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Ergebnis 1 bis 4 von 4
  1. Beiträge anzeigen #1 Zitieren
    Abenteurer Avatar von daharn
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    daharn ist offline

    Installer für Mod-Patch erstellen

    Hallo allerseits,

    mein erster kleiner Patch, der einige kleinere Bugs und Storyelemente in einer Mod beheben/verbessern soll, steht kurz vor der Vollendung.

    Der letzte Schritt wäre die Erstellung eines Installers (und des entsprechenden Deinstallers). Dabei stellt sich mir die Frage: Wie ist der "korrekte"/beste Weg einen Mod-Patch zu installieren?

    Klar ist: Die patch.mod muss in Gothic\Data\modvdf. Aber was ist mit der .ini? Im Prinzip soll ja die alte .ini des ungepatchten Mods nur um
    Code:
    vdf=originalMod.mod  patch.mod
    erweitert werden. Was ist da die beste Methode? Neue .ini mit neuem Namen, was letztendlich zu zwei Einträgen im Gothicstarter führt? Alte .ini mit neuer ersetzen unter altem Namen? Aber wie kriegt man das wieder sauber Deinstalliert?

    Vorschläge?
    "Ich habe gern einen freien Rücken..."

  2. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #2 Zitieren
    Clockwork Origins Avatar von Bonne6
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    Bonne6 ist offline
    Um welche Mod geht's denn?

    Bei eigenen Patches hab ich es immer so gemacht, dass die ini überschrieben wird und der Uninstaller vom Patch die neuen Patchdateien löscht (also hier die patch.mod) und der alte Uninstaller nach wie vor die Dateien der Grundversion.

    Wenn du die Mod eines anderes patched, solltest du meiner Meinung nach die ini nicht überschreiben.

  3. Beiträge anzeigen #3 Zitieren
    Abenteurer Avatar von daharn
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    daharn ist offline
    Geht um "Welt der Verurteilten".
    Wollte das nicht konkretisieren, so lange Issues mir nicht seinen Segen gegeben hat, was mittlerweile passiert ist.

    Klingt erstmal vernünftig so wie du es vorschlägst, es sei denn Issues gibt dem ganzen den Status als "offiziellen" Patch.
    "Ich habe gern einen freien Rücken..."

  4. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #4 Zitieren
    Clockwork Origins Avatar von Bonne6
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    Bonne6 ist offline
    Deswegen hab ich nachgefragt. Bei inoffiziellen Patches ist es immer besser, die Originaldateien unverändert zu lassen und das eher als Addon zur Mod zu machen

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