hallo freunde,
eine kleine gruppe aus uns konnte das spiel in den letzten tagen antesten. wir werden euch unsere eindrücke hier reinstellen, ohne zu spoilern. zumindest werden wir das versuchen. ich fange mal an. fragen könnt ihr gern stellen.
ich hatte das privileg, eine testversion von loki spielen zu dürfen. vorerst war zwar nur der nordische barbar benutzbar, aber man erhält doch schon mal ein gefühl für das spiel.
ich habe den barbaren bis zum ersten größeren gegner gespielt. ich musste den asenwolf fenris in der falle der zwerge fangen.
vorweg gleich mal was sehr erfreuliches: ich habe keine bugs gesehen (paar kleine clippingfehler). das spiel hat mich sehr schnell gefesselt und ich prophezeie euch: man kann eigentlich nicht mehr aufhören . man verfällt dem spiel sehr schnell.
wie bin ich vorgegangen? ich hab erst mal versucht, das spiel rein intuitiv zu erfassen, also kein handbuch angeguckt, einfach losgespielt. und das hat vergleichsweise total gut geklappt. bis auf das mit dem basteln beim schmied und den götter-fähigkeiten hab ich alles einfach so aus der benutzeroberfläche verstanden. von daher ist das spiel erst mal leicht. man bekommt auch sofort genug aufgaben, die leicht zu bewältigen sind, den char trainiern und mir die möglichkeit geben, zum spiel eine emotionale beziehung aufzubauen. die ersten aufstiege sind schnell erreicht und die skillpunkte verteilen macht spaß.
hier mal ein wort zum inventar. die kritik der gamestar oder wer das war, kann ich wirklich nicht nachvollziehen. das inventar ist super, eine echte neuerung und kinderleicht zu bedienen und zu begreifen. dass die items hingeschrieben und nicht per bildchen da sind, vereinfachen die auswahl und manipulation enorm. das war eine goldrichtige entscheidung, es so zu machen. angesichts der überwältigenden menge von artefakten, wäre alles andere auch schlicht zu überladen gewesen. so ist es perfekt unterteilt und man kann super durchscrollen.
nachdem ich zwei tage immer mal wieder gespielt habe, hab ich mir dann das handbuch durchgelesen und mit ein bisschen hilfe hab ich jetzt sogar das mit dem schmieden und den fähigkeiten begriffen. da könnte besser erklärt sein oder vielleicht bin ich auch einfach nur zu dämlich dazu.
jetzt aber zum spiel: es gibt gute waffen und rüstungen und es werden ständig bessere gefunden, man kann sich also permanent umkleiden . die feinde sind angepasst und auch das mitleveln der gegner hat logik und macht spaß. schwierig ist eigentlich nur, die richtigen wege zu finde. das ist erst mal das kniffligste am spiel. vor allem die höhleneingänge oder eingänge in weiterführende dungeons sind manchmal nicht leicht zu entdecken. ist wie ne schatzsuche - sehr schön. bei gedrückter linker maustaste kann man sich schnell und flüssig bewegen, so sind auch weite wege gut zu bewältigen. das muss man ja öfter machen, denn nach dem unvermeidlich sterben hin und wieder wird man an den eingang des levels zurückgeworfen.
das schmieden, verbessern, fähigkeiten eintauschen ist knifflig und alle varianten werden dort mit sicherheit nicht so schnell entdeckt werden. da kann durchaus monate und jahre dauern, bis wir da mal ne komplette datenbank zusammen haben werden.
der kampf gegen den fenris-wolf war spannend und man musste erst mal ne weile rumprobieren. es war genau so, wie es sein soll.
nach einer effektiven spielzeit von 6 stunden und 74 minuten (gehn die uhren in loki anders?) mein fazit: ein spiel, das hitpotential hat.
ich bin froh, dass wir endlich mal wieder ein spiel haben, an dem ich erst mal gar nichts zu kritisieren habe, das einfach nur spaß macht und das mich offenbar monatelang beschäftigen wird.
übrigens spiele ich jetzt den barbaren nicht mehr weiter. ich hab ne verbesserte version auf dem pc, mit dem ich auch die azteken-schamanin spielen kann. ohne jetzt meinem nächsten ersteindruck vorzugreifen: ich bin begeistert!