

    in den Canyon
    Wüstenratten, Razors, Beisser
    gleich rechts in die Höhle
    Minecrawler und Minecrawlerwarrior
    Schatzkreuz graben 100 exp
    Schatzkiste diese öffnen und u.a. darin das
    Heuerbuch von Francis dieses lesen

    zu den Holzfällern
    nur Owen ist da, Malcolm ist verschwunden
    von Owen
    Quest " Malcolm "
    direkt dahinter einfach hinunterspringen
    Stuntbonus 100 exp
    tauchen und in einer Höhle wieder auftauchen
    Lurker und die Leiche von Malcolm
    diese plündern
    Steintafel Zweihand 3
    auf der anderen seite wieder ins Wasser und
    tauchen, wir kommen in dem kleinen Tal wieder
    raus wo wir zuerst mit Alligator jagen waren.
    gleich links auf die Felsen klettern, hier in
    einer Felsnische finden wir die Leichen von
    Angus und Hank
    bei Angus Morgans Ring + 10 zu Einhand

    zum Ufer
    Warane
    u.a. Langbogen 95 dmg

    zurück zu Owen berichten 300 exp
    und ihn nach der Holzlieferung fragen

    zu Henry
    berichten 300 exp

    zu Bill
    von Angus und Hank berichten
    Quest " Der Mörder von Angus und Hank "

    zu Morgan
    von Angus und Hank berichten und ihm seinen
    Ring zurückgeben 200 exp
    und eine alte Steintafel

    zu Francis ihm per Taschendiebstahl
    seinen Schlüssel stehlen und ihm das Heuerbuch
    für 500 Gold verkaufen
    Hinein in Gregs Hütte
    die Truhe LRRLLL
    die Flaschenpost öffnen, Karte der Schatzverstecke
    in Jharkendar
    ansonsten noch alte Münzen, ein Sextant und
    ein Ring

    Als ich die Hütte verlasse erwartet mich draussen
    überraschend Greg
    der macht erstmal Francis zur Schnecke und gibt mir
    Quest " Razorjagd "
    sowie eine Piratenrüstung ( 55/55/0/0 )
    wir dürfen uns unseren eigenen Entertrupp
    zusammenstellen, den Koch, Matt, Brandon, Skip,
    den Pirat bei Bill und Alligator Jack mitnehmen
    [Bild: entertruppanheuern064he.th.jpg]

    Mit der ganzen Truppe gemeinsam in den Canyon
    ( Skip weist auf den Treffpunkt am Tümpel hin
    falls man sich aus den Augen verliert )
    Wüstenratten, Razors, Wölfe
    dahinter links
    Schatzkreuz graben 100 exp
    dahinter schwarzes Erz



    der 17.te Tag ist zu Ende
    Geändert von EL Libertador (11.04.2006 um 11:23 Uhr)

  10. Beiträge anzeigen #90 Zitieren
    Deus
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    Der 18.te Tag


    Weiter im Canyon
    Razor, Beisser, Orks ( bei den Zelten )
    [Bild: entertrupp077iu.th.jpg]
    der Anführer der Horde hat den Schlüssel für
    die Bibliothek
    [Bild: entertrupp090sk.th.jpg]
    beim Beliarschrein weitere Orks

    Stufe 23

    da er ja dabei ist, bei Brandon gleich mal
    12 LP in 4 Stärke
    direkt vor der Bibliothek weitere Orks
    im Canyon weiter Razor, Bluthunde
    über die Natursteinbrücke
    davor links Schatzkreuz graben 100 exp
    dahinter beim Bluthund
    u.a. Buchenbogen 110 dmg
    danach wieder in den Canyon die restlichen
    Razor und Wölfe erledigen
    zurück zum Piratenlager
    und zum südlichen Strand
    Warane und Feuerwarane
    [Bild: entertrupp179zu.th.jpg]
    Schatzkreuz graben 100 exp
    der goldene Kompass von Garett
    [Bild: goldenerkompass016tn.th.jpg]
    zurück ins Piratenlager
    zu Greg
    vom Canyon berichten 250 exp
    Quest " Spioniere bei den Banditen "

    zu Garett
    ihm seinen Kompass geben 300 exp
    und 1.000 Gold

    zu Bones
    die Rüstung der Banditen verlangen 200 exp
    mittlere Banditenrüstung ( 35/35/0/0 )

    das Piratenlager verlassen
    Richtung Wassermagier

    unterwegs rechts die Höhle
    schwarze Goblins, Goblinkrieger und
    Schattenläufer
    u.a. Langbogen 95 dmg
    rechte Truhe LLRRRL
    linke Truhe LRRLLL
    Schatzkreuz graben 100 exp
    u.a. edles Langschwert

    dahinter weiter rechts in Richtung Eremit
    ins Tal hinein
    schwarze Goblin, Snapper, Fangheuschrecken,
    Sumpfratte, Schattenläufer
    auf dem Hügel
    u.a. Doppelaxt 90 dmg
    in der Höhle
    Skelette
    Beliarschrein
    die Truhe LLRRLR
    u.a. Steintafel Leben 3
    hinterm Haus des Eremiten
    Graslandscavenger
    Schatzkreuz graben 100 exp
    dem Eremiten eine Bürgerkleidung geben 200 exp
    und als Belohnung alte Steintafel und
    Steintafel Geschick 3

    den Weg zurück
    dann links hoch zu den Ruinen
    ( Quarhodrons Grab )
    Harpien, schwarze Goblin, Goblinkrieger
    und ein Troll
    in der Grabstätte Zombies

    Stufe 24

    die Truhe draussen LRRLR
    in der Truhe in der Grabstätte
    u.a. Steintafel Geschick 1
    beim Sarkophag
    Ring der Krieger Kriegerset
    Magische Armbrust 200 dmg bei 75 strg und insgesamt
    10 Bolzen für diese Armbrust
    die Truhe in der Ruine RRLL
    u.a. alte Steintafel und
    Steintafel Stärke 1

    ins Piratenlager
    zu Brandon 9 LP in 3 Stärke damit nun 89 Stärke
    ( OHNE Ausrüstung )
    den Ring der Kraft anlegen
    damit ´Kriegsarmbrust 120 dmg benutzen können

    nochmal zum südlichen Strand
    in der Höhle
    Zombies
    Amulett der Krieger Kriegerset

    in den Canyon
    vorne beim Tümpel den Fokusstein auf den Sockel stellen
    danach den Teleporter benutzen
    zu Merdarion berichten 500 exp
    und ein neuer Fokusstein

    dahinter zum Tempelportal
    den Fokusstein auf den Sockel stellen
    Teleporter benutzen
    zu Merdarion berichten 500 exp
    und wieder ein neuer Fokusstein
    Merdarion schickt uns nun zu Saturas

    von Saturas
    Quest " Die Herrenhäuser der Erbauer "

    zu Riordian
    der die Standorte der Herrenhäuser erklärt
    per Teleport erst zum Tempel 100 exp
    dann per Teleport zurück in den Canyon 100 exp


    der 18.te Tag ist zu Ende
    Geändert von EL Libertador (11.04.2006 um 11:33 Uhr)

  11. Beiträge anzeigen #91 Zitieren
    Deus
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    Der 19.te Tag


    Im Canyon nun Wüstenratten und Fangheuschrecken
    ( durch das benutzen der Teleporter werden neue
    Monster respawnt )
    im Seitenarm des Canyon
    eine Höhle mit Minecrawlern
    Schatzkreuz graben 100 exp
    u.a. Steintafel Magie 1
    desweiteren in der Höhle
    Rapier 100 dmg
    Ring der Priester
    Priesterset
    die Truhe RLLRRL

    zur Bibliothek
    Feuerteufel ( mit Geysirspruchrolle und Schwert )
    rechte Truhe
    Steintafel Leben 3
    Steintafel Stärke 3

    linke Truhe RRLRLRL

    den linken Gang hinunter
    Steinwächter, Feuerteufel
    linke Truhe
    Steintafel Bogen 3
    am Boden liegend
    Gelbe Steintafel
    die Pulte lesen jeweils 100 exp

    dann den rechten Gang hinunter
    Steinwächter, Feuerteufel
    Essenz des Geistes + 3 Mana
    Pult lesen 100 exp
    in der Truhe
    u.a. Steintafel Armbrust 3
    weiter hinunter
    Steinwächter
    Pulte lesen je 100 exp
    in der Truhe 3 Alte Steintafeln

    die Bibliothek verlassen

    dann über die Natursteinbrücke in das Höhlensystem
    zwischen Canyon und Sumpf
    Schatzkreuz graben 100 exp
    u.a. Steintafel Zweihand 1
    dahinter Wüstenratten, Minecrawler und
    Minecrawlerwarrior
    Truhe beim Grabstein LRRLR
    u.a. Runenmacht 115 dmg ( ZH )
    daneben in der Höhle
    die linke Truhe LLRRRL
    die rechte Truhe RLRRLR
    dahinter Ring der Heiler
    Heilerset
    die Truhe dahinter LRRLR

    hinaus in den Sumpf
    Fangheuschrecken
    Truhe neben dem Schatzkreuz RLLR
    Schatzkreuz graben 100 exp
    u.a. 1x Drachenblut
    in der kleinen Höhle
    Feuerteufel
    u.a. Steinbrecher 80 dmg ( EH )

    zu den Wassermagiern

    zu Riordian
    von der Bibliothek berichten 100 exp
    Quest " Die Orks im Canyon "
    von deren Beseitigung berichten 300 exp

    zu Saturas
    ihm die gelbe Steintafel geben 400 exp

    Jetzt zum Banditenlager
    Sancho begrüsst uns
    Quest " Hinein ins Banditenlager "

    an Miguel links vorbei zu Logan
    von Logan
    Quest " Sumpfhaijagd "
    drei neue Sumpfhaie werden respawnt, erledigen
    Logan lehrt Jagdfertigkeiten

    in der Höhle hier
    mit Tom reden
    Tom erzählt von Esteban, Juan, Fisk und Huno

    auf der kleinen Insel
    Blutfliegen

    nun zu den Banditen
    zu Ramon
    er sagt das Thorus einen neuen Mann braucht
    zu Franco
    per Taschendiebstahl sein Amulett stehlen
    ihm sagen das Thorus einen neuen Mann braucht
    dann ihm sagen das wir Logan geholfen
    haben 200 exp
    Quest " Die Steintafel im Sumpf "

    Richtung Edgor
    schwarze Goblins, Sumpfgasdrohnen, Sumpfhaie
    und Goblinkrieger
    die Truhe LLRR
    zu Edgor
    ihn nach der Steintafel fragen

    über den Steg ( Mauer ) in den Sumpf balancieren
    Sumpfgasdrohne, Blutfliegen
    den Fokusstein auf den Sockel stellen
    den Teleporter benutzen

    zu Merdarion berichten 500 exp
    und ein neuer Fokusstein

    per Teleport zum Canyon

    ins Piratenlager

    Greg von der Goldmine der Banditen berichten 200 exp

    Stufe 25

    und von Greg noch den
    Ring der Krieger
    damit das Kriegerset komplett
    Stärkegürtel und Kriegerset anlegen

    per Teleport zurück in den Sumpf 100 exp

    rechts hinter dem Teleport im Sumpf, die
    Leitern hochklettern
    die Truhe RRLRRL
    daneben Morgenstern 90 dmg ( EH )
    Schatzkreuz graben 100 exp
    u.a. alte Steintafel

    zum Herrenhaus der Heiler
    Warane
    Schatzkreuz graben 100 exp
    im Herrenhaus
    Steinwächter
    der von selber auf uns zuläuft hat den
    Truhenschlüssel im Inventar
    u.a. schwarze Perle
    Ring der Priester
    damit das Priesterset komplett
    in der Truhe
    2 grüne Steintafeln

    das Herrenhaus wieder verlassen
    draussen dahinter
    Blutfliegen, Sumpfgasdrohne

    zu der Säulenreihe
    ( Durchgang zu Juans Versteck )
    Sumpfratten, Sumpfgasdrohnen
    dahinter Sumpfhaie
    rechts von uns eine Höhle
    ( später, Juans Versteck )
    bei den Blutfliegen umsehen
    u.a. Krauttabak

    zurück zu Edgor von der Steintafel berichten

    zurück zu Franco


    der 19.te Tag ist zu Ende
    Geändert von EL Libertador (28.03.2006 um 19:11 Uhr)

  12. Beiträge anzeigen #92 Zitieren
    Deus
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    der 20.te Tag


    Franco die Steintafel geben 200 exp
    dann Zutritt zum Lager verlangen
    es kommt zum Kampf, Franco töten und plündern

    zu Ramon 500 exp
    Ramon lässt einen nach kurzer Diskussion nun
    ins Banditenlager ( das besteht genaugenommen
    aus 3 Teilen dem vorderen Teil die Jäger, dem
    mittleren Teil wo die Händler und Buddler sich
    aufhalten und dem inneren oder hinteren Teil
    wo Raven sich mit seiner Leibwache und die
    Goldmine befindet )

    in der ersten Hütte rechts Schlüssel für die
    Truhe auf dem Fass

    mit Finn reden + 10 % Goldhacken

    zu Senyan
    Quest " Eine verhängnisvolle Situation "

    zu Lucia ( in Snafs Kneipe )
    sie nach Khorinis fragen 100 exp
    Lucia trainiert Geschick und handelt

    zu Snaf
    Quest " Hammerschnaps "
    Snaf gibt mir das Rezept für Lous Hammer
    den Hinweis auf dem Fass lesen, dann mit Lous
    Schlüssel die Tür zur seinem Zimmer öffnen
    linke Truhe RRLRRR
    u.a. Rezept für Lous Doppelhammer
    rechte Truhe LLLRRLLR

    zu Lennar reden + 10 % Goldhacken

    zum Banditenkoch
    1x Fleischsuppe + 1 Stärke als Geschenk von ihm
    ( noch aufheben )
    der Banditenkoch trainiert Stärke

    zu Fortuno
    Quest " Geistige Irrwege "
    Fortunos Truhe öffnen und das Rezept daraus lesen
    in Snafs Kneipe und im oberen Stockwerk am
    Alchemietisch einen grünen Novizen ( Sumpfkraut )
    herstellen
    zurück zu Fortuno
    ihm den grünen Novizen geben 250 exp
    Fortuno kauft nun Sumpfkraut auf ( unbehandelt )
    und gibt jeweils + 10 exp pro Stengel

    zu Esteban
    Quest " Das Attentat "

    bei fisk kaufe ich Feldrüben, Tränke, Äpfel und
    Munition etc ein
    von Fisk
    Quest " Ein Paket voller Dietriche "

    zu Huno
    dem mein Begrüssungsspruch bekannt vorkommt, ich
    gebe mich ihm zu erkennen, er berichtet mir u.a.
    das es Thorus war der ihm damals als das AL
    zerstört wurde das Leben rettete
    er handelt mit Schmiedezubehör
    ich kaufe bei ihm die
    schwere Banditenrüstung ( 50/50/0/0 ) für 2.100 Gold

    zu Skinner
    es kommt zum Kampf ihn töten, den Schlüssel zu
    seiner Truhe hat er im Inventar

    zu Senyan
    sein "Angebot" ablehnen und ihn dann töten

    zu Lennar
    der Emilio beschuldigt

    zu Finn
    ihm sagen das ihr für den Boss arbeitet, Finn
    beschuldigt Huno

    zu Emilio
    von Lennar berichten, nun beschuldigt auch er
    Huno

    am Alchemietisch
    2x Lous Hammer erstellen
    zu Snaf ihm einmal Lous Hammer geben 150 exp
    und 1x Feuergeschnetzelts + 1 Stärke
    ( noch aufheben )
    Snaf auf das Attentat ansprechen

    zu Huno
    auf das Attentat ansprechen und ihm sagen das
    wir mit dem Attentäter gemeinsame Sache machen
    wollen
    Quest " Hunos Stahl "

    zu Miguel
    mit ihm über Fortuno und Raven sprechen,
    Miguel gibt uns das Rezept
    Miguel handelt mit Tränken
    das Rezept lesen

    zum Alchemietisch
    2x mal den Trank der Geistesänderung herstellen

    zu Fortuno
    ihm einmal den Trank geben 250 exp
    ihn nach der Wirkung fragen 250 exp
    er erzählt von Raven und das dieser die Gruft des
    Adanospriesters ausheben lies

    nun selber
    jeweils den zweiten Trank der Geistesveränderung
    trinken + 500 exp
    und den zweiten Lous Hammer selber
    trinken + 1 Mana

    zu den Wassermagiern
    unterwegs Blutfliegen
    Saturas die grüne Steintafel geben 400 exp

    Richtung Südwesten
    Warane
    beschwört einige Wölfe ( Spruchrollen )
    und mit deren Hilfe die Orks die vor der Brücke
    Richtung Eremit lagern beseitigen

    hinter der Brücke
    den Fokusstein auf den Sockel stellen,
    den Teleporter Tal benutzen
    zu Merdarion 500 exp
    und ein neuer fokusstein

    ins Banditenlager
    zu Edgor, an ihm vorbei über die Mauer balancieren
    dann am Herrenhaus vorbei zu Juans Höhle
    zu Juan
    ihm sagen das wir Nicht von Esteban geschickt
    wurden, Juan töten und plündern
    ( Fisks und Hunos Pakete )

    zu Fisk
    ihm sein Paket geben 200 exp
    und eine Bartaxt 90 dmg ( EH )

    das Banditenlager verlassen
    ( noch nicht zu Huno )

    zu den Piraten

    zu Skip
    ihm seinen Grog geben 200 exp
    ( den Ring nehmen )

    zu Bill
    von Juan berichten 200 exp

    zu Samuel
    ihm Lous Doppelhammer geben 100 exp
    und Lous Hammer geben 100 exp

    Stufe 26

    zu den Wassermagiern

    nach Khorinis

    zu Harad
    3 LP für 1 Stärke

    zu Innos beten + 1 Stärke

    zu Erol
    nach Unterricht fragen + 1 Stärke
    bei Erol 12 LP für 3 Stärke

    jetzt alle Steinstärketafeln und sonstige
    Stärkebonis benutzen ( Tränke, Feuergeschnetzeltes,
    Fleischsuppe, Theklas Eintopf, Äpfel 50 Stück essen
    danach 120 Stärke
    ( ohne Ausrüstung ich benutzte Kriegerset und
    Schutzgürtel )
    damit schwere Armbrust 150 dmg
    und Runenmacht 115 dmg ( ZH )

    zurück nach Jharkendar


    der 20.te Tag ist zu Ende

  13. Beiträge anzeigen #93 Zitieren
    Deus
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    Der 21.te Tag

    In Jharkendar

    ins Banditenlager

    zu Huno
    ihm den Stahl geben 200 exp
    Huno schickt mich in die Kneipe

    zu Snaf 500 exp
    der mich eine Treppe höher schickt

    oben treffe ich Fisk
    er erläutert mir seinen Plan

    zu Esteban
    ihm von Fisk berichten
    Esteban schickt seine Leibwächter fort
    nun Esteban herausfordern, töten und
    plündern
    5 rote steintafeln

    die Truhe in Fisks Lager LRRLRLLRL

    zu Fisk berichten 100 exp

    zu Thorus
    Quest " Drei Steine Drei Buddler

    zu Finn
    ihm einen von den roten Steinen geben 150 exp
    und + 10 % Goldhacken

    zu Lennar
    ihm einen von den roten Steinen geben 150 exp
    und + 10 % Goldhacken

    zu Paul
    ihm einen von den roten Steinen geben 150 exp
    und zwei Erzbrocken

    zu Thorus
    berichten 100 exp
    und Zutritt zum bisher verbotenen Bereich

    einige tote Sklaven liegen herum

    in der einen Hütte
    die linke Truhe RRRRRR

    auf die Hütte rechts vorm Mineneingang klettern
    von dort auf die Balken die den Mineneingang
    stützen klettern, hier
    Amulett der Heiler
    damit Heilerset komplett

    zu Scatty
    sprechen + 5 % Goldhacken
    für 1 LP + 10 % Goldhacken
    mit Scatty über Bloodwyn reden
    Scatty ein Bier ausgeben 500 exp
    ( liegt notfalls hier auch gleich rum )

    zu Crimson
    Crimson kauft das Golderz zum Höchstpreis

    hinter der Sklavenwache

    zu Pardos
    ihm ein Elixier der Heilung geben 300 exp

    mit Patrick über die Flucht reden

    von Monty + 5 % Goldhacken

    mit den faulenzenden Buddlern sprechen
    nacheinander
    + 5 % Goldhacken
    + 10 % Gold hacken
    + 5 % Gold hacken

    Gold nun selber hacken
    nacheinander
    + 2 % Gold hacken
    + 3 % Gold hacken
    + 5 % Gold hacken

    zu Finn
    Gold hacken einschätzen lassen 200 exp
    100 % Gold hacken = Buddlerguru

    zu Garaz
    der uns den Tip gibt die Minecrawler in dem
    Stollen hinter ihm zu erledigen
    das machen wir und zurück zu Garaz ihm
    berichten
    Garaz teilt uns mit das Bloodwyn unterwegs
    ist und was immer wir auch machen wollen das
    wir es jetzt tun sollen

    Bloodwyn geht in den Stollen, ihm folgen, er
    spricht uns an und erkennt uns, im Kampf ihn
    töten und danach plündern
    ( auch Bloodwyns Kopf und Schlüssel mitnehmen )

    zu Garaz 100 exp

    zum Tempel ( Ravens Residenz )
    der Wache Bloodwyns Kopf zeigen und hineingehen

    in der Truhe geradeaus
    Rüstung von Ravens Garde ( 70/70/0/0 )
    ( die gute alte schwere Garderüstung aus Gothic )

    dann rechts in den Gang
    ein Intro folgt
    Quest " Zugang zum Tempel "

    nun geradeaus weiter
    Ravens Knechte ( Zombies )
    am Sarkophag
    Kronstöckl

    den Tempel verlassen
    Thorus erwartet uns und stellt uns zur Rede
    Thorus sagen das er die Führung im Banditenlager
    übernehmen und die Sklaven freilassen soll

    in die Mine
    zur Sklavenwache
    ihm sagen das er die Sklaven auf Anweisung von
    Thorus freilassen soll

    zu Patrick
    ihm sagen das sie abhauen können 500 exp

    nun in der ganzen Mine alles Gold hacken

    Truhe bei Garaz LRRLR

    die Mine verlassen
    den Fokusstein auf den Sockel stellen
    den Teleporter Banditenlager benutzen

    zu Merdarion berichten 500 exp

    zu Riordian vom Haus der Heiler und der
    Krieger berichten 200 exp

    zu Saturas
    ihm die rote Steintafel geben 400 exp
    von Raven berichten 300 exp
    Quest " Die Macht der Totenwächter "

    zu Myxir berichten und von ihm die
    Quarhodron beschwören Tafel erhalten

    per Teleporter ins Tal ( eremit ) 100 exp

    dahinter weiter
    Fangheuschrecken, Harpien, Orkschamane,
    Goblinkrieger, Graslandscavenger,
    Minecrawler und Sumpfratten
    Schatzkreuz graben 100 exp
    u.a. alte Steintafel

    im Herrenhaus der Priester
    Minecrawler
    in der Truhe
    blaue Steintafel

    zu den Wassermagiern

    zu Riordian
    vom Haus der Priester berichten 100 exp

    zu Saturas
    die blaue Steintafel geben 400 exp

    Richtung Herrenhaus der Totenwächter
    hinter der Brücke
    ein Troll

    Stufe 27

    weiter
    Fangheuschrecken, Goblinkrieger, schwarze
    Goblins
    Truhe LRLRLLL
    Schatzkreuz graben 100 exp
    dahinter Fangheuschrecken
    dann erstmal links weiter
    in der Höhle ganz hinten
    Goblinkrieger
    die Truhe LLLRRR
    u.a. Steintafel Einhand 1
    dahinter Minecrawlerwarrior


    der 21.te Tag ist zu Ende

  14. Beiträge anzeigen #94 Zitieren
    Deus
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    Der 22.te Tag


    Zum Herrenhaus der Totenwächter
    davor ein Sumpfgolem
    im Herrenhaus
    Zombies
    die rechte Truhe RL
    in der mittleren Truhe
    Steintafel Zweihand 2
    alte Steintafel
    violette Steintafel
    die linke Truhe LR

    zu den Wassermagiern

    zu Riordian
    berichtet vom Herrenhaus der Totenwächter 100 exp
    Riordian mitteilen das wir alle Herrenhäuser
    gefunden haben 300 exp

    zu Saturas
    ihm die violette Steintafel geben 400 exp

    zu Quahodrons Grabstätte
    Quahodron erwecken

    die Fragen Quahodrons
    Welcher Kaste gehört ihr an?
    Den Totenwächtern
    Wer schützt das Volk von Jharkendar?
    Die Kriegerkaste
    Wer kann Quahodron befehlen?
    Die Priester
    Wer trägt die Schuld?
    Die Kriegerkaste
    Wer hat das letzte Wort?
    Die Gelehrten
    Wer lindert das Leid?
    Die Heiler
    Wer hat das Portal verschlossen?
    Ich weiss es nicht

    ihr habt alle Fragen richtig beantwortet,
    verlangt den schlüssel zum Tempel,
    Quahodron gibt uns das Losungswort
    Quest " Die Kammern des Tempels "

    zu den Wassermagiern

    zu Myxir
    von Quahodron berichten 400 exp

    zu Saturas
    berichten
    Quest " Die Klaue Beliars "
    Saturas gibt uns die Reliquien zurück
    ( die farbigen steintafeln )

    per Teleporter ins Banditenlager 100 exp
    ( damit sind nicht nur alle teleporter aktiviert,
    sondern auch in beide Richtungen benutzt worden )

    in den Tempel
    dahin wo Raven verschwunden ist und die Pforte mit
    der Tafel von Quahodron öffnen

    die 1.Falle
    Wir die letzten Drei des Rates der Fünf
    Symbol 1 die Drei benutzen
    haben die Fallen ersonnen
    Symbol 5 Fallen benutzen
    um die Sonne auszusperren
    Symbol 3 Sonne benutzen

    eine Geheimtür öffnet sich hinein und weiter bis
    man in einem Rundsaal ist mit vielen Pforten

    die 2.Falle
    linksherum im Uhrzeigersinn bis man an der letzten
    Pforte rechts angekommen ist und hinein
    ( unterwegs Steinwächter )
    durch den letzten Gang hinunter zu einer Halle

    die 3.Falle
    Fackel anzünden
    ganz rechts die 1.Steinplatte 1.Reihe
    weiter rechts die 2.Steinplatte 2.Reihe
    mitte links die 3.Steinplatte 2.Reihe
    ganz links die 4.Steinplatte 2.Reihe
    ganz links die 5.Steinplatte 3.Reihe
    ganz links die 6.Steinplatte 4.Reihe
    nun ganz rechts durch die Pforte gehen

    drei Wege ( Türen )

    zuerst die linke Tür
    Steinwächter
    die Truhe RLLRRLL
    Steintafel Einhand 3
    Steintafel Leben 2


    zurück
    nun die rechte Tür
    Riesenratten und Steinwächter
    in der Truhe
    Steintafel Stärke 3

    zurück
    dann die mittlere Tür

    links ein toter Bandit
    Steintafel Geschick 1
    Steintafel Einhand 1


    auf das Podest in der Mitte stellen und sich
    mit dem Geist von Rhademes unterhalten der hier
    herumtigert.
    Rhademes fragen wie die Pforte geöffnet werden
    kann.
    Ihn an seinen Vater erinnern.
    Rhademes benutzt einen Schalter und öffnet die
    Pforte.

    in der nächsten Kammer
    steinwächter

    durch die Pforte gehen

    zu Raven
    mit ihm reden und ihn dann töten
    Intro
    500 exp
    die Leiche von Raven plündern die Klaue Beliars
    an euch nehmen

    durch die Pforte hinter Raven gehen und den
    Teleporter benutzen

    oben am Teleporter Banditenlager kommen wir
    wieder heraus
    Thorus von Ravens Tod berichten

    zu Tom von Estebans Tot berichten 100 exp
    mit Patrick reden

    zu den Wassermagiern

    zu Saturas 1.000 exp
    Quest " Ablösung für Vatras "

    ins Piratenlager

    zu Greg
    von Ravens Tot berichten 1.000 exp
    und 500 Gold

    durch das Portal nach Khorinis

    zur Stadt Khorinis

    zu Myxir bei Vatras 100 exp

    Richtung Xardas
    unterwegs Wölfe und Feldräuber

    zu Innos beten + 1 Stärke

    zu Xardas
    berichten 300 exp

    hinter Cavalorns Lager
    sehe ich mich nochmal genauer um
    hier ist im 2.Kapitel das Amulett
    der Wendigkeit + 10 dex zu finden

    Nach Khorinis
    gesamte Dexausrüstung anlegen
    Taschendiebstahlrunde bei allen bei
    denen gewagt angezeigt wird
    u.a. bei Peck Turmschlüssel


    der 22.te Tag ist zu Ende

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    Deus
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    Der 23.te Tag


    In die Diebesgilde
    zu Ramirez
    Quest " Ein Sextant "
    ihm diesen geben 200 exp
    und 750 Gold

    zum Turm hinter Thorbens Haus
    Joe freilassen 400 exp

    nach Taschendiebstahl bei Lothar

    Stufe 28

    Wambo seinen Turmschlüssel stehlen

    zu Farin
    von Williams Tod berichten

    Bromors Schlüssel stehlen
    Bromors Truhe RLRRRR

    Joe Diebeszeichen zeigen
    ( 5 Dietriche )

    zu Lares von den verschwundenen Leuten
    berichten 100 exp

    zu Garvell 100 exp
    für Montys Rückkehr

    zu Lord Andre
    von den verschwundenen berichten 600 exp

    zu Constantin
    für 20 LP Elixier der Stärke erlernen

    aus der Stadt raus

    zu Akil 100 exp
    für die Rückkehr von Tonak und Telbor

    auf dem Weg zu Sagitta
    schwarzer Goblin

    bei Sagitta
    am alchemietisch 9 Elixiere der Stärke
    herstellen und trinken
    danach 154 Stärke
    ( ohne Ausrüstung, ich trug bevorzugt das
    Kriegerset und den Schutzgürtel, alternativ
    die Diebes/Dexausrüstung )
    damit Drachenjägerarmbrust 180 dmg
    und Barbarenstreitaxt 150 dmg

    zu Onars Hof
    Wassili die alten Münzen verkaufen 850 exp

    zu Cord 100 exp
    für Patricks Rückkehr

    zu Bengars Hof
    von Bengar 100 exp
    für Pardos Rückkehr

    im Wald hinter Akils Hof
    Goblinskelett, niederes Skelett, Skelett,
    Wölfe, Orkkrieger, Wargen und Feldräuber

    den Leuchtturm von den Banditen säubern

    zu Vatras
    für die Rückkehr der verschwundenen + 3 Mana
    dafür das die Ablösung da ist 100 exp
    ich gebe Vatras meine bisher gesammelten
    Steintafeln + 21 Mana und 630 exp
    ( Mana ist für den Paladin relativ
    bedeutungslos deshalb gab ich ihm die
    Platten schon jetzt )

    zu Jack
    ihm berichten das die Banditen weg sind 400 exp

    zum Pass

    jetzt den Pass säubern
    Orkkrieger und Orkschamanen

    Stufe 29

    Ins Minental

    oberhalb der Austauschstelle Orkkrieger
    unten an der Austauschstelle Orkkrieger
    am See hier liegend
    Diegos alter Geldbeutel

    beim toten Paladin
    ( Paladinrune Heiliges Licht )
    Drachensnapper

    weiter Richtung Burg
    Drachensnapper
    im Waldweg dahinter Orkkrieger
    in der Höhle vorm Wald rechts
    Orkkrieger und Warge


    der 23.te Tag ist zu Ende

  16. Beiträge anzeigen #96 Zitieren
    Deus
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    Der 24.te Tag


    Vorm hügelaufgang mit den Drachensnappern
    ( in Gothic waren wir hier mit Diego auf
    Fokussuche )
    schnellen Hering trinken, hochlaufen und
    oben eine Feuerregenspruchrolle einsetzen
    8 tote Drachensnapper

    im Wald ( Richtung Grimes Mine ) weitere
    Orkkrieger und in der Höhle rechts
    Drachensnapper
    im Wald noch Orkkrieger und Orkschamane
    im Waldweg Orkkrieger, Wargen und Keiler
    direkt im Tunnel eine Beliarstatue

    über die Brücke Richtung Burg
    Orkkrieger und Warge

    per Teleport zum Pass

    die Truhe bei der verlassenen Mine RLR

    nach Khorinis

    und weiter nach Jharkendar

    zu Saturas
    ihm berichten das wir die Gefangenen
    befreit haben 500 exp
    Saturas die Klaue Beliars geben 2.000 exp

    Stufe 30

    zu Riordian
    für 20 LP Elixier der Geschicklichkeit
    erlernen
    am Alchemietisch 6 Elixiere erstellen
    jetzt erst die komplette Diebesausrüstung
    ( Dexausrüstung ) anlegen dann die 6 Elixiere
    der Geschicklichkeit trinken
    Akrobatikbonus

    per Teleporter ins Tal beim Eremiten
    Richtung Herrenhaus der Totenwächter
    bei den Ruinen auf dem Weg mit Hilfe der
    Akrobatik über die Schlucht springen
    Magischer Bogen 100 dmg bei 50 dex
    in der Truhe
    Steintafel Zweihand 1
    Schatzkreuz graben 100 exp
    die andere Truhe RRLRRRLL
    u.a. Steintafel Magie 3
    hinter der Ruine schwarzes Erz
    mit Hilfe der Akrobatik über die kaputte
    Brücke springen

    Bei allen mit "schwierig" Taschendiebstahl
    bei Miguel mit Tränken eindecken

    Nach Khorinis
    bei allen mit "schwierig" Taschendiebstahl
    zu Innos beten + 1 Stärke


    der 24.te Tag ist zu Ende

  17. Beiträge anzeigen #97 Zitieren
    Deus
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    Der 25.te Tag


    Taschendiebstahlrunde weiter ( schwierig )

    dann ins Minental

    per Teleport zur Burg

    Milten seinen Trank stehlen
    Elixier des Geistes + 5 Mana
    Dobar seinen Erzbrocken stehlen
    Engor seine Karte stehlen

    überflüssige Waren und Waffen bei Sengrath
    verkaufen

    die Ramme runter
    und links beginnen den Orkbelagerungsring
    zu säubern
    Wargen, Orkkrieger, Orkschamanen und
    Ork Elite
    ( immer schnellen Hering trinken wirkt
    Wunder beim kämpfen )
    in der Arena Orkkrieger
    oben weiter
    Orkkrieger, Wargen, Ork Elite
    am Flussufer Blutfliegen

    Stufe 31

    Orkkrieger, Orkschamanen und Wargen

    Steintafel Leben 2

    Ork Elite, Orkkrieger, Orkschamanen und
    Wargen
    hinter dem Burgtor angelangt sind, einen
    Geschwindigkeitstrank trinken
    ( wirkt länger ) und nun im Zickzackkurs
    durch die Orkreihen hier so das möglichst
    viele die Verfolgung aufnehmen, dann eine
    Feuerregenspruchrolle einsetzen und die
    überlebenden schwer verletzten Ork Elite
    mit dem schwert oder der Armbrust

    dann von der Ramme aus nach rechts
    Orkschamane und Orkkrieger

    Stufe 32

    auf dem Hügel
    Steintafel Geschick 1

    Orkschamanen, Orkkrieger, Orkelite und
    Blutfliegen

    im Tordurchgang
    ( in Gothic Zugang zum Orkgebiet )
    Orkkrieger und Wolf

    dahinter Blutfliegen und weitere Wölfe
    hinter den beiden toten Paladinen folge
    ich dem schmalen Pfad
    ( in Gothic der geheime Treffpunkt der
    vier Freunde )
    Diego
    ich frage ihn nach dem Erz und was aus
    seinem Schürftrupp wurde

    weiter Richtung Hügelgrab
    Wargen
    beim alten Wachturm
    Rabenschnabel 110 dmg ( EH )
    die Truhe LRRLR


    der 25.te Tag ist zu Ende

  18. Beiträge anzeigen #98 Zitieren
    Deus
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    Der 26.te Tag


    Weiter Richtung Hügelgrab
    Orkkrieger und Orkschamane

    weiter Snapper
    alte Steintafel

    beim Hügelgrab
    Skelette
    im Hügelgrab
    Skelette und Skelettmagier
    bei diesem u.a. Angars Amulett
    und Elixier des Geistes + 5 Mana
    die Truhe LR
    im Hügelgrab noch ein Beliarschrein

    hinterm Hügelgrab eine Höhle
    mit Schattenläuferskelett und Skeletten

    weiter Keiler
    den Weg Richtung Eisregion
    Skelette
    in der Höhle Drachensnapper
    ( schneller Hering + Unwetterspruchrolle )
    Steintafel Einhand 1

    zurück zum Hügelgrab
    dann hinunter Richtung See
    Warge, blutfliegen, schwarze Goblins
    nach rechts in den Wald
    Orkkrieger und Warge

    Stufe 33

    zum See
    Blutfliegen und Lurker
    Goblinbeere
    Steintafel Armbrust 2

    per Teleport zur Burg

    zur Keroloth
    30 LP in 15 ZH ( danach 49 % )

    die Ramme runter
    nach links zu dem kleinen Wäldchen auf dem
    Hügel
    Wölfe, Blutfliegen, Keiler, Orkkrieger und
    Snapper

    zum anderen Flussufer
    zweier Gruppen von Orkkriegern
    Inquisitor 110 dmg ( EH )

    zurück zum anderen Ufer
    Richtung Burg/Ramme
    Snapper
    die Truhe LLRR

    wieder über den Fluss Richtung Felsenfestung
    Orkkrieger, Orkschamane und Ork Elite

    zu Grimes Mine

    zu Innos beten + 1 Geschicklichkeit
    mit Grimes reden
    über das Erz und Paladin Marcos
    wieder hinaus
    die Mine wird von Snappern angegriffen
    helft den Paladinen
    nach 0:00 Uhr
    nochmal zu Innos beten + 1 Geschicklichkeit

    Richtung Eisregion
    auf der Brücke Goblins
    an der nächsten Brücke wieder Goblins

    in die Eisregion
    Lurker, Eiswölfe und Echsenmenschen

    in der linken Höhle
    ( in Gothic Schwarzbrennerhöhle )
    Banditen
    Steintafel Bogen 2
    die Truhe LR

    vor der rechten Höhle
    Goblinkrieger und schwarze Goblins
    durch das öffnen der Truhe in der Höhle werden
    ein Orkkrieger und mehrere schwarze Goblins
    respawnt

    die Eisregion verlassen
    weiter den Weg von Paladin Marcos folgend
    ( Richtung Cavalorns Hütte, auf dem Weg
    immer wieder tote Waffenknechte und
    Sträflinge )
    Blutfliegen und Riesenratten
    ein Erzbrocken
    dahinter Banditen
    weiter schwarze Goblins und Feldräuber
    in der Höhle
    ( unterhalb von Talbins Lager )
    schwarze Goblins

    bei Cavalorns alter Hütte
    Feldräuber und Riesenratten
    Cavalorns Beutel
    die Truhe LRR

    in der Höhle hinter Cavalorns Hütte
    Paladin Marcos
    ihn nach dem erz fragen
    Quest " Unterstützung für Marcos "

    von hier aus Richtung Burg/Ramme laufen
    rechts davor eine Höhle
    ( unterhalb der Klippen mit Hosh Paks Zelt )
    davor Feldräuber
    in der Höhle u.a.
    Steintafel Leben 1

    oben auf der Klippe
    Orkkrieger
    ( Hosh Pak lasse ich noch in ruhe )

    dahinter den Weg folgend
    ( Richtung Vulkan bzw Fajeths Mine etc )
    in der Höhle rechts
    Wölfe

    Stufe 34

    in der Höhle Olavs Leiche
    die Truhe LLRR

    in die Burg zu Keroloth
    10 LP in 5 Zweihand


    der 26.te Tag ist zu Ende

  19. Beiträge anzeigen #99 Zitieren
    Deus
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    Der 27.te Tag


    die Ramme runter Richtung Felsenfestung
    am Fluss Orkkrieger

    bei dem Teleporter
    ( Fokusplatz, vor der eingestürzten
    Almanachhöhle aus Gothic )
    Orkschamane und Orkkrieger
    (einen schnellen Hering trinken und
    zuerst den Orkschamanen töten, dann die
    Orkkrieger )
    Steintafel Armbrust 1
    in der Truhe u.a. schwarze Perle

    weiter Richtung Felsenfestung
    Orkkrieger
    auf der Ebene
    Feuerwarane und Warane
    Steintafel Bogen 1

    rechts davon das Lager von Gestath
    Gestath lehrt Jagdfertigkeiten
    und berichtet das Wolf ( auf Onars Hof )
    aus Crawlerplatten Rüstungen herstellt

    dadrüber auf der Hochebene
    Echsenmenschen
    weiter zur Felsenfestung über die Brücke
    Echsenmenschen, Steingolem und Harpien
    drinnen
    Steingolem und Echsenmenschen
    Folteraxt 125 dmg ( EH )
    Harpien
    ein Hebel zu einer Geheimtür
    Dämon
    Beliarschrein
    die Truhe LRRLRLL
    weiter nach oben
    Truhe LRRLR
    Echsenmenschen, Steingolem
    die Truhe LRL
    Harpien und Echsenmenschen
    und wieder hinunter
    ( nicht zum Drachen gehen )
    unten auf der Hochebene
    weitere Echsenmenschen

    Stufe 35

    Echsenmenschen, Steingolem
    in der Höhle
    2 Langschwerter 85 dmg ( EH )
    die Truhe LRLR
    Armbrust 90 dmg

    per Teleport zur Burg

    zu Keroloth
    10 LP in 5 Zweihand
    ( damit nun 59 % Zweihand )

    die Ramme runter Richtung Vulkan
    Echsenmenschen
    auf der Hochebene
    Feuergolem und Feuerwarane
    ( einzeln erledigen )
    Runenmacht 115 dmg ( ZH )
    weiter nach oben zum Vulkan
    Echsenmenschen, Feuergolem
    wieder hinunter
    ( nicht zum Drachen gehen )

    Richtung versunkener Turm von Xardas
    Drachensnapper und Lurker

    den Weg weiter
    Steingolem
    in Silvestros Mine
    Minecrawler und Minecrawlerwarrior
    die Truhe RR
    edles Langschwert 80 dmg ( EH )
    bei Silvestros Leiche ( Inventar ) eine
    Notiz, diese lesen
    schwarze Perle
    die Mine verlassen und den Weg weiter
    Richtung Fajeths Mine
    Wölfe


    der 27.te Tag ist zu Ende

  20. Beiträge anzeigen #100 Zitieren
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    Der 28.te Tag


    den Weg weiter
    Snapper
    vor euch Fajeths Mine
    am Sumpf/See
    Snapper

    zu Fajeth
    Quest " Snapperjagd "
    zu Bilgot
    von Olavs Tod verichten 100 exp
    Quest " Bilgot's Flucht "
    Bilgot berichtet vom Rudelführer
    am See nun ein neuer Snapper
    und beim alten Wachturm
    der Rudelführer, seine Kralle lässt sich
    auch ohne das Talent entnehmen
    Blutfliegen, Wölfe, die restlichen
    Snapper befinden sich auf der Klippe
    oberhalb von Fajeths Mine
    zu Fajeth
    berichten 200 exp
    und ihn dann nach dem Erz fragen
    zu Tengron
    Quest " Tengrons Ring "

    Richtung Xardas alten Dämonenturm
    unterhalb davon ein Beliarschrein
    Blutfliegen
    im Turm ein goblinskelett
    die Truhe RLLR
    im 1.Stockwerk
    Goblinskelette und ein Dämon

    Stufe 36

    Meisterdegen 120 dmg EH
    ganz oben
    Skelette
    auf dem Tisch schwarzes Erz und
    Teleportrune zum alten Dämonenturm
    wieder raus

    hinter dem Dämonenturm
    Feuerwarane
    alte Steintafel

    zu Fajeths Mine
    zu Bilgot Versprechen einlösen
    gemeinsam Richtung Diegos Versteck
    unterwegs Blutfliegen
    Diego mitnehmen
    gemeinsam Richtung Hügelgrab, dann zum See in
    der Eisregion rüberschwimmen in die Eisregion
    ( Richtung ehem NL ) dann rechts an Kervo und
    Geppert vorbei, durch den Fluss schwimmen und
    nun einfach Richtung Pass
    Bilgot bedankt sich 300 exp
    zur Austauschstelle
    Nostalgiebonus von Diego 500 exp

    per Teleport zur Burg
    Udar Tengrons Ring geben 150 exp
    zu Kommandant Garond
    von Fajeth berichten 300 exp
    von Silvestro berichten 300 exp
    von Marcos berichten 300 exp
    nach dem Schreiben für Lord Hagen
    fragen 500 exp
    wir bekommen das Schreiben

    die Ramme runter zu Paladin Marcos
    nach der Lage fragen 150 exp
    in den Sumpf
    Sumpfratten, Blutfliegen, Sumpfgasdrohnen
    und Echsenmenschen

    zu Grimes Mine
    zu Innos beten + 1 Stärke
    und nach 0:00 Uhr
    gleich nochmal beten + 1 Stärke

    per Teleport zum Pass
    Diego bedankt sich 500 exp

    Werte Ende des 2.Kapitel

    Stufe 36
    Lernpunkte 15

    Stärke 157
    mit Ausrüstung 185
    Geschick 76
    Mana 132
    Leben 791

    Einhand 41 %
    Zweihand 59 %
    Bogen 38 %
    Armbrust 10 %

    Schleichen, Schlösser knacken, Taschendiebstahl,
    Schmieden,
    Essenz der Heilung, Elixier der Stärke,
    Elixier der Geschicklichkeit
    Felle abziehen, Zähne reissen und
    Blutfliegenstachel

    durch den Pass

    Start 3.Kapitel

    zum Tor am Pass
    diesseits ein Suchender der uns begrüsst und
    offensichtlich eine neue Bedrohung darstellt
    und uns angreift.
    jenseits die beiden Paladine sind tot,
    bei diesen Teleportrune zum Pass in Khorinis

    dahinter links vom Bach
    ein Suchender, dahinter zwei Drachensnapper,
    auf dem Weg ein Suchender, am See vorm
    Wasserfall ein Drachensnapper und beim
    Innosschrein zwei Suchende

    nun zu Lester der direkt am Pass auf uns
    wartet, dieser schickt uns zu Xardas und gibt
    uns die Teleportrune zu Xardas Dämonenturm

    zu Bengar
    Quest " Allein und Schutzlos "
    Richtung Onars Hof
    an der Treppe ein Suchender und rechts
    davon zwei Drachensnapper
    weiter Richtung Onars Hof
    auf dem Feld und hinter der Feldräuberhöhle
    weitere Suchende

    hinter der Feldräuberhöhle, beim Durchgang
    zu Grom finden wir Malak
    mit Malak reden 400 exp
    er will erst zurück wenn wir einen Söldner als
    schutz für den Hof anheuern

    zu Onars Hof
    zu Hodges
    Quest " Bennet sitzt im Knast "

    Wassili die alten Münzen geben 260 exp

    zu Torlof
    Quest " Torlofs Angst vorm schwarzen M "

    zu Lee
    Teleportrune zu Onars Hof
    wir sollen Bennet befreien

    zu Gorn
    er bedankt sich 150 exp

    zu Cord
    10 LP in 5 % Zweihand
    damit 64 % Zweihand

    zu Wolf
    Quest " Die Crawlerrüstung "
    Wolf 800 Gold geben damit er Bengar hilft 300 exp


    der 28.te Tag ist zu Ende

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