Für einige wars eine Überraschung, für andere sowieso von Anfang an klar: Schußwaffen in Hellgate brauchen keine Munition, so dass jede Pistole aus einem John Woo Film blaß wird.
Was denkt ihr dazu?
Hätte das Verbrauchen von Munition und damit Nachladezeiten mehr Taktik ins Spiel gebracht und es damit verbessert?
Oder aber ist alles gut so wie es ist und Munition hat in einem ARPG nichts zu suchen?