Bei den meisten Action-Rollenspiele wie Diablo, dessen Nachfolger Diablo 2, Silverfall, Titan Quests usw. setzen Entwickler auf die Iso-Perspektive, Hellgate wird jedoch über die 1st bzw. 3rd Person Kamera verfügen und nicht über die Iso-Perspektive.
Das hat mir nie zu denken gegeben, aber als ich mir die GamestarDVD mit dem Gamestar-Video zu Hellgate angeschaut habe, meinte der Redakteur, er hätte bisher nicht glauben können, dass ein Spiel mit diesem Prinzip aus einer solchen Perspektive solchen Spaß machen könnte und ein Freund der sich das Video mit mir angeschaut hatte meinte dazu nur: "Ich auch nicht"
Das hat mir dann doch etwas zu denken gegeben.
Kann der Erfolg von Hellgate, einem Action-RPG, wirklich davon abhängen in welcher Kameraperspektive man es spielt?
Seit ihr sogar "Fans" der Iso-Perspektive und seht darin einen großen Wehrmutstropfen?
Kauft sich hier jemand vielleicht das Spiel gar nicht, nur weil das Spiel keine Iso-Perspektive verwendet?
Nun, mir wird die Kamera so wie sie ist nichts ausmachen, da ich gerne aus der 3rd Person spiele, selbst beim Schützen werde ich versuchen so zu spielen, wobei ich auch auf die 1st Person zurückkommen werde (mal sehen wie das mit dem präzisen Schießen klappt).
Das heißt jedoch nicht, dass mich eine Iso-Perspektive gestört hätte, ganz und gar nicht.
Für mich zählt immer noch der Inhalt und der Spaßfaktor bei einem Spiel mehr.
Was denkt ihr dazu?