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Rollenspiel-Verzeichnis

  1. #1 Zitieren
    Held Avatar von Lazarus
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    Hier soll ein Verzeichnis für PC- und Konsolenrollenspiele entstehen. Ein Nachschlagewerk für alle, die auf der Suche nach einem passenden Spiel sind und/oder sich informieren wollen.
    Wir bitten um Eure Mithilfe, indem Ihr dazu beitragt, das Verzeichnis stetig zu erweitern. Ist Euer Spiel noch nicht in der Liste aufgeführt? Dann bitte ich Euch, es im Diskussionsthread zum Verzeichnis einzutragen. Ist Euer Eintrag soweit in Ordnung, wird er in diesen Thread verschoben und in dem Eingangspost der Liste hinzugefügt bzw verlinkt. Natürlich können auch Verbesserungsvorschläge zu bestehenden Spieleinträgen gemacht werden.
    Wichtig: in diesem Thread wird nicht gepostet! Diskussionen bitte in den Diskussionsthread zum Verzeichnis.

    Es folgt die Rollenspiel-Liste, letzte Aktualisierung: 05.01.2011:


    1st/3rd-Person-Rollenspiele - Adventure-angehauchte Rollenspiele, sowohl Echtzeit als auch rundenbasiert


    Action-Rollenspiele - Hier finden sich sowohl besonders actionreiche Titel als auch Hack'n Slay


    Dungeons & Dragons - Typische AD&D-Abenteuer in der Iso-Perspektive


    Endzeit-Rollenspiele - RPGs, die in einem futuristischen Endzeit-Szenario angesiedelt sind


    Ost-RPGs
    Lazarus ist offline Geändert von Crow (05.01.2011 um 00:13 Uhr)

  2. #2 Zitieren
    Held Avatar von Lazarus
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    Diablo
    Action-Rollenspiel, Blizzard Entertainment, 1996, PC/Playstation, Singleplayer/Multiplayer
    Soloheld, Echtzeit
    Iso-Perspektive, Steuerung mit Maus+Tastatur
    USK: Ab 16


    Diablo 1 gilt als der Urvater der heutigen Action-Rollenspiele und wird als solches aus der Iso-Perspektive größtenteils mit der Maus gesteuert. Noch heute ist es ein erstklassiges Spiel, vorausgesetzt dass man seine Ansprüche in Grafik/Sound herunterzusetzen weiß.
    Denn in Sachen Atmosphäre/Spieltiefe steht es heutigen Spielen in nichts nach, übertrifft diese teilweise sogar.
    Mit eine der drei Charakterklassen Krieger, Jägerin und Magier kann man in 16 Dungeons auf Item- und Monsterjagd gehen. Abgesehen vom Startgebiet gibt es in Diablo keine überirdischen Levels, im Gegensatz zu heutigen Action-Rollenspielen verbringt man die meiste zeit also unter Tage. In der aktuellen(letzten) Version 1.09 sind kaum noch Bugs vorhanden.
    Das Spiel kann kostenlos über Blizzards Battle.net gespielt werden; auch über LAN(TCP/IP Protokoll muss freigeschaltet werden) oder ein serielles Netzwerk können bis zu drei Spieler miteinander spielen.
    Im Multiplayer trüben allerdings viele Cheater im Battle.net und ein vergleichsweise miserables Party-Handling den Spielspaß.

    Grundsätzlich geeignet ist Diablo für jeden, der Spiele wie Titan Quest, Loki oder insbesondere Diablo 2 zu schätzen weiß und auf zeitgemäße Grafik verzichten kann.

    Die PC-Version ist in Englisch, lediglich für die Playstation gibt es auch eine deutsche Version.
    Derzeit ist die PC-Version im Rahmen der 'Bestseller-Series' für ca 5€ in Läden wie Saturn, Karstadt, etc erhältlich. Mit ein bisschen Glück kann man auch noch irgendwo die 'Back to Games'-Version finden. Alternativ gibt es das Bestseller Series Blizzard Pack, in dem neben Diablo auch Starcraft, SC Brood War und Warcraft 2 enthalten sind, für ca 10€(Amazon).

    Screenshot 1
    Screenshot 2
    Screenshot 3

    Links:
    Sentinels Diablo Review im WoP Review Center

    http://www.darkexile.de/
    http://www.planetdiablo.de/
    http://www.evil-has-survived.de.vu/
    http://www.planetdiablo.com/ (Englisch)
    Lazarus ist offline Geändert von Lazarus (03.06.2007 um 22:34 Uhr)

  3. #3 Zitieren
    Held Avatar von Re'on
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    The Elder Scrolls IV: Oblivion
    3rd-Person-Rollenspiel, Bethesda Softworks, 2006 ,PC/Xbox360/PS3, Singleplayer
    Soloheld, Echtzeit
    Wahlweise 1st/3rd Person, WASD/Maus-Steuerung
    USK: Ab 12
    Pegi: 16+


    Die Elder Scrolls Serie steht seit jeher für Freiheit in einem Spiel.
    Zu Beginn erstellt man sich in einem umfangreichen Editor einen Charakter, wobei man die Auswahl zwischen 10 verschiedenen Rassen hat.
    Oblivion überzeugt mit einer grandiosen Grafik und der grenzenlosen Freiheit.
    Durch ein System, das die meisten Gegner an die Spielstärke des Spielers anpasst, kann man sich daher auch schon von Anfang an überall hin bewegen, ohne auf einen übermächtigen Gegner zu treffen.
    Jedoch stellt sich durch dieses System auch nicht das Gefühl eines richtigen Helden ein, der eines Tages stärker als alles/jeder andere ist, wie man das beispielsweise in Spielen wie Fable erlebt.
    Man kann sich jederzeit im Spiel Gilden anschließen, darunter eine Kriegergilde, Magiergilde, Diebesgilde oder auch der Dunklen Bruderschaft.
    Der Spieler hat die Wahl, ob er der Hauptstory folgen will, man kann sie aber auch einfach links liegen lassen und sich den zahlreich vorhandenen Nebenquests widmen, die immer wieder mit einer fast epischen Story überzeugen.
    Das Spiel erfreut sich einer hohen Anzahl an Modifikationen (Plug-Ins) wodurch das Spielgeschehen immer wieder verändert oder erweitert werden kann.

    Im April 2007 erschien das erste, und vermutlich auch letzte, Addon für Oblivion, Shivering Isles, das ,wie das Hauptspiel selbst, viele Awards und hohe Wertung bekam.
    (Die Erweiterung Knights oft he Nine wird von Vielen nicht als vollwertiges Addon betrachtet.)
    Leider plagte das Addon ein schwerer Bug, der die Spielstände unspielbar machen konnte. Dieser Bug wurde jedoch durch einen Patch und Fan-Fixes behoben.
    Auf Amazon kostet das Hauptspiel 39,99 Euro (wobei es bereits viel billiger zu haben ist), das Addon 22,97 Euro, die Xbox 360 Fassung kostet 38,95 Euro und die PS3 Fassung 59,89 Euro.
    Es wurde bereits eine Game of the Year Edition angekündigt, die das Hauptspiel, wie auch Shivering Isles enthalten wird.

    Screenshotgalerie auf WoE

    Links:
    http://www.worldofelderscrolls.de/ Fansite im WoP- Netzwerk
    http://forum.worldofplayers.de/forum...play.php?f=167 Foren auf WoP
    http://www.worldofelderscrolls.de/?go=4shiveringisles Shivering Isles Übersicht
    Re'on ist offline Geändert von Lazarus (03.06.2007 um 19:55 Uhr)

  4. #4 Zitieren
    Held Avatar von Re'on
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    The Fall: Last Days of Gaia
    Endzeit- Rollenspiel, Silver Style, 2006 (Reloaded Version) PC, Singleplayer
    Gruppe aus bis zu fünf Mitgliedern, Echtzeit mit Pausefunktion
    3rd Person, Maussteuerung, teilw. auch WASD möglich
    USK: Ab 16


    Bei The Fall: Last Days of Gaia handelt es sich um ein Endzeitrollenspiel, das man am ehesten mit der Fallout- Serie vergleichen kann.
    Man wählt zu Beginn einen Helden aus führt ihn/sie in ein Lager, wahlweise mit WASD oder Maussteuerung.
    Dort bekommt man 5 weitere Kämpfer zur Verfügung gestellt, die man nun durch Überbleibsel unserer Welt führt.
    Dabei kann man in den Kämpfen jederzeit pausieren und jeder Figur einzeln Befehle geben, wie etwa, sich flach auf den Boden legen, in der Hocke kämpfen etc.
    Zudem kann man bei Händlern Gegenstände eintauschen (Geld gibt es nicht), um so an neue Waffen und Rüstungen zu kommen. Natürlich bekommt man die auch von getöteten Gegnern.

    The Fall war leider ein trauriges Beispiel wie sehr man ein gutes Spiel durch Bugs zerstören konnte.
    An die 10 Patches waren nötig, um das Spiel nahezu bugfrei zu bekommen.
    Das Spiel liegt daher auch in einer Reloaded Version vor, in der bereits alle Patches enthalten sind und noch dazu, nur in dieser Version, neue Quest, Waffen und Grafiken.
    The Fall: Last Days of Gaia kostet in der Reloaded Version nur noch 10 Euro und ist daher für jedermann zu empfehlen.

    Screenshots

    Links:
    http://www.the-fall.com/ Offizielle Seite
    Re'on ist offline Geändert von Lazarus (03.06.2007 um 19:55 Uhr)

  5. #5 Zitieren
    Held Avatar von Re'on
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    Vampire: The Masquerade - Bloodlines
    Action- Rollenspiel, Troika Games 2004, PC, Singleplayer
    Soloheld, Echtzeit
    1st/3rd Person abhängig von Waffenwahl, WASD-Steuerung
    USK: Ab 16
    Pegi: 18+


    Vampire: The Masquearade Bloodlines spielt im L.A. der Gegenwart.
    Wie im Genre nun einmal üblich, wählt man zu Beginn einen Charakter, in diesem Fall unterscheidet man diese in Clans, die sich alle in ihren Fähigkeiten unterscheiden.
    In der Hauptstory erledigt man für die unterschiedlichsten Vampire Quests. Unterschiedlich nicht nur in ihrem Clan, sondern auch in ihrem Charakter selbst und das ist gemeinsam mit der Atmosphäre ein ganz großer Pluspunkt für Vampire.
    Selten hat man in einem Spiel so gut gemachte Charaktere gesehen. Jeder davon überzeugt- meistens mit seiner eigenen Art von Wahnsinn.
    Alleine wegen Jack, der für viele Spieler wohl so etwas wie einen Mentor darstellt, lohnt sich der Kauf von Vampire.
    Zudem verlaufen die Dialoge, ausnahmsweise hält ein Spiel die Versprechen die auf der Packung gemacht werden, je nach Clan und Geschlecht anders.
    Wer jedoch leicht zu erschrecken ist oder sich von viel Blut und Gewalt abschrecken lässt, sollte sich den Kauf, trotz gut gemacht Charaktere, dennoch überlegen, denn es gleicht fast schon einem Wunder, dass die USK hier keine »Ab18« Beschränkung gegeben hat.
    Von Wänden aus Menschenhaut, Blutseen bis hin zu kopflosen Leichen ist in Vampire: The Masquerade Bloodlines alles vorhanden.
    Außerdem reicht stellenweise die Musik alleine, um einem einen kalten Schauer über den Rücken zu jagen.
    Kämpfe werden in Echtzeit ausgetragen und Erfahrungspunkte auf die unterschiedlichen Fähigkeiten verteilt.

    Auch Vampire war leider zum Verkaufsstart bugverseucht und bis heute ist das Spiel noch nicht von allen befreit und wird es wohl auch nie sein, da Troika Games pleite gegangen ist. So bleibt diese Arbeit den Fans überlassen.
    Vampire: The Masquerade Bloodlines ist für 10 Euro erhältlich.

    Screenshot 1
    Screenshot 2
    Screenshot 3

    Offizielle Patches und Fanpatches (unter "Downloads")
    Re'on ist offline Geändert von Lazarus (27.07.2007 um 17:22 Uhr)

  6. #6 Zitieren

    Faszinierend!
    Avatar von smiloDon
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    Star Wars: Knights of the Old Republic
    Rollenspiel, BioWare, 2003, PC/Mac/XBox, Singleplayer
    Heldengruppe, Rundenbasiert
    3rd Person
    USK: Ab 12
    Pegi: 12+


    Knights of the old Republic spielt etwa 4000 Jahre vor den Ereignissen der beiden Film Triologien, ein paar Jahre nach den Mandalorianischen Kriegen, der die Republik und den Jedi-Orden nachhaltig schwächte und nur Dank der überragenden strategischen Fähigkeiten des Jedis Revan und seines Adlatus Malak gewonnen werden konnte. Ihr Engagement in diesem Krieg geschah allerdings gegen den Willen des Jedi-Rates. Nach dem entscheidenden Sieg über die Mandalorianer verschwanden Revan und Malak mit Resten der Flotte in den Tiefen des Raumes. Schon längst hielt man sie für tot, als sie überraschend nun als Sith mit einer neuen riesigen Flotte wieder auftauchten und anfingen die Planeten der Republic zu erobern. Die noch geschwächte Republik wehrte sich verzweifelt, und es gelang einem Kommando unter Führung der jungen Jedi Bastila Shan während einer Raumschlacht auf Revans Schiff zu gelangen um den dunklen Lord gefangen zu nehmen. Doch sein Adlatus und Schüler Malak verhinderte dies, indem er Revans Schiff angriff und zerstörte, Bastila gelang noch rechtzeitig die Flucht. Der ehemalige Schüler Malak übernahm nun die Rolle seines ehemaligen Meisters, die Republik ist weiterhin in großer Gefahr.

    Das Spiel selbst beginnt nach einem Angriff auf die Endar Spire, dem Schiff welches die Jedi Bastila transportiert. Der Spieler selbst kann sich mit knapper Not von dem Schiff auf den Planeten Taris retten und macht sich zusammen mit dem Piloten Carth Onasi auf die Suche nach weiteren Überlebenden, darunter auch die Jedi Bastila.

    Das Spiel basiert auf den D&D-Regelwerk, man ist also meist in einer Gruppe unterwegs, das Kampfsystem ist einfach zu bedienen, bietet aber dennoch eine gute taktische Tiefe. Die Handlung ist sehr gut und intensiv und die Interaktion mit den Partymember exzellent. Dies ist die vielleicht größte Stärke des Spiels, diese reagieren nämlich auch auf ihre Entscheidungen und daraus resultierende Ausrichtung zur Macht, die Quest lassen sich meist auf mehrere Weisen lösen.

    Systemminima:
    • 128 MB RAM
    • Pentium III 1,0 GHz oder besser
    • 4 GB freier Speicherplatz
    • 32 MB OpenGL 1.4 kompatible Grafikkarte


    Auszeichnungen
    Game Developers Choice Awards als Spiel des Jahres 2003 u.v.m.

    Screenshotgalerie

    Links:
    http://www.sternenschmiede.de/
    http://www.bioware.com/games/knights_old_republic/ (Offizielle Englische Site)
    smiloDon ist offline Geändert von Lazarus (03.06.2007 um 19:57 Uhr)

  7. #7 Zitieren
    outlaw to the end Avatar von Sentinel
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    Diablo Addon “Hellfire“
    Action-Rollenspiel, Sierra, 1997, PC, Singleplayer/Multiplayer
    Soloheld, Echtzeit
    Iso-Perspektive, Steuerung mit Maus+Tastatur
    USK: Ab 16


    Hellfire ist die (inoffizielle) Erweiterung zum preisgekrönten Diablo, es setzt das Spielprinzip fort und erweitert das Hauptspiel um diverse Zusätze. Die Technik bleibt leider unberührt, da Hellfire nicht lange nach Diablo erschienen ist, muss man sich dort auch auf veraltete/n Grafik/Sound einstellen – beides versprüht aber unbestritten Charme.
    Wie im Genre üblich, startet man mit einer anfangs noch schwachen Figur, die man im Laufe der Zeit zum fast unbesiegbaren Helden züchtet. Offiziell kommt mit Hellfire nur der Mönch zu den bisherigen Charakteren hinzu, mit einem Code (siehe Links unten) lassen sich jedoch auch zwei weitere, nämlich der Barbar und die Bardin freischalten. Diese besitzen jedoch kein eigenes Grafikset und sehen somit aus wie die bereits bekannten Krieger und Schurkin
    Alles, was man von einem Addon noch erwarten könnte, ist auch vorhanden: Neue Monster, durch die man sich schnetzeln kann; neue Orte, die erforscht werden müssen; neue Quests, die erledigt werden wollen; neue Zauber, die besonders die Magiebegabten unterstützen; neue Itemtypen, darunter auch die begehrten Uniques.
    Da das Addon unter großem Zeitdruck entstanden ist, wirkt es an manchen Stellen etwas unfertig – ein Punkt worüber sich die Fangemeinde streitet. Beide Parteien besitzen Recht, auf der negativen Seite ist u. a. zu vermerken, dass Hellfire nicht vom Battle.net unterstützt wird. Lediglich im LAN ist die Monsterjagd mit mehreren Spielern möglich, aber auch nur, wenn der Modus vorher wieder per Code freigeschaltet wird (siehe Links unten). Eindeutig positiv sind aber die Tatsachen, dass man im Dorf nun rennen kann – was sehr viel Zeit erspart – und das es im Spiel einen Ort gibt, an dem man einen Gegenstand verwahren und auf andere Spielfiguren übertragen kann.

    Diablo bleibt auch mit Hellfire ein typisches Action-Rollenspiel, das jedem empfohlen werden kann, der mit Loki, Titan Quest und Diablo II seinen Spaß hat und immer wieder mal gerne ältere Titel spielt.

    Die Erweiterung erschien nur für PC, Sprache als auch Text sind Englisch. Zu finden ist es wie das Hauptspiel noch bei diversen Händlern, allerdings seltener. Über das Internet, z. B. Amazon oder ebay sollte man jedoch fündig werden.


    Screenshot 1
    Screenshot 2
    Screenshot 3

    Sentinels Diablo Review im WoP Review Center

    http://www.darkexile.de/
    http://www.planetdiablo.de/
    http://www.evil-has-survived.de.vu/
    http://www.planetdiablo.com/ (Englisch)
    Sentinel ist offline Geändert von Sentinel (06.06.2007 um 00:19 Uhr)

  8. #8 Zitieren
    Deus Avatar von Pontius Pilatus
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    Fallout
    Endzeit-Rollenspiel, Interplay, 1997, PC, Singleplayer
    Soloheld, Echtzeit/Rundenbasierende Kämpfe
    Iso-Perspektive, Steuerung mit Maus+Tastatur
    USK: Ab 16 (geschnitten)


    Fallout spielt einige Zeit nach einem Globalen Atomkrieg, der die Erde verwüstet hat. Nur wenige Menschen konnte sich in gewaltigen Bunkeranlagen retten. Einer davon bist du. Doch eure Wasserversorgung bricht zusammen, und du wurdest ausgewählt einen funktionierenden Speicherchip zu finden.
    Wie in dem Genre üblich baust du dir zu beginn einen Character auf, den du mit jedem Stufenaufstieg weiter verbessern und personalisieren kannst.
    Nachdem du den Bunker verlassen hast, wirst du merken, dass nicht nur die Menschen in den Bunkern überlebt haben. Auch an der Oberfläche hat sich langsam wieder soetwas wie Zivilisation aufgebaut.
    Die Spielwelt ist unglaublich Lebendig und reagiert auf alles was du tust. Du kannst jede Quest auf mehrere Arten lösen, ob ohne Gewalt(man kann das Spiel durchspielen ohne einen Schuss abzugeben), oder durch das Ausrotten ganzer Siedlungen.
    Auch die Dialoge sind ein Highlight von Fallout, sie sind meist witzig und verlaufen je nach den eigenen Werten anders. Wenn man beispielsweise nur einen Intelligenzwert von 2 hat, wird sich dein Character das ganze Spiel mit wenigen gegrunzten Sätzen verständigen müssen (mit den dazugehörigen Schwierigkeiten), während du mit einer hohen Intelligenz und Charismawert sogar den bösesten Bösewicht weichreden kannst. (solange du die richtigen Dialogoptionen wählst). Das Spiel hat natürlich auch einige Nachteile, einerseits die schon sehr altbackene Grafik, die aber trotzdem meist noch annehmbar ist. Dann, dass die Dialoge, bis auf wenige ausnahemen, nicht vertont sind, man also viel lesen muss. Ausserdem ist das Spielprinzip in Teil 1 teilweise noch nicht ausgereift.

    Das Spiel kann ich jedem empfehlen, der Spiele wie Planescape Torment, Baldurs Gate und andere „echte“ RPGs mit guter Story und Handlungsspielraum geliebt hat.

    Screenshot 1
    Inventar
    Screenshot 2
    Screenshot 4


    Fanseite mit umfangreicher Komplettlösung etc
    auch ne gute Fansite
    Pontius Pilatus ist offline Geändert von Lazarus (04.06.2007 um 08:41 Uhr)

  9. #9 Zitieren
    Deus Avatar von Pontius Pilatus
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    Fallout 2
    Endzeit-Rollenspiel, Interplay, 1998, PC, Singleplayer
    Solo, Echtzeit/Rundenbasierende Kämpfe
    Iso-Perspektive, Steuerung mit Maus+Tastatur
    USK: Ab 16 (geschnitten)


    Nur ein Jahr nach Fallout kam Fallout 2 heraus, welches die gleiche Engine benutzt und dadurch zum verwechseln ähnlich aussieht. Fallout 2 spielt 80 Jahre nach den Ereignissen des ersten Teils. Man spielt einen "Wilden" (wahlweise auch weiblich), welcher im Auftrag seines Dorfes das G.E.C.K. (garten eden construction kit) sucht. Die Welt hat sich natürlich weiterentwickelt, ausserdem spielt das Spiel nurnoch zu einem kleinen Teil in der aus dem ersten Teil bekannten Teils von Amerika. Der größten Teil spielt sich weiter nördlich ab. Wie schon im ersten Teil gibt es eine riesige Handlungsfreiheit, welche durch das in vielen Details verbesserte Spielprinzip noch besser zur geltung kommen. Da sich für den zweiten Teil ein anderes Entwicklungsteam verantwortlich zeigt, wird diesmal der satirische und humoristische Teil wesentlich wichtiger genommen und die Welt ist dementsprechend etwas abgedrehter. Sonst gilt beinahe alles was ich schon zu Teil 1 geschrieben habe, bis eben auf diese Änderungen.


    Das Spiel kann ich jedem empfehlen, der Spiele wie Planescape Torment, Baldurs Gate und andere „echte“ RPGs mit guter Story und Handlungsspielraum geliebt hat.

    Einer der "talking heads"
    ingame screenshot
    Die Weltkarte (Spoiler!)

    Fanseite mit umfangreicher Komplettlösung etc
    Auch eine gute Fansite
    Pontius Pilatus ist offline Geändert von Lazarus (20.02.2008 um 11:18 Uhr)

  10. #10 Zitieren
    Ritter Avatar von steve_floralys
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    Lamentation Sword
    Action-Rollenspiel, Lomax Online, Januar 1999, PC, Single/Multiplayer
    Dreierparty, Echtzeit
    ISO-Perspektive, Steuerung mit Maus und Tastatur
    USK: Ab 12


    "Erforsche eine Welt, die von Satan und seinen Knechten unterdrückt wird. Bestehe zahlreiche Aufgaben, erobere neue, mächtige Waffen im Kampf mit abscheulichen Monstern und rüste deine Krieger damit aus, um dann in die Unwirkliche Welt von Lamentation Sword zu gelangen, wo sich der Satan selbst versteckt hält. Um die Menschen wieder aus der Herrschaft Satans zu befreien, sind Mut, Macht und Magie unabdingbar."

    Dieses Spiel ist, wie sollte es auch anders sein, einer von vielen 'Diablo-Klonen' - macht aber auch sehr viel Spaß. Die Geschichte spielt in zwei Welten - die reale und die unreale. Man reist in einer Gruppe von 3 Personen durchs Abenteuer: Ein Magier, Ein Kämpfer und eine Fernkämpferin. Man reist durch verschiedene Locations wie Täler, Flüsse, Berge, etc.
    In Dörfern kann man Quests annehmen. Durch lösen dieser Qusts erhält man Gold oder wertvolle Gegenstände, aber keine Erfahrungspunkte. Die erhält man nur durch das Töten von Monstern. Der Magier kann seine Zauber gegen Geld bei bestimmten Hexen erlernen. Die einzelnen Zauber sind ausbaufähig.

    Das Spiel ist derzeit hauptsächlich über Amazon und Ebay erhältlich.

    Wertungen:
    Power Play Ausgabe: 03/99
    84% Multiplayer "Super"

    Super Games Ausgabe 04/05 '99
    79% Spielspaß

    Bild 1
    Bild 2
    steve_floralys ist offline Geändert von Katan (15.06.2007 um 19:22 Uhr)

  11. #11 Zitieren
    Kriegerin Avatar von Lukrezia
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    Planescape: Torment
    D&D Rollenspiel, Black Isle, 2000, PC, Singleplayer
    Party (max. 6), Rundenbasiert
    Iso-Perspektive, Maussteuerung
    USK: Ab 12


    In Planescape: Torment übernimmt der Spieler die Kontrolle eines rätselhaften, unsterblichen Charakters, der zu Beginn in einer Leichenhalle wieder zu Bewusstsein kommt, ohne Erinnerung an seine Identität oder seine Vergangenheit. Bald gesellt sich ein schwebender, sprechender Totenschädel namens Morte zu ihm, der von nun an jedem seiner Schritte folgt, und dabei nicht der einzige skurrile Charakter bleibt, den man auf seiner Reise durch die Ebenen trifft. Das Spiel lebt weniger von taktischen Kämpfen sondern von den Dialogen mit NPCs und den Partymitgliedern. So muß der namenlose Held im Verlauf des Spiels herausfinden wer er überhaupt ist und was er während seiner vorigen Leben so alles getrieben hat. Planescape Torment ist nicht bunt, es will nicht gefällig erscheinen, die Ebenen sind gefährliche Pflaster. Der Held ist nicht strahlend, er ähnelt eher einer wandelnden Leiche da die vielen gewaltsamen Tode ihre Spuren hinterlassen haben. Die Atmosphäre ist düster und man sollte eine gesunde Portion schwarzen Humor mitbringen. Die Dialoge sind zum Teil schreiend komisch, die Locations absolut ungewöhnlich.

    Wer bereit ist, bei der (heute nicht mehr zeitgemäßen) Grafik Abstriche zu machen und kein Problem damit hat, ellenlange Texte zu lesen, wird mit einer ungewöhnlichen, mitreißenden Geschichte belohnt. Es gibt Spieler, die behaupten, PsT wäre storytechnisch das beste Rollenspiel aller Zeiten.

    Zu empfehlen ist es Leuten, die auch Spiele wie Baldur's Gate oder Neverwinter Nights mochten.

    PsT ist komplett in Deutsch, erhältlich nur noch einzeln oder als Black Isle Compilation gebraucht (ebay), in 2006 gab es das Spiel als Beilage in einer GameStar Ausgabe.

    Deutschsprachige Seite
    Aktives deutschsprachiges Forum
    Lukrezia ist offline Geändert von Lazarus (18.06.2007 um 10:53 Uhr)

  12. #12 Zitieren
    Deus Avatar von Pontius Pilatus
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    Titan Quest
    Action-Rollenspiel, THQ, 2006, Single- und Multiplayer
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    FSK: Ab 12
    PEGI: 12+


    Titan Quest ist ein in der Antike angesiedeltes Action-Rollenspiel. Man kann sich im Gegensatz zu vielen Genrevertretern nicht am Anfang einen Charakter aussuchen, sondern nur zwischen einen weiblichen oder männlichen Avatar wählen. Sobald man das erste Level up hat, wählt man aus acht Meisterschaften eine aus, mit Level 8 wählt man dann die zweite Meisterschaft. Dadurch entsteht mehr Abwechslung im Spiel, da sich jede Kombination anders spielt. Die vergebenen Skillpunkte lassen sich an verschiedenen Punkten im Spiel zurücksetzen, sodass man andere Fähigkeiten ausprobieren kann. Die Meisterschaften bleiben allerdings. Eine weitere Neuerung ist, dass Gegner wirklich nur die Gegenstände fallen lassen, die sie auch vor ihrem Ableben bei sich getragen haben. Genretypisch gibt es dutzende Setgegenstände mit deren Hilfe man sich durch tausende Gegner kämpfen kann.

    Empfehlen würde ich das Spiel jedem, dem die Grafik von Diablo 2 mittlerweile zu alt ist oder generell etwas Abwechslung sucht.

    nah rangezoomt
    normale Spielansicht
    Das Inventar

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    Pontius Pilatus ist offline Geändert von Lazarus (06.06.2007 um 20:41 Uhr)

  13. #13 Zitieren
    outlaw to the end Avatar von Sentinel
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    Diablo II
    Action-Rollenspiel, Blizzard Entertainment, 2000, PC, Singleplayer/Multiplayer
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    Nach dem grandiosen Erfolg des Vorgängers, wurde Diablo II von den Fans herbeigesehnt wie selten ein Spiel zuvor. Als es dann endlich da war, waren die Meinungen gespalten. Die Entwickler haben einige Dinge gravierend geändert, was einigen deutlich missfiel, erst nach einiger Zeit offenbarten sich jedoch die Gedanken dahinter und das Spiel wurde zu einem der meistgespielten Titel und einem Meilenstein des Genres – früher wie heute, im Single- als auch Multiplayer.

    Was manche Anhänger anfangs stutzen lies, waren folgende Dinge: Das praktische und fixe Schnellspeichern wie in Diablo war nicht mehr möglich, stattdessen verlässt man mit dem Speichern das laufende Spiel. Die nächste Überraschung folgt, wenn man wieder lädt – alle Monster befinden sich wieder in der Welt, auch die Endgegner! Doch genau dies ermöglicht das hochleveln der Charaktere und verlängert das Leben des Einzelspielermodus ins unendliche. Wirklich ärgerlich ist jedoch das Aufbewahren von Gegenständen geworden, konnte man in Diablo noch alles im Dorf liegen lassen, verschwinden diese Items mit dem Speichern in Diablo II. Stattdessen hat man eine Truhe in der man seine ’Heiligtümer’ aufbewahren kann, diese ist allerdings so klein, das nicht einmal eine Zweitausrüstung darin Platz hat.

    Hat man sich jedoch an die neuen Systeme gewohnt, erwartet einen Hack & Slay vom allerfeinsten: Zu Beginn wählt man einen der fünf Helden, darunter Amazone, Barbar, Zauberin, Paladin und Totenbeschwörer. Mit diesem schnetzelt man sich in den vier Akten – die alle in unterschiedlichen Regionen spielen – durch unzählige Monsterhorden, steigt bis zu Stufe 99 auf und bildet dabei sein Individuum. Denn anders als im Vorgänger besitzt nun jeder Charakter drei so genannte Fertigkeitsbäume, mit zunehmender Stufe werden immer mächtigere Skills freigeschaltet. Ebenfalls geändert hat sich das Questsystem; die Aufgaben für die Helden werden nun nicht mehr per Zufall erteilt, in jedem Akt gibt es eine bestimmte Anzahl, die der Spieler erledigen muss, dabei handelt es sich um Nebenquests aber auch in die Hauptstory integrierte Herausforderungen. Freilich, allzu tiefgründig ist die Geschichte um den Höllenfürsten nicht, aber wer erwartet das von einem Action-Rollenspiel? Fesselnd ist sie trotzdem, nicht zuletzt wegen der (damals) herausragenden Rendersequenzen.

    Das Suchtprinzip, welches schon in Diablo Stunden an den PC fesselte, setzt in Diablo II noch einen drauf. Wenn man einmal vom so genannten Flow mitgerissen wurde, kann man nur sehr schwer aufhören. Man möchte seinen Helden noch eine Stufe höher bringen, noch den zweiten Endgegner töten, noch ein besseres Schwert finden. Und von letzteren bietet das Spiel eine unendliche Masse. Normale, magische, einmalige und neue, setgebundene Items warten auf den Spieler. Sogar neue Itemtypen wie Handschuhe, Gürtel und Stiefel gibt es; neu auch - (fast) alle Gegenstände sind an der Spielfigur sichtbar. Dass diese wieder nur in 2D über den Screen flimmert, muss nicht weiter stören, sie und auch die Umgebung sind schön detailliert gestaltet. Allerdings merkt man der Technik ihr Alter an, wie eine Auflösung von maximal 640x400 Pixeln zeigt.

    Diablo II kann ich jedem empfehlen, der sich auch nur einen Hauch für Action-Rollenspiele begeistern kann. Immerhin ist es der Nachfolger des Genregründers – und er macht sich als Thronfolger auch noch heute sehr gut!

    Screenshot 1
    Screenshot 2
    Screenshot 3
    Screenshot 4

    http://www.diablogame.de/
    http://diablo2.ingame.de/ (Größte Fanseite Europas)
    http://www.blizzard.de/diablo2/ (Offizielle Seite des Herstellers)
    http://www.planetdiablo.com/ (Große, englische Fanseite)
    Sentinel ist offline Geändert von Lazarus (02.04.2010 um 01:20 Uhr)

  14. #14 Zitieren
    Legende
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    Baldur's Gate 2: Schatten von Amn
    D&D Rollenspiel, Bioware, 2000, PC/Mac, Singleplayer/Multiplayer
    Party, Rundenbasierte Echtzeitkämpfe, Pausierbar
    Iso-Perspektive, Steuerung mit Maus + Tastatur
    USK: Ab 12


    Baldur's Gate 2: Schatten von Amn ist der Nachfolger des preisgekrönten "Baldurs Gate", das im Jahr 1998 das totgeglaubte Rollenspielgenre im Alleingang wiederbelebte und nachhaltend prägte.
    Das Spiel wird aus der Iso-Persepektive mit Maus und Tastatur gespielt, wobei der Maus die größte Bedeutung zukommt.
    Auch heute noch, fast sieben Jahre nach Erscheinen gilt Baldurs Gate 2 für viele als das beste Rollenspiel, das erhältlich ist.
    Gründe dafür gibt es viele, die wichtigsten sind dabei wohl die epische Geschichte, die tiefgründigen Charaktere, die abwechslungsreichen, zahlreichen Missionen, das taktische Kampfsystem und die grandiosen Dialoge.
    Einziger Wermutstrofen ist die mittlerweile gnadenlos technisch veraltete Grafik, wobei diese dennoch sehr atmosphärisch und wie aus einem Guss wirkt.
    Anfangs darf sich der Spieler einen Charakter erstellen, wobei ihm nahezu unbegrenzte Möglichkeiten durch die Kombination von Rassen (etwa Halblinge, Menschen, Elfen, Zwerge...), Klassen (wie zum Beispiel Hexenmeister, Barbar, Dieb, Waldläufer...), Gesinnung (Von chaotisch Böse zu Rechtschaffen Gut) und Charakterwerten (Stärke, Geschick, Weisheit, Charisma, Intelligenz, Konstitution) offen liegen.
    Auch optisch und sprachlich darf man den Charakter an seine Wünsche anpassen und ihm letztendlich noch einen individuellen Namen geben.
    Hat man sich seinen Wunschcharakter gebastelt beginnt die erste von unzähligen Stunden, in denen man sich auf die Suche nach einem Magier macht, der die Spielfigut anfangs gefoltert hat.
    Auf der langen Suche nach diesem freundet man sich mit zahlreichen anderen Charakteren an, erfüllt zahlreiche Missionen und schickt tausende Monster und Menschen ins virtuelle Nirwana.
    Dabei bewegt man sich sowohl auf, als auch unter und über der Erdoerfläche, wobei es auf jeder Ebene Wohnorte, sogar prachtvolle Städte gibt, wodurch das Spiel sehr abwechslungsreich ist und nicht langweilig wird.
    Seit dem letzten Patch läuft das Spiel nahezu komplett bugfrei.

    Geeignet ist Baldurs Gate 2 für jeden Rollenspielfan, der Wert auf Story, Missionen, Charaktere sowie tatkisches Kampfsystem legt und Spiele wie Star Wars: Knights of the old Republic gerne gespielt hat.
    Auch sollte man bereit sein sich Zeit zu nehmen und über die veraltete Grafik hinwegsehen.
    Nicht zu empfehlen ist es Spielern, denen es hauptsächlich um den schnellen Spass und Monstermetzeln geht.

    Die PC-Version gibt es in Deutsch und Englisch.
    Leider ist es sehr unwahrscheinlich ein Exemplar in einem Laden zu finden, allerdings findet man es bereits für unter 10€ bei Amazon, oder in der Baldurs Gate Compilation für unter 15Euro zusammen mit dem Addon "Thron des Baal" und dem Vorgänger sowie dessen Addon "Legenden der Schwertküste".
    Alternativ sind diese Spiele auch in der 'Black Isle Compilation 2' enthalten.


    Screenshot 1 (In einer Stadt)
    Screenshot 2 (Kampf)
    Screenshot 3 (Drache)

    Links:
    www.bioware.com <- Offiziele Seite des Entwicklers
    http://www.bg2.de/tricks.html <- Offiziele deutsche Seite
    Zeratul ist offline Geändert von Lazarus (18.06.2007 um 10:53 Uhr)

  15. #15 Zitieren
    Held Avatar von Re'on
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    Jade Empire
    Rollenspiel, Bioware, 2007, PC, Xbox (bereits 2005), Singleplayer
    Soloheld+Gefährte, Echtzeit
    3rd Person, Steuerung mit Maus+Tastatur
    USK: Ab 16
    Pegi: 16+


    Jade Empire beginnt man als Schüler einer Kampfschule, die man gerade als, wie könnte es anders sein, bester Schüler absolviert hat. Doch dann taucht ein mysteriöses Piratenschiff auf, dessen Besatzung das Dorf angreift.
    So beginnt die Story, die Bioware- typisch sehr episch ausfällt.
    Man steuert seinen Charakter, den man zu Beginn auswählen kann, in der 3rd Person mit Maus und Tastatur durch die begrenzten, asiatischen Landschaften.
    Die Kämpfe gehen flott von der Hand und fortgeschrittene Spieler können sich gleich von Beginn an am schwersten Schwierigkeitsgrad versuchen, denn die anderen Schwierigkeitsgrade fordern einen kaum.
    Die Grafik ist recht gut, doch dafür, dass man 2 Jahre gebraucht hat um die Xbox Version für den PC tauglich zu machen, ist das Ergebnis auch sonst äußerst unbefriedigend ausgefallen.
    Zudem unterscheiden sich gute Charaktere äußerlich nicht von bösen und umgekehrt, wie das etwa bei Fable und KotoR der Fall war- etwas enttäuschend.
    Die erweiterten Inhalte und Grafiken sind minimal, auch an der Spielzeit hat sich im Gegensatz zu etwa Fable TLC gar nichts getan, weshalb halbwegs erfahrene Spieler auch schon nach etwa 11- 15 Stunden den Abspann sehen.
    Zwar wurde man in dieser kurzen Zeit hervorragend unterhalten, aber ob einem das bis zu 40 Euro wert ist, muss jeder für sich selbst entscheiden.
    Immerhin liegt Jade Empire in der PC- Version in einer Metallboxausgabe vor – aber auch das ist keine Entschuldigung für 2 Jahre zusätzlicher Entwicklung.
    Die Story ist wie erwartet sehr gut ausgefallen und überzeugt mit vielen Charakteren. Abseits der Hauptstory gibt es natürlich auch den einen oder anderen Nebenquest, der erledigt werden will.
    Die Kämpfe können mit den verschiedenen Stilen ebenfalls punkten und bis auf den plötzlichen Schwierigkeitsgradanstieg von Großmeister auf den freischaltbaren Schwierigkeitsgrad Jade- Meister gibt es keine nennenswerten Balancemängel. (Insofern einem die doch eher leichten Gefechte nicht saußer aufstoßen)
    Ein noch wichtigeres Element als die Kämpfe sind die Dialoge und so sollte man etwas Lesefreude mitnehmen, da man ansonsten schon von Anfang an die einzelnen Gespräche nur wegklickt, die auch immer wieder mit Humor untermalt werden.
    Letzen Endes kann man Jade Empire jedem empfehlen der eine KotoR- Lightversion mit Action-Kampfsystem spielen will, wer jedoch ein anspruchsvolles Rollenspiel mit viel Gestaltungsmöglichkeiten für den Charakter und dessen Fähigkeiten sucht ist bei Jade Empire fehl am Platz und sollte sich den Kauf zum (derzeitigem) Vollpreis überlegen.

    http://jade.bioware.com/specialedition/screenshots.html Screenshots

    http://forum.worldofplayers.de/forum...7&#post3196037 Superluemmels Review
    http://jade.bioware.com/ Offizielle Seite
    Re'on ist offline Geändert von Re'on (08.06.2007 um 16:32 Uhr)

  16. #16 Zitieren
    Deus Avatar von Pontius Pilatus
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    Neverwinter Nights 2
    D&D Rollenspiel, Obsidian Entertainment, 2006, PC, Singleplayer/Multiplayer
    Party, Rundenbasierte Echtzeitkämpfe
    USK: Ab 12
    PEGI 12+


    Neverwinter Nights 2 basiert auf einer überarbeiten Version von Dungeons and Dragons. Das Heimatdorf des Spielers wird überfallen und zerstört, weswegen man sich auf die Suche nach dem geheimnisvollen 'Fürst der Schatten' begibt. Auf der Suche nach ihm können bis zu 4 NPCs deiner Gruppe beitreten. Wer gerade nicht mitgenommen wird, wartet im Gasthaus auf dich, sodass du ihn jederzeit einsetzen kannst. Die Mitglieder deiner Gruppe kannst du direkt kontrollieren, nicht ausgewählte Mitglieder folgen dir einfach und führen vorgegebene Befehle aus, doch da du in Kämpfen jederzeit pausieren kannst, kannst du jedem Charakter eigene Angriffsbefehle geben. Auch die Charakterentwicklung und das Inventar kannst du bei jedem Charakter selbst verwalten. Die Mitglieder deiner Gruppe interagieren untereinander, mischen sich in Dialoge ein und verhalten sich auch sonst sehr „menschlich“. Je nach deinen Aktionen im Spiel werden sie sich unterschiedlich dir gegenüber verhalten und sich eventuell gar in dich verlieben. Ab dem 3. Akt bekommt das Spiel ein weiteres Feature, nämlich die eigene Burg. Diese kann man nach belieben verwalten und auch je nach Gesinnung als gerechter Herrscher oder blutiger Tyrann führen.
    Durch den umfangreichen Editor ist es relativ einfach eigene Abenteuer zu erstellen und es existieren auch eine Vielzahl an Fankampagnen für den Single- als auch den Multiplayermodus. Apropos Mutliplayer, das Spiel lässt sich auch mit mehreren Freunden gemeinsam bestreiten.

    Empfehlen würde ich das Spiel jedem, der ein Spiel mit liebevoll ausgearbeiteten Charakteren zu schätzen weiß und auch schon ein Fan von Baldurs Gate 2 war. Außerdem wird das Spiel den meisten gefallen, denen auch schon der erste Teil gefallen hat.

    Im Gefecht
    In einem Haus
    Im Charactererstellungsmenü

    Superluemmels Rezension
    eine NWN2 Fanpage
    offizielle Seite
    Pontius Pilatus ist offline Geändert von Lazarus (18.06.2007 um 10:53 Uhr)

  17. #17 Zitieren
    banned Avatar von Homie Gamal
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    2.30m unter der erde, bei den regenwürmern und leichen (oder auch im tus)
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    Fable: The Lost Chapters
    3rd-Person-Rollenspiel, Lionhead Studios, 2004, XBox/PC/Mac, Singelplayer
    Soloheld, Echtzeit
    3rd-Person, Steuerung mit Maus+Tastatur(PC)
    USK: Ab 12
    PEGI: 16+


    Fable: The Lost Chapters erzählt die Geschichte eines jungen Helden. Als Kind muss der Held mitansehen wie sein Dorf von Banditen geplündert und seine Familie ermordet wird. Noch während des Überfalls rettet ihn ein mächtiger Magier names Maze das Leben und bringt ihn in die Heldengilde von Albion. Dort verbringt der Held seine Jugend mit Training und wird mit der Volljährigkeit in die Welt entlassen um ihr zu Frieden zu verhelfen - oder sie in totales Chaos zu stürzen. Nach und nach deckt der Held das Geheimnis um seine Familie auf und wird am Schluss vor eine entscheidenden Wahl gestellt. Im Laufe der Geschichte bereist man so nach und nach an die verschiedensten Winkel der Welt Albion und deckt noch so mach anderes dunkles Geheimnis auf, unter anderem das der Bürgermeisterin und ihrer verschollenen Schwester...

    Bist du aus der Heldengilde entlassen steht es dir frei wie du deinen Charakter entwickelst. Alles Quests haben eine gute und eine böse Methode mit der man sie lösen kann. Je böser oder freundlich dein Held wird, desto mehr verändert sich dessen Aussehen. So kann er sich nach und nach zu einem gehörnten Teufel, oder aber auch zu einem friedvollen Heiligen verwandeln. Nebenbei gibt es drei Klassen auf die sich der Held spezialisieren kann. Hierbei kann man entscheiden ob er ein starker Nahkämpfer, ein gewiefter Dieb und Bogenschütze oder aber eine todbringender Magier wird. Eine andere Besonderheit des Spiels ist, dass der Held im Spielverlauf nach und nach altert, bis zum Höchstalter von 65 Jahren. Dementsprechend verändert sich auch das Aussehen des Helden, wobei das Aussehen eine wichtige Rolle in Fable spielt. Durch Tatoos und Harrschnitte verbessert der Held sein Status im Volk. Besonders interessant ist, dass man auch eigene Tatoos entwerfen und mit diesen denn den Held im Spiel auch tätowieren kann.

    Beim Kampfsystem merkt man den Xbox-Ursprung, doch auch auf PC lässt es sich sehr gut steuern. Die Kämpfe laufen sehr actionreich ab, meist sind es Einzelkämpfe. Jedoch werden einem bei manchen Missionen auch Verbündetet zur Seite gestellt.

    Grundsätzlich ist das Spiel für alle Leute geeigent, die gerne unkomplizierte und actionreiche Rollenspiele spielen, in die man sich nicht lange hineinarbeiten muss. Leider merkt man das bei Fable auch an der Spielzeit, die maximal 20 Stunden beträgt. Das Spiel kostst bei Amazon derzeit 25€.


    Besondere Anmerkungen: Die PC-Version von "Fable: The Lost Chapters" erweitert das von der XBox bekannte Grundspiel um:

    * 16 neue Quests (darunter elf optionale Quests und fünf mit der Handlung verknüpfte)
    * neue Gesten (unter anderem Tanzen und Luftgitarre spielen)
    * neue Rüstungen und Helme
    * neue Gegner (Eistroll und Schnee-Balverine)
    * neue Steuerungskonfiguration
    * eine neue Stadt
    * ein Bordell
    * eine fortführende Haupthandlung mit epischem Endkampf

    Das Speichersystem ist etwas gewöhnungsbedürftig, da man zwar jederzeit frei speichern kann, allerdings nur den Weltfortschritt, nicht den Fortschritt einer laufenden Mission.

    Screenshot 1
    Screenshot 2
    Screenshot 3
    Screenshot 4
    Homie Gamal ist offline Geändert von Lazarus (08.06.2007 um 11:58 Uhr)

  18. #18 Zitieren
    Drachentöter Avatar von Deloryyan
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    Arx Fatalis
    Rollenspiel, Singleplayer, Arkane Studios, 2002
    Soloheld, Echtzeit
    1st-Person, WASD-Steuerung + Maus
    USK: Ab 16


    Arx Fatalis ist ein First-Person-Rollenspiel, das den Spieler in eine komplett unterirdische Welt versetzt. Der Protagonist erwacht ohne Gedächtnis in einer Zelle der Goblins und erfährt von seinem Zellennachbarn, dass er sich in der unterirdischen Welt Arx befindet, in die sich die Rassen der Erde nach dem Erlischen der Sonne vor hunderten von Jahren zurückziehen mussten. Nach der Flucht aus dem Gefängnis stößt der Held auf einen völlig zerstörten Außenposten der Menschen, der einem überraschenden Angriff der Ylsiden, einem Volk mächtiger und gefährlicher Krieger, zum Opfer fiel. Nun muss er dem König der Menschen davon berichten und gerät immer tiefer in eine Geschichte, in der er sich selbst am Ende als derjenige widerfindet, der die Aufgabe hat, den Gott Akbaa an dessen Reinkarnation zu hindern, um das Chaos in Arx zu verhindern.

    Die unterirdische Welt Arx hat Ähnlichkeit mit Ultima Underworld, die Gänge und Dungeons sind sehr düster und oftmals spärlich beleuchtet gehalten. Der Spieler selbst hat viele Möglichkeiten, mit der Welt zu interagieren, er kann Stühle durch die Gegend werfen, Brot backen, und die Magie wird mit dem Zeichnen spezieller Runensymbole ausgeübt.

    Wer sich an der etwas angestaubten Grafik nicht stört, sollte sich an Arx Fatalis versuchen. Die Vertonung ist gut gelungen, die Rätsel sind anspruchsvoll und die Welt mit ihren vielen Interaktionsmöglichkeiten bietet eine interessante Atmosphäre.

    Da Arx Fatalis im Jahr 2002 beinahe zeitgleich mit Neverwinter Nights und The Elder Scrolls 3: Morrowind erschien, ging es durch deren größere Publicity etwas unter, es bot aber dennoch eine interessante Alternative zu diesen Spielen.

    Systemanforderungen:
    Pentium 3 - 500 Mhz
    64 MB RAM
    Windows 98

    Bild 1
    Bild 2
    Bild 3
    Bild 4

    Offizielle Webseite
    Deloryyan ist offline Geändert von Deloryyan (09.06.2007 um 22:05 Uhr)

  19. #19 Zitieren
    Deus Avatar von Pontius Pilatus
    Registriert seit
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    40.825
    Dungeon Siege
    Action-Rollenspiel, Gas Powered Games, 2002, PC, Single/Multiplayer
    Party, Echtzeit, Pausierbare Kämpfe
    Iso Perspektive, Steuerung mit Maus und Tastatur
    USK: Ab 12


    In Dungeon Siege übernimmt der Spieler die Kontrolle über einen Bauern, dessen Dorf von Monstern überfallen wurde. Im Laufe des Spieles können bis zu 8 Charaktere der Gruppe des Spielers beitreten, welche er auch direkt kontrolliert. Im Gegensatz zu vielen anderen Partygames werden hier die einzelnen Charaktere in keinsterweise entwickelt, oder interagieren miteinander. Sämtliches reden übernehmen einige NPCs die man im Spiel trifft. Eine besonderheit existiert im Charakteraufstieg, man kann nicht, wie sonst üblich, Punkte auf die Verschiedenen Attribute verteilen, sondern es steigen immer nur die Fähigkeiten und Werte, welche auch von Spieler benutzt werden. Wenn ein Character beispielsweise immer Heilzauber wirkt, dann steigen seine Fähigkeiten bei den Naturzaubern und seine Intelligenz stark an, während die anderen Werte nur sehr langsam bis gar nicht steigen. Ausserdem gibt es im Gegensatz zu anderen Genrevertretern keine Setgegenstände, diese werden erst durch das Addon "Dungeon Siege - Legends of Aranna" eingefügt.

    Empfehlen kann ich das Spiel jedem, der auf unkompliziertes Hack'n Slay steht und keinen Wert auf Story oder ausgefeilte Charaktere legt.

    Das Inventar
    Kampf gegen einen Drachen

    eine deutsche Fanpage
    offizielle Seite von Dungeon Siege (englisch)
    Pontius Pilatus ist offline Geändert von Lazarus (09.06.2007 um 18:42 Uhr)

  20. #20 Zitieren
    Legende
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    Beiträge
    7.694
    The Elder Scrolls 3: Morrowind
    Rollenspiel, Bethesda Softworks, 2002, PC/Xbox, Singleplayer
    Soloheld, Echtzeit
    Ego-Perspektive, WASD-Steuerung
    USK: Ab 12


    Morrowind spielt auf einer Insel namens Vvardenfell in einem mittelalterlichen Fantasy-Szenario.
    Die Insel besticht vor allem durch ihre gewaltige Größe, unzähligen Höhlen(-systemen) und einigen außergewöhnlichen Orten, wie eine schwebende Mine, sowie einer unglaublich abwechslungsreicher Städtearchitektur.
    Die Grafik ist nach inzwischen fünf Jahren technisch gnadenlos veraltet, aber auch extrem abwechslungsreich.
    Wie bei allen Spielen der 'Elder Scrolls'-Reihe legt auch Morrowind einen großen Wert auf die spielerische Freiheit - für einige Spieler ein großes Plus, andere fühlen sich in der riesigen Welt alleine gelassen und verloren. Man kann tun und lassen was man will, auch die Hauptquest links liegen lassen und sich der Erkundung des Landes widmen.
    So besucht man etwa Vulkane, Ödländer und Graslandschaften, wobei von diesen ein paar mehr nicht schaden könnten.
    Anfangs erstellt sich der Spieler einen Charakter, wobei er Rasse, Geschlecht, Aussehen, Fähigkeiten, Attribute und sogar Sternzeichen genau an seine Wünsche anpassen kann.
    Für Rollenspieler etwas ungewöhnlich dürfte die Steuerung sein, die der eines Ego-Shooters gleicht, da sie aber sehr einfach ist, sollten auch die sich schnell einfinden.
    Anders als die Steuerung erwarten lässt gibt es aber eine ziemlich geringe Monsterdichte, was manchen sauer aufstoßen mag, Rollenspielfans werden sich dafür über unzählige interessante Bücher und seitenweise (leider unvertonte) Dialoge freuen, wobei diese nur selten wirklich wichtig sind, sondern häufig lediglich der Atmosphäre dienen.
    Die Story wird erst spannend, wenn man bereit ist sich durch sehr viele, teils sehr lange Dialoge zu lesen, da sie ohne Hintergrundwissen und Interesse des Spielers schlecht verständlich und nicht nachvollziehbar ist.
    Der Sound ist durschnittlich, wobei die fehlende Sprachausgabe ein dickes Manko ist.
    Die Quests sind teils gut, allerdings ist in der Urfassung das Tagebuch deratig miserabel gemacht, was zusammen mit schlechten Beschreibungen der Questgeber einige Missionen nahezu unschaffbar macht. Erst durch das kostenpflichtige Addon "Tribunal" wird das Tagebuch entscheidend verbessert.
    Bugs gibt es in der aktuellen Fassung relativ wenig.

    Insgesamt kann man sagen, dass sich Morrowind für Leute eignet, die gerne lesen und sich mit einem Spiel beschäftigen wollen, für Spieler die Metzelorgien erhoffen ist das Spiel aber gänzlich ungeeignet - trotz der Perspektive.

    Die PC-Version gibt es sowohl auf Deutsch als auch auf Englisch, die günstigste Version dürfte hierbei die "Game of the Year" Edition (für teils unter zehn Euro) sein, der die Addons "Tribunal" sowie "Bloodmoon" beiliegen, die das Spiel stark aufwerten.


    Screenshot 1
    Screenshot 2
    Screenshot 3

    Offizielle Seite (deutsch)
    Offizielle Seite (englisch)
    http://www.theelderscrolls.info/ <- große deutsche Fanseite
    http://www.worldofelderscrolls.de/ <- World of Players Fanseite

    Anmerkung:
    Besonders hervorzuheben ist die exzellente "Modbarkeit" des Spiels, wodurch hunderte, wenn nicht tausende sogenannte "PlugIns" entstanden sind, mit denen man das Spiel (fast) komplett seinen eigenen Wünschen anpassen kann.
    Hier ist anzumerken, dass es zwar auch für die deutsche Version viele solcher PlugIns gibt, die Englische Version aber mit ungleich mehr auftrumpfen kann, weshalb nach Möglichkeit diese installiert werden sollte (hierfür sollte man aber wegen des vielen Textes die Sprache wirklich gut beherrschen).
    Zeratul ist offline Geändert von Zeratul (15.06.2007 um 15:37 Uhr)

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