Was soll man dazu sagen... ich werde nicht allzu viel dazu beisteuern und sagen wir sind die Besten und alles wird gut Vielmehr, es gibt viel zu tun packen wir es an.
Wir haben jetzt sehr viele Meinungen zu Loki bekommen und wissen schon worauf wir achten sollten. Die Version, die die Gamestar bekommen hat war eine Preview Version, das da nicht alles rund läuft dürfte jeden einleuchten.
»Loki macht vom Konzept her alles richtig - und in der Beta-Version noch eine Menge falsch. Die Questgeber müssen klar gekennzeichnet sein, eine Übersichtskarte fehlt und die Steuerung raegiert teilweise zu träge. Cyanide verspricht, all diese Dinge einzubauen und auszubessern. Ich hoffe, dass das klappt, denn Loki macht jetzt schon Spaß. Es wäre ein Jammer, wenn das Potent dieses Titels durch solche Fehler verschenkt würde.«
Wir machen alles richtig vom Konzept
Das sagt er z.B., nicht wir!
Die Kamera dreht sich zu langsam (nicht gerade langsam aber langsamer in der Grundeinstellung, da wir bei Sessions gemerkt haben das einige Spieler damit überfordert sind wenn es zu schnell geht.) Wer schneller mag mal in die Optionen gehen und den Regeler des Schiebens auf schneller schieben, soll helfen.
Da haben wir dann noch die Übersichtskarte, die zusätzlich zur Minimap kommen soll (gut wir arbeiten dran, wie wir es ihm sagten und man lesen kann).
Der Anfang einer Story hat nun mal im Vergleich zum Finale eine Zeit des Anlaufens, was bei Loki genau 5 Minuten dauert bis das Dorf des Babaren, überfallen wird.
Ok, die 5 Minuten hätten wir uns schenken können und uns gleich ins Gefecht stürzen können.
Was die Bugs angeht, die will mach nicht haben, hat man aber leider bei jedem Projekt und solange die in einer Preview Version auftauchen kann man noch entspannt sein. Bei einer Testversion wäre dann Panik angebracht und grosses wedeln mit den Armen unter lauten Schreien würde ich dann wohl im Erdboden versinken und mit einem Kopfnicken jeden Recht geben, der sagt ihr habt sie doch nicht alle.
Was die Bugs im Spiel angeht, die müssen raus so ist das im Leben eines Bugs nun mal.
Auf die Welt gekommen weil jemand nicht aufgepasst hat und sie müssen dafür zahlen, die armen Bugs. Spaß beiseite wir werden ständig weitertesten selbst zu dem Zeitpunkt wenn das Spiel schon zum Presswerk geht, was in diesem Fall allerdings noch dauert.
Mit der Steuerung meinte er die der Kamera, die war ihm nicht schnell genug.
Wenn mal einer anderer Meinung ist das OK. Wir werden uns die Kritikpunkte anschauen und gegebenenfalls darauf reagieren.
Mein Tipp an Euch: lest Euch lieber die Sneak Peek der Games mal durch, da ist mehr Futter hinter und besteht aus Lob und Kritik von Spielern, was uns schon eher interessiert hat. Wie sehen Spieler Loki, was gefällt ihnen was nicht. Denn für die Spieler also Euch machen wir ja schließlich auch dieses Game.
Das wir nicht alles richtig machen und jeden zufriedenstellen können, dessen sind wir uns immer bewusst. Wer von sich sagt er ist perfekt möge den ersten Stein schmeissen.
Es gab bisher sehr viele Berichte ob nun die Games, Gamestar, 4Players, Powerplay, Action, CBS, Eurogamer und viele mehr. Sogar aus dem Forum haben schon einige Loki gespielt und bei einem könnt ihr Euch sicher sein wir hören ganz genau zu was jeder sagt.
Bisher war die Ressonanz auf Loki sehr positiv und Kritikpunkte versuchen wir immer auszumertzen, da könnt ihr Euch sehr sicher sein.
Was wir definitv nicht versuchen werden ist die "Eierlegendewollmilchsau" zu erfinden, daran haben sich schon andere versucht und sind sang und klanglos gegen eine Wand gebrettert.
Gruß
Mina