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Regnak - The Game
Howdy!
Ihr erinnert euch an das Projekt "WOP The Game"?
Lange Zeit war es totenstill da drum. Grund war, ich hab es irgendwann liegen gelassen. Ich habe verschiedene Wege ausprobiert und war nicht mehr zufrieden mit dem Projekt.
Dann jedoch kam mir vor einigen Wochen die Erleuchtung und die Idee.
Also habe ich das Projekt eingestampft und auf komplett neuer Basis ein neues Text-Adventure begonnen: Regnak - The Game.
Es ist auch weiterhin eine kleine Parodie, voller Gags und Humor, allerdings weniger übertrieben albern als WOP The Game und vor allem losgelöst vom WOP, sodass auch Außenstehende die Witze verstehen können.
Und das Beste ist: Es gibt nun auch eine vernünftig spielbare Alpha. Diese zeigt einen kleinen Teil des Spiels, jedoch ist dieser zumindest soweit vorzeigbar, dass man die grundlegende Mechanik kennenlernt.
Um was geht es?
Ihr spielt einen einfachen Nerd, der ungewollt in die digitale Welt gezogen wird und dazu auserkoren wird, die Welt der digitalen Charaktere zu retten. Ihr begegnet zahlreichen Charakteren aus Filmen, Serien und Spielen und trefft weitreichende Entscheidungen. Selbst kleine und unwichtig wirkende Entscheidungen können das Spiel nachhaltig verändern.
Unterschied zu WOP The Game
1. Dieses Projekt wird auf Lange Sicht auch fertiggestellt werden. Ich bin mit der Handlung zufrieden und mit dem technischen Teil geht es nun auch.
2. Es ist immer noch Konsolen-basiert, macht aber dennoch Spaß.
3. Der Humor ist nicht so übertrieben albern wie vorher
4. Savegames! Ihr könnt nun auch den Spielstand laden! Das Spiel speichert an bestimmten Stellen automatisch und wenn ihr ladet, werden all eure Entscheidungen und Eingaben übernommen. Der Spielstand, den ihr in der Alpha anlegt, ist auch mit späteren Versionen kompatibel. Ihr könnt also aus der Alpha in die Beta bzw. ins fertige Spiel einsteigen.
Aktuelle Features
- Prolog bis Kapitel 6 (weitere Kapitel folgen im Verlauf der BETA bis zum Release)
- Speichern & Laden
- "Open World"; Man kann über ein Koordinaten-System frei die Welt erkunden und dabei Leuten begegnen, Quests abschließen, etc.
- Mehrere Nebenquests
- Ein simples Skill-System um den Char anzupassen
- Man kann in Städten Waffen kaufen und seine Ausrüstung verbessern
- Man begegnet zahlreichen absurden Charakteren, interagiert mit diesen und heuert Begleiter an
Download
Hier findet ihr die kleine Alpha-Version zum Testen. Es ist noch nicht viel Story enthalten, aber ein guter Einblick. Tobt euch aus und gebt mir gerne Feedback.
Bugs reporten müsst ihr nicht, dies wird von ein paar Freunden von mir bereits übernommen und die Bugs werden mit der Zeit verschwinden. Die aktuelle Alpha hat davon auch nicht mehr so viele.
Bitte seid nicht all zu hart mit mir, wenn es euch nicht gefällt, ist das ok. Aber bitte kein "Du bist scheiße", das demotiviert doch ganz schön.
Ansonsten freue ich mich über eure Rückmeldungen
Aktueller Status: BETA
Aktuelle Version: 0.5.0
Voraussichtlicher Release der nächsten Version: Juni/Juli2018
Download der aktuellsten Version:
V 0.5.0
Geändert von Hodor (04.06.2018 um 22:12 Uhr)
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Wat freu ich mir
Edit:
Schade, die erste Frage (die mit dem Wecker) wird automatisch mit 1 beantwortet, obwohl man keine Auswahl trifft.
Ansonsten ist das Spiel bisher...Hodor
Ich mach mal weiter
Edit 2:
Zu früh gefreut, nachdem ich einer blonden person in albernen Klamotten begegnet bin hängt das Spiel in einer Endlosschleife, das heisst die Antwortmöglichkeiten (sind es 4, oder 5? das ist nicht zu erkennen) scrollen in unfassbarer Geschwindigkeit (oder lächerlicher Geschwindigkeit?) über den Bildschirm.
Und da endet das Spiel dann auch leider, denn keine Antwortmöglichkeit wird akzeptiert, die Schrift scrollt und scrollt weiter.
Menno...ich will jetzt unbedingt wissen wie es weitergeht. Du Anfixer.
Ich hab mal die Pause Taste gedrückt, damit ich lesen kann was da so abgeht:
[Bild: zzzzzzzzzzzzzzzz.png]
Ich nehme mal an dass die Szene eigentlich mit
"Ich sehe dass Du wach bist,"...
beginnt. Stimmt's?
"Hooray...people are paying attention to me!"
Geändert von Chris Sabion (19.01.2017 um 13:24 Uhr)
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Ja, das sind paar Bugs. Diese habe ich bereits gefixt.
Ich werde im Laufe des Tages mal ein kleines Update reinstellen. Das fixt die Probleme und führt die Handlung weiter.
Danke auf jeden Fall für die Rückmeldung =)
Weiteres Feedback - auch von anderen - würde mich natürlich auch freuen.
Geändert von Hodor (21.01.2017 um 11:13 Uhr)
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So, es gibt ein kleines Update:
Dieses fixt die oben genannte Schleife und andere Bugs und führt die Handlung fort.
Changelog:
- Mehrere Dauerschleifen wurden behoben
- Bei Angabe einer nicht zur Verfügung stehenden Auswahl wurde bisher die Eingabe komplett ignoriert und der entsprechende Dialog übersprungen. Hier wird das nun als ungültig erkannt.
- An den bereits vorhandenen Dialogen gab es Änderungen und Erweiterungen.
- Es wurden weitere Checkpoints zum Speichern eingebunden
- Verkürzte Ladezeiten
Geändert von Hodor (21.03.2017 um 17:38 Uhr)
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Ist ziemlich witzig und nice, was du da hochgeladen hast. Also mir gefällts
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Update-Zeit!
Brace yourself, Update is coming!
ReUP folgt
Es gibt weitere Bugfixes, neue Story-Elemente und einige Neuerungen in Menü und Prolog. Ein neues Spiel wird empfohlen, auch wenn LADEN weiterhin geht.
Geändert von Hodor (21.01.2017 um 22:11 Uhr)
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Toller Humor
Der Text ist manchmal schlecht formatiert und wenn man Guybrush beleidigt, sagt er plötzlich "Ich sagte doch schon, wo du bist", was er aber nicht hat.
Ansonsten keine Bugs gefunden
~ That is not dead which can eternal lie
~ And with strange aeons even death may die
We shall swim out to that brooding reef in the sea and dive down through black abysses to Cyclopean and many-columned Y'ha-nthlei,
and in that lair of the Deep Ones we shall dwell amidst wonder and glory for ever.
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Zitat von FlashX
Toller Humor
Der Text ist manchmal schlecht formatiert und wenn man Guybrush beleidigt, sagt er plötzlich "Ich sagte doch schon, wo du bist", was er aber nicht hat.
Ansonsten keine Bugs gefunden
Das mit der Textformatierung wird noch optimiert. Bezüglich der Stelle mit Guybrush: Da müsste eigentlich ein anderer Dialog kommen - seltsam. Schau ich nochmal nach und fixe ich mal.
EDIT: Konnte den Bug nicht reproduzieren. Wenn ich ihn beleidige, kommt dann direkt ein "Herzlich willkommen in Data".
Geändert von Hodor (21.01.2017 um 19:09 Uhr)
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Montag gibt es für euch Version 0.0.7!
In dieser wird Kapitel 2 vollständig fertiggestellt.
Sonstige Neuerungen:
- Neues Intro
- Bugfixes
- Erweiterte Dialogoptionen
- Bosskampf
Freut euch darauf
Montag um 09:00 Uhr stelle ich den Download für euch zur Verfügung
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Version 0.0.6 wurde erneut hochgeladen. Grund war ein kleiner Hotfix.
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Und noch eine Ankündigung!
Ich bin mit der 0.0.7 schneller fertig als geplant Deswegen gibt es jetzt direkt den Download-Link!
In 0.0.8 beginnt dann Kapitel 3 und es werden neue Gameplay-Mechaniken eingeführt
Geändert von Hodor (21.03.2017 um 17:38 Uhr)
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cooles ding, werd's mir gleich mal anschauen
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Es gibt News!
Nach der Alpha 0.0.8 wird die Alpha-Phase beendet. Danach geht das Spiel in die BETA 0.1.0 über.
Release der Alpha 0.0.8 ist im Laufe der kommenden Woche und die erste BETA folgt dann ein paar Tage darauf.
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Wann nach der nächsten Version bereits die Beta-Phase beginnt, ist das Spiel aber verdammt kurz.
~ That is not dead which can eternal lie
~ And with strange aeons even death may die
We shall swim out to that brooding reef in the sea and dive down through black abysses to Cyclopean and many-columned Y'ha-nthlei,
and in that lair of the Deep Ones we shall dwell amidst wonder and glory for ever.
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Zitat von FlashX
Wann nach der nächsten Version bereits die Beta-Phase beginnt, ist das Spiel aber verdammt kurz.
Nope. Das heißt nur, dass die elementaren Gameplay-Mechaniken implementiert sind und dann nur noch Story kommt.
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V 0.0.8 ist fertig!
Die ALPHA ist damit beendet, da alle relevanten Kernfunktionen implementiert sind. Nun beginnt die BETA und ab dieser wird es nur noch Story-Inhalte und Verbesserungen der vorhandenen Inhalte geben.
Download:
Changelog:
- Kapitel 3 wird abgeschlossen
- Dialoge werden nun farblich hervorgehoben zur besseren Lesbarkeit
- Bugfixes
- Das Stadt-Menü ist nun verfügbar - inklusive manuellem Speichern, dem neuen Handelssystem und dem Waffensystem
Geändert von Hodor (21.03.2017 um 17:38 Uhr)
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Ich wurde heute gefragt, wann denn geplant sei, den Gold-Status - Sprich Version 1.0.0 - zu veröffentlichen.
Aktuell gibt es dafür noch kein genaues Datum. Aktuell ist die BETA noch im Anlaufen. Für diese ist etwa eine Zeit von 3-4 Wochen angesetzt. In dieser ist es angedacht, 3 Updates für die BETA zu bringen. Als nächster Release folgt dann die Hauptversion.
Aber aktuell peile ich einen finalen Release für den Sommer - also Juni/Juli an. Wie weit ich den Termin halten kann, ist natürlich noch unklar, aber ich bin optimistisch. Aktuell komme ich sehr gut voran.
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Beta 0.1.0 hat ein Release-Datum!
Am 02.02.17 gibt es ein dickes Update für euch!
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
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