Zitat von
Fed
Aber natürlich meine ich das ernst. Der Railroad sind die Menschen egal, hauptsache die Synths sind frei, da kann man auch nichts schön reden.
Der Railroad interessieren sich bewusst nicht für die Instituts Menschen, weil die eben der Feind sind. Die Railroad sind zwar eine gute Fraktion, aber
auch keine absolute Heilige wie die Minutemen, die dem Institut einfach so vergeben können.
Deacan sagt auch ja ständig, das er sich wünscht, das die Railroad mehr für die Commonwealth Menschen tun könnte. Sie haben allerdings dafür nicht mehr die Ressourcen.
Was aber auch für mich verständlich ist, da in kürzer Zeit mehrere Unterschlüpfe verlieren. Darunter auch das ehemalige Hauptquartier das Switchboard.
Edit: Moment mal wie passt den folgender Desdemona Dialog dahinein?
Siehe und höre ab 22:45
[Video]
Und die Minutemen interessiert es, ob man die Menschen des Instituts evakuiert (trotz des vorangegangenen Angriffs auf die Burg), daher sind die Minutemen gut, die Railroad dagegen ist eine neutrale Fraktion. Ganz einfach.
Naja Preston will nicht auf das Niveau des Institut hinab sinken, aber du vergisst dabei die Minutemen und das Institut kämpfen sich erst (soweit wir wissen) seit kurzem,
da wundert es nicht das Preston noch so einen Verhaltenskodex hat.
Die Railroad und das Institut sind jahrzehntelang (Tod) Feinde. Und mehrfach stand die Railroad vor dem Ende. In Fallout 4 ist sie es eigentlich ohne den Spieler.
Ich habe auch nicht behauptet, dass sie gut sind. Sie sind u.a. deswegen neutral, da sie mit der Tötung von Abscheulichkeiten das Commonwealth sicherer machen.
Neutral? Die Maxson Bruderschaft ist kein Stück besser als das Institut. Ich würde sie mehr in Richtung Böse bezeichnen.
Auch Caesars Legion hat ein paar Vorteile, bleiben aber böse.
Was wären denn deine optimalen Fraktionen für Fallout 4 gewesen?
Railroad, Institut und eine Synth hassene Fraktion meinetwegen die Minutemen nur mit schlechteren Seiten.
Die Gunner kann ich mir für die Rolle aber auch vorstellen, wenn die mal nicht auf alles schießen würden was sich bewegt.
Und wenn die Kinder des Atoms auf den Niveau von Far Harbor wären, dann sage ich auch nicht Nein.
Zum einen: Wir wissen ja noch gar nicht wo und wann Fallout 5 spielt. Manchmal neigt Bethesda zu unglaublichen Zeitsprüngen und dann wiederum vergehen bloss ein paar Jährchen.
Im Gegensatz zu Fallout 4 stimmt das leider.
Aber soviele Möglichkeiten hat Bethesda aber nicht.
Und Chicago wird neben New York (Ich würde das sehr langweilig finden. New York sei es zerstört oder nicht ist ein ziemlich häufiges Setting in Spielen) häufig gewünscht.
Am meisten würde ich mich aber auf Ronto (Toronto) freuen. Mich würde das besetzte Kanada interessieren und es wäre wegen der Nähe und der Besetzung immer noch ein USA Fallout mit Kanada Touch. Und wer weiß vielleicht ist dieser The Pitt Verweis von Ishmael Ashur noch aktuell?
"Citizens of The Pitt, workers of Downtown, traders of Uptown, and all the fierce souls who do what must be done! I bring you good news! We stand at the dawn of a new golden age. Where others merely survive, we thrive! Our industry is the envy of the Commonwealth (Fallout 4)! Our safety is the envy of the Capital Wastes (Fallout 3)! Our might is the envy of Ronto! (Fallout 5?)..."
Siehe: http://fallout.wikia.com/wiki/Ronto
Das interessante an Ronto ist, das es dort eine große militärische Präzenz gibt. Was Bethesda Freiraum lässt für eine bestehende Fraktion (Bruderschaft oder Enklave) oder hoffentlich eine neue.