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    Deus
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    EL Libertador ist offline
    Der 4.te Tag

    Im kleinen Wald rechts von der Taverne ,Wald mit Friedhof ,Blutfliegen,Feldräuber,Molerats,in der grossen Höhle
    Goblinskelette ( nicht weiter reingehen ) .
    Hinterm Wald Ruinen ,dort Warane ,Truhe RLLRRL u.a. Kompositbogen 65 dmg bei 60 dex

    Richtung Sekobs Hof ,beim Friedhof dahinter ,Goblinskelette ,beim grabstein des Veranim Sadea 1 Kronstöckel
    dahinter Blutfliegen und Wölfe
    Stufe 8
    Feldräuber,an einem Baum 1 Goblinbeere

    Richtung Onars Hof ,bei Sekob zu Balthasar fragt ihn nach den Banditen 50 exp
    Quest " Die verbotene Weide "

    Zu Onars Hof zu Dar verprügelt ihn ,plündert ihn u.a. 10 Sumpfkrautstengel ,Vergessenszauber anwenden
    dann zu Cipher
    Quests " Für ein paar Stengel Kraut " und
    " Das Krautpaket "
    gebt ihm die Stengel 100 exp und dann das Krautpaket 300 exp
    bei Bennet 60 Schwerter schmieden

    Nach Khorinis verkauft eure Schwerter an Harad
    Zu Alwin im Hafen
    Quest " Der irre Fellan "
    zu Farim er erzählt von William und dem Treffpunkt in der Bucht
    Quest " Ärger mit der Miliz "
    Zu Martin sprecht mit ihm über den Waffenhändler und über Farim 50 exp
    kauft den Meisterdegen 120 dmg bei 60 dex und 10 % Einhandbonus und Moleratfett
    beim Paladinschiff rechts Erzbrocken und alte Münzen,geradeaus Waran und Piratensäbel

    zu Bromor ins Bordell
    Quest " Bromors goldene Schale "
    redet mit Jack
    Quest " Banditen in Jacks Leuchtturm "
    Zu Fellan sprecht und verprügelt ihn ( inzwischen 0:00 Uhr ) danach nochmal mit ihm reden

    springt ins Hafenbecken und schwimmt zur ersten Bucht eine Steintafel Magie 2
    sprecht mit Skip über die Banditen,er vervollständigt eure Karte
    Quest " Piratenhandel "

    schwimmt zur nächsten Bucht ,Warane,grobes Bastardschwert , eine Steintafel Magie 1
    zur Schatzinsel schwimmen ,Warane , eine Steintafel Einhand 2 und in der Höhle
    eine Steintafel Bogen 2 betätigt die Fackel ( Bodenfalle deaktiviert ) beide Truhen links
    RLLRRRL u.a. eine Innosstatue

    Nach Khorinis schwimmen ,in die Hafenkneipe zu Kardiff handelt ihn auf 6 Gold ,fragt nach Arbeit und nach
    spezieller Arbeit ,sowie ob er noch was spezielles hat.
    Redet mit Nagur ,halbe halbe
    Quest " Der falsche Bote "

    zu Edda gebt ihr die Innosstatue 100 exp

    Zu Baltram ( den Ring von Lares tragen ) 50 exp ,ihr bekommt das Paket für Skip
    Quest " Baltrams Lieferung "
    bringt Skip das Paket 100 exp und dann Baltram den Rum 50 exp

    Sprecht Vatras auf den Weg des Feuers an ,er erzählt von einer wertvollen Innosstatue und schickt euch zu
    Daron sprecht mit diesem darüber

    Nach dem Gespräch ist der 4.te Tag vorüber

  2. Beiträge anzeigen #42 Zitieren
    Deus
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    EL Libertador ist offline
    Der 5.te Tag

    Aus dem Südtor raus nach rechts Snapper ,im Wald schwarze Goblins,ein Orkspäher,dann Richtung Banditenhöhle
    eine Steintafel Bogen 2 in der Höhle Banditen ,Truhe RLLR

    Richtung Xardas Turm ,unterwegs beten + 1 Stärke ,zu Cavalorn berichtet das ihr Vatras den Brief gegeben habt 50 exp
    erlernt Schleichen für 5 LP
    dahinter Warane
    Stufe 9
    Riesenratten,Keiler
    In Xardas Turm berichtet Lester das das mit den Pflanzen geklappt hat 50 exp und sprecht Xardas auf Lester an 50 exp
    Xardas erzählt von den Suchenden und gibt euch einen + 3 Schutz vor Magie Ring

    Zurück nach Khorinis zu Alwin erzählt von Fellan 50 exp
    Zu Alrik fordert ihn heraus und besiegt ihn ,danach erneut fordern
    Quest " Alriks Schwert "
    Alrik trainiert Einhand ,zu Jora Alriks Schwert holen ,gebt dieses Alrik 100 exp
    Carl trainiert eure Stärke kostenlos
    Pablo spricht euch an ( Steckbrief ) sagt das da eine Verwechslung besteht.

    Aus dem Osttor raus links die Banditenhöhle säubern ( Orkaxt )
    Hoch Richtung Leuchtturm,dran vorbei zur steilküste da entlang ,viele Snapper,Feldräuber,Keiler,Warane
    in der Höhle unterhalb des Steinkreises Riesenratten ,die Winde benutzen ( Moleratfett ) 400 exp
    Truhe RRLRL ,dadrüber Wölfe , beim Steinkreis Goblinskelette ,dort findet ihr 2 Kronstöckel
    und eine Steintafel Leben 1
    links am Weg ( der Weg rechts vom Steinkreis ) an einem Baum 1 Drachenwurzel dahinter
    Feldräuber,Molerats,Keiler

    In die Banditenhöhle im Wald hinter Akils Hof ,Banditen ,in der Truhe ein stinkender Fisch ,öffnet diesen und
    lest dann den stinkenden Zettel

    Zu der Steinbrücke zwischen Akils Hof und Taverne beseitigt die Banditen
    Stufe 10
    drei alte Steintafeln und 1 Goblinbeere ,die Truhe RLLRRRL

    Richtung Pass ,Keiler,Lurker,Blutfliegen,Scavenger ,im Gras eine Steintafel Geschick 1
    Bevor ihr zu Gaan geht erst alle Lurker ,Scavenger und Keiler im Umfeld beseitigen und den Ring von Lares
    anlegen.
    Redet mit Gaan 50 exp ,über den Ring des Wassers ,die Vermissten,Sagitta ,erlernt bei ihm für 1 LP den
    Blutfliegenstachel und für 3 LP Zähne reissen ,desweiteren gibt es den
    Quest " Die schnaubende Kreatur "

    Danach ist der 5.te Tag zu Ende
    Geändert von EL Libertador (06.03.2006 um 15:23 Uhr)

  3. Beiträge anzeigen #43 Zitieren
    Deus
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    EL Libertador ist offline
    Der 6.te Tag

    Richtung Onars Hof ,bei den Banditen Ring der Überseegilde Araxos ,sowie Elvrich sprecht mit ihm über die Waffen
    der Banditen 50 exp ,Bromors goldene Schale und Lucia
    Quest " Lucia "
    linke Truhe LRLRRL und rechte Truhe LLRRRL

    Richtung Buster auf dem Feld Lurker ,beim See Lurker und Blutfliegen
    in der Höhle Goblins ,beim schwarzen Goblin rechts in der Höhle ,die wertvolle Innosstatue von Daron

    Zu Dragomir
    Quest " Dragomirs Armbrust "
    dahinter Feldräuber,Wölfe,Goblins ,zu Sagitta davor Blutfliegen,Wölfe,Feldräuber
    redet mit Sagitta ,sie heilt euch ,kauft den roten Tränenpfeffer
    Quest " Die Sonnenaloe "

    Zu den Banditen hinter Sekobs Hof
    Stufe 11
    eine Steintafel Magie 1 ,Bromors goldene Schale ,Lieferung das Schreiben von Fernando,
    rechte Truhe RRLRL ,linke Truhe LRR ,im Zelt Abschiedsbrief von Lucia
    klettert auf das Zelt ,über den Steg nach rechts Elixier der Geschicklichkeit + 3 dex und eine Feuerregenspruchrolle.

    Zu Akils Hof redet mit Randolph
    Quest " Bauer in Not "
    redet dann mit Egill und Ehnim bis sie miteinander kämpfen 50 exp

    zu Mika vorm Osttor berichtet von den Söldnern auf Akils Hof 50 exp
    folgt ihm beseitigt gemeinsam die Söldner ( versucht min von einem die exp zu bekommen )
    Mika verabschiedet sich 50 exp
    Akil bedankt sich bei euch 50 + 150 exp ,redet mit ihm über Tonak und Telbor 50 exp ,ihr bekommt noch Baltrams Lieferung.
    Redet mit Randolph
    Quest " Leere den Krug in einem Zug "

    Nach Khorinis zu Nagur bringt ihm Baltrams Lieferung
    zu Halvor gebt ihm den stinkenden Zettel und lasst ihn laufen.
    gebt Bromor die goldene Schale 200 exp

    Zu Thorben auf Elvrich ansprechen 200 Gold ,gebt Elvrich den Brief von Lucia 100 exp
    schleicht in Constantinos Werkstatt ,die truhe LRRLR nehmt den Ring an euch

    Verlasst Khorinis zur Taverne redet mit Orlan ( Ring von Lares tragen ) 50 exp ,über Greg und lasst euch ein Zimmer geben.
    ( nicht benutzen )
    Nehmt aus Rukhars Truhe den Wacholder und stellt Wasser hinein .
    Zu Rukhar setzt auf Randolph 50 exp
    Redet mit Greg folgt ihm zur Goblinhöhle ,ihr bekommt eine Spitzhacke ,beim roten Grabkreuz graben 50 exp
    bringt Greg das Gold 100 exp ,ihr sollt an weiteren stellen graben .

    Zu Akils Hof gebt Randolph sein Startgeld 50 exp

    Zum Wasserfall beim Pass ,beim roten Grabkreuz graben 50 exp
    Richtung Drachensnapper ,zwei Goblinskelette und Eisblock benutzen und mit dem Schwert auf ihn ,wenn er zubeissen will
    zuschlagen .
    zu Gaan 100 exp
    beim roten Grabkreuz hinter Bengars Hof graben 50 exp
    redet mit Bengar über Pardos 50 exp ,die Waffen der Banditen 50 exp und über Balthasar 50 exp

    Zum Banditenversteck bei der Steintreppe Richtung Onars Hof ,beim roten Grabkreuz graben 50 exp

    Zur kleinen Insel bei Buster ,Lurker ,beim roten Grabkreuz graben 50 exp

    Zu Erol gebt ihm die alten Steintafeln 150 exp ,folgt Erol zu seiner Hütte 50 exp ,kauft das Amulett der Kraft + 10 Stärke und
    das Elixier des Lebens + 20 Leben

    Bringt Greg seine Sachen 300 exp .

    Danach ist der 6.te Tag zu Ende

  4. Beiträge anzeigen #44 Zitieren
    Deus
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    EL Libertador ist offline
    Der 7.te Tag

    Zu Lee sprecht mit ihm über Gorn,den Ring des Wassers und seine Tätigkeit auf Onars Hof
    Quest " Aufnahme bei den Söldnern "
    Redet mit Torlof ,er unterrichtet Stärke und Geschick
    Quest " Miliz vertreiben "
    Zu Cord
    Quest " Kampfkunst "
    sprecht ihn auf den Ring des Wassers an ,ihr sollt Patrick für ihn finden

    Zu Bengars Hof sprecht ihn auf die Milizen an ,erledigt diese und berichtet Bengar 100 exp

    Zurück zu Onars Hof ,sprecht mit Fester
    Quest " Die Feldräuber "
    folgt ihm in die Feldräuberhöhle ,redet mit ihm ,verprügelt und redet nochmal mit ihm ,danach draussen
    neben der Feldräuberhöhle fünf neue Feldräuber.

    Legt Stärkeamulett/ring/gürtel an so das ihr auf 31 stärke kommt ,zu Rod
    Quest " Rod's Schwert "
    wettet mit Rod 100 exp ,behaltet das Schwert ,verprügelt Rod und gebt ihm dann sein Schwert wieder 50 exp
    Rod trainiert Zweihänder

    Redet mit Jarvis
    Quest " Mit freundlichen Grüssen "

    Sprecht mit Wolf er trainiert Bogen

    Zu Raoul redet ,verprügelt und redet erneut mit ihm .

    Lauft zu Buster 4x1 LP und dann 4x5 LP auf Einhand

    Hoch zu Banditenfestung ,der Wache sagt das Losungswort Dexter
    Redet mit Dexter über Patrick 100 exp ,über Greg 50 exp ,über Raven
    nach dem gesprächsende besiegt und plündert Dexter ,Schlüssel und Brief von Raven ,diesen lesen
    helft Greg beim beseitigen der restlichen Banditen ,Greg spricht euch an 50 exp ,gebt ihm den Brief den ihr bei
    Dexter gefunden habt und erzählt dann von Skip 50 exp
    zum Turm restlichen Banditen beseitigen
    Stufe 12
    neben dem Turm alte steintafel ,oben der Feuerbogen,Truhe LRRLLLRR insgesamt 20 Feuerpfeile
    neben der Brücke eine Steintafel Leben 3

    Bringt Grom sein bestelltes Essen 50 exp
    Zu den Trollen beschwört ein Skelett und beseitigt beide Trolle .

    Zu Torlof berichtet von den Milizen 100 exp

    Redet mit Cord sagt das ihr Söldner werden wollt 100 exp und berichtet von Dexters Tod 300 exp

    Zu Pepe
    Quest " Vier Wölfe für Pepe "
    vier junge Wölfe,Keiler,Irrlicht,Feldräuber
    in der Goblinhöhle Goblins,schwarze Goblins,Goblinkrieger eine Steintafel Armbrust 2
    linke Truhe RLRRLR ,rechte Truhe LRRLL ,Truhe vorne LRRLLL

    Im Wald dahinter Skelett ( Blitzschlag ) und niedere Skelette ,rechts am Felsen 1 Goblinbeere .
    nahe Skelett eine Steintafel Stärke 2

    Zu Pepe berichtet von den Wölfen 250 exp
    Quest " Aufs Maul "

    Nach Khorinis zu Nagur 100 exp ,redet danach mit Kardif der euch von Attila berichtet
    Zu Edda dort findet ihr Attila sprecht mit ihm 300 exp + ein rostiger Schlüssel

    Zum Hafenbecken springt hinein und schwimmt nach rechts zur der mit Fackeln beleuchteten Tür ,dort hinein.
    Drinnen links Riesenratten ,die Truhe im Raum mit Beliarschrein RRLLR ,dadrin Bospers Bogen und Coragorns Silber.

    Zu Jesper tötet ihn ,mit seinem Schlüssel öffnet die Tür im gang davor links
    Truhe RRRLRRRLRLRLRRLLLRRL u.a. Elixier der Geschicklichkeit + 3 dex

    Zu Cassia sie lehrt Taschendiebstahl und Geschick
    Quest " Constantinos Ring "
    gebt ihr diesen 100 exp ,ihr bekommt den Schlüssel zur diebesgilde durch Hannas Keller
    Quest " Die Blutkelche "
    erlernt für 10 LP Taschendiebstahl
    Ramirez erzählt von Wambo

    Verlasst die Diebesgilde durch Hannas Keller und nehmt ein Bett bei ihr ( nicht benutzen )
    Jetzt Taschendiebstahl bei den Bürgern Khorinis bei leicht und gewagt durchführen
    Rengaru Diebeszeichen zeigen + 1 dex
    Rangar befragt über die Orks und den vor der stadt ,Turmschlüssel stehlen
    Ruga Turmschlüssel stehlen
    Truhe im Raum neben Andre Turmschlüssel und hochzeitsteller von Maria und Onar
    berichtet Hakon das ihr die Banditen erledigt habt 100 exp
    Kardiff Diebeszeichen zeigen und dietriche kaufen
    Bromor Schlüssel stehlen ,Truhe RLRRRR
    Peck Turmschlüssel stehlen
    Halvor Diebeszeichen ,kauft die besonderen Fische
    Lehmar Schuldenbuch stehlen
    Stufe 13

    Danach ist der 7.te Tag zu Ende

  5. Beiträge anzeigen #45 Zitieren
    Deus
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    EL Libertador ist offline
    Der 8.te Tag

    Bei Pablo Turmschlüssel stehlen.
    Gebt Thorben Lehmars Schuldenbuch 200 exp und kauft es zurück.
    Bringt Bosper seinen Bogen 150 exp.
    Lasst Joe aus dem Turm hinter thorbens Haus frei 200 exp + schwerer Kriegshammer.
    Bringt Coragorn sein Silber zurück 150 exp + ein Coragorn Spezialbier ( + 1 Mana und + 3 Leben )
    gebt ihm Lehmars Schuldenbuch 200 exp + ein Coragorn Spezialbier ( + 1 Mana und + 3 Leben )
    kauft das Buch zurück.
    Sagt Vatras das ihr wisst wo die Vermissten sind 400 exp .
    Zu Daron berichtet ihm das ihr die Statuette habt ,ihr sollt sie ins Kloster bringen.

    Verlasst Khronis erst zu Lobarts Hof ( Taschendiebstahl ) dann zu Akils Hof ( Taschendiebstahl )
    Richtung Taverne von dort aus folgt dem Pfad der Gläubigen.,der mittlere weg mit den vielen
    Innosschreinen der zum schwarzen Troll führt .
    Bei einer davon beten + 1 Geschick .
    Wölfe ,beim zweiten Innosschrein eine Steintafel Magie 1
    Scavenger,Molerat,Goblins
    in die Schattenläuferhöhle unter der Brücke ,mit Eisblock oder Eiswelle einfrieren ,dann mit dem Bogen.
    dem Weg weiter nach oben folgend ,bei den vielen Schatzskeletten an einem Stein 1 Drachenwurzel
    bei der Hängebrücke an einem Baum links eine Armbrust ( 90/60 )
    hinter der Hängebrücke rechts eine Steintafel Einhand 1
    Feldräuber,dahinter rechts der Zugang zu den Tempelpyramiden/Ausgrabungsstätte dort Snapper,
    rechts dann Warane ,Riesenratten und rechts von der grossen Pyramide wieder Warane
    in die Höhle ,nur den linken Gang folgend schwarze Goblins , eine Steintafel Leben 1
    die Truhe RLLRLR
    draussen hinter der Pyramide Blutfliegen
    Stufe 14
    oben auf der grossen Pyramide/hinten eine Steintafel Magie 1
    innen in der grossen Pyramide alte Steintafel und eine Steintafel Leben 1
    Truhe RLLRRRL u.a. Orkschlächter
    kleine Pyramide drinnen eine alte Steintafel ,die Truhe LRLRLR u.a. Ring + 5 Schutz vor Feuer
    zurück zum Pfad der Gläubigen ,Blutfliegen ,gegenüber vom dritten Innosschrein
    eine Steintafel Zweihand 1
    Scavenger ,schwarze Goblins auf der anderen seite der grossen Pyramide

    Zurück nach Khorinis
    unterwegs bei Isgaroth Ring der Erleuchtung ( + 10 mana und + 30 Leben )
    Bei Baltram Amulett der Lebenskraft ( + 40 Leben )
    gebt Hanna das Schuldenbuch 200 exp und ein Beutel mit einem Schlüssel

    Zu Bengars Hof ( Taschendiebstahl )
    Sagt Bengar das Balthasar wieder auf sein Land kann 50 exp

    Zu Onars Hof ( Taschendiebstahl )
    ,Wassili gibt für eure alten Münzen jeweils 10 exp pro Stück und 2 Gold
    gebt Maria den goldenen Teller 200 exp
    bei Torlof 1x1 und 4x5 LP in Stärke investieren

    Zu Bengars Hof ( Taschendiebstahl )
    sagt Balthasar das er wieder auf Bengars Weiden darf 100 exp

    Lauft in den Wald dahinter Richtung Sagitta ,verwandelt euch per Verwandlungszauber in einen
    Drachensnapper
    Wargen ,Richtung Krypta Schattenläufer
    zu den Tempelpyramiden ,Schattenläufer,Feuerwarane
    Richtung schwarzer Troll ,Snapper ,verwundet den schwarzen Troll so das sein Lebensbalken fast leer ist.
    Zum Tal zwischen Akil und Khorinis ,viele Wargen
    Stufe 15
    Wargen,Schattenläufer
    die Treppe hoch zu Akils Hof da links zum Wald dahinter ,viele Wargen
    beim Steinkreis Schattenläufer
    Nähe Leuchtturm Schattenläufer
    den Weg gerade hoch viele Wargen
    zur Steintreppe beim Steinkreis Richtung Sonnenwendkreis Wargen
    Höhle auf der Steintreppe ,Minecrawlerwarrior,Skelette
    Stufe 16

    Verwandelt euch zurück der 8.te Tag ist zu Ende

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    Deus
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    Der 9.te Tag

    In der Höhle auf der Steintreppe Riesenratte,Truhe LRRRL und die Truhe hinter den Skeletten LRRRL.
    Zum Sonnenwendkreis Scavenger,Goblinskelette,beim Sonnenwendkreis Dragomirs Armbrust.
    Blutfliegen , im Gras eine Steintafel Leben 1 und auf den Felsvorsprüngen
    eine Steintafel Einhand 2
    Weiter auf dem Weg Richtung Schwarzer Troll ,Molerats ,links am Weg eine Höhle mit drei Skeletten
    und zwei Schattenkriegern ,ihr habt 5 Untote vernichten Spruchrollen benutzt diese
    u.a. Drachenschneide

    Zu Grimbald Minecrawlerplatten für 3 LP erlernen
    rechts vorm Schwarzen Troll 1 Goblinbeere daneben eine Steintafel Magie 3
    sowie Richtung schwarzer Troll die Sonnenaloe ,lockt den schwer verletzten schwarzen Troll aus seinem Versteck und
    erledigt ihn indem ihr im Kreis um ihn rumlauft und seinen Hintern verprügelt .
    in seinem Versteck 1 Kronstöckel und Folteraxt

    über die Hängebrücke beim Wasserfall ,Riesenratten,am Innosschrein beten + 1 Stärke
    dahinter eine Höhle hinten im kleinen Tal ,hinter den Pflanzen versteckt ,hinein Fleischwanzen,Minecrawler und
    Minecrawlerwarrior ,bei diesen 1 Kronstöckel und eine Steintafel Leben 3
    ( die grosse Halle und die Truhe im rechten Teil der Höhle später als Novize )

    zu Grimbald 50 exp
    Richtung Pfad der Gläubigen ,Scavenger ,in der Höhle Fleischwanzen ,Truhe LLRRLR
    Goblins,scharzer Goblin,Goblinkrieger , eine Steintafel Armbrust 1
    am See Blutfliegen ,beim Irrlicht eine Steintafel Leben 2

    Zu den Tempelpyramiden ,in die Höhle ,jetzt in den rechten Höhlengang ,Minecrawler,
    eine Steintafel Bogen 1
    Minecrawlerwarrior ,Truhe LLRRLLR u.a. ein Beutel
    verlasst schnell die Höhle ,überall erwachen Steingolem
    ausserhalb der Höhle den Beutel öffnen,u.a. Ring der Unbesiegbarkeit ( 5/5/3/3 )

    Zu Dragomir bringt ihm seine Armbrust 150 exp
    Zu Orlan 50 exp ,er berichtet das Randolph gewonnen hat ,sprecht mit Randolph und Rukhar 50 exp
    bei allen Taschendiebstahl

    Ins Tal zwischen Akil und Khorinis ,links vor der Höhle 1 Goblinbeere
    in der Höhle Riesenratten,schwarze Goblins,eine alte Steintafel ,Goblins,Riesenratten ,Molerats
    den Schattenläufer mit Eiswelle und Bogen ,Streitkolben, eine Steintafel Stärke 1

    Nach Khorinis zum Osttor rein ,zum Westtor raus zum Schattenläufer rechts im Wald ,Eisblock
    Stufe 17

    Zu Lares im Hafen ,berichtet von den Verschwundenen und Baltram ,bringt gemeinsam das Ornament von
    Vatras zu den Wassermagiern
    Unterwegs erzählt euch Lares von Saturas,dem Ring des Wassers ,deren Rüstung,über die Ausgrabungen,
    die Steinwesen ,das Erdbeben
    Bei der Ausgrabungsstätte gibt euch Lares das Ornamentstück

    Geht hinein ,gleich links eine Steintafel Armbrust 1 ,Riesenratten,beim toten Steinwächter
    eine Steintafel Leben 1 ,Goblinskelette
    im Raum bei Saturas rechts, beim Opferstein eine Steintafel Leben 1
    zu Saturas der euch überaus herzlich begrüsst ,sprecht mit ihm über das Ornament und den
    Ring des Wassers
    Quest " Riordian "
    zu Riordian redet über den verloren Teil der Insel ,über das Amulett des suchenden Irrlichts ,Riordian
    trainiert es und sagt ihm das Saturas ihn sprechen will 50 exp.
    im leeren Bassin im Nebenraum eine alte Steintafel
    bei Cronos Tränke und Spruchrollen kaufen
    redet mit Merdarion er gibt euch einen Schlüssel
    Quest " Die Teleportsteine "
    zu Myxir erlernt bei ihm die Sprache der Bauern für 5 LP und die Sprache der Krieger für 10 LP
    lest danach alle Steintafeln der Kategorie 1 und 2 ( ausser die Magietafeln !! die später )
    zu Nefarius gebt ihm das Ornament ,ihr bekommt eine Karte von Khorinis
    Quest " Das Portal "

    Danach ist der 9.te Tag zu Ende

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    Deus
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    Der 10.te Tag

    Zur verschlossenen Tür im Raum mit Bassin ,diese öffnen und hinein Truhe LRRLRRL
    den Teleporter benutzen ,am Zielort Orkkrieger und Wolf ,die Truhe LRRLR
    Richtung Leuchtturm ,den mittleren Weg folgend Orkkrieger,Feldräuber,Blutfliegen
    bei diesen an einem Baum 1 Drachenwurzel

    Dann Richtung Lobarts Steinkreis unterwegs zu Innos beten + 1 Stärke
    Bei Lobarts Steinkreis Cavalorn redet mit ihm ,betätigt dann die Schalter ,sprecht erneut
    mit Cavalorn der berichtet die Bauern hätten bereits die Schalter betätigt und der Steinwächter
    wäre von den Paladinen getötet worden,das Ornament müssten die Paladine haben.

    Zu Lares im Hafen ,lasst euch von ihm zum Steinkreis im Wald/Norden geleiten ,betätigt dort
    die Schalter ,beseitigt den Steinwächter ,nehmt das Ornamentstück.

    Zur Taverne dort findet ihr viele Scavenger ,fragt Orlan nach dem Teleport 50 exp ,er gibt euch
    den Schlüssel zur Höhle ,geht in den Wald hinter der Taverne ,beim Friedhof erst in die hintere
    Höhle ,Zombies und schwarzes Erz
    dann in die vordere verschlossene Höhle , eine Steintafel Magie 1 und
    benutzt den Teleporter ,bringt Nefarius das Ornament 200 exp und berichtet Merdarion 50 exp .

    per Teleporter nach Khorinis und dann zur Taverne 200 exp
    zu Erol + 1 Stärke ,er trainiert Stärke

    zu Onars Hof beleidigt und verprügelt Sentenza
    dann zu Silvio und Bullco erst Taschendiebstahl ,dann Bullco verprügeln
    berichtet Jarvis 250 exp
    zu Thekla die euch einen eintopf + 1 Stärke gibt weil ihr Bullco verprügelt habt.
    Quest " Eintopf "
    zu Pepe berichtet von Bullco 100 exp

    lauft zu Sagitta gebt ihr das Sonnenaloe 200 exp ,sie unterrichtet jetzt Alchemie und gibt euch
    das Päckchen für Thekla 150 exp
    bringt dieses Thekla 300 exp + ein Eintopf + 1 Stärke

    Hoch zu Dexters ehemaliger Banditenburg säubert die vordere Höhle ,Minecrawler und
    Minecrawlerwarrior ,fünf Erzbrocken
    dann zu hinteren Höhle Skelette ( Blitzschlag ) und Zombies ,Truhe LLRRL
    nächste Tür wieder Skelette ( Blitzschlag und Nahkampf aber einzeln )
    Stufe 18
    weitere Skelette ,ein Skelettmagier ( Feuersturm und Eislanze z.b. ) und Zombies
    eine Steintafel Leben 3 Truhe bei Zombies LRRLRLRL
    Truhe vor skelettmagier RLLRRL

    verlasst die Banditenfestung ,zur Krypta auf Onars Hof betätigt die Schalter ,ein geheimer Keller
    öffnet sich ,hinein
    eine Steintafel Magie 2 und links im Regal 1 Kronstöckel
    linke Kammer ,Kryptawächter ,Truhenschlüssel ,im Raum schwarzes Erz
    mittlere Kammer ,Kryptawächter ,truhenschlüssel ,im Raum eine Steintafel Magie 3
    rechte Kammer ,Kryptawächter ,Truhenschlüssel
    ( lasst die Truhen noch alle verschlossen - später )

    Zu Steinkreis auf dem Feld bei Sekob ,Schalter betätigen,Steinwächter erledigen,Ornament nehmen
    lauft zur Ausgrabungsstätte ,unterwegs beten + 1 Geschick
    Lurker,Riesenratten,Feldräuber,Blutfliege,Goblins
    bringt Nefarius das Ornamentstück 200 exp

    Danach ist der 10 .te Tag zu Ende

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    Deus
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    Der 11.te Tag

    Zu Bennet 40 Schwerter schmieden.
    Dann zu Pepe Schaf kaufen ,sagt Liesel ( Liesel ist das Schaf ,ihr müsst es wegen Daron's Statuette nicht unbedingt kaufen,ich mach es trotzdem schon wegen der Athmosphäre )das sie euch folgen soll.
    Zum Kloster ,Pedro begrüsst euch ,zeigt ihm die Statuette,sagt das ihr Novize werden wollt 250 exp und öffnet mit dem schlüssel von Pedro die Klosterpforte.
    Von Pedro bekommt ihr eure Novizenrobe ( 25/25/0/10 ).

    Parlan begrüsst euch ,ihr sollt erstmal eure Geschenke abliefern.
    Zu Opolos
    Quests " Opolos und die Bibliothek " und
    " Opolos und das Rezept "
    lasst Liesel bei Opolos
    Zu Gorax gebt ihm die Statuette 300 exp ,er zeigt euch euer Novizenbett ( das werdet ihr wieder nicht brauchen )
    kauft bei ihm jeweils die Schärpe der Bereitschaft und die des Feuers ( Werte 5/5/0/0 und mit Rüstung alles + 5 )
    und den Zauberstab + 20 Mana

    Redet mit Parlan
    Quests " Arbeiten für die Gemeinschaft " und
    " Die Kammern der Novizen "
    ihr sollt 4 Novizen finden die euch helfen die Novizenkammern zu fegen
    zu Gorax
    Quest " Wurst verteilen "
    ihr sollt 14 Schafswürste verteilen ( eine ist für euch ,aber nicht essen ! )
    ihr bekommt den Schlüssel für die Vorratskammer geht in diese im Keller ,rechts die Truhe ist die richtige und links
    in der Vorratskammer auf einem Fass liegt das Rezept für Opolos und Neoras
    verteilt die Würste ( Dyrian,Igaraz,Novize bei Igaraz,Opolos,Pedro,Agon,Novize bei Agon,Novize in der Kathedrale,
    Babo,beide Novizen bei Gorax,Novize im Keller vor Neoras ,Garwig )
    dem Novizen bei Igaraz gebt 50 Gold er hilft euch fegen 50 exp
    gebt Opolos das Rezept 50 exp ,er trainiert eure Stärke
    Novize in der Kathedrale ( vorm kleinen Altar ) hilft fegen 50 exp
    zu Babo ,er will eine Windfaustspruchrolle fürs fegen
    Quests " Kampftraining für Babo " und
    " Babo und der Kräutergarten "
    zu Neoras ( im Keller )
    Quests " Das verlorene Rezept " und
    " Sieben Pflanzen "
    gebt Neoras das Rezept 50 exp und gebt ihm die Feuernesseln 100 exp + Windfaustspruchrolle
    ( solltet ihr wirklich nicht genug haben ,vor der Brücke zum Kloster )
    der Novize der im Keller vor Neoras fegt hilft euch beim fegen 50 exp
    bringt Babo die windfaustspruchrolle 50 exp ,er hilft euch fegen
    berichtet Parlan das ihr vier Novizen gefunden habt 100 exp
    zu Gorax sagt ihm das ihr alle Würste verteilt habt 200 exp
    Quest " Die Wein Lieferung "
    zu Marduk
    Quest " Ein Gebet für die Paladine "
    geht an den Innosschrein dahinter und betet für die Paladine ,danach spricht euch Sergio ( der Paladin ) an,sagt er
    soll euch an seiner Erfahrung im Kampf teilhaben lassen + 2 % Zweihand ,erzählt ihm von Babo und sagt das ihr
    Zugang zur Bibliothek braucht ,er schickt euch zu Isgaroth
    Quest " Isgaroths Problem "
    berichtet Marduk 50 exp
    sagt Babo das Sergio jeden Morgen mit ihm ab 5:00 Uhr trainiert 100 exp ,Babo trainiert euch Zweihand
    zu Isgaroth ( beim grossen Innosschrein vorm Kloster ) ihr sollt einen schwarzen Wolf töten
    Richtung Taverne ,erledigt den Wolf unterwegs
    zu Orlan ,geht auf Orlans Deal mit den Spruchrollen ein
    zurück zu Isgaroth berichtet vom Wolf 100 exp
    dann zu Gorax ins Kloster gebt ihm einfach 240 Gold dafür 150 exp
    zu Parlan fragt nach dem Schlüssel zu Bibliothek ,ihr bekommt diesen.

    In die Bibliothek zu Hyglas
    dann zu Karras
    Quest " Ein Gang in die Stadt "
    gebt ihm drei der Vergessensspruchrollen die ihr bei Ignaz gekauft hattet 200 exp
    parrallel zu Hyglas das Buch lesen
    Quest " Die Prüfung des Feuers "
    zu Parlan fordert die Prüfung des Feuers ,er schickt euch zu Pyrokar
    zu Pyrokar sprecht mit ihm über die verschwundenen Bürger von Khorinis und sagt ihm das ihr zu den
    Paladinen wollt ,fordert die Prüfung des Feuers
    Quest " Der Pfad der Gläubigen "
    Redet mit Ulthar ,stellt euxh seiner Prüfung
    Quest " Die Rune des Feuers "
    Sprecht mit Serpentes ,stellt euch seiner Prüfung
    Quest " Der lebende Fels "
    Verlasst die Kathedrale ,draussen spricht euch Dyrian an der euch eine Schlafspruchrolle bietet ,nehmt sie
    Quest " Dyrians Vergehen "
    hinunter zu Garwig ,schläfert ihn mit Hilfe der Spruchrolle ein und nehmt den heiligen Hammer an euch.

    Richtung Taverne ,auf dem Pfad der Gläubigen vor Dragomir trefft ihr Igaraz
    Erstmal zu Onars Hof zu Raoul
    Quest " Schwarzes Fell "
    gebt ihm das Fell des schwarzen Trolles 500 exp ,ihr bekommt noch 500 Gold und drei Heiltränke
    zu Grom dem Jäger im Tal hinter Dexters Banditenburg ,erlernt für 3 LP Herzen nehmen
    zurück zum Pfad der Gläubigen ,oberhalb der grossen Schattenläuferhöhle ,bei den Steinen,wo die vielen
    Schatzskelette lagen findet ihr den magischen Golem ,beseitigt diesen mit dem magischen Hammer .
    ( vergesst nicht sein Herz zu entnehmen )
    hinter der Brücke trefft ihr Ulf ,er folgt euch ,sagt ihm er soll zurückbleiben
    lauft zum See ,dann rechts bis zur letzten Innossatue ,dann in die Höhle ,jetzt den rechten Höhlengang
    zur Höhle mit Innostatuen und Lichtsäulen ,dort trefft ihr Agon bei der Truhe an
    redet mit Agon und tötet ihn
    öffnet die Truhe und nehmt den leeren Runenstein
    zurück zum Kloster unterwegs erwartet euch Ulf tötet auch ihn
    ins Kloster zu Hyglas erlernt für 5 LP Feuerpfeil
    ertellt am Runentisch eure erste Rune ,die Feuerpfeilrune
    zu Pyrokar sagt das ihr den Runenstein habt 200 exp
    zu Ulthar sagt das ihr die Rune erschaffen habt 200 exp
    zu Serpentes berichtet vom magischen Golem 200 exp ,Serpentes nimmt den heiligen Hammer zurück
    Redet nochmal mit Pyrokar sagt das ihr bereit seid 400 exp
    ihr bekommt die Feuermagierrobe ( 40/40/20/20 )
    ihr habt noch einen Wunsch frei ( ich hab Opolos in die Bibliothek gelassen )
    zu Parlan ihr erhaltet einen Runenstein von ihm
    bei Karras Ring der Unbezwingbarkeit ( 3/3/2/2 ) kaufen

    nach Khorinis zu Wulfgar in die Kaserne + 2 % auf Einhand
    bei Harad eure Schwerter verkaufen
    ins obere Viertel weist die Wachen einfach auf euren Magierstatus hin
    drinnen begrüsst euch erneut Lothar ( wieder bei allen leicht und gewagt Taschendiebstahl durchführen )
    fragt Lothar nach dem Steinwächter bei Lobarts Hof und nach dem Ornamentstück ,er berichtet das er es Lord Hagen gegeben hatte
    erzählt Wambo von Ramirez ,gebt ihm das Gold,Schlüssel stehlen
    dem Richter seinen Schlüssel stehlen
    dem Händler Salandriel seinen Schlüssel stehlen
    Stufe 19

    Danach ist der 11.te Tag zu Ende

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    Deus
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    Der 12.te Tag

    Betretet das Rathaus ,der Wache wieder sagen das ihr Magier seid .
    Lord Hagen begrüsst euch berichtet von den Drachen ,fragt nach dem Auge Innos und wie ihr über
    den Pass kommt ,Hagen gibt euch den Schlüssel .

    Start des 2.ten Kapitels

    Quest " Beweise "
    fragt Hagen was sie in Khorinis und dem Minental wollen ,fragt ihn auch nach dem Ornament 100 exp,
    Hagen gibt euch dieses

    zum Gärtner Diebeszeichen zeigen ,er handelt mit Pflanzen
    zu Lutero handelt mit Magiebedarf
    Quest " Snapperkrallen "
    kauft das Buch die südländische Verteidigung und lest es + 5 % Einhand
    zu Fernando
    Quest " Fernando's Geschäfte "

    bei Lobarts Hof Wölfe und Feldräuber

    Bei Bosper Gürtel der Gewandheit + 5 dex und Eschenbogen 80 dmg bei 80 dex
    zu Vatras
    Quest " Die Botschaft "
    bei Zuris Elixier der Stärke + 3 Stärke und Amulett der Erleuchtung 10 mana und 30 Leben.

    Lauft zu Isgaroth ,unterwegs Wölfe,Blutfliegen,Molerat,Scavenger,Feldräuber,gebt ihm die
    Botschaft 200 exp
    Zurück zu Vatras berichtet davon 100 exp + 1 Kronstöckel
    zu Garvell berichtet warum die Paladine hier sind 100 exp ,über die Orks 100 exp und den Ork
    vor der Stadt 100 exp

    Lauft zu Onars Hof ,Scavenger,Lurker,schwarze Goblins,Goblins
    bei Bennet 25 Schwerter schmieden

    Zurück nach Khorinis zu Harad die Schwerter verkaufen
    bei Ignaz Geschwindigkeitstränke kaufen

    Ins Kloster zu Pyrokar berichtet von eurem Gespräch mit Hagen
    bei Gorax Zimmerschlüssel holen
    im Zimmer Elixier des Geistes + 5 Mana
    lasst euch von Neoras noch einige Geschwindigkeitstränke brauen.
    zu Sergio er begleitet euch zum Pass

    am Pass auf einer Kiste eine Steintafel Leben 2

    Betretet durch den Pass den Zugang zum Minental ,junge Wölfe ,dann links halten
    in die schmale Schlucht ,dann den Tunnel nach oben
    Riesenratten,oben dann Goblins ,die Truhe LRRL über die natürliche Brücke rüber,
    dort junge Wölfe,die Truhe RLRL

    dann in den Tunnel hinein ( die verlassene Mine aus Gothic 1 )
    die Welt wird nachgeladen ihr seid im Minental ,
    ( der alten Spielwelt von Gothic 1 ),es ist der 12.te Tag 0:00 Uhr
    ( die Uhr wurde zurückgestellt )

    links nach oben gehen über die Brücke ,Feldräuber ,auf einem Fass
    die Teleportrune zum Pass im Minental
    lauft dann Weg links hinunter ( der Weg der zum ehemaligen AL, der Burg führt )
    nach einigen Schritten folgt ein Intro
    dahinter Blutfliegen ,den Drachensnapper rechts später,geradeaus weiter
    ihr trefft Jergan er erzählt von den Vermissten nach dem Angriff der Drachen
    fragt ihn ob er einen Weg in die Burg weiss
    Quest " Schlechte Nachricht "
    dahinter Snapper ,umgeht den Drachensnapper vor euch in dem ihr rechts um den
    Hügel geht , Den's Leiche ( plündern ) , Snapper,Orkkrieger,beim Fluss wieder
    Snapper,geht über die Brücke rechts ,Lurker,in der Höhle schwarze Goblins,
    Streitaxt,links davon Feldräuber,geht am Fluss links weiter ( von der Burg weg )
    auf der linken Flußseite weiter ,Lurker ,links von euch ein Jägerlager dadrin
    Talbin und Engrom ,gebt Talbin ein Stück Käse er lehrt jagdfertigkeiten.
    folgt weiter dem Fluss auf der linken Seite ,Blutfliegen,Lurker,in der Höhle
    findet ihr Geppert und Kervo ,ihr sollt für Kervo die Lurker vor der Höhle
    beseitigen,macht dieses und berichtet Kervo 200 exp + ein Runenstein.
    Zum Fluss ,in der Höhle unterm wasserfall,Lurker ,Truhe RLLR
    zu anderen Flußseite Lurker und dahinter Snapper
    zurück auf die andere Flußseite und zur Brücke.

    Dort in den Fluss hinein und zur Insel im Fluss schwimmen,Lurker
    Stufe 20
    Blutfliegen,Lurker dann zum Ufer Richtung Burg schwimmen ,wieder Lurker,
    Blutfliegen und viele Scavenger
    verwandelt euch in einen Wolf und lauft durch den Orkbelagerungsring zu Ramme ,
    verwandelt euch zurück ,Orkkrieger,links Wargen,rechts Eliteork

    über die Ramme in die Burg ,Sengrath begrüsst euch ,
    in seinem Handelsmenü 1 Goblinbeere
    zu Keroloth er trainiert Einhand und zweihand
    Udar trainiert Armbrust
    bei Tandor 1 Goblinbeere und Amulett der
    Erzhaut ( 8/8/8/8 )
    ( die Goblinbeeren im Handelsmenü der Paladine werden nach einem
    Zufallsgenerator über alle Paladine verteilt )
    Parlaf erzählt von Engor und den wenigen Rationen .
    um Dobar seinen Erzbrocken zu stehlen Dex Gürtel und Ring anlegen ,damit
    dann auch die beiden Goblinbeeren essen ( dadurch Akrobatikbonus )
    zu Engor im Haus der Paladine
    Quest " Fleisch "
    gebt ihm dieses 150 exp
    seine Minentalkarte stehlen ,im Handelsinventar u.a. Dämonspruchrolle

    zum Tempel der Feuermagier ,im oberen Stockwerk ,Teleportrune zur Burg
    Truhe LRLR ,unten begrüsst euch Milten ,stehlt ihm seinen Trank
    Elixier des Geistes + 5 mana
    Quest " Die Befreiung von Gorn "
    erlernt bei ihm den zweiten Kreis der Magie für 5 LP und investiert
    bei Milten 2x1 LP und 4x5 LP in Mana

    zu Brutus ganz hinten in der Burg ( in G1 Nachtquartier der Köche )
    Quest " Gold für Brutus "
    gebt ihm das Gold 100 exp ,er trainiert Stärke

    Dann zu Kommandant Garond ( in G1 Haus der Erzbarone )
    fragt Garond nach Ausrüstung er schickt euch zu Milten
    von Garond
    Quest " Schürfer und Erz "
    Garond will 1.000 Gold für Gorn haben
    zu Milten er gibt 250 Gold für Gorn dazu
    fragt Milten nach Ausrüstung,ihr bekommt einen Runenstein
    zurück zu Garond gebt ihm die 1.000 Gold
    berichtet Oric vom Tod seines Brudes 100 exp

    dann zu Gerold er soll Gorn freilassen ,ihr bekommt den Schlüssel zum
    Kerker ,befreit Gorn 500 exp

    im Haus von Garond im oberen Stockwerk ,nach links ( in G1 Zimmer von
    Raven ) ,nehmt den Türschlüssel an euch ( Gomez 1 eingraviert )
    die Truhe RLLRL
    dann auf der rechten Flurseite ,das Zimmer links ( in G1 Zimmer von
    Bartholo ) ,die Truhe RLLRRRL ,auf dem Tisch eine Schriftrolle des
    Feuermagier Damarck ( aus G1 ) das Gift der Blutfliegen ,dieses lesen
    jetzt habt ihr das Wissen darüber

    Verlasst die Burg über die Ramme ,Richtung Fluss ,von dort aus nach rechts Snapper ,die Truhe LLRR ,ganz rechts vorm Felsen in den Fluss hinein und weiter nach rechts schwimmen ,beim Wasserfall ,am grossen Stein links hinaus lauft einfach im Zickzackkurs durch die euch verfolgenden Orks hindurch´.
    Dann zur Felsenfestung hoch wieder ganz rechts halten bis ihr bei Gestath ankommt ,erlernt bei Gestath für 1 LP Feuerzunge und ihr erfahrt das Wolf Crawlerrüstungen herstellt.
    Per Teleport zurück zum Pass

    Verlasst das Minental und lauft zu Onars Hof
    Dort zu Wolf fragt ihn nach der Crawlerrüstung
    Quest " Die Crawlerrüstung "
    gebt ihm zehn Crawlerplatten und fragt nach der Rüstung.
    Ihr sollt Morgen ( also nach 0:00 Uhr ) wiederkommen.

    Nach Khorinis zu Vatras sagt ihm das ihr bereit seid dem Ring des Wassers
    beizutreten 400 exp
    Ihr bekommt von Vatras euren Ring des Wassers .
    Zu Lares gebt ihm seinen Ring des Wassers wieder 100 exp ,sagt ihm das ihr
    jetzt zum Ring dazu gehört,er erzählt euch von einem Treffen des Ringes.

    Zur Taverne ,dahinter trefft ihr Dyrian wieder sprecht mit ihm ,er greift
    euch an ,verprügelt ihn .
    Zu Orlan fragt ihn nach dem Treffen des Ringes 100 exp.
    Die Mitglieder des Ringes versammeln sich ,wartet bis Orlan,Gaan,Cord,
    Lares,Martin und Cavalorn sich aufgestellt haben.
    Sprecht dann Lares an 100 exp
    ihr bekommt eure Rüstung des Ringes ( 50/50/0/10 ) ,sowie euren Kampfstab.
    danach sollt ihr zu Vatras gehen.

    Zu Vatras sagt ihm das die Brüder des Ringes euch schicken 100 exp ,er gibt
    euch eine Botschaft für Saturas mit
    Quest " Ravens Sklaven "

    Zur Onars Hof ,zu Wolf fragt ihn nach eurer Rüstung,er gibt euch
    die Crawlerrüstung ( 70/70/15/0 )
    zu Sagitta 1 Kronstöckel
    kauft bei ihr noch die Schriftrolle Reines Mana
    und lernt den Mana Extrakt für 1 LP

    Weiter Richtung Ausgrabungsstätte
    Scavenger und Wegelagerer

    danach ist der 12.te Tag zu Ende

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    Der 13.te bis 15.te Tag

    Bringt Nefarius das letzte Ornamentstück.
    Folgt ihm zum Opferstein alle Wassermagier versammeln sich dort und stellen den Ornamentring
    mit Hilfe ihrer Magie wieder her ,Nefarius spricht euch an und schickt euch zu Saturas.
    Berichtet Saturas das ihr dem Ring des Wassers angehört und fragt nach dem Ornamentring 100 exp
    gebt ihm die Botschaft von Vatras.,Saturas gibt euch den Ornamentring.

    Verlasst die Ausgrabungsstätte zu Bennet 100 Schwerter schmieden.
    Nach Khorinis verkauft Harad eure Schwerter.
    Bei Lutero Buch der Doppelblock kaufen und lesen + 5 % Zweihand
    Zu Skip fragt ihn nach Greg 100 exp .
    Zu Abuyin eine Weissagung geben lassen 400 exp
    Ins Kloster zu Opolos er bedankt sich 100 exp
    Stufe 21

    Zurück zu den Wassermagiern zum Portal ,setzt den Ring in die Vertiefung in der linken Freske .
    Das Portal öffnet sich ,geht hindurch.( die Welt wird nachgeladen )

    Ihr seid jetzt in Jharkendar es ist der 15.te Tag 12:00 Uhr !
    Geht in den nächsten Raum beim Teleporter Steinwächter ,vorm Podest rechts alte Steintafel
    Im nächsten Raum links ,kurz vorm Ausgang eine Steintafel Leben 3

    Geht hinaus zu Saturas ,er begrüsst euch und gibt euch folgende
    Quests " Raven "
    " Reliquien "
    " Eine Rüstung der Banditen "
    mit Cronos handeln : Runenbücher,Runensteine,Tränke,Schriftrollen,Landkarte von Kharkendar,
    Laborwasserflaschen,Magiebedarf.
    Zu Nefarius er schickt euch zu Saturas
    Quest " Die versunkene Stadt "
    bei Nefarius könnt ihr alle Runen der Kreise erlernen ,die ihr bis jetzt beherscht.
    zu Saturas fragt ihn nach Lance
    Quest " Die Vorhut der Wassermagier "
    er schickt euch zu den Piraten wegen der Banditenrüstung ,fragt ihn nach der Flut 100 exp
    Saturas lehrt die Magiekreise
    Myxir lehrt die Sprache der Erbauer ,ihr sollt ihm berichten wenn ihr einen Geist trefft.
    Nefarius gibt euch einen der Fokussteine und den
    Quest " Die Kraft der Fokussteine "
    Nefarius trainiert Mana
    Riordian erklärt euch die Gegend ,im Osten die Banditen,im Westen die Piraten ,er trainiert das
    Irrlicht und lehrt Alchemie.

    Zuerst Richtung Sumpf/Banditenlager ,Blutfliegen,Waran,links ein rotes Schatzkreuz
    graben 100 exp u.a. alte Steintafel,Sumpfgasdrohne,Blutfliegen.
    Rechts vorm Zugang Banditenlager findet ihr Lance's Leiche nehmt seinen Ring des wassers.
    Weiter nach rechts im Felsenmassiv ,eine Höhle da hinein ,Molerats,ein rotes
    Schatzkreuz graben 100 exp u.a. Elixier des Lebens + 20 Leben
    Draussen Sumpfgasdrohnen,Sumpfratten,Warane.
    Weiter nach rechts am Felsen lang ,rotes Schatzkreuz 100 exp alte Steintafel und
    Amulett der Priester ( Priesterset )
    dahinter Sumpfgasdrohnen,Warane ,vorm Tempel ( Herrenhaus ) links an einer Säule
    1 Kronstöckel
    links nebem Tempel ( Herrenhaus ) ein rotes Schatzkreuz graben 100 exp
    ( nicht in den Tempel ,später )
    weiter nach rechts ,bei der Säulenreihe ,Sumpfgasdrohnen ,Sumpfratte, Feuerpfeilrune
    dahinter Sumpfhaie ( die Höhle rechts später dort ist Juan )

    Zurück zu der Stelle wo ihr Lance gefunden habt ,links davon Sumpfhaie ,Sumpfratte
    ein rotes Schatzkreuz graben 100 exp
    dahinter weitere Sumpfhaie ,auf dem Landstück Sumpfgasdrohne,Sumpfratte und ein
    Sumpfhai mit Lou's Schlüssel

    Zum Lager der Wassermagier zurück erkundet jetzt die Ruinen ,beim Razor
    Ring der Heiler ( Heilerset ) ,bei den Waranen Williams Leiche ,lest den Zettel
    aus seinem Inventar,Fangheuschrecken
    Stufe 22
    Richtung Westen rotes Schatzkreuz graben 100 exp u.a. eine Steintafel Geschick 1 ,die Truhe RLLR
    weiter Waran ,Snapper

    in einiger Entfernung von euch seht ihr einen Piraten stehen ,der 15.te Tag ist zu Ende

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    Deus
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    Der 16.te Tag

    Zu Alligator Jack dem Piraten erzählt ihm das ihr Raven töten wollt ,fragt ihn nach der Banditenrüstung,
    er erzählt euch das im Piratenlager eine war .
    Quest " Rattenjagd "
    Folgt ihm zum Talkessel ,dort Lurker und Sumpfratten ,dann Richtung Canyon ,unterwegs bei Malcolm
    Taschendiebstahl ,dann beim Canyon Fangheuschrecken und Sumpfratten.
    Alligator Jack gibt euch 10 Fleisch und 200 exp ,sowie den
    Quest " Fleisch für Morgan "
    Alligator Jack lehrt Bogen und Jagdfertigkeiten.

    Zu Henry an der Palisade ,erzählt ihm von dem Fleisch für Morgan und für 400 Gold lässt er euch rein ins
    Piratenlager.
    Redet mit Garett er erzählt von Samuel ,Skip ,Francis ,Greg und seinem Kompass
    Quest " Garetts Kompass "
    kauft bei ihm den Gürtel des Schutzes ( 7/7/0/0 )
    Zu Brandon
    Quest " Ein Drink für Brandon "
    beim Piraten am Lagerfeuer
    Quest " Grog für den Koch "
    gebt ihm diesen 100 exp ,er erzählt vom versunkenem Handelsschiff und den Schätzen die an den Strand
    gespült werden.
    Zu Skip erzählt ihm das ihr Greg in Khorinis getroffen habt 100 exp ,fragt nach Angus und Hank ,der
    Banditenrüstung ,Samuel und Francis
    Quest " Skip sitzt auf dem Trockenen "
    redet mit Bill über Angus und Hank
    und redet noch mit Matt,Owen und Bones
    ( bei allen die leicht und gewagt haben Taschendiebstahl )
    Zu Morgan gebt ihm das Fleisch 200 exp ,fragt ihn nach Francis ,Angus und Hank ,er erzählt das Angus
    seinen wertvollen Ring hat.,nach dem was er macht
    Quest " Der Strand im Norden "
    säubert den Strand Lurker und Warane ,sowie die Höhle Schattenläufer
    berichtet Morgan davon 300 exp
    Morgan unterrichtet Einhand
    Zu Samuel redet über Francis,Gregs Hütte und die Banditenrüstung
    kauft bei Samuel Rum und Schnellen Hering
    Gebt Brandon den schnellen Hering 100 exp
    Brandon unterrichtet Stärke und Geschick

    Zu Henry fragt was er da macht
    Quest " Der Turm "
    fragt Alligator Jack nach Angus und Hank
    vorm Turm schwarze Goblins ,beim Turm Banditen und Fangheuschrecken ,Eschenbogen
    Truhe im rechten Turm RR und Truhe im linken Turm LLRR
    berichtet Henry 200 exp ,geht in seinem Entertrupp
    Quest " Holz für die Palisade "
    Henry unterrichtet Zweihand und Armbrust

    Lauft dahin wo ihr Malcolm getroffen hattet ,darüber auf dem Felsen trefft ihr Owen
    Quest " Malcolm "
    springt in die Felsspalte dahinter ,Stuntbonus 100 exp und taucht in die nächste Höhle
    dort Lurker und die Leiche von Malcolm ,bei diesen eine Steintafel Zweihand 3
    dahinter weitertauchen ,ihr kommt im Talkessel wieder raus .
    schwimmt links zu der Höhle ,dort findet ihr die Leichen von Angus und Hank ,
    bei Angus der Ring von Morgan + 10 % Einhand
    zum Ufer ,Waran und Langbogen 95 dmg bei 90 dex

    Geht zu Owen und berichtet von Malcolm 300 exp ,fragt Owen nach dem Holz für Henry
    Zu Henry berichtet dieses 300 exp .
    Erzählt Bill das Angus und Hank tot sind
    Quest " Der Mörder von Angus und Hank "
    gebt Morgan seinen Ring 200 exp + alte Steintafel

    In den Canyon Wüstenratten,Razors,Beisser, rechts in die Höhle Minecrawler und
    Minecrawlerwarrior ,rotes Schatzkreuz graben 100 exp ,ihr findet eine Schatzkiste öffnet
    diese und lest das Heuerbuch .
    Zu Francis stehlt seinen Schlüssel und sprecht ihn auf das Buch an ,500 Gold
    Geht in Gregs Hütte räumt diese komplett leer ,u.a. Sextant,Flaschenpost diese öffnen und
    die Schatzkarte lesen ,die Truhe LRRLLL u.a. 50 alte Münzen
    Verlasst die Hütte draussen erwartet euch Greg
    Quest " Razorjagd "
    ihr bekommt eine Piratenrüstung ( 55/55/0/0 ) und sollt euch euren Entertrupp zusammenstellen.
    ( den Koch der Piraten,Matt,Brandon,Skip,Pirat bei Bill und Alligator Jack )

    Geht mit eurem Trupp in den Canyon ,Wüstenratten,Razors,Wölfe ,dahinter rotes Schatzkreuz
    graben 100 exp u.a. ein Runenstein ,dahinter schwarzes Erz
    im Canyon Orkkrieger
    Stufe 23
    Anführer der Horde ( bei diesem der Schlüssel zur Bibliothek ) ,Orkschamane,Orkkrieger,Beisser,
    beim Beliarschrein Orkkrieger,vor der Bibliothek Orkkrieger ,
    im kleinen Tal rechts Razors und Bluthunde , geht den Felsbogen hinauf
    rotes Schatzkreuz 100 exp u.a. Erzbrocken ,dahinter Bluthund und Buchenbogen
    Richtung Ausgang Canyon ,Wölfe und Razors

    Wenn ihr alle Razors erledigt habt ist der 16.te Tag zu Ende

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    Deus
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    Der 17.te Tag

    Zurück zum Piratenlager und dann zum südlichen Strand ,Warane und Feuerwarane
    beim roten Schatzkreuz graben 100 exp ,der goldene Kompass von Garett .

    Zurück zu greg berichtet 250 exp ,fragt ihn nach der Banditenrüstung
    Quest " Spioniere bei den Banditen "
    zu Bones verlangt die Banditenrüstung 200 exp
    mittlere Banditenrüstung ( 35/35/0/0 )
    zu Garett gebt ihm seinen Kompass 300 exp + 1.000 Gold

    Richtung Wassermagier ,hinterm Talkessel weiter ,dann rechts eine Höhle ,
    mit Goblinkrieger,schwarze Goblins,Schattenläufer,Langbogen
    rotes Schatzkreuz graben 100 exp ,rechte Truhe LLRRRL und
    linke Truhe LRRLLL
    raus aus der Höhle,gleich dahinter führt ein Weg ins Tal Richtung Eremit ,
    Schwarze Goblins,Snapper ,gleich rechts wieder hoch zu den Ruinen,
    ( Grabstätte des Quahodron ) Harpien,Goblinkrieger
    Stufe 24
    schwarze Goblins ,Troll ,
    die Truhe in der Ruine RRLL eine Steintafel Stärke 1
    und eine alte Steintafel
    in der Grabstätte Zombie,die Truhe rechts davor LRRLR
    in der Truhe in der Grabstätte u.a. eine Steintafel Geschick 1
    beim Sarkophag Ring der Krieger ( Kriegerset ) und
    Magische Armbrust 200 dmg bei 75 strg + 10 magische Bolzen

    Danach den Weg weiter ins Tal ( Richtung Eremit ) Fangheuschrecken,
    Sumpfratten,Schattenläufer,Snapper,Blutfliegen
    in der Höhle mit Beliarschrein ,Skelette
    die Truhe LLRRLR u.a. eine Steintafel Leben 3

    Hinterm Haus des Eremiten ,Graslandscavenger und rotes Schatzkreuz
    graben 100 exp
    Gebt dem Eremiten eine eurer Bürgerkleidungen alte Steintafel und
    eine Steintafel Geschick 3
    der Eremit lehrt die Sprache der Erbauer

    stellt den Fokus auf den Sockel und benutzt den Teleporter ( Tal )
    berichtet Merdarion davon 500 exp + ein weiterer Fokusstein
    zu Saturas berichtet von Lance 100 exp und gebt ihm den Aquamarinring
    von Lance 200 exp
    geht in den Tempel in den ihr angekommen ward in Jharkendar ,
    stellt den Fokus auf den Sockel und benutzt den Teleporter ( Tempelportal )
    berichtet Merdarion davon 500 exp + ein weiterer Fokusstein
    Merdarion schickt euch zu Saturas
    Saturas erzählt von den Herrenhäusern
    Quest " Die Herrenhäuser der Erbauer "
    zu Riordian sprecht mit ihm über die Herrenhäuser ,ihr erfahrt wo
    sich diese befinden müssen.

    Geht ins Banditenlager zu Sancho
    Quest " Hinein ( ins Banditenlager ) "
    zu Logan ( links hinter Miguel )
    Quest " Sumpfhaijagd "
    drei Sumpfhaie werden gesetzt erledigt diese

    In die Höhle zu Tom er erzählt von Juan und Esteban .
    Zu Franco stehlt ihm sein Amulett
    Hoch zu Ramon er berichtet Thorus braucht einen Mann
    Zurück zu franco berichtet ihm jenes ,er beauftragt euch Logan zu
    helfen,sagt ihm das ihr das bereits getan habt 200 exp
    Quest " Die Steintafel im Sumpf "

    Zurück zu den Wassermagiern,von dort per Teleport zum
    Tempelportal 100 exp ,lauft zu den Piraten, unterwegs Warane .
    Berichtet Greg von der Goldmine der Banditen 200 exp +
    Ring der Krieger ( Kriegerset )
    Zum südlichen Strand in die Höhle ,Zombies
    u.a. Amulett der Krieger ( Kriegerset damit vollständig )

    Danach zum kleinen See am Eingang zum Canyon ,stellt den
    Fokusstein auf den Sockel ,benutzt den Teleporter
    zu Merdarion 500 exp + neuer Fokusstein
    per Teleporter zurück zum Canyon 100 exp ,Wüstenratten,fangheuschrecken
    Zu den Orkzelten ,linke Truhe im linken Zelt LRRLLL
    im rechten Zelt kugeliger Fisch dadrin ein Erzbrocken

    In der Bibliothek Feuerteufel ,in der rechten Truhe
    eine Steintafel Stärke 3 und
    eine Steintafel Leben 3
    linke Truhe RRLRLRL
    dann in den rechten Gang ,Steinwächter,Feuerteufel
    die Pulte lesen jeweils 100 exp ,im Regal
    Essens des Geistes + 3 Mana
    in der Truhe eine Steintafel Armbrust 3
    weiter nach unten,Steinwächter,in der Truhe drei alte Steintafeln
    Pulte lesen jeweils 100 exp
    nun zum linken Gang ,Steinwächter,Feuerteufel
    in der Truhe eine Steintafel Bogen 3
    Pulte lesen jeweils 100 exp ,am Boden Gelbe Steintafel

    Verlasst die Bibliothek der 17.te Tag ist zu Ende

  13. Beiträge anzeigen #53 Zitieren
    Deus
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    Der 18.te Tag

    Zur Höhle im kleinen Tal im Canyon links von der Bibliothek aus gesehen ,Minecrawlerwarrior
    ,rotes Schatzkreuz 100 exp u.a. eine Steintafel Magie 1
    beim Schatzskelett Rune mittlere Wunden heilen ( 3.ter Kreis )
    vorne Rapier,Ring der Príester ( Priesterset ) ,Truhe RLLRRL

    Verlasst die Höhle ,den Felsbogen nach oben in Höhle/Durchgang zum Sumpf ,Wüstenratten,
    rotes Schatzkreuz graben 100 exp u.a. eine Steintafel Zweihand 1
    dahinter Minecrawler,Minecrawlerwarrior
    Stufe 25
    Minecrawler ,Truhe LRRLR ,dahinter Ring der Heiler ( Heilerset ) ,Wüstenratten
    rechte Truhe RLRRLR ,linke Truhe LLRRRL
    Minecrawler,Minecrawlerwarrior ,Truhe beim Grabstein LRRLR u.a. Runenmacht

    nach draussen ( ihr seid jetzt im Sumpf ) Fangheuschrecken
    neben der Höhle Truhe RLLR,rotes Schatzkreuz 100 exp u.a. Drachenblut
    in der Höhle Feuerteufel

    Zu den Wassermagiern ,berichtet Riordian vom Herrenhaus der Gelehrten 100 exp
    Quest " Die Orks im Canyon "
    berichtet ihm vom Tod des Anführers der Orks 300 exp
    zu Saturas bringt ihm die gelbe Tafel 400 exp
    zu Merdarion investiert 60 LP in 30 Mana ( damit 64 )
    esst jetzt alle Dunkelpilze,Coragorns Spezialbier,lest alle Steintafeln Magie 1+2
    und das Buch der Gestirne

    Zum Banditenlager Richtung Edgor,schwarze Goblins,Sumpfgasdrohne,Sumpfhaie,
    Goblinkrieger,Truhe LLRR
    Zu Edgor er erzählt das Franco Fletcher umgebracht hat ,fragt ihn nach der
    Steintafel für Franco
    Klettert dahinter über die Mauer in den Sumpf ,Blutfliegen,Sumpfratten,
    Sumpfgasdrohnen
    stellt den Fokus auf den Sockel benutzt den Teleporter ,
    zu Merdarion 500 exp + neuer Fokusstein,zurück in den Sumpf 100 exp
    in den Ruinen schwarze Goblins ,Sturmknecht
    rechts vom Teleporter aus ,die Leiter hoch ,die Truhe RRLRRL
    rotes Schatzkreuz graben 100 exp u.a. alte Steintafel
    die Leiter runter zum Herrenhaus der Heiler ( davor hattet ihr an einer
    Säule einen Kronstöckel gefunden ) ,Steinwächter ,bei einem davon
    Schlüssel des Steinwächters ,an einem Sarkophag schwarze Perle,
    Ring des Priesters ( damit Priesterset komplett )
    in der Truhe grüne Steintafeln

    zu Franco gebt ihm die Steintafel 200 exp
    verlangt Zutritt zum Lager,tötet Franco
    zu Ramon 500 exp ,berichtet von Franco ,ihr bekommt den Zutritt zum Lager

    Vor Senyan die Hütte rechts ,der Truhenschlüssel liegt auf einem Fass.
    Senyan begrüsst und erkennt euch
    Quest " Eine verhängnisvolle Situation "
    zu Finn + 10 % Goldhacken
    bei Lennar + 10 % Goldhacken
    redet mit Fortuno
    Quest " Geistige Irrwege "
    öffnet Fortunos Truhe und lest das Rezept daraus ( Grüner Novize )
    die Treppe hoch zu Fisk ,er begrüsst euch
    dann zu Esteban
    Quest " Das Attentat "
    dann zu Fisk Rüben,Tränke und Munition kaufen
    Quest " Ein Paket voller Dietriche "
    ( mit jedem den ihr sprecht über das Attentat das auf Esteban verübt wurde reden )
    Zu Huno gebt ihm euch zu erkennen ( Altes Lager )
    schwere Banditenrüstung ( 50/50/0/0 ) für 2.100 Gold kaufen
    vom Banditenkoch einmal dampfende Fleischsuppe + 1 Stärke
    er trainiert Stärke
    zu Skinner es kommt zum Kampf tötet ihn ,nehmt Betty 130 dmg bei 110 dex und
    seinen Truhenschlüssel
    zurück zu Senyan,Taschendiebstahl und ihn töten
    Emilio spricht euch daraufhin an
    zu Snaf in die Kneipe
    Quest " Hammerschnaps "
    er gibt euch das Rezept für Lou's Hammer und gibt euch Tips zu allen Banditen
    und ihre mögliche Verstrickung in den Attentatsversuch auf Esteban.
    lest den wichtigen Hinweis auf dem Fass ,öffnet die Türe zu Lou's Raum
    ( Schlüssel aus dem Haimagen ) rechte Truhe LLLRRLLR und
    linke Truhe RRLRRR u.a, Rezept für Lou's Doppelhammer
    am Alchemietisch im oberen Stockwerk den grünen Novizen erstellen
    zu Lennar fragt ihn nach dem Attentat ,er beschuldigt Emilio
    zu Emilio er beschuldigt Huno
    zu Finn ,sagt ihm das ihr für den Boss arbeitet ,er beschuldigt Huno
    dann zu Huno sagt ihm das ihr mit dem Attentäter gemeinsame
    Sache machen wollt.
    Quest " Huno's Stahl "

    Danach ist der 18.te Tag zu Ende

  14. Beiträge anzeigen #54 Zitieren
    Deus
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    EL Libertador ist offline
    Der 19.te Tag

    Zu Miguel sprecht ihn auf Fortuno an ,er gibt euch das Rezept des Elixiers der Geistesveränderung
    lest es,desweiteren handelt er mit Tränken.
    Zurück in Snafs Schenke erstellt am Alchemietisch jeweils zweimal Lou's Hammer und das
    Elixier der Geistesveränderung.
    Zu Snaf gebt ihm Lou's Hammer 150 exp + einmal Feuergeschnetzelts + 1 Stärke und 5 Lebenspkt.
    Bringt Fortuno seinen Trank 250 exp und fragt nach dessen Wirkung 250 exp
    Trinkt den zweiten Trank der Geistesveränderung selber 500 exp ,sowie den
    zweiten Lou's Hammer + 1 Mana.

    Dann zu den Wassermagiern bringt ihm die grüne Tafel 400 exp
    zu Riordian berichtet vom Haus der Heiler 100 exp

    In den Sumpf zu Juan ,am Herrenhaus der Heiler vorbei ,dann rechts durch die Säulenreihe und
    dann rechts in die Höhle.
    Bei Juan erst Taschendiebstahl ,dann mit ihm reden und ihn töten.
    Stufe 26
    bei ihm das Paket Dietriche und Rohstahl
    die Truhe LL

    Zu Fisk gebt ihm sein Paket 200 exp + Runenstein
    dann zu Huno gebt auch ihm sein Paket 200 exp und er schickt euch zu Snaf
    Zu Snaf sagt das Huno euch schickt 500 exp ,er schickt euch in das obere Stockwerk ,dort
    erwartet euch Fisk ,fragt ihn was er vorhat ,Fisk sagt ihr sollt ihn an Esteban verraten
    in Fisk's Laden die Truhe LRRLRLLRL
    Zu Esteban verratet Fisk ,der darauf seine Wachen fortschickt ,tötet Esteban
    fünf rote Steintafeln bei ihm
    Dann zu Fisk sagt ihm das Esteban tot ist 100 exp

    Zu Thorus sagt das ihr eine rote Steintafel habt
    Quest " Drei Steine Drei Buddler "
    gebt Finn eine rote Steintafel 150 exp + 10 % Goldhacken
    gebt Lennar eine rote Steintafel 150 exp + 10 % Goldhacken
    zu Tom sagt das Esteban tot ist 100 exp
    gebt Paul eine rote Steintafel 150 exp + zwei Erzbrocken

    Sagt Thorus Bescheid 100 exp ,ihr dürft jetzt hinein
    die Hütte neben Ravens Tempel linke Truhe RRRRRR
    neben der Mine auf die Hütte steigen,von dort auf den Balken ,dort findet ihr das
    Amulett der Heiler ( damit auch das Heilerset komplett )

    In die Mine zu Scatty + 5 % Goldhacken ,investiert bei ihm 1 LP ( er fordert 2 es wird aber
    nur 1 LP abgezogen ) für 10 % Goldhacken .
    Ihr erfahrt von Scatty das Bloodwyn die Aufsicht über die Mine und die Sklaven hat und
    von der Gruft die Raven ausheben liess
    gebt Scatty ein Bier 500 exp ( es liegt dort notfalls eins rum )

    Geht hinein zu Crimson er kauft eure Goldbrocken für jeweils 10 Goldstücke ,er erzählt
    von Raven in der Gruft und wiederholt dessen Beschwörungen

    Zu Pardos ( hinter der Sklavenwache ) gebt ihm ein Elixier der Heilung 300 exp
    zu Monty + 5 % Goldhacken
    redet mit Patrick über ihre Flucht
    geht in die Gruft

    unten bei den Buddlern nacheinander + 10 % ,+5 % und + 5 % Goldhacken

    Zu Garaz er erzählt von den Minecrawlern und von Bloodwyn.
    tötet alle Minecrawler
    zurück zu Garaz berichtet dieses ,Bloodwyn kommt ,folgt diesem und redet mit ihm
    und tötet ihn
    nehmt den Schlüssel und den Kopf von Bloodwyn an euch
    zu Garaz 100 exp

    hackt jetzt ein wenig Gold .dadurch + 2 % ,+ 3 % und + 5 % Goldhacken
    zu Finn lasst eure Fähigkeiten im goldhacken einschätzen 200 exp
    ihr seid jetzt ein Buddlerguru

    Hinaus zu Thorus der euch erwartet ,sagt ihm er soll die Führung über das Lager übernehmen
    und die Sklaven freilassen
    Zu der sklavenwache sagt dieser er soll die Sklaven freilassen,Befehl von Thorus
    Geht zu Patrick und sagt ihm das sie abhauen können 500 exp
    Truhe bei Garaz LRRLR
    hackt jetzt alles Gold und verkauft es bei Crimson

    Zum Tempel zeigt der Wache Bloodwyns Kopf ,ihr könnt passieren.
    im zweiten Raum in der Truhe findet ihr eine Rüstung von Ravens Garde ( 70/70/0/0 )
    geht in den Gang rechts
    ein Intro folgt ihr seht wie Raven im Tempel verschwindet
    Quest " Zugang zum Tempel "
    im Raum geradeaus Ravens Knechte ( Zombies )
    beim Sarkophag 1 Kronstöckel

    Danach ist der 19.te Tag zu Ende

  15. Beiträge anzeigen #55 Zitieren
    Deus
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    EL Libertador ist offline
    Der 20.te Tag

    Verlasst den Tempel ,rechts zum Sockel den Fokusstein draufstellen ,den Teleporter benutzen .
    Berichtet Merdarion davon 500 exp .
    Zu Saturas gebt ihm die rote Steintafel 400 exp und erzählt ihm von Raven,seiner Goldmine ,den
    Sklaven,der Gruft ,von Fortuno und seinem Verschwinden 300 exp
    Quest " Die Macht der Totenwächter "
    Saturas schickt euch zu Myxir ,dieser gibt euch eine Schriftrolle mit der ihr den Kriegerfürsten
    Quahodron beschwören sollt.
    Erzählt Riordian vom Herrenhaus der Krieger 100 exp.

    Ins Tal im Süden ,an der Brücke zum Eremiten Orkkrieger ( einfach ein paar Goblinskelette oder
    Wölfe zur Hilfe beschwören / Spruchrollen verwenden )
    Folgt dann dem linken anderen Weg ( NICHT über die Brücke zum Eremiten )
    In der Ruine Truhe LR u.a. alte Steintafel
    hinter der Brücke viele Snapper und ein Troll ( diesen im Nahkampf erledigen ,die eine Skelett
    spruchrolle braucht ihr noch ,immer im Kreis um ihn rum und mit dem Meisterdegen auf den
    Hintern schlagen )
    dahinter Fangheuschrecke,Goblinkrieger,schwarze Goblins
    rotes Schatzkreuz graben 100 exp
    die Truhe LRLRLLL ,weiter dem Weg folgen
    rechts Fangheuschrecken ,links hinter dem Busch weitergehen ,in der Höhle
    Goblinkrieger und Minecrawlerwarrior,die Truhe LLLRRR
    eine Steintafel Einhand 1
    zurück zum Weg beschwört jetzt das Skelett ( spruchrolle ) erledigt mit dessen Hilfe den
    Sumpfgolem ,dann weiter und gemeinsam die Zombies im Herrenhaus beseitigen.
    Stufe 27
    rechte Truhe RL und linke Truhe LR ,in der mittleren Truhe alte Steintafel und violette
    Steintafel und eine Steintafel Zweihand 2
    Verlasst das Herrenhaus der Totenwächter .

    Lauft zurück bis zur nächsten Klippe ,hinter den Ruinen wo die Goblins waren,springt
    von dort über die Schlucht hinweg
    Magischer Bogen 100 dmg bei 50 dex ,dahinter Steinwächter ,in der Truhe
    eine Steintafel Zweihand 1
    in der anderen Ruine Steinwächter ,die Truhe RRLRRRLL dadrin
    eine Steintafel Magie 3
    rotes Schatzkreuz graben 100 exp u.a. alte Steintafel
    hinter der Ruine schwarzes Erz
    um auf die andere Seite zu gelangen springt einfach von einem kaputten Brückenstück
    auf das auf der gegenüberliegenden Seite ( liegt tiefer )

    Zurück zu den Wassermagiern
    Zu Saturas gebt ihm die violette Steintafel 400 exp
    zu Myxir lernt die Sprache der Priester für 15 LP
    lest danach alle restlichen Steintafeln und Langbogen anlegen

    Per Teleport ins Tal ( Eremit ) 100 exp
    dahinter weiter ,Fangheuschrecken ,Harpien,Graslandscavenger,Goblinkrieger,
    Orkschamane ,Minecrawler,Sumpfratten
    neben dem Herrenhaus der Priester rotes Schatzkreuz graben 100 exp
    u.a. alte Steintafel
    im Herrenhaus Minecrawler ,in der Truhe blaue Steintafel

    Zurück zu den Wassermagiern
    Zu Riordian berichtet vom Herrenhaus der Priester 100 exp ,sowie vom
    Herrenhaus der Totenwächter 100 exp und das ihr alle gefunden habt 300 exp
    erlernt den Manaextrakt für 3 LP
    zu Saturas gebt ihm die blaue Steintafel 400 exp

    Per Teleport in den Canyon ,dann zu den Piraten
    Berichtet Bill von Juan 200 exp
    ( überall jetzt immer Taschendiebstahl auch bei schwierig durchführen )
    Gebt Skip seine 20 Flaschen Grog 200 exp
    zu Samuel gebt ihm das Rezept von Lou's Doppelhammer 100 exp und das
    Rezept von Lou's Hammer 100 exp
    deckt euch ausgiebig mit schnellen Hering ein

    Zurück zu den Wassermagiern ,von dort zum Portal und nach Khorinis
    dort bei einem Innosschrein beten + 1 Mana und nach 0:00 Uhr nochmal
    beten + 1 Mana
    dann wieder nach Jharkendar

    Zu Quahodrons Grab,lest die Spruchrolle ( quahodron beschwören )
    Quahodron erscheint
    Er verlangt das ihr seine Fragen beantwortet bevor er euch
    vertrauen kann.
    er fragt welcher Kaste ihr angehört : Die Totenwächter
    Wer schützt das Land : Die Kriegerkaste
    Wer kann ihm ( Quahodron ) befehlen : Die Priester
    Wer trägt die Schuld : Die Kriegerkaste
    Wer hat das letzte Wort im Rat der Fünf : Die Gelehrten
    Wer versorgt die Kranken : Die Heiler
    Wer verschloss das Portal : Das könnt ihr gar nicht wissen
    Verlangt von ihm den Zugang zum Tempel
    Quest " Die Kammern des Tempels "
    Ihr erhaltet die Steintafeln des Quahodron

    Zu den Wassermagiern
    Berichtet Myxir von quahodron 400 exp
    Zu Saturas er gibt euch die Religuien wieder
    Quest " Die Klaue Beliars "
    sagt Saturas das ihr die Gefangenen befreit habt 500 exp

    Per Teleport zum banditenlager 100 exp
    In das Herrenhaus der Krieger ( Ravens Tempel )
    geht zu der Pforte durch die Raven verschwand ,lest die Steintafel
    des Quahodron und benutzt dann die Pforte.
    Der Held kniet nieder ,die Pforte öffnet sich.

    Geht hinein ,links an der Wand sind 5 Zeichen
    die 1.Falle
    benutzt das 1. Zeichen das Symbol der Drei
    dann das 5. Zeichen das Symbol der Falle
    und nun das 3. zeichen das Symbol der Sonne

    Eine Tür öffnet sich geht hindurch bis in den nächsten Raum ,
    eine Halle geht linksherum ,im uhrzeigersinn bis nach ganz rechts
    mehrere Steinwächter ,geht dann durch den letzten Gang rechts

    Im nächsten Raum ,eine Fackel entzünden
    Der Raum ist mit grossen Steinplatten ausgelegt ,drei
    nebeneinander ,vier hintereinander
    Geht ganz rechts auf die Steinplatte ,danach weiter rechts
    auf die Steinplatte dahinter auf der 2.ten Reihe ,nun auf die
    Steinplatte in der Mitte der 2.ten Reihe ,dann auf die
    Steinplatte ganz links in der zweiten reihe ,jetzt auf die dahinter
    ganz links in der 3.ten Reihe und zum Schluss auf die Steinplatte
    ganz links in der 4.ten reihe ,dann durch den rechten Torbogen.

    Jetzt erstmal in den linken Gang hinunter
    ( einfach die Schalter betätigen,die Pforten öffnen sich dann )
    viele Steinwächter ,die Truhe RLLRRLL dadrin u.a.
    eine Steintafel Leben 2 und eine Steintafel Einhand 3
    dann in den rechten Gang hinunter
    Risenratten und viele Steinwächter
    in der Truhe u.a. eine Steintafel Stärke 3
    jetzt geradeaus durch die Pforte
    ihr kommt in einen Raum mit einer fast komplett den Raum ausfüllenden
    Bodenfalle,links liegt ein toter Bandit bei diesem u.a.
    eine Steintafel Geschick 1 und eine Steintafel Einhand 1
    stellt euch dann auf das Podest in der Mitte und sprecht Rhademes an ,der
    immer hin und herläuft ,fragt ihn wie ihr die Pforte öffnen könnt ,
    erinnert ihn an seinen Vater ,Rhademes öffnet die Pforte
    ( Die Bodenfalle wird aus und wieder eingefahren )
    geht hindurch

    im nächsten Raum viele Steinwächter
    dann durch die letzte Pforte ,beim Sarkophag findet ihr Raven
    redet mit ihm und tötet ihn dann 500 exp
    ( ein Intro folgt )
    nehmt die Klaue Beliars an euch ,bei Raven findet ihr noch jeweils
    eine der fünf Reliquien
    Geht durch die Pforte hinter dem sarkophag
    ( unbedingt éine Banditenrüstung anlegen )
    benutzt den Teleporter

    Ihr seid jetzt im Banditenlager der 20.te Tag ist zu Ende

  16. Beiträge anzeigen #56 Zitieren
    Deus
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    EL Libertador ist offline
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    Zu Thorus sagt das ihr Raven erledigt habt.
    Kauft bei Huno 50 Stangen glühendes Eisen ein .

    Zu den Wassermagiern.
    Saturas erwartet euch bereits 1.000 exp ,er sagt das sie beschlossen haben das
    ihr die Klaue Beliars behalten sollt und wie ihr sie benutzen könnt.
    Stufe 28
    Myxir wäre nach Khorinis zu Vatras aufgebrochen
    Quest " Ablösung für Vatras "
    Bei Riordian erlernt für 5 LP Manaelixier

    Zum Piratenlager
    Berichtet Greg von Ravens Ende 1.000 exp + 500 Gold

    In den Canyon zu den Orkzelten
    Am Beliarschrein die Klaue Beliars verbessern wählen ,für 10 Lebenspunkte
    bekommt ihr eine Beliarrune Energie stehlen ( 2.Kreis 100 dmg bei 30 Mana )
    ( ihr könnt diese mit späteren Kreisen die ihr erlernt verbessern )

    Zu den Wassermagiern erlernt bei Nefarius Eislanze für 5 LP
    erstellt am Runentisch die Rune Eislanze ( 2.Kreis 100 dmg bei 20 Mana )

    Zurück nach Khorinis

    Zu Vatras sagt das die Vermissten zurück sind + 3 Mana
    sagt ihm das seine Ablösung da ist 100 exp
    und gebt ihm eure 22 alten Steintafeln + 22 Mana und 660 exp
    Redet mit Myxir er wird in der Stadt bleiben 100 exp

    Berichtet Xardas von der Klaue Beliars 300 exp

    Zu Lares berichtet ihm das ihr einige der Vermissten zurückgebracht habt 100 exp
    Sagt Farim das William tot ist.
    Fragt Garvell wie es jetzt läuft ( 100 exp )
    ( Taschendiebstahl bei den zurückgekehrten nicht vergessen + alle die schwierig
    als Angabewert haben )
    In die Diebesgilde zu Ramirez
    Quest " Ein Sextant "
    gebt ihm den Sextanten 200 exp + 750 Gold

    Zum Leuchtturm säubert diesen von Banditen ( Eislanze benutzen )
    In den Wald hinterm Leuchtturm ,Riesenratten,Wargen,Feldräuber ,Molerats
    Orkkrieger ( alles mit eislanze beseitigen )
    nach 0:00 zu Innos beten + 1 Mana
    im Wald Skelette,Zombies,Eliteork ,Wölfe ,am Weg an einem Baum
    1 Goblinbeere
    Skelett,niederes Skelett,Goblinskelett

    Zu Akil fragt ihn nach seinen Knechten 100 exp

    Zu Bengar fragt ihn nach Pardos 100 exp
    bei Gaan Drachensnapperhorn für 1 LP erlernen

    Zu Cord auf Onars Hof ihn auf Patrick ansprechen 100 exp
    verkauft Wassili eure 88 alten Münzen 880 exp

    Am Ende euer grossen Taschendiebstahlrunde bei Sergio im Kloster
    ( von Onars Hof über Sekob zum Kloster )
    Stufe 29

    Danach ist der 21.te Tag zu Ende

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    Deus
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    EL Libertador ist offline
    Der 22.te Tag

    Bei Neoras Elixier des Geistes für 10 LP erlernen,
    in eurem Zimmer 15 Elixiere des Geistes herstellen und trinken.

    Nach Khorinis zu Jack sagt das die Banditen weg sind 400 exp .

    Zum Pass nach Khorinis
    betretet das vordere Minental und säubert den Pass geradeaus von
    Orkkriegern und Orkschamanen ( mit Eislanze )
    Rune leichte Wunden heilen ( 1.Kreis )
    geht dann direkt hindurch ( in die Minentalwelt )
    ihr kommt oberhalb der Austauschstelle raus
    Orkkrieger,geht hinunter weitere Orkkrieger
    am Ufer ein Prallgefüllter Geldbeutel ( Diegos Gold )
    beim Tordurchgang Orkkrieger

    Per Teleport zur Burg
    Am Alchemietisch Manatränke erstellen ( Manatrunk )
    Pilz - ,Kraut- und Honigtabak mischen
    zu Gorn bei Milten er will wieder zu Lee
    sagt Milten das ihr Gorn befreit habt ,er will zu Pyrokar
    bei Sengrath alle unnützen Waffen verkaufen

    die Burg über die Ramme verlassen
    unten links Orkkrieger Ork Elite ,Orkschamanen
    am strand Lurker,Wolf,Blutfliege ,zwei Drachensnapper ( Eislanze )
    ( überhaupft fast alles mit Eislanze erledigen ,nur Ork Elite mit dem Bogen )

    den Belagerungsring weiter Orkkrieger ,Orkschamane
    in der Arena Orkkrieger
    dadrüber Wargen ,am Strand / Flussufer Blutfliegen
    Stufe 30
    dahinter Eliteorks ,Orkkrieger
    am Boden eine Steintafel Leben 2
    dahinter Eliteorks,Orkschamanen,Orkkrieger
    direkt vorm Burgtor Orkkrieger und Wargen

    danach ist der 22.te Tag zu Ende

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    Deus
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    Der 23.te Tag

    den Belagerungsring bis weiter Orkkrieger,Warge,Blutfliegen ,Ork Elite
    zurück zur Brücke Richtung Pass und auf die andere Flußseite ,den Drachensnapper rechts
    links im Wald Orkkrieger ,in der Höhle Warge und Orkkrieger

    dann die zur Anhöhe mit den Drachensnappern
    ( in Gothic 1 wart ihr dort mit Diego auf Fokussuche )
    trinkt einen schnellen Hering und lauft hinauf oben eine Feuerregenspruchrolle
    benutzen und acht tote Dtachensnapper
    Stufe 31
    dahinter im Wald Orkkrieger ,rechts in der Höhle Drachensnapper
    im Wald weiter Orkschamane und Orkkrieger
    im Tunnel beim Beliarschrein Orkkrieger und Warge

    lockt aus der Distanz mit Eislanze die beiden Ritter weg ,verprügelt
    ( nicht töten ! ) und entwaffnet sie ,danach Vergessenszauber anwenden
    am Innosschrein neben der Mine beten + 1 Mana
    die Truhe in der Mine RLLL
    zu Grimes redet mit ihm über das Erz und Paladin Marcos
    beim verlassen der Mine seht ihr die Ritter im Kampf mit Snappern ,helft den
    Rittern

    danach weiter Richtung Eisregion ,Goblins
    ( an den Toten die herumliegen erkennt ihr welchen Weg Marcos genommen
    hatte )
    an der nächsten Brücke Goblins ,dann rechts weiter in die Eisregion
    am Wasser Lurker und Eiswölfe ( letztere mit dem Bogen bekämpfen ,Eislanze
    hilft hier nicht viel )
    zwischen den Bäumen Echsenmenschen
    vor der rechten Höhle Goblinkrieger,schwarze Goblins
    geht in die Höhle ,durch das öffnen der Truhe werden ein Orkkrieger und
    schwarze Goblins respawnt
    in der nächsten Höhle Banditen ( Eislanze )
    in der Höhle eine Steintafel Bogen 2 ,die Truhe LR

    schwimmt durch den See zum anderen Ufer
    bei der Blutfliege 1 Goblinbeere und eine Steintafel Armbrust 2
    dahinter Blutfliegen und Lurker
    geht weiter nach oben schwarze Goblins ,
    dahinter geradeaus Orkkrieger und Warge
    nach rechts Richtung Stonehenge Warge,Blutfliege
    oben dann Snapper,beim Stonehenge Skelette
    rechts hinter den zwei Skeletten Eispfeilrune ( 2.Kreis )
    links hinterm Stonehenge Keiler ,dann Richtung Eiswelt
    im Gang Skelette ,dem Bergpfad folgend bis zur Höhle
    dort Drachensnapper
    Stufe 32
    in der Höhle eine Steintafel Einhand 1
    zurück zum Stonehenge ,da hinein ,Skelette und ein
    Skelettmagier bei diesem Angars Amulett und
    Elixier des Geistes + 5 Mana
    die Truhe LR ,ein Beliarschrein im Stonehenge
    verlasst das Stonehenge ,dahinter eine Höhle mit
    Schattenläuferskelett und Skeletten

    folgt danach dem Weg zur Burg Orkkrieger,Orkschamane
    und Wargen
    die Truhe beim alten Wachturm LRRLR

    weiter Richtung Burg beim Tor ( in G1 Zugang zum
    Orkgebiet ) Orkkrieger und Wolf
    die Truhe beim Tor LRRLL

    in der Höhle rechts schwarze Goblins
    draussen beim Belagerungsring Orkkrieger,Orkschamanen
    viele Elite Orks ,benutzt eine Feuerregenspruchrolle
    die schwer verletzt überlebenden Elite Orks plättet
    dann mit dem Bogen

    Danach ist der 23.te Tag zu Ende

  19. Beiträge anzeigen #59 Zitieren
    Deus
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    Der 24.te Tag

    Weitere Orkkrieger,Orkelite,Orkschamanen
    auf dem Hügel neben dem eingestürzten Turm
    eine Steintafel Geschick 1
    dann Orkschamane und Orkkrieger
    ( danach habt ihr den direkten Belagerungsring gesäubert )
    vor der Höhle Feldräuber
    in der Höhle eine Steintafel Leben 1

    zum kleinen Wald auf dem Hügel neben der Burg
    Wölfe und Blutfliegen
    Stufe 33
    Keiler,Orkkrieger,Snapper

    über den Fluss rüber an den Orkwall ran
    dort Orkkrieger in Zweiergruppen
    dahinter Orkschamane,Orkelite,Orkkrieger
    weiter Orkelite,Orkkrieger
    bei der Brücke vorm Teleporter ( in Gothic 1 Almanachhöhle )
    Orkkrieger ,über die Brücke Orkschamane,Orkkrieger
    auf dem inaktiven Teleporter eine Steintafel Armbrust 1
    in der Truhe u.a. schwarze Perle

    weiter Richtung Felsenfestung ,bei den Stelen Orkkrieger
    oben auf der Ebene Warane und Feuerwarane
    bei diesen eine Steintafel Bogen 1

    per Teleport zur Burg dort Manatrunks herstellen
    die Ramme runter Richtung Cavalorns Hütte
    dort Riesenratten und Feldräuber
    in der Hütte Cavalorns Geldbeutel ,die Truhe LRR
    in der Höhle direkt hinter der Hütte Paladin Marcos
    fragt ihn nach dem Erz
    Quest " Unterstützung für Marcos "
    dann dem Weg weiter folgend
    Feldräuber,schwarze Goblins ,in der Höhle noch mehr
    schwarze Goblins
    den Weg weiter Banditen ,dann Blutfliegen ,Riesenratten

    zu Grimes Mine am Innoschrein beten + 1 Mana
    nach 0:00 Uhr nochmal beten + 1 Mana

    trinkt einen schnellen Hering lauft zur Brücke ,weiter Richtung Ramme
    dann den Weg weiter hinter der Klippe mit den Orkzelten
    ( Richtung Vulkan ,in Gothic 1 altes Kastell )
    Wölfe ,in der Höhle Olav's Leiche ,sowie Angstrune ( 3.Kreis 50 Mana )
    die Truhe LLRR

    den Weg weiter Wölfe ,bei den Ruinen Warane ,dahinter Blutfliegen
    und Wölfe
    hinter den beiden toten Rittern dem schmalen Pfad folgen
    ( in Gothic 1 der geheime Treffpunkt der vier Freunde )
    dort trefft ihr Diego fragt ihn nach dem Erz und den toten Rittern
    Diego unterrichtet Stärke und Geschick

    lauft Richtung ehemalige Orkstadt ,Blutfliegen,Wölfe
    dann zu Fajeths Mine
    Fajeth spricht euch an ,
    Quest " Snapperjagd "
    zu Bilgot sagt das ihr aus der Burg kommt und berichtet das ihr
    Olav gefunden habt 100 exp
    Quest " Bilgot's Flucht "
    er erzählt euch vom Rudelführer
    verlasst die Mine am Sumpf drei Snapper ,auf dem Pfad zwei Snapper
    Stufe 34
    der Rudelführer ist beim alten Wachturm
    ( seine besondere Kralle könnt ihr auch ohne Krallen ziehen gelernt
    zu haben,entnehmen ! )
    oberhalb der Mine drei Snapper
    zu Fajeth berichtet 200 exp und fragt ihn nach dem Erz
    zu Tengron sprecht ihn auf die Neuigkeiten an
    Quest " Tengrons Ring "

    Richtung Silvestros Mine unterwegs Wölfe
    in der Mine Minecrawler,die Truhe RR
    bei Silvestros Leiche eine Notiz ,diese lesen
    beim Minecrawlerwarrior eine schwarze Perle

    Verlasst die Mine der 24.te Tag ist zu Ende

  20. Beiträge anzeigen #60 Zitieren
    Deus
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    Der 25.te Teag

    Zu Xardas verlassenen Turm ( alter Dämonenturm )
    unterhalb davon ein Beliarschrein
    auf dem Felsen links Blutfliegen
    im Turm Goblinskelett,die Truhe RLLR
    im ersten Stock Dämon ,Goblinskelette ,Meisterdegen
    im zweiten Stock Skelette ,schwarzes Erz und
    Teleportrune zum alten Dämonenturm

    verlasst den Turm nach rechts weiter Feuerwarane
    bei diesen alte Steintafel

    zurück zu Fajeths Mine
    zu Bilgot Versprechen einlösen
    [Bild: bilgotsflucht012yh.th.jpg]

    Gemeinsam zu Diego er soll mit euch kommen
    gemeinsam Richtung Stonhenge ,dort rechts und dann zum See
    dort rüberschwimmen ,dort rechts am Ufer weiter durch die
    Schlucht zur Höhle wo Geppert und Kervo sind ,dort vorbei
    über den Fluss schwimmen und nun direkt zum Pass
    den Drachensnapper vorm Pass mit Eislanze beseitigen
    und am Pass sich von Bilgot verabschieden 300 exp
    [Bild: bilgotsflucht036jy.th.jpg]
    mit Diego zur Austauschstelle ,Nostalgiebonus 500 exp
    [Bild: nostalgiebonus6rm.th.jpg]

    per Teleport zur Burg
    gebt Udar Tengrons Ring 150 exp
    zu Garond berichtet von Fajeth 300 exp ,von Silvestros
    Schürfstelle 300 exp und von Marcos 300 exp
    fragt Garond nach dem Beweis für Hagen 500 exp

    per Teleport zum Pass
    dort Diego ist allein 500 exp
    [Bild: diegosdankfrdieflucht6wj.th.jpg]

    Euer Charakter am Ende des 2.ten Kapitels

    Stufe 34
    Kreis 2
    zu vergebende LP 51

    Stärke 77
    Geschick 98
    Mana 336 ( inclusive Priesterset und Zauberstab )
    Leben 735

    Einhand 65 % ( mit Meisterdegen 75 % )
    Zweihand 33 %
    Bogen 38 %
    Armbrust 30 %

    Alchemie : Mana Essenz , Mana Extrakt , Mana Elixier ,
    Elixier des Geistes , Manatrunk

    Jagdfertigkeiten : Felle abziehen, Blutfliegenstachel,Zähne reissen,
    Minecrawlerplatten nehmen, Herzen nehmen,
    Feuerwaranzunge und Drachensnapperhorn

    Taschendiebstahl,Schleichen ,Schlösser knacken,Schmieden

    Sprache der Bauern, Krieger und Priester erlernt

    Erlernte Runen : Feuerpfeil und Eislanze

    geht durch den Pass : es startet

    Das 3.te Kapitel

    am Tor erwartet euch ein Suchender der euch angreift ,tötet ihn
    die beiden Ritter die den Pass bewachten sind tot ,
    bei einem der beiden Teleportrune zum Pass in Khorinis

    am Steg seht ihr Lester ( später )
    links am Ufer ein Suchender mit Eislanze erledigen ,dahinter
    zwei Drachensnapper ,auf dem Weg hinter Lester ein Suchender,
    am Ufer vorm Wasserfall ein Drachensnapper ,in der Nähe des
    Innosschreines ( Gaan ) zwei Suchende

    wenn ihr alle beseitigt habt zu Lester der euch begrüsst und zu
    Xardas schickt ,Teleportrune zu Xardas Turm

    Erst zu Bengar
    Quest " Allein und Schutzlos "
    an der Steintreppe Richtung Onar ein Suchender ,dahinter zwei
    Drachensnapper
    ins Tal Richtung Onars Hof ,beim Feld ein Suchender ,ein
    weiterer vor der Feldräuberhöhle
    zu Wolf auf Onars Hof heuert Wolf als Söldner für Bengar an ,
    er kostet 800 Gold ,gebt ihm das 300 exp
    zu Gorn er bedankt sich 150 exp
    redet mit Torlof
    Quest " Torlofs Angst vorm schwarzen M. "
    zu Lee von diesem Teleportrune zu Onars Hof
    redet mit Hodges
    Quest " Bennet sitzt im Knast "
    wieder zu Lee fragt ihn nach Bennet

    Verlasst Onars Hof Richtung Dexters Banditenfestung
    davor ein Suchender ,dahinter zwei Drachensnapper
    geht hinauf ,oben ein Suchender
    hinunter ,hinter der Feldräuberhöhle ein Suchender

    dahinter im Durchgang zu Grom findet ihr Malak
    sprecht ihn an 400 exp ,er ist bessesen ,
    verprügelt ihn und nehmt den Almanach der
    Bessesenen den ihr bei ihm findet an euch
    sprecht Malak erneut an er kehrt zu Bengar zurück

    Geht zu Bengar sagt das Malak wieder da ist 200 exp
    und das ihr einen Söldner besorgt habt 300 exp

    Zu Torlof berichtet von den Suchenden 300 exp
    Wassili die restlichen alten Münzen geben 210 exp
    in der Schmiede euren Stahl zu Schwertern schmieden

    Richtung Sagitta ,Schattenläufer
    Stufe 35
    und Drachensnapper
    bei Sagitta Tränke kaufen und 1 Drachenwurzel

    per Teleport zu Xardas
    sagt das ihr zurück aus dem Minental seid 150 exp
    und das ihr den Beweis für Hagen habt 150 exp
    sprecht über die Suchenden
    Quest " Die Suchenden "

    Lauft Richtung Khorinis
    unterwegs Suchender und Wargen
    zu Lobart
    Quest " Heilmittel für Hilda "
    er erzählt das Vino von den Suchenden zum Steinkreis verschleppt
    wurde ,erledigt die Suchenden aus grosser Entfernung einzeln mit
    Eislanze
    dann zu Vino sprecht ihn an 400 exp ,auch er ist ein Bessesener
    verprügelt ihn ,nehmt den Almanach der Bessesenen und
    redet erneut mit Vino ,schickt ihn ins Kloster

    zur Stadt davor weitere Suchende
    in der Stadt erwartet euch Diego
    Quest " Diegos Gold "
    zu Bosper Gürtel der Geschicklichkeit + 10 dex
    bei Harad eure Schwerter verkaufen
    bei Constantino 1 Goblinbeere und
    1 Kronstöckel kaufen
    mixt euch gleich bei Constantino euer Elixier des Geistes
    und trinkt es

    zu Canthar ( er ist wieder frei ) in einem von Hannas Betten
    gebt Canthar die 500 Gold die er verlangt
    bei Zuris Tränke und Elixier des Geistes + 5 Mana
    kaufen
    bei Ignaz Tränke und Vergessensspruchrollen kaufen

    lauft zu Lares der 25.te Tag ist zu Ende
    Geändert von EL Libertador (11.04.2006 um 08:45 Uhr)

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