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Thread: Wieviele Quests?

  1. #1 Reply With Quote
    Provinzheld yxcvbnm's Avatar
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    Hallo an Alle!!

    Hab nichts zu diesem Thema gefunden..

    Also wieviel Quest wird es geben??

    Und wieviel hat es , zum Vergleich, in G1 G2 und G3 gegeben??

    mfg
    Bitte komm, lieber Patch und mach aus G3 wida ein Gothicspiel!
    yxcvbnm is offline

  2. #2 Reply With Quote
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    es soll ca. 350 Quests geben
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  3. #3 Reply With Quote
    Schwertmeister Djerun89's Avatar
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    Ja 350 sind die offizielle Anzahl. Bei g3 wares glaub ca. 560 und oblivion ca 170.
    Djerun89 is offline

  4. #4 Reply With Quote
    Provinzheld yxcvbnm's Avatar
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    aha und bei g1 und g2??
    Bitte komm, lieber Patch und mach aus G3 wida ein Gothicspiel!
    yxcvbnm is offline

  5. #5 Reply With Quote
    Ritter Friends_605's Avatar
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    G2: 137 Quests (+ 61 für dNdR)

    G1 weiß ich nicht so genau. Es waren aber deutlich weniger, ich schätze irgendwas um die 60 Quests.

    Aber diese Zahlen sind eh nicht sehr aussagekräftig. Quest ist halt nicht gleich Quest!
    Meine Aussagen haben immer einen springenden Punkt:
    ______._________________*hüpf*_________________.______
    Friends_605 is offline

  6. #6 Reply With Quote
    Deus Stonecutter's Avatar
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    http://mondgesaenge.de/G1DB/

    Wenn ich mich nicht verzählt habe, komme ich auf 47 Quests bei Gothic 1.
    Man muss aber hinzufügen, dass hier nicht alles als Quests gelten, was eigentlich müsste, z.B. die Befreiung der Mine des Neuen Lagers ist offiziell keine Quest - obwohl sie es eigentlich sein müsste (vom logischen Standpunkt aus gesehen).
    Stonecutter is offline

  7. #7 Reply With Quote
    Lehrling kevin092's Avatar
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    300 nebenmissionen oder einschließlich der hauptquests ?
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  8. #8 Reply With Quote
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    wie viel warens denn ca. bei morrowind?

    ich glaube auf jeden fall mehr als bei oblivion!?
    Love is offline

  9. #9 Reply With Quote
    Ritter Friends_605's Avatar
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    Quote Originally Posted by Molak Bal View Post
    wie viel warens denn ca. bei morrowind?

    ich glaube auf jeden fall mehr als bei oblivion!?
    Hab mal gelesen, dass es über 400 Quests gewesen sein sollen!
    Meine Aussagen haben immer einen springenden Punkt:
    ______._________________*hüpf*_________________.______
    Friends_605 is offline

  10. #10 Reply With Quote
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    dankeschön
    Love is offline

  11. #11 Reply With Quote
    Schwertmeister Djerun89's Avatar
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    aber das waren auch nicht wirklich questreihen sonder so billige quests^^

    in oblivion war das schon besser gelößt
    Djerun89 is offline

  12. #12 Reply With Quote
    Ritter Dolce's Avatar
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    jedes spiel könnte auf über 1000 quests kommen, mit quests wie:

    Hole mir ein paket Sumpfkraut!

    Besorge mir 10 Heilpflanzen!

    ich habe lieber ein bisschen weniger, dafür anspruchsvollere quests!
    Dolce is offline

  13. #13 Reply With Quote
    Ritter The codex of Betrayal's Avatar
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    Grade das soll ja der Fall bei 2worlds sein:
    Alkoholschmuggel ,das sind anspruchsvolle Quest!
    So wie Dolce schon geschrieben hat sehe ich es genauso das Quest im Stil von "bring mir drei Heilpflanzen"öde sind.
    Ich hoffe das von dieser Art von Quest in 2worlds wenige sein werden......
    The codex of Betrayal is offline

  14. #14 Reply With Quote
    Schwertmeister GeniousG's Avatar
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    aber ganz ohne bring mir dies oder das, oder kill das eine oder andere quests gehts auch nicht!
    GeniousG is offline

  15. #15 Reply With Quote
    Ritter The codex of Betrayal's Avatar
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    Das ist mir schon klar aber die Spielwelt sollte nicht nur von solchen Quest umgeben sein...
    Mfg
    The codex of Betrayal is offline

  16. #16 Reply With Quote
    Provinzheld yxcvbnm's Avatar
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    Quote Originally Posted by D0LCE View Post
    jedes spiel könnte auf über 1000 quests kommen, mit quests wie:

    Hole mir ein paket Sumpfkraut!

    Besorge mir 10 Heilpflanzen!

    ich habe lieber ein bisschen weniger, dafür anspruchsvollere quests!
    ich finde auch es sollen weniger Quest sein dafür aber mit Inhalt!!

    Man muss aber auch sagen so kleine Quest tragen auch zur Atmospähre beitragen.

    wäre schön wenn es bei 350 gut verteilt werde!

    mfg
    Bitte komm, lieber Patch und mach aus G3 wida ein Gothicspiel!
    yxcvbnm is offline

  17. #17 Reply With Quote
    Waldläufer
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    das wichtigste für ein gelungenes Questdesign sind überraschende Wendungen bei den Quests:

    Wenn plötzlich der Jäger zum Gejagten wird (und dies hoffentlich auch noch rechtzeitig bemerkt), wenn man auch mal fliehen muß, eine ausweglose Situation erkennen muß, um das Questziel zu erreichen, anderslautend als die Vorhersagen der auftraggebenden NPCs etc. Wenn frühere Questsiege in späteren Questen zu Hindernissen werden etc etc.
    Wenn man Questziele auf unterschiedlichem selbst ersponnenen Wegen erledigen kann und sich nicht peinlich genau an das von den Devs Vorgegebene halten muß.
    Wenn es Quests gibt, wo man mehr oder weniger erfolgreich sein kann (zB mein Lieblingsbeispiel, da es immer so viel Empörung auslöst: Man muß in einer Quest versuchen, die Händler auf dem Markt vor einem Ork-Einfall zu retten. Soviele Händler wie man vor den Orks retten kann, soviele Händler bieten einem später in jener Stadt ihre Waren an. Rettet man zB alle sieben, hat man später ein größeres Warenangebot, als wenn man nur drei oder vier der Händler zu retten schafft. Rettet man sie überdies, ohne daß sie irgend einen HP-Schaden nehmen, oder rettet man ihre Häuser dazu, geben sie einem zusätzlich Preiserlasse etc etc): ein quantitativ unterschiedlicher Reward, je nachdem wie erfolgreich man die Quest erledigt hat.

    Auch witzige Sachen sind erwünscht.

    Es gäbe hier so viele Möglichkeiten, um nicht 0815-Questware zu liefern.

    Man muß sich nur trauen, Gameplay-Synergismen als etwas Positives zu verstehen, anstatt alles zu trennen und zu reglementieren versuchen.
    Bootes is offline Last edited by Bootes; 02.05.2007 at 17:59.

  18. #18 Reply With Quote
    Schwertmeister Djerun89's Avatar
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    man muss mal nackt durch die stadt laufen^^ das weiß ich

    laut gamestar strahlt das spiel gradezu an kreativen quests... ich lass mich überraschen
    Djerun89 is offline

  19. #19 Reply With Quote
    Waldläufer
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    Na ja, ob man seinen Körper auch unterhalb der Wäsche verändern darf ist eher unwahrscheinlich....

    Sonst wäre so eine Sache ja im MP interessanter.
    Bootes is offline

  20. #20 Reply With Quote
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    Na ja. Also ganz "offen" wird das Spiel wohl nicht werden. Da hatte man ja selbst in "Gothic 3" mehr Möglichkeiten. Allerdings konnte man da auch in Gegensatz zu "2 Welten" auch den Bösewichtern (Orks, Assassinen) dienen. Hier kann man nur den "Helden" für die "Guten" spielen.
    http://forum.worldofplayers.de/forum/Es lebe die Vernunft. Aber ich lebe lieber unvernünftig!

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    Lemimus is offline

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