Ob letzter Schwung oder nicht, egal. Die wenigen Stunden, die ich die Beta zocken konnte, zeigten doch eindrücklich:
Hellgate: London ist zwar nicht Diablo 3
aber sowas wie
"3D - Iablo"
Ich hab in den ersten 2 Regionen mehr Heiltränke gebraucht, als in der gesamten Demo - mag daran liegen, dass ich gleich als Summoner angefangen habe. Aber dennoch habe ich in den Startgebieten Monstertypen bekämpft, die ich in der Demo nie zu Gesicht bekommen habe. Die Demo ist, wie es der entsprechende Thread hier schon beschreibt, wahrlich nicht repräsentativ für das Spiel. Bin aufgrund von Server-Rauswürfen nicht sehr weit gekommen, aber was ich gesehen habe, lässt doch viel mehr erwarten, als die Demo verspricht.
Die Demo unterscheidet sich ebenfalls in den Gebieten. In der Demo ist das Gebiet, das man neben dem "Techsmith" betritt, ein oberirdisches, in der Beta ein Kanalsystem. Hab bisher nur eine einzige weitere oberirdische Region betreten und dagegen sind die oberirdischen Demo-Regionen *Nichts*. Vergesst den "Schlauch" der Demo, in dem ihr euch bewegen musstet, davon hab ich nur ein oder zwei gesehen, es gibt weitläufige (und damit meine ich so weitläufig, dass man [bzw. ich] die Minimap aufrufen muss, um zu wissen wo man ist) Gebiete mit Sackgassen, Kreuzungen und mehrfach unterteilten Straßenabschnitten. Da kommt richtiges Verloren-sein-in-der-(zerstörten)-Großstadt-Flair auf.
Ob die Monster-KI gut ist, kann ich nicht beurteilen - es blieb mir keine Zeit für eine nähere Analyse - sie waren sehr hartnäckig^^ Ich kann nur sagen: Es gibt viele, und viele unterschiedliche. Die Demo hat nur einen Bruchteil davon gezeigt.
Hellgate erinnert mich an Vampire: Bloodlines, von der Perspektive und dem Feeling her. Natürlich ist es ein ARPG - und das bedeutet mehr Action statt Story, aber die Action stimmt! RPG Fans kommen nicht auf ihre Kosten, dazu ist Hellgate zu oberflächlich, aber Action-RPG Fans sollten wirklich einen Blick riskieren!
Flagship hat die Demo zwar versaut, ok, aber die Beta gewährte mir einen tieferen Einblick und der hat mich überzeugt. Ich hol's mir definitiv, wenn's released wird!
Edit: Meine momentane Lieblingswaffe ist die Schwarm-Kanone, die ein Rudel Insekten verschießt, das dann selbständig Monster/Behälter in Reichweite attackiert, bis es sich auflöst. Sehr geil finde ich auch den Vergrößern-Spell, der meinen Minion kurzzeitig auf fünffache Größe (mehr Schaden, Geschwindigkeit) anwachsen lässt^^
Bugs sind mir keine aufgefallen. Lediglich einmal verabschiedete sich Hellgate mit nem Bluescreen (nicht reproduzierbar). In Stationen machte sich ein deutlicher Maus-Lag, vor allem im Inventar, bemerkbar. Allerdings hatte ich diese Verzögerung auch in der Demo. Ansonsten läuft der Multiplayer auf meinem System flüssig:
XP SP2, P4 3 Ghz, 1 GB RAM, Radeon 9800 Pro 128 (Catalyst 7.9)