Hier könnt Ihr all Eure Fragen rund um die Amazone posten.
Wir werden versuchen alle zu beantworten... also munter drauf los.
Gruß
Mina
Hier könnt Ihr all Eure Fragen rund um die Amazone posten.
Wir werden versuchen alle zu beantworten... also munter drauf los.
Gruß
Mina
Hallo,
Ares: Aufstellen und entdecken von Fallen (Gift und Feuer). Ist Ares kein Kriegsgott der eher so Nahkampfsachen beibringen sollte?
Wer Fehler findet, kann sie behalten!
Hallo Fyer,
im Großen und Ganzen hast Du natürlich Recht was Ares angeht wenn man ihn nur als Kriegsgott sieht.
Der Krieg ist nur mit viel Raffinesse und Fallen, die man dem Gegner stellt zu gewinnen und dafür ist Ares bekannt. Die meisten Geschichten, die sich über Ares ranken befassen sich damit wie er Sterbliche benutzt und gegeneinander ausspielt, Fallen stellt und letzen Endes alle täuscht.
Gruß
Mina
Die Amazone ist doch eigentlich eine ausgesprochen gute Fernkämpferin, sei`s mit Bogen/Armbrust oder den Wurfwaffen. Lassen sich diese Fallen auch mit Pfeile verschießen ? Und kann man das Spiel auch nur im Fernkampf bestehen ? Die Frage resultiert aus der Skillung. Die Punkte die man vergeben kann, können nicht alle Fähigkeiten abdecken. Entweder man konzentriert sich mehr auf Fernkampf oder verteilt die Punkte auf alle und ist dadurch nur ein mittelmäßiger Kämpfer, der dann bei Bosskämpfen nicht so effektiv ist.
Hi Mylady,
Die Amazone ist defenitiv die beste Fernkämpferin unter den Charaktären.
Ich denke mal bis auf die ersten zwei Levelups kannst du mit ihr sicher auch das Spiel im Fernkampf bestehen, dafür sorgen alleine schon die spezifischen Skills, die dies für Fernkampfwaffen unterstürtzen. Ich persönlich denke aber die vielen Eigenschaften der Amazone machen sie zur Allrounderin (Attribute+Skills), was dir im Spiel mit Sicherheit mehr Spass machen wird als immer alles nur aus der Ferne betrachten zu müssen.
Fallen werden in der Regel durch Kontakt des Gegners ausgelösst was cleveres legen bzw. ein wenig Hinterlist erfordert.
Gruß
Mina
Die Vielfalt ist beeindruckend, wer das Spiel langsam angeht und auch alle Möglichkeiten nutzt. In der Regel ist es aber so, viele spielen es im Schnellgang durch und probieren höchstens die effektivsten Fähigkeiten aus. Da bleiben meistens die übrigen Fähigkeiten ungenutzt. Besser wäre, wenn man zum weiterkommen nur bestimmte Fähigkeiten einsetzen kann. Was ich meine, das von der Aufgabe abhängig machen. Kleines Beispiel. Ich habe mich auf Fernkampf spezialisiert und muss ein bestimmtes Gebiet durchqueren, dabei nutzt mir aber der Bogen nichts, weil die Gegner gegen Pfeile immun sind. Also muss ich diese mit verschiedenen Fallen erledigen. Schön wäre in diesen Zusammenhang eine Anzeige die den Schwachpunkt des Gegners zeigt.
Hi Mylady,
Du hast Recht wer sich Zeit bei der Charakter Entwicklung nimmt hat nachher einen Super Char. mit vielfältigen Möglichkeiten.
Nette Idee mit dem Schwachpunkt mal sehen ob man da was machen kann.
Was die Immunität der Gegener angeht wird man sehr
schnell herrausbekommen das ein Gegner bei Loki so seine Tücken hat.
Das Gleiche gilt natürlich für die Gegeneranzahl ... wenn ich so zusagen 30 Gegner am Allerwertesten kleben habe, wird mir sehr schnell bewusst werden, dass ich mit dem Bogen begrenzte Möglichkeiten habe, der Lage schnell Herr zu werden. Ich denke was mir dann schnell in den Sinn kommen wird... ist mir mal eine nette kleine Falle aus dem Ärmel zu schütteln und für Ruhe zu sorgen.
Gruß
Mina
Da du mein Idee gut findest, kann ich dir einen Tipp geben. Den Gegnern beim überstreichen mit der Maus ein halbdurchsichtiges schmales Band in Form länglichen Kästchen anzeigen lassen übern Kopf . In dieser Leiste kann der Name, das Level(in Zahlen) und Sympole = gekreuzte Schwerter-- immun physischer Schaden
Flamme = immun Feuer ; grüner Tropfen = immun Gift ; Blitz = immun Blitz ; Schneeflocke = Immun Eis ; blaue Welle = immun Wasser ; brauner Stein = immun Erde
Das wären so die Möglichkeiten, die damit angezeigt werden. Wobei nicht alle auf einmal da stehen müssen, aber mehrere, so das wenigsten ein Chance besteht mit der fehlenden Immunität den Gegner zu besiegen. So ähnlich meinte ich es.
ich hab ne kleine bitte am rande: geht zwar sicher nicht mehr, aber wills wenigstens mal gesagt haben: verpasst den frauen nicht so überdimensionale brüste. in vielen spielen kann man förmlich spüren, wie die behindern würden. eine gute kämpferin könnte niemals so eine überweite haben. mich ärgert das schon seit lara croft.
Antje Vollmers Vermächtnis
Die AFD ist wie ein Ölfleck in der Pfütze. Er sieht bunt aus.
Aber wenn man hineingreift, ist da nur brauner Matsch (Haseloff)
Na, meditate,
das Volumen der Griechinnen-Brüste ist ja zum Glück weit von Pamela-Andersonschen Ausmaßen entfernt, findest Du nicht?
weiß ich, was ihr noch alles ändert? ich will lieber vorbaun. also spieltechnisch mein ich
Antje Vollmers Vermächtnis
Die AFD ist wie ein Ölfleck in der Pfütze. Er sieht bunt aus.
Aber wenn man hineingreift, ist da nur brauner Matsch (Haseloff)
Für meinen Geschmack ist die Griechin genau richtig. Das trifft auch auf die Schamanin zu. Die Form erreicht noch nicht der von Dolly Buster. Aber *Hungerlatten* brauchen auch nicht sein. Und im Spiel ist das ganze eh nicht mehr groß zu merken, wenn man in Kämpfe verwickelt ist.
Angeblich sollen sich die Amazonen ja eine Brust abgeschnitten haben umj besser mit dem Bogen schießen zu können.
Wieso gibt's eigentlich von der Amazone, bis auf eines, kein Bild auf dem sie keinen Helm trägt? Ist ihr Gesicht so hässlich?
§dito.
rehcte Brust wurde angeblich eingebrannt oder , bei kleinen Mädchen abgeschnitten, damit sie die Bögen besser spannnen konnten.
Andererseits wurden die Amazonen immer sehr vollbusig dargestellt. was aber vermutlich darauf zurückzuführen ist, das diese Statuen meist Männer gefertigt haben und die Darstellung ihrer Fantasie überlassen haben.
@ Medi: korröckt. Bsp.: Warcraft 3: Wenn man da mal an die nachtelfen-schütztinen, oder an die Wächterin ranzoomt fragt man sich ja, wie die überhaupt noch ihre Arme sehen können.
Hmm also am Anfang des Threads wurde was von Ares und Kriegsgott gesagt .
Kriegsgott ist schon richtig aber wie schon angedeutet wurde hat Ares auch die Beinamen "Rächer" oder "Verderber" .
Desweiteren waren seine Sinnbilder Fackel , Hund und Geier .
Also finde ich die Fallensache eigentlich sehr passend
Und der Skillbaum für Nahkampf wäre wohl mythologisch recht korrekt Enyalios der Gott des Kampfes .
Wird zwar als Schwertkämpfer dargestellt ist aber wohl auf jegliche Art von Waffen bezogen .
Er war auch als sehr blutrünstig bekannt
*schnell vorbeihuscht*
Schonmal ohne Helm in den virtuellen Krieg gezogen? Mal ehrlich: Man legt doch immer möglichst viel an und da ist es auch recht egal was man zur Verfügung hat - hautpsache man hat nen Helm, Brustpanzer, Beinschutz, Schuhe etc. Ich würde sagen, dass es einfach die Natur der Dinge ist, welche die Amazonevisage unter einen Helm treibt. ^^
"Bedenkt: der Teufel, der ist alt, So werdet alt, ihn zu verstehen!" (Aus Goethes Faust)
ich hab sehr lange D2 gespielt und zwar aus einem grund: wegen der java-amazone
meine frage: kann die amazone gleich wie bei D2 mit wurfspießen werfen? und wird es ähnliche skills wie "blitzendes unheil" geben?
und 2.: werdet ihr das aussehen der amazone nochmal überdenken? die braucht lange (nicht rote) haare.
wenn ja, könnt ich mir überlegen Loki zu kaufen.
also bei D2 hab ich immer darauf geachtet meiner amazone keine rüstung anzulegen und trotzdem max. resistenzen zu haben und sehr grossen schaden. das hab ich auch geschafft. - is doch das gleiche wie helm.