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Gothic 2 DNDR mit Gothic 2 Classic Werten
Hallo,
ich hab wiedermal Lust auf Gothic 2, nachdem ich zuerst Teil 3 und jetzt Teil 1 durchgespielt hab. Ja seltsame Reihenfolge
Jetzt meine Frage: Gibt es eine Mod, die die Werte in DNDR soweit verändert das Sie wieder auf dem Niveau von G2 Classic sind? Mir geht es vor allem um Waffenwerte etc. Ich mag das Addon total gerne, finde es aber immer wieder schade, das Waffen wie das Langschwert beispielsweise, fast schon unnütz sind, da man einfach extrem viel stärke braucht um sie zu tragen. In G1 und G2 hatte ich mich immer gefreut wenn ich genug Stärke für eine neue Waffe hatte. Im Addon muss ich dann ewig mit meinem geschmiedeten Schwert rum laufen das 30 stärke braucht, weil alles andere mindestens 80 braucht, so grob gesagt. Ich hoffe ihr versteht was ich meine^^
Es gibt eine G2 Classic Mod, aber da hat man ja den ganzen Addon Teil nicht. Das ist nicht unbedingt was ich suche.
Wenn mir da wer helfen kann wäre das voll toll
Frohe Ostern schon mal
(Vorheriger Name: Boendal)
Der Wanderwisser selber weiß, ja, aufs Wandern, ist er heiß.
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Ich denke, was du suchst gibt es nicht. Im Endeffekt sind die höheren Anforderungen ja auch dafür da, dass man den höheren Schaden (ob höherer Monsterwerte) rechtfertigen kann, wenngleich das vom Meisterdegen ad absurdum geführt werden mag. Du könntest mal schauen, ob du mit Lord Sargons Scriptpatch das Spielgefühl bessern kannst - es gibt einerseits eine Variante, die die Steigerung der Lernkosten aufhebt, also kann man schneller die besseren Sachen nutzen und es gibt eine, die Boni von Tränken und Co. nicht in die Berechnung der Lernkosten einfließen lässt. Letztere Version sorgt imho für einen sehr angenehmen Spielfluß, da man konstant besser wird (ggf. muss man nur die Lehrer und deren Limits im Auge behalten) und nicht erst bis X lernen muss, um dann Boni zu nehmen.
Geändert von Arkain (25.03.2016 um 00:26 Uhr)
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Zitat von Arkain
Ich denke, was du suchst gibt es nicht. Im Endeffekt sind die höheren Anforderungen ja auch dafür da, dass man den höheren Schaden (ob höherer Monsterwerte) rechtfertigen kann, wenngleich das vom Meisterdegen ad absurdum geführt werden mag. Du könntest mal schauen, ob du mit Lord Sargons Scriptpatch das Spielgefühl bessern kannst - es gibt einerseits eine Variante, die die Steigerung der Lernkosten aufhebt, also kann man schneller die besseren Sachen nutzen und es gibt eine, die Boni von Tränken und Co. nicht in die Berechnung der Lernkosten einfließen lässt. Letztere Version sorgt imho für einen sehr angenehmen Spielfluß, da man konstant besser wird (ggf. muss man nur die Lehrer und deren Limits im Auge behalten) und nicht erst bis X lernen muss, um dann Boni zu nehmen.
Hm okay, schade. Trotzdem danke für die Tipps Schau ich mir auf jeden Fall mal an.
(Vorheriger Name: Boendal)
Der Wanderwisser selber weiß, ja, aufs Wandern, ist er heiß.
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Ich selber bin zwar kein Freund davon, aber vielleicht wäre ein work-around deines »Dilemmas« ja die LP Mini Mod zu installieren, die im Grunde genommen einfach alle Lernpunkte Kosten einfach auf 1/Attribut setzt. Damit relativieren sich die relativ hohen Waffenwerte ja wieder. Vielleicht hilft das.
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Zitat von Dèna'dul
Ich selber bin zwar kein Freund davon, aber vielleicht wäre ein work-around deines »Dilemmas« ja die LP Mini Mod zu installieren, die im Grunde genommen einfach alle Lernpunkte Kosten einfach auf 1/Attribut setzt. Damit relativieren sich die relativ hohen Waffenwerte ja wieder. Vielleicht hilft das.
Das ist mir dann auch wieder etwas zu einfach. Danke dir trotzdem
Zitat von Arkain
und es gibt eine, die Boni von Tränken und Co. nicht in die Berechnung der Lernkosten einfließen lässt.
Kannst du mir sagen, wo ich diese Variante finde? Im Download Bereich gibt es zwar den Scriptpatch, aber da steht bei den Änderungen nichts davon. Und in einem Thread hatte ich mal so eine Variante gefunden, aber der Post war von 2008 und der Link tot.
Ich denke, das würde für mich das Spiel angenehmer aber trotzdem nicht zu einfach machen
(Vorheriger Name: Boendal)
Der Wanderwisser selber weiß, ja, aufs Wandern, ist er heiß.
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Zitat von Boendal
Kannst du mir sagen, wo ich diese Variante finde? Im Download Bereich gibt es zwar den Scriptpatch, aber da steht bei den Änderungen nichts davon. Und in einem Thread hatte ich mal so eine Variante gefunden, aber der Post war von 2008 und der Link tot.
Ich denke, das würde für mich das Spiel angenehmer aber trotzdem nicht zu einfach machen
In diesem Post gibt es verschiedene Versionen von Lord Sargons Scriptpatch.
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Faszinierend!
Zitat von Boendal
Kannst du mir sagen, wo ich diese Variante finde?
In diesem Post solltest du fündig werden -> Klick mich
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Danke euch beiden. Dieses Forum ist einfach klasse
(Vorheriger Name: Boendal)
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