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26.10.2016 04:25
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Erfahrungspunkte - Experiences (XP)
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#1
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26.10.2016 06:16
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#2
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Zitat von Crow Girl
Jo, hat was gebracht. Ist gestern nicht ein einziges Mal ausgegangen
Fein.
Zitat von Crow Girl
Wie ist das eigentlich... verteilen sich die gesamten XP auf alle SGs? Also wenn man auf den jeweiligen SGs alles abgrast, hat man das dann auf Niob leichter weil man schon mehr Level hat.
Zitat von Crow Girl
Ich weiß gar nicht ob die Frage so verständlich ist
Nö.
Ich schreibe jetzt einfach mal was zu den Erfahrungspunkten und den Schwierigkeitsgraden, und Du schaust ob damit Deine Frage zumindest vom Ansatz her beantwortet ist.
Ich lass die Quests jetzt erstmal weg. Grundsätzlich ist es ja so, dass der Charakter eine gewisse Summe an Erfahrungspunkten braucht um auf ein höheres Level zu gelangen. Je höher das Charakterlevel, umso mehr Erfahrungspunkte braucht es für den nächsten Aufstieg. Die notwendigen Erfahrungspunkte steigen hierbei über das gesamte Charakterleben hinweg kontinuierlich an.
Zu Anfang steigen aber auch die XP per Kill, wobei hier der Schrierigkeitsgrad in so fern eine Rolle spielt, da es für den gleichen Gegner auf höherem Schwierigkeitsgrad auch mehr XP gibt. Ab Charakterlevel 101 fallen die XP per Kill jedoch langsam ab, d. h. es braucht zum einen immer mehr XP zum Level-Up, gleichzeitig erhält der Charakter immer weniger XP pro Gegner.
Wie sich die XP per Kill ab Charlevel 100 entwickeln erklärt folgende Grafik:
[Bild: attachment.php?attachmentid=46377&d=1280749027]
Es geht also nicht nur ganz allmählich abwärts mit den XP, sondern sie sacken alle 25 Level nochmal gehörig ab.
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26.10.2016 07:08
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#3
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Wenn ich das richtig verstanden habe, gibt es auf Platin für 100 Kobolde die gleiche Menge XP wie für ca. 40 Kobolde auf Niob?
Wäre es egal mit Level 140 auf Platin zu leveln oder auf Niob?
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26.10.2016 08:07
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#4
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Zitat von Crow Girl
Wenn ich das richtig verstanden habe, gibt es auf Platin für 100 Kobolde die gleiche Menge XP wie für ca. 40 Kobolde auf Niob?
Prinzipiell ja. Allerdings wird die Differenz nicht sooo eklatant sein. Generell hängt das auch vom gegnerischen Maximallevel auf dem entsprechenden Schwierigkeitsgrad ab. Irgendwann bekommst Du halt nur noch 1 XP.
Zitat von Crow Girl
Wäre es egal mit Level 140 auf Platin zu leveln oder auf Niob?
Das hängt davon ab, wo Du zum Leveln hin gehst. So ist es sicher effizienter, auf Platin die Einöde ab zu räumen, als Kobolde auf Niob zu metzeln. Nachteil ist natürlich die geringe Menge an zur Verfügung stehenden Gegnern. Eine weitere Rolle spielt der Killspeed. Wenn Du auf Platin durch die Gegner pflügst wie ein warmes Messer durch die Butter, bringt das bei entsprechender Gegnerdichte mehr, als wenn Du Dich auf Niob am einzelnen Gegner zu Tode prügelst.
Normalerweise sollte auf Level 140 aber Niob generell die geeignetere Wahl darstellen. Kommt auch ein wenig auf den Charakter an.
Übrigens ist hier nochmal eine Tabelle, die die notwendigen Erfahrungspunkte für den Levelaufstieg auflistet.
(Knapp 27 Mio. für "Holly Golightly" um auf 180 zu kommen.....puuuh.)
Und hier der (englischsprachige) Wiki-Eintrag zu allem Wissenswerten zum Thema XP.
MeSa!
Geändert von The Mummy (26.10.2016 um 08:13 Uhr)
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26.10.2016 09:07
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#5
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Danke Mummy für deine Erklärungen und das ganze Heraussuchen ich denke wohl es verstanden zu haben.
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26.10.2016 11:31
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#6
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Schön.
Noch ein kleiner Nachtrag:
Die Erfahrungspunkte je Gegner werden im MP auch durch die Anzahl der Spieler/Charaktere auf dem Server beeinflusst.
- ein Spieler => 100%
- zwei Spieler => 115%
- drei Spieler => 132,5%
- vier Spieler => 155%
- ab fünf Spieler => 182,5%
Im Gegenzug steigen allerdings auch gegnerische HP/Rüstung/Kampfwerte etc.
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26.10.2016 11:38
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#7
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Zitat von The Mummy
Schön.
Noch ein kleiner Nachtrag:
Die Erfahrungspunkte je Gegner werden im MP auch durch die Anzahl der Spieler/Charaktere auf dem Server beeinflusst.
- ein Spieler => 100%
- zwei Spieler => 115%
- drei Spieler => 132,5%
- vier Spieler => 155%
- ab fünf Spieler => 182,5%
Im Gegenzug steigen allerdings auch gegnerische HP/Rüstung/Kampfwerte etc.
Danke auch für diese Info
Das wusste ich zufällig nicht die genauen Werte aber das es so ist.
Und nicht umsonst tummeln sich sämtliche deiner Chars auf der Insel Ich könnte mal gerade 3 zusammen treffen lassen
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26.10.2016 20:04
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#8
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26.10.2016 20:56
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#9
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Zitat von red asunder
Sacken die XP mit dem CM-Patch 1.50 auch ab?
Da ist ja das Level-Cap auf Niob aufgehoben... oder sind das 2 Punkte die vollkommen unabhängig voneinander sind?
Ja, das sind zwei verschiedene Paar Schuhe.
Lt. Patchnotes im Sacredwiki wurde der Levelcap in v0140 entfernt, was aber allem Anschein nach nicht der Fall ist. Zumindest ist meine 179er Dryade gerade von ordnungsgemäßen 124er Platinkobolden umringt. Ob das in v150 immer noch der Fall ist kann ich nicht beurteilen, da ich (noch) die v0140 drauf habe.
Die allgemeine XP-Dämpfung hat damit aber nichts zu tun.
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26.10.2016 21:09
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#10
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Zitat von The Mummy
Ja, das sind zwei verschiedene Paar Schuhe.
Lt. Patchnotes im Sacredwiki wurde der Levelcap in v0140 entfernt, was aber allem Anschein nach nicht der Fall ist. Zumindest ist meine 179er Dryade gerade von ordnungsgemäßen 124er Platinkobolden umringt. Ob das in v150 immer noch der Fall ist kann ich nicht beurteilen, da ich (noch) die v0140 drauf habe.
Die allgemeine XP-Dämpfung hat damit aber nichts zu tun.
Ah, danke für die Antwort!
Mein höchster Chara ist gerade 130 und da haben die Gegner im Anfangsgebiet irgendwas über 150.
XP passen auch. Aber da fehlen natürlich noch einige Level um das wirklich auschecken zu können mit dem CM_Patch 1.50.
Glaube aber das Level-Cap ist dort tatsächlich aufgehoben auf Niob (auf Platin nicht).
vielleicht hat ja da jemand anders Erfahrungswerte mit einem High-Level-Chara?
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26.10.2016 22:25
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#11
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26.10.2016 22:29
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#12
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Hab gerade meine 195er Dryade angeworfen
Gegner Sumpf 204 Gegner Einöde 213/14 Niob
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26.10.2016 22:30
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#13
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26.10.2016 23:04
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#14
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Zitat von red asunder
hmm, müssten die ohne Level-Cap nicht auch ein wenig höher sein?
Korrekt. Ohne Levelcap müssten die Gegner in Sumpf und Einöde das gleiche Level haben. Allerdings war das Maximallevel im Sumpf ursprünglich 197 (nördl. Sumpfgebiet) bzw. 198 (Rest).
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26.10.2016 23:25
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#15
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27.10.2016 05:51
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#16
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Bin mit Level 100 auf Niob (CMP 150). Anfangsgebiet Gegner gelb115, in Grunwald gelb 118.
Müsste mit Levelcap dort nicht alles lila sein? Also Gegner so um die 130/140 rum?
Die Liste mit den Levelcaps habe ich im Sacred Wiki nicht gefunden...
Geändert von Golden Girl (27.10.2016 um 05:54 Uhr)
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27.10.2016 06:55
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#17
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Zitat von Crow Girl
Müsste mit Levelcap dort nicht alles lila sein? Also Gegner so um die 130/140 rum?
Nein. Minimallevel auf Niob ab 111.
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27.10.2016 07:10
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#18
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Zitat von The Mummy
Nein. Minimallevel auf Niob ab 111.
Und warum haben dann die Gegner bei red asunder soviel drüber?
Zitat von red asunder
Mein höchster Chara ist gerade 130 und da haben die Gegner im Anfangsgebiet irgendwas über 150.
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27.10.2016 07:21
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#19
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Zitat von Crow Girl
Und warum haben dann die Gegner bei red asunder soviel drüber?
Charlevel & ÜB => normal
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27.10.2016 07:46
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#20
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