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    OdysseeModTeam Avatar von blackpirate
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    [Release] Odyssee - im Auftrag des Königs 2.0 #1



    Das Odyssee Mod Team präsentiert

    [Bild: ODYSSEE_Weihnachten.png]
    Version 2.0




    Liebe Gothic-Fans,

    wir präsentieren euch den umfangreichen Erweiterungspatch Odyssee 2.0, der diese Mod, nach acht Jahren Arbeit, endlich abschließen soll. In dieser Version wurden zahlreiche Anregungen von euch umgesetzt. Die bekannten Bugs und jede Menge andere Fehler wurden beseitigt. Allerdings ist diese Mod so gigantisch, dass wir, trotz der gewissenhaften Überprüfung, Fehler grundsätzlich nicht ausschließen können. Diese dürften aber eher nebensächlich sein und euch die Freude am Spielen nicht verderben. Wenn ihr solche Fehler entdecken solltet und uns meldet, würden wir ggf. noch einen Patch herausbringen. Wenn ihr mit einer höheren Auflösung und/oder mit dem Schriftpatch von MadFaTal, spielt, könnt ihr in der Systempack.ini vom Systempack1.6 die Scales=0 einstellen.



    Die wichtigsten Änderungen sind folgende:

    - Ihr könnt nun Schildkampf lernen. Hierfür ist es allerdings unbedingt erforderlich das Odyssee Systempack zu installieren.

    - Die Mod wurde um 126 Quests erweitert. Mit 565 Quests insgesamt ist die Story von Odyssee 2.0 nahezu so umfangreich wie die von Gothic 3.

    - Vergesst nicht die neue Sprachausgabe zu installieren. Neben der Vertonung weiterer NPCs befinden sich in dieser Datei neue Musikstücke für Varant, Myrtana und Nordmar.

    - Es gibt neue Welten. Neben einer neuen Seamap wurden Nordmar und Myrtana erweitert. Auch das Minental wird man nun betreten können.

    - Einige Welten wurden etwas erweitert und dichter bevobbt.

    - Die Pfeilherstellung lohnt sich jetzt, da ein Pfeil und ein Bolzen bei den Händlern jeweils 3 Goldstücke kostet, die Herstellung für 10 Pfeile oder Bolzen aber nur 5 Goldstücke kostet, da ihr für 10 Pfeilspitzen oder für 10 Bolzen nur einen Rohstahl benötigt. Das bedeutet, dass ein Pfeil und ein Bolzen jeweils nur ein halbes Goldstück kostet. Die Pfeilherstellung könnt ihr nicht überall lernen. Daher empfiehlt es sich dies sogleich bei dem Schmied Theodor auf Athanos zu tun. Ihr müsst nun in der Welt Baumstämme suchen und diese an der Baumstammsäge zu Scheiben klein sägen. Danach spaltet ihr die Scheiben am Holzklotz zu Schäften. Am Amboss könnt ihr aus Rohstahl Pfeilspitzen anfertigen. Ihr benötigt dann nur noch Federn für die Pfeilschäfte, die euch u.a Scavenger liefern. Danach könnt ihr aus jeweils 10 Federn, 10 Pfeilspitzen und 10 Pfeilschäften nun 10 Pfeile an der Werkbank herstellen. Wenn ihr die Grundkenntnisse beherrscht, könnt ihr später auch Spezialpfeile und Bolzen (z.B. Gift- und Sprengpfeile) anfertigen. Jeder Spezialpfeil/Bolzen verursacht beim Gegner zusätzliche Damage. Manchmal bieten auch Händler Spezialpfeile und Bolzen an. Ihr werdet aber schnell feststellen, dass der Kauf dieser Pfeile und Bolzen erheblich teurer ist.

    - Zusätzliche Damage könnt ihr auch machen, wenn ihr die neuen Talente "Waffenmeister" und "Scharfschütze" gelernt habt. Diese beiden Talente stehen euch aber nur bei den Schwierigkeitsgraden "Sehr leicht", "Leicht" und "Mittel" zur Verfügung, da diese nur geschaffen wurden um euch die Kämpfe im Spiel zu erleichtern. Beide Talente haben drei Stufen. "Waffenmeister" wird man, wenn man die Stufen "Starker Schwertkämpfer", "Schwertmeister" und "Orktöter" gelernt und "Scharfschütze", wenn man die Stufen "Wildtöter", "Meisterschütze" und Orkhetzer" gemeistert hat.

    - Euer Held kann sich besser ausrüsten. Neben neuen Rüstungen könnt ihr Schilde und Helme tragen.

    - Ihr könnt, sobald ihr Goldschmied gelernt habt, an einer Werkbank mächtige Amulette und Ringe anfertigen (u. a. auch einen Geschwindigkeitsring) und eure Rüstungen und Roben verbessern.

    - im 4. Kapitel könnt ihr einen Schlafsack erwerben, mit dem ihr überall übernachten könnt.

    - es gibt fünf Schwierigkeitsgrade. Ich empfehle jedem Spieler, der keine harten Kämpfe mag und genug Gold haben möchte, mit dem Schwierigkeitsgrad "Leicht" zu spielen.

    "Sehr leicht": Auch Anfänger kommen durch das Spiel

    "Leicht": In etwa Schwierigkeitsgrad von Gothic 2

    "Mittel": Fordernd, etwas schwerer als DNdR

    "Schwer": Ist wirklich schwer. Man muss ein guter Kämpfer sein und alle Möglichkeiten des Spiels (Nahkampf mit speziellen Waffen, Fernkampf, Magie) nutzen

    "Sehr schwer": Knallharter Schwierigkeitsgrad, der auch die besten Spieler fordert!

    - Schürfen scheint zunächst nicht so interessant zu sein. Für manche Quests aber sind Buddlerkenntnisse erforderlich. Eisenerz ist wichtig, wenn ihr Pfeilspitzen und Bolzen herstellen wollt. Allerdings gibt es nur wenige Gebiete, wo ihr Eisenerz abbauen könnt, z.B. auf Tamora. Zur Herstellung mancher Spruchrollen, benötigt ihr Schwefel, Kohle, Aquamarin oder Topas.

    Ihr könnt 14 verschiedene Materialien schürfen, die in vier Untergruppen unterteilt sind.

    Erzschürfen: Hierunter fallen magisches Erz, Eisenerz, schwarzes Erz und rotes Erz.

    Edelmetalle und Aquamarin: Gold, Silber und Aquamarin

    Edelsteine: Rubine, Topas, Smaragde, Amethyst

    Sonstiges: Salz, Kohle und Schwefel

    Wenn ihr bei einer Gruppe 100% Buddlerkenntnisse erreicht, werden im Menü eure Kenntnisse in dieser Gruppe mit 100% angegeben. Eure allgemeinen "Schürfkenntnisse" steigen dann um 25%. Wenn ihr bei allen Gruppen 100% Buddlerkenntnisse erreicht, steigen eure allgemeinen "Schürfkenntnisse" um 100%. Ihr seid dann Meisterbuddler in allen vier Gruppen und erhaltet reichlich EXP.

    Komplettlösung:
    Falls ihr mal mit dem Spiel nicht weiterkommt, hilft euch unsere Komplettlösung weiter.

    Falls ihr in dieser Fehler finden solltet, meldet dies bitte in diesem Thread:
    http://forum.worldofplayers.de/forum...erungen-Fehler

    Hier ein Screen von unserem neuen Menü. Es zeigt euch welche neuen Talente ihr lernen könnt:
    [Bild: Menue_fertig.jpg]

    Changelog:
    Es würde den Rahmen sprengen in diesem Thread alles zu erwähnen, was in dieser Version verbessert wurde. Eine Übersicht über alle wichtigen Änderungen, findet ihr daher in unserem Changelog.

    Screens:



    Danksagung:

    Ich möchte mich an dieser Stelle ganz herzlich bei meinen Mitarbeitern bedanken. Ohne sie wäre Odyssee niemals fertig geworden.

    karim09: Ohne deine genialen 3D Arbeiten wäre diese Mod nur halb so schön geworden. Nochmals vielen Dank für deine hervorragenden Arbeiten, die in meinen Augen echte Meisterwerke sind.

    lucigoth und Der Alte: Ohne eure unermüdliche Arbeit und euren ständigen Ermahnungen das Spiel zu optimieren, wäre Odyssee nicht das, was es heute geworden ist. Vielen Dank hierfür.

    VV0ll3 und Fafnirs Erbe:
    Neben eurer anderen Tätigkeit möchte ich mich ganz besonders für eure Arbeit an der gigantischen Komplettlösung bedanken. Ohne eure Hilfe, wäre dieses Werk wohl nie vollendet worden.

    Alain Dufont: Vielen Dank, dass du mich in den letzten Wochen so massiv unterstützt hast. Ohne dich wäre der Release dieses Jahr nicht mehr möglich gewesen.

    Danken möchte ich auch den vielen Sprechern, die unseren NPCs ihre Stimme verliehen haben.

    Nämlich:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Silvestro
    ReyZorProductions
    Zero99
    Gorilla
    Mondkalb100
    Holy Shit
    Milgo
    Golden Age
    Kyle07
    Gadarol
    Barade
    Alexander Matecka
    GenerationLost
    Sammy
    Kathy
    Bisasam
    Citlalcolotl
    Meatbug
    TheEternal
    Mateo1980
    Kersoph
    rechtschaffenheit
    Goldhand
    Simon92
    Fafnirs Erbe
    BJaxx87
    Twin Ace
    Palandes
    Johnny
    Corbie
    einPaladin
    Debbie
    Nightrider


    Ich möchte heute auch einigen anderen wichtigen Mitarbeitern der Odyssemod gedenken, die in den letzten 8 Jahren unterschiedlich lang massgeblich zum Erfolg beigetragen haben. Sammy, der nicht mehr unter uns ist, hat uns als Tester unermüdlich unterstützt. Biesterkiller, der viele komplexe Scripte für uns geschrieben hat und der leider aus privaten Gründen nicht mehr bis zum Ende weitermachen konnte, dann Untoter Scavenger, die sehr viele schöne Texturen beigesteuert hat sowie dennis15, dem wir ebenfalls viele schöne Texturen zu verdanken haben. Und dann natürlich die vielen anderen Helfer, unter denen auch MaGoth, Marcello, Lord Sargon gehören. Auch ihnen möchte ich an dieser Stelle danken.



    Installation:

    Um diese Version spielen zu können, müsst ihr Odyssee komplett neu starten. Ältere Spielstände sollten auf keinen Fall genutzt werden.

    Odyssee 2.0 sollte in folgender Reihenfolge installiert werden:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    1. Gothic 2 dNdR

    2. Reportversion 2.6.0.0

    3. PlayerKit 2.6f (GothicStarter Update)

    4. ODYSSEY-2.0.exe

    5. ODYSSEY.Sprachausgabe.exe

    6. G2Odyssey_SystemPack_1.6.exe
    Dies ist der Odyssee Systempack von Magoth, den ihr installieren solltet, damit das Spiel flüssiger läuft. Außerdem benötigt ihr das Systempack um Schilde zu nutzen. In der Systempack.ini, die sich im Ordner Ssystem befinden sollte, müsst ihr "EnableShields" auf "1" setzen.



    ACHTUNG: An alle Spieler, die mit der Gothic II Gold-Version spielen. Odyssee wird bei dieser Version nicht richtig laufen, wenn man nicht folgendes beachtet:

    Es muss die Installationsroutine geändert werden und zwar so:

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    1. Gothic II Gold installieren. Verzeichnis wechseln ! (Bsp.: c:\games\gothic II)
    2. gothic2 fix-2 6 0 0-rev2 installieren
    3. PlayerKit 2.6f (GothicStarter Update) instalieren
    4. G2Odyssey_SystemPack_1.6.exe installieren
    5. Mod installieren (WICHTIG: als ADMIN, sonst klappt es nicht richtig)
    6. Speech installieren
    7. Windows+Pause drücken, "Erweiterte Systemeinstellungen", den oberen Knopf "Einstellungen" unter "Leistung" drücken, Reiter "Datenausführungsverhinderung", alle EXE-Dateien direkt aus dem Gothic-2-Ordner eintragen (4 Stück).
    8. In den Eigenschaften von Gothic2.exe und Gothicstarter.exe die Kompatibilitätseinstellungen auf XP SP3 setzen und "Programm als Administrator ausführen"




    DANN GIBT ES NOCH DIESE MÖGLICHKEIT:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Die Installation von Gothic II Gold müsste problemlos funktionieren, wenn man das Spiel auf einer anderen Festplatte (als auf C) installiert.

    Unter Umständen lässt sich das Spiel immer noch nicht spielen, da keine Odyssee.mod im modvdf-Ordner erstellt wurde. Man bekommt einen Blackscreen oder kann das Spiel nicht starten. Abhilfe sollte die Installation von Microsoft Visual RuntimeLibrary 2005 vcredist_x86 & vcredist_x64 schaffen.

    Ihr solltet euch auch die vier Installationsreihenfolgen ansehen, die in Marcellos Guide aufgeführt sind. (http://forum.worldofplayers.de/forum...1#post23872084)



    Download des Odyssee-Prologs:

    Ich empfehle jedem, der die Vorgeschichte unseres Abenteuers noch nicht kennt, unsere Mod "Das Korsarennest". Den Download zur Mod findet ihr hier: Der Prolog von Odyssee - Das Korsarennest

    Hier könnt ihr euch das Intro des Prologs ansehen: Intro Korsarennest



    E-Book:

    Untoter Scavenger hatte für uns damals ein Logbuch mit beweglichen Bildern erstellt, welches die Geschichte von Kapitän Rauhbein erzählt, dessen geheimnisvolles Goldversteck eine wichtige Rolle in Odyssee spielt. Wer es noch nicht kennt, sollte es sich unbedingt mal ansehen.

    PIRATENLOGBUCH




    Sonstiges:

    Marcello hat einen Guide erstellt, der euch weiterhelfen wird, wenn ihr mal nicht weiterkommt.
    Allerdings bezieht sich dieser Guide auf die Versionen 1.0 bis 1.3 Anbei der Link:

    Gothic II Odyssee "Im Auftrag des Königs" - Guide



    Let's Play Gothic 2 - Odyssee von NeorasLP
    NeorasLP hat sich zum Ziel gesetzt die komplette Odyssee Mod als Let´s play zu veröffentlichen. Anbei der Link zu der Playlist: Let's Play Gothic 2 - Odyssee, im Auftrag des Königs


    Unsere Youtube Playlist. Hier könnt ihr euch alle wichtigen Videos aus Odyssee ansehen:
    Odyssee Videos


    Es gibt einen Download für die Komplettlösung. Diese findet ihr unter dem Download der Mod.

    Probleme beim Labyrinth des Tadmortempels?

    Dann downloaded diese Exceldatei von Perat:
    http://upload.worldofplayers.de/file...rlabyrinth.xls


    Der Spieler ArchosX hat eine Lösung für das verbuggte Händlerinventar gefunden. Lest selbst:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Hey erstmal, ich bin neu in der Community und hoffe, dass mein Beitrag zumindest dem ein oder anderen helfen kann.

    Ich spiele aktuell Odyssee, sehr gelungen übringens, und habe nach dem Updaten auf Version 1.3 die bereits hin und wieder erwähnten verbuggten Händlerinventar auf der Albatros auch bei mir gehabt.

    Meine Lösung ist ein wenig umfangreicher und leider nichts, was die Entwickler zur Behebung verwenden können. Aber allen anderen Leuten, die sich ähnlich wie ich stark an Hunderten Dämonenschneiden und Büchern wie Goblinpiraten im Inventar von Wolfgang etc. gestört haben und bereits sind ca. 30 min zu investieren könnte das helfen. Im Endeffekt bearbeite ich die SAV-Datei im Bezug auf meinen Goldwert, kaufe die Items und versenke sie im Meer.^^

    Na dann lege ich mal los:

    1) Speichert auf der Albatros beispielsweise vor Hawk ab (z.B. Speicherslot 1 = savegame1) und ladet einen beliebigen anderen Speicherstand.

    2) Macht eine Sicherheitskopie des Speicherstande öffnet mit Notepad++ die SAV-Datei "SEAWORLD2" des zu bearbeitenden Speicherslots (hier: Gothic II\saves_ODYSSEY\savegame1).

    3) jetzt müsst ihr die Stelle finden, in der euer Inventar gespeichert ist. Dazu müsst ihr entweder nach ITMI_GOLD:dein aktuelles Goldvermögen oder nach einem Gegenstand den ihr im Inventar besitzt (bei mir war der Meisterdegen: ITMW_MEISTERDEGEN und im Anschluss ITMI_GOLD) suchen. ITMI_GOLD kann allerdings möglicherweise mehrere Treffer ergeben, da die Suchefunktion auch die Inventare der NPCs durchgeht. Haben diese zufällig genauso viel Gold wie ihr dabei, wird dies ergo auch angezeigt. Hier sind einfach ein wenig Vergleichen und Englischkenntnisse gefragt. Lest einfach mal durch, welche Gegenstände in der selben Zeile aufgeführt werden und ob ihr diese in eurem Inventar wiedererkennt.

    4) wenn ihr die Stelle eindeutig gefunden habt, könnt ihr den Goldwert hinter ITMI_GOLD verändern. Wichtig hierbei ist allerdings, dass ihr die Ziffernanzahl der Summe nicht verändern dürft, sonst läd das Savegame nicht mehr.
    ITMI_GOLD:1278 -> ITMI_GOLD:9999
    ITMI_GOLD:1278 -> ITMI_GOLD: 99999999

    5) Notepad abspeichern und den Speicherstand ingame laden.

    6) Nun könnte ihr ingame einen Gegenstand (z.B. Käse) verkaufen und somit eine weitere Ziffernstelle für euren Goldbetrag "freischalten"

    7) Ingame sichern, einen anderen Speicherstand laden und wieder mit Schritt 2) anfangen. Ihr könnte sowohl Notepad als auch Gothic laufen lassen und per ALT+TAB switchen. Notepad wird sich automatisch aktualisieren bzw. dannach fragen, wenn ihr die SAV Datei nicht geschlossen hattet und durch den Ingame Handel ein Wert verändert wurde

    8) Den Prozess so oft wiederholen, bis ihr genug Gold habt (bei mir haben 9.999.999 Gold gereicht), die Items (also alles was euch nicht passend erscheint, bei mir z.B. auch Steintafeln, Knochenkriegerwaffen, Prunkschwert von Rhobar etc.) von allen Händlern auf dem Schiff kaufen und einfach von der Reling ins Meer dropen lassen.

    9) den Geldbetrag könnte ihr mit dem selben Verfahren auch wieder auf den Originalwert reduzieren.



    Liste wichtiger Kräuter auf Tamora und Khorinis

    In dieser Liste könnt ihr erfahren, wo sich auf Tamora und Khorinis Kräuter für permanente Tränke befinden. Die Liste ist aber nicht vollständig und müsste noch überprüft und ergänzt werden.
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    ___________________________________________________________________
    TAMORA
    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    Drachenwurzeln
    -Vom Steinkreis aus Richtung Strand, 2te Höhle links an der linken Wand
    -Startpunkt Strand geradeaus bis Felswand, an der Felswand lang,
    scharf rechts dem Weg folgen bis ein Weghoch in die Berge kommt, dem Weg folgen,
    durch den Felstunnel, dann über die Baumbrücke, auf dem Baumstumpf
    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    Goblin Beeren
    -Beim Lagerfeuer Nähe der Stadt den Weg in die Berge hoch, 1steMöglichkeit hochklettern,
    Vorsicht Schattenläufer, Weg entlang laufen, links hoch, auf Plateau mit Blick auf das Lagerfeuer
    -im 2ten Graben bei den Jägern, direkt bei dem Baum
    -Adanosschrein im Rücken, geradeaus Hochplateau
    -Adanosschrein im Rücken, geradeaus Hochplateau und noch eine Ebene höher, hinter dem Stein im Busch
    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    Kronstöckel
    -Jagdhütte (Jackos Hütte) raus, über die Hängebrücke, nach Holzpalisade rechts
    -ErzMine raus, nach Holzpalisade scharf links, nächste Möglichkeit links,
    links imkleinen Grünland in den Büschen
    -Startpunkt Strand geradeaus bis Felswand, an der Felswand lang,
    scharf rechts dem Weg folgen bis ein Weghoch in die Berge kommt, dem Weg folgen,
    durch den Felstunnel, dann über die Baumbrücke
    -Steinkreis bei der GoblinHöhle
    -Friedhof, obere Friedhofsebene, Vorsprung Grünfläche mit blick auf den KryptaEingang
    -Friedhof, obere Friedhofsebene, ganz nach hinten durchlaufen, Nähe Quelle Wasserfall
    -Adanosschrein im Rücken, rechts Hochplateau
    -In einem Regal in der Burg im Schlafzimmer von Telem
    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    Äpfel
    -Jackos Treffpunkt,Nähe Igors Höhle, Weg hochlaufen und durch den Felstunnel.
    Am Ende ist ein Felsplateau mit Sträuchern mit insgesamt 10 Äpfeln
    -im ersten Graben bei den Jägern , 3 Stück



    KHORINIS
    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    Drachenwurzeln
    -hinter Jacks Leuchtturm
    -hinter Busters Hütte (Erol)
    -beim magischen Golem
    -bei Groms Lagerplatz (Trollschlucht, am Baumstumpf Richtung kleine Schlucht)
    -in Richtung Bengars Hof (Hochplateau)
    -im Wald Richtung Leuchtturm (am Baum, Nähe grossem Felsklotz in Sichthöhe)
    -südlich vom Steinkreis
    -in Xardas' TurmEG
    ----------------------[Neu nur in Odyssee ]----------------------------------
    -hinter Theophilis Leiche, hinter dem Felsklotz
    -hinter Simons Haus, an der Hausmauer
    -in der Ogerhöhle, Felsplateau mit Akrobatik zu erreichen
    -hinter dem Sonnenkreis (Felsplateau hoch und dann Grünplateau hoch)
    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    Goblin Beeren
    -Lobarts Hof
    -im Wald von Richtung Leuchturm Richtung Steinkreis an einem Baumstumpf rechts am Wegrand
    -in Richtung Gefängniskolonie / verlassene Mine
    -vor Gregs Schatzhöhle im Gebüsch
    -hinter Sekobs Hof (Nähe DEX Trank bei einem Baum)
    -beim schwarzen Troll / Flüchlingslager im Norden
    -hinter Akils Hof (Nähe Feld, bei einem Baum)
    -im Tal hinter der Stadt (Nähe Schattenläufer, auf dem Felsplateau vor der GoblinHöhle)
    -an der Brücke bei Akils Hof
    -in Xardas' Turm EG
    -Nähe Taverne, Richtung Busters Hütte
    ----------------------[Neu nur in Odyssee ]----------------------------------
    -vom Druiden Kilian Richtung Ogerhöhle laufen, beim ersten Grünzeug links IM Wasser
    -Fischerdorf an der Burgruine vorbei, auf einem FelsPlateau links vom Wasserfall, von oben zu erreichen
    -Sumpfgebiet beim Geisterschiff, Weg vom Goblindorf runter dann gleich scharf links, in einer Felsenbucht bei der Teleportrune
    -Ogerkreis an einer Steinsäule Richtung Meer
    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    Kronstöckel
    -bei Lobarts Hof
    -am Stadtgraben
    -auf der Schattenläuferhöhle beim Leuchtturm
    -auf der Anhöhe hinter Bogenlehrer
    -am Steinkreis (Blick nach SW)
    -am Steinkreis (Osten)
    -hinter Sekobs Haus
    -in Inubis' Gruft /Krypta
    -hinter den beiden Trollen
    -in der Höhle der Prüfung des Feuers/ bei Tarrok
    -hinter dem schwarzen Troll / Flüchlingslager im Norden
    -Jhakendar Nähe Tempel (Sumpfteleporter dann rechts) bei einer Säule
    -Jhakendar im Tempel bei Skipp hinterm Sarg
    ----------------------[Neu nur in Odyssee ]----------------------------------
    -in der Ogerhöhle, Felsplateau mit Akrobatik zu erreichen
    -in der Ogerhöhle, Ausgang Richtung Jhakendar rechts nach dem Troll
    -Beim Ogerkreis Nähe Sternwarte
    -hinter dem Sonnenkreis (Felsplateau hoch geradeaus laufen und dann Grünplateau 2 x runter)
    -2 x Sumpfgebiet beim Geisterschiff, Weg vom Goblindorf runter und immer geradeaus laufen, ganz am Ende im Dschungel
    -Fischerdorf Weg Richtung Leuchtturm laufen, beim ersten Felsweg der hoch geht folgen, erste Abzweigung rechts am Meer entlang, am Ende rechts vom Baum
    ...und zum Schluss ....
    Schwierig zu erklären, ich versuche es:
    -Beim Ogerkreis Richtung Troll laufen und hinter dem Troll die Felswand / Schräge hoch, müsste die einzige Möglichkeit
    dort sein in die Berge zu kommen. Nun die Berge hoch und grob geradeaus orientieren, bis man von oben die verlassene Hütte des
    Einsiedlers sieht, dort vorbei. Nun ist links von einem die EinsiedlerHütte, immer weiter versuchen Richtung Meer zu laufen.
    Am Ende, man ist nun ziemlich hoch, gibt es 2 Plateaus, auf das untere muss man, dort ist dann einsam und verlassen ein Kronstöckel zu finden.




    Fehler:

    Es wurde gemeldet, dass man Bolzen nicht herstellen kann. Setzt daher im GVE Tool die Bedingung "NPC_TALENT_BOLZENHERSTELLUNG_GELERNT" auf "1". Dann funktioniert es. Den Download für das Tool findet ihr hier: http://www.worldofgothic.de/dl/download_388.htm

    Wenn man die Mod mit dem Gothic_Mod_Starter spielt, kann es zu sekundenrucklern kommen. Ihr solltet daher die Mod nur mit dem Gothic_Starter starten. Bei den Nvidia Grafikkarten-Einstellungen für den GothicStarter.exe Vsync einschalten.





    Das Odyssee Modteam wünscht Euch allen ein Frohes Weihnachtsfest sowie einen guten Start in das Neue Jahr! Viel Spaß mit dieser neuen Version.

    Der Krieg gegen die Orks schien verloren, - da machte sich eine Gruppe von Paladinen auf die Welt zu retten:
    ODYSSEE - IM AUFTRAG DES KÖNIGS


    Geändert von blackpirate (29.12.2016 um 19:57 Uhr)

  2. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #2

    Above the Weeping World
    Avatar von Don-Esteban
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    Der Zirkel um Xardas im Forenrollenspiel
    Don-Esteban ist offline
    Sorry für die Verspätung.

  3. Beiträge anzeigen #3
    General Avatar von Fred
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    Fred ist offline
    Endlich es ist soweit Vielen dank und Glückwünsch zum Update

  4. Beiträge anzeigen #4
    Kämpfer
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    charlii ist offline
    merci, kann das Freuden/Lade-fest beginnen

  5. Beiträge anzeigen #5
    Abenteurer Avatar von Kaktusbirne
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    Kaktusbirne ist offline
    ES IST SOWEIT!!!! YEAHHHH!!!!!!!!! BEI INNOS! ES IST SOWEIT!!!!

  6. Beiträge anzeigen #6
    Moderator Avatar von TazmanDevil
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    TazmanDevil ist offline
    Glückwunsch zum Release von diesem Riesenprojekt.

  7. Beiträge anzeigen #7
    OdysseeModTeam Avatar von blackpirate
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    blackpirate ist offline
    Zitat Zitat von Don-Esteban Beitrag anzeigen
    Sorry für die Verspätung.
    Kein Problem. Jetzt kam diese Version zum selben Zeitpunkt heraus wie die erste vor zwei Jahren. Musste wohl so sein.

    Zitat Zitat von TazmanDevil Beitrag anzeigen
    Glückwunsch zum Release von diesem Riesenprojekt.
    Vielen Dank.

    Der Krieg gegen die Orks schien verloren, - da machte sich eine Gruppe von Paladinen auf die Welt zu retten:
    ODYSSEE - IM AUFTRAG DES KÖNIGS



  8. Beiträge anzeigen #8
    Neuling Avatar von Stecher aus Varant
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    Stecher aus Varant ist offline
    Gute Arbeit....ich feier Euch JunX

    Wünsche Euch frohe und besinnliche Weihnachten....
    Kippt euch ordentlich ein hinter die Binde
    Man muss dem Schicksal in den Rachen greifen. (Beethoven)

  9. Beiträge anzeigen #9
    Waldläufer Avatar von pAdre
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    pAdre ist offline
    Bester Release Termin Leute!! Glückwunsch und Respekt! Ich bin meega gespannt!
    Vielen vielen vielen Dank!!!

    Frohe Weihnachten an Alle!!
    Steck die Waffe weg!!!... kluges Kerlchen...

  10. Beiträge anzeigen #10
    Ritter Avatar von chris77211
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    chris77211 ist offline
    Was hat es denn mit den Odyssee_D3D11_Texturen_v2.exe auf sich? Braucht man das?

    Danke

  11. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #11
    Krieger Avatar von Arcan
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    Arcan ist offline
    Glückwunsch zum Release!
    Die Odysee 2.0.exe hatte er bei mir in nicht mal 4 Minuten heruntergeladen.
    Für die Speech Datei zeigte er zeigte er mir noch 15 Minuten an. Dann hat sich auf einmal die Download Geschwindigkeit rapide verringert. Jetzt hat er ca. 900 MB geladen und zeigt noch immer 1,5 Std. an.
    Der Zugriff auf den Server scheint ja gewaltig zu sein.
    Motelsoft

  12. Beiträge anzeigen #12
    Veteran Avatar von Jurdace
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    Jurdace ist offline
    Gratulation zum Release der 2.0

    Ist Khorinis jetzt eigentlich wie in DNdR geteilt? War ja mal angekündigt, aber im Changelog steht dazu nichts (oder ich bin blind).

  13. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #13
    Provinzheld Avatar von Lord Rhapthorne
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    Lord Rhapthorne ist offline
    Endlich ist es soweit
    Danke für dieses Weihnachtsgeschenk
    Frohe Weihnachten

  14. Beiträge anzeigen #14
    Ritter
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    neotrx ist offline
    Herzlichen Glückwunsch zum Release und schöne Weihnachten euch. Feiert schön!

  15. Beiträge anzeigen #15
    Lehrling
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    sh-looser ist offline
    Ich habe die Mod schon geladen.Vielen Dank für das Weinachtsgeschenk.

  16. Beiträge anzeigen #16
    Waldläufer Avatar von Quasch
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    Quasch ist offline
    Ulala, ihr habt schöne Arbeit geleistet, Glückwunsch zum Release

  17. Beiträge anzeigen #17
    Krieger Avatar von Knödlbrot
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    Knödlbrot ist offline
    Vielen Dank für die Version 2.0 und schöne Weihnachten!

  18. Beiträge anzeigen #18
    Neuling
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    ShockWave24 ist offline
    [Bild: e8088d8784.png]

    Nette Arbeit Jungs! Weihnachten ist gerettet - Danke für den Release!

  19. Beiträge anzeigen #19
    OdysseeModTeam Avatar von blackpirate
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    blackpirate ist offline
    Vielen Dank euch allen.


    Zu euren Fragen:
    Die Odyssee_D3D11_Texturen_v2.exe sind für den Renderer gedacht. Ich denke aber, dass ihr diese bei der aktuellen Version des Renderers nicht benötigen werdet.

    Khorinis wird in der Version 2.0 geteilt sein.

    Der Krieg gegen die Orks schien verloren, - da machte sich eine Gruppe von Paladinen auf die Welt zu retten:
    ODYSSEE - IM AUFTRAG DES KÖNIGS



  20. Beiträge anzeigen #20
    Lehrling
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    rene6154 ist offline
    ich möchte mich Herzlich bedanken für diese geniale Mod und macht weiter so.

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