Tagchen,
mich würde interessieren, welche Multiplayer-Modi für Loki geplant sind -- in den Foren ist vom Koop-Modus die Rede, findet der auch über LAN oder nur über Internet statt? Vielen Dank im voraus für eine Info!
Gruß,
Streak
Tagchen,
mich würde interessieren, welche Multiplayer-Modi für Loki geplant sind -- in den Foren ist vom Koop-Modus die Rede, findet der auch über LAN oder nur über Internet statt? Vielen Dank im voraus für eine Info!
Gruß,
Streak
The first rule of Computer Club is you do not talk about Computer Club.
Koop, also mit bis zu 8 Spielern gemeinsam. Ein PVP Arena-Herausforderungsmodus 1vs1. Ein PVP Aufgaben-Arena-Modus mit zwei Teams. Joah das dürften so die Hauptmodi sein.
Danke erstmal, Koop ist soweit klar -- geht das auch im LAN oder muss man dazu unbedingt online sein und einen Server des Herstellers verwenden?
The first rule of Computer Club is you do not talk about Computer Club.
ne geht auch im lan.
Super prY, danke für die Info!
The first rule of Computer Club is you do not talk about Computer Club.
hört sich schon mal interessant an!
nur damit ich das richtig verstehe...
im koop modus kann ich das spiel wie im sp modus spielen, jedoch mit einigen freunden?
weil dann starte ich den charakter direkt im mp.
Jop, deshalb heißt es kooperativer Modus. Du kannst dann wohl auch im Multiplayer allein gegen die Monster ins Feld ziehen, wenn du willst. Also für den Fall, dass du ne Flatrate hast, ist es eigentlich von Vorteil, wenn man gleich nen Char aufm Server hochzieht. Dann kannste den online eben für beides nutzen. Anders herum wird's wohl nicht gehen.
"Bedenkt: der Teufel, der ist alt, So werdet alt, ihn zu verstehen!" (Aus Goethes Faust)
aha, wie sieht es dann mit den monstern aus?
werden ähnlich wie bei diablo 2 stärker, geben dafür aber auch mehr experience oder?
Jop, sonst wäre das doch zu einfach. ^^ Wie genau das mit der Erfahrung und der Stärke ist, kann ich dir aber (noch) nicht sagen. Dazu können Mina und Kong sicher mehr sagen, wenn das schon sicher ist. Ich vermute aber mal ganz stark, dass solche Sachen noch im Rahmen des Balacings angepasst werden.
"Bedenkt: der Teufel, der ist alt, So werdet alt, ihn zu verstehen!" (Aus Goethes Faust)
Ahoi!
ich habe mal noch eine Frage zum MP>
wieviel Bandbreite wird er den brauchen?
ich meine zwar gelesen zu haben das ein Modem reicht aber das kann ich mir dann nun doch nciht soganz vorstellen, könnt ihr genau werte zum up und down stream angeben??
Und muss der Host wie zb bei TQ eine möglichst sehr schnelle Anbindung haben???
mfg!"
snooze
ich denke, dass das alles über einen hauptserver gehen wird... d.h. du bist nur der spielersteller, der host jedoch ist der gameserver von cyanide (ähnlich wie bei blizzards - diablo 2)
empfehlenswert ist sicherlich DSL inkl. Flat. Wenn du auf Pingbeschleuniger stehst - wie ich - dann buche doch einfach Fastpath dazu (kostet in der Regel 1 - 3 €/Monat) dann solltest du egal mit welcher bandbreite du reingehst (außer modem) keine schwierigkeiten haben, dass spiel ohne größere lags/timeouts spielen können.
Fastpath ist nicht wirklich sinnvoll ^^
ich brauche sichere Datenverbindungen deswegen brauche ich kein Fastpath
Mir geht es darum, wieviel Bandbreite muss ich an Loki abgeben??
Um Anschuldigen vorzubeugen, mir geht es zb um Webhosting uvm.
In der Konsequenz läuft bei mir sehr häufig ne Menge Upload und damit ich nicht ständig unterbrechen muss oder warten muss (auch bei 60kbps up dauern 100mb videos...) würde mcih interessieren ob Loki sich wie Diablo2 mit 5kbps up zufrieden gibt?
mfg!"
snooze
Ich denke hier geht es vor allem auch um den tatsächlich freien Traffic. Es nutzt nicht viel, wenn man durchschnittlich 5kb hat, aber Auslastungsspitzen zeitweise 100% belegen. Dann ist verständlich dass Loki ruckeln wird. Und da du denke ich nicht 100% sicherstellen kannst wann sich welches IP Paket in die Schlange stielt kann es bei hohem Netzwerkverkehr auch bei durchschnittlich 5kb abruckeln.
Und da für Loki ein Modem schon ausreicht kann die Rate nicht höher als maximal 7-8 KB liegen.
an die leute die testen dürfen ...wie schauts aus mit dem mp-part ...läuft alles im butter? die jungs haben ja nicht mehr soviel zeit zum feintunen ...ich rechne ende dieser woche bzw. anfang nächste woche mit einer goldmeldung
Trolle bitte nicht füttern!
Hiho
Ich lese hier MP?
So ein MP wie bei D2?
Also closed wo die Chars auf dem Server gespeichert sind und nicht auf dem eigenen Rechner?
Das wäre ja der Traum schlecht hin, und man müsse nichtmehr auf D3 warten.
Spiele momentan TwoWorlds und bin vom Spiel begeistert, nur das MP ist schwach.
Es dauert leider nur 20 Sekunden und man hat einen Char der durch "bäääähhh schüttel.... Cheats bääääähhhh" unsterblich ist.
Das macht meiner Meinung nach ein MP kaputt.
Daher die Frage, wird man größten Teils verschohnt bleiben?
Klaro weiss ich das es überall Cheater gibt, doch ist es im closed BNet von D2 z.b. nicht sooo einfach.
Das würde schon reichen, wie es dort ist.
Aber so wie es bei TW ist, ist es einfach unlustig.
MfG
Gamecenter Spiele (closed), Direct IP/LAN (open), SP Chars können für open verwendet werden.
leider konnten wir in der letzten testversion nicht wirklich sinnvoll den MP testen. mit der nächsten version werden wir das ausgiebig tun.
bis jetzt ist aber mal klar, bei loki bleiben kaum wünsche offen
Antje Vollmers Vermächtnis
Die AFD ist wie ein Ölfleck in der Pfütze. Er sieht bunt aus.
Aber wenn man hineingreift, ist da nur brauner Matsch (Haseloff)
@meditate
vielen dank für die info ...nächste version? wann denn? sind ja nur noch paar tage das es raus kommt ..loki muss ja noch ins presswerk ...am 04.06.(montag) kommt es ja raus ..meistens haben die läden paar tage vorher ...entweder am 01.06/02.06 ...es sei denn die verschieben es wieder
gruß
LR
Trolle bitte nicht füttern!