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Zitat von Widerstreit
Leider vermag meine Fantasie gar nichts mit dem heuten Türchen anzufangen... Freu mich schon auf Morgen und bin jetzt schon traurig, dass es danach erst zu Ostern neue Türchen zum Schauen geben wird.
I think there will be some new lands. Probably somewhere at the north of the Nordmar.
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Ich denke, es wird sich wahrscheinlich um ein/mehrere Bauwerk(e) handeln.
Um was genau wäre aber wirklich reine Spekulation. Einziger Hinweis wäre die Mauer, die am Rand des ersten Bildes zu sehen ist.
Könnte sich also um einen Grenzwall, um eine neue/erweiterte Siedlung etc. handeln...
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Ich tippe auf irgendwas bzgl. Xardas Turm ^^
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Ich tippe auf etwas beim Kloster
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Ein neuer Clan wird es natürlich sein
Der Clan des schläfers
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Zitat von Xardas III
Also wenn uns G3 irgendetwas gelehrt hat, dann dass Sumpfkraut wirklich überall gedeiht, selbst in den heißen Sanden Varants.
Nur weil die Nordmarer aktuell solche Probleme mit den Orks haben und es sich nicht erlauben können, sich mit Kraut den Geist zu vernebeln und es daher auch nicht anbauen, heißt das nicht, dass Sumpfkraut im hohen Norden nicht auch wachsen würde.
Gab es nicht eine Art Nordsüdgefälle bei Alkohol & Milchverträglichkeit in der realen Welt, vielleicht gilt ähnliches ja für Sumpfkraut, je nördlicher der Kulturkreis umso geringer die physische Toleranz gegenüber Sumpfkraut.
Runtergebrochen "Nordmarer können saufen wie Irre, aber bei Sumpfkraut ist der Ofen aus."
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Dann halt das Neue Lager
Ach ich bin schon gespannt auf morgen und lasse mich überraschen
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Zitat von HerrFenrisWolf
Runtergebrochen "Nordmarer können saufen wie Irre, aber bei Sumpfkraut ist der Ofen aus."
Genau Stichwort: Bilsenkraut (bzw. Bilsenkraut-Bier; enthält psychoaktive Alkaloide). Leider sind mir saufende Nordmarer nicht erinnerlich, was eigentlich schade ist, oder? (ein Bier, ein Ork, ein Bier, ein Ork,..., upps, keine Orks mehr)
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Zitat von tombom81
Genau Stichwort: Bilsenkraut (bzw. Bilsenkraut-Bier; enthält psychoaktive Alkaloide). Leider sind mir saufende Nordmarer nicht erinnerlich, was eigentlich schade ist, oder? (ein Bier, ein Ork, ein Bier, ein Ork,..., upps, keine Orks mehr )
Guter Einwand (und btw sehr schöner Vergleich )
NPC's haben in G3 generell wenige Aktionen wie Essen, Trinken, Rauchen usw. ausgeführt, oder?
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Sehr spannend! Nordmar fand ich immer klasse. Mehr Inhalt kommt da gerade recht. Ich freu mich wie irre. Nur die Deutung mit dem langen Weg, will mir nicht bewusst werden. Soll es einfach der nördlichste Punkt sein?
edit:
Ach und das mit dem langen Weg der noch vor euch liegt hätte nicht sein müssen. Ich weiß ihr nehmt uns lieber den Wind aus dem Segel bevor wieder alle weinen dass es nicht das release ist, aber lang? Lang im bezug auf alles was gemacht wird? Das würde bedeutet ihr wärt maximal etwas über der Hälfte. Nene, das war gemein. So, musst mal raus. Ich geh dann mal weinen...
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Bin auch total begeistert!!
Koenntet ihr evtl ein paar vorher/Nachher screens machen?
Hab leider nicht mehr ganz auf dem Schirm wie das in Oirignal ausschaut.
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Das neue Kloster sieht ja mal echt Welten besser aus!!
Werdet ihr etwas gegen das übertriebene Recycling von Gebäuden unternehmen? Entweder durch ersetzen oder modifizieren der ewig-gleichen Hütten und Lagerhäuser?
So wie ich das verstehe ist das Problem bei neuen Gebäuden das, dass die NPCs sich nicht an Wände etc. halten(vielleicht verstehe ich das aber auch einfach falsch.. ). Könnte man da nicht Häuser durch andere mit beinahe gleichem Grundriss ersetzen, die optisch jedoch stark anders aussähen oder z.B. gar einen zweiten Stock spendiert bekämen..
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Das Türchen ist wirklich das beste Türchen , was es je hier gab. Das Kloster empfand ich immer als große Enttäuschung. Ich hab beim ersten Spielen damals ein Kloster wie in Gothic 2 erwartet und nicht einen etwas besseren Außenposten mit Kapelle.
Sind die Modelle für die Gruft und die Kirche aus Gothic 2 und plant ihr noch mehr neue Gebäude? Ein paar Fachwerkhäuser in Myrtana fände ich nicht schlecht.
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Zitat von Xardas III
NPC's haben in G3 generell wenige Aktionen wie Essen, Trinken, Rauchen usw. ausgeführt, oder?
Im Gegenteil. Eher mehr als früher. In Gothic 3 machen sie das nämlich automatisch: Holen beim Rumstehen mal einen Apfel raus oder einen Stängel Sumfpkraut oder einen Kelch, aus dem sie dann trinken. Was ziemlich blöd ist, da sich diese Aktionen nicht abstellen lassen und es daher vorkommen kann, dass ein NPC, der gegen den Sumpfkrautkonsum wettert, danach erst mal einen Joint auspackt.
Zitat von Samorin
Die ganze Kirche gab's vorher nicht
Zitat von gamehero
Werdet ihr etwas gegen das übertriebene Recycling von Gebäuden unternehmen? Entweder durch ersetzen oder modifizieren der ewig-gleichen Hütten und Lagerhäuser?
So wie ich das verstehe ist das Problem bei neuen Gebäuden das, dass die NPCs sich nicht an Wände etc. halten(vielleicht verstehe ich das aber auch einfach falsch.. ). Könnte man da nicht Häuser durch andere mit beinahe gleichem Grundriss ersetzen, die optisch jedoch stark anders aussähen oder z.B. gar einen zweiten Stock spendiert bekämen..
Das sollte prinzipiell möglich sein, aber erwartet jetzt bitte nicht zu viel. Das Kloster ist unsere größte Baustelle. Was ihr da im Video seht, ist das Ergebnis von mehr als einem Jahr Arbeit. Und es gibt noch immer unfertige Bereiche im Kloster (die im Video natürlich ausgespart wurden), die Arbeit ist also noch nicht vorbei. Wenn wir anfangen, so was jetzt überall aus dem Boden zu stampfen, braucht das Projekt noch zwanzig Jahre. Also es kann schon sein, dass es hie und da noch was Neues zu entdecken gibt (wir haben ja auch schon mal die mysteriösen Ruinen irgendwo im Wald gezeigt), aber nun überall individuelle Gebäude einbauen, das ist wohl eher nicht drin. Da braucht's ja auch nicht nur eine gescheite Navigation, sondern überhaupt erst mal ein passendes Gebäude. Und wir haben noch immer keinen 3D-Grafiker.
Zitat von Freund der Orks
Sind die Modelle für die Gruft und die Kirche aus Gothic 2 und plant ihr noch mehr neue Gebäude? Ein paar Fachwerkhäuser in Myrtana fände ich nicht schlecht.
Siehe oben. Und die Kirche ist die aus Gothic 2, ja, wenn auch etwas überarbeitet.
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Habs mir bei den drei Thronen gedacht. Ohne die wäre ich vielleicht nicht auf die Idee gekommen. Tolle Überarbeitung!
Wenn wir anfangen, so was jetzt überall aus dem Boden zu stampfen, braucht das Projekt noch zwanzig Jahre.
Und jetzt ist es offiziell: Das CSP braucht weniger als 20 Jahre bis zum Abschluss! Muss mich nur dran erinnern, im Falle des Falles zu Weihnachten 2036 meine Sci-Fi-Mistgabel auszupacken...
(und ja, ich weiß, dass das ein Trugschluss war)
“Da ist auch noch ein anderer Geruch in der Luft, der Geruch von Feuern, die in der Ferne brennen, mit einem Hauch Zimt darin - so riecht das Abenteuer!”
― aus Walter Moers' "Die 13 1/2 Leben des Käpt'n Blaubär"
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