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Zitat von lali
They're configurable by the Gothic.ini.
Thanks! For some reason I always thought its only possible in G2.
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Zitat von Blubbler
Wird es auch Balancingänderungen geben? Ich habe hier schon was von einem Diebessystem gelesen, also sollten zumindest die Diebesfertigkeiten nicht ganz so nutzlos wie im Original sein? Aber eigentlich bringen sie erst was, wenn man nicht mehr durch Ausrauben der Händler sowieso alles kriegen kann.
Dass Fernkampfwaffen so schwach sind, entspricht denke ich auch nicht der ursprünglichen Vision.
So ist es. Die Diebesfähigkeiten haben die wohl größten Änderungen erfahren. Ich hab' mich auch mit den Castingzeiten und Schadenswerten von einigen Zaubern beschäftigt. An den Monsterwerten habe ich allerdings nicht herumgeschraubt.
Zitat von Asgoroth
Wird das Banditencamp in der Nähe der Trollschlucht eigentlich auch eine Rolle spielen? (Ich habe dazu mal gehört, dass dort eine Nebenquest für spätere Kapitel geplant war)
Ja.
Zitat von Asgoroth
Und gibt es schon ein Changelog für die Mod?
Der wird auch kommen, ja.
Zitat von Sagiboss99
Die Charaktere haben ihre eigene richtige Synchro o.O War die noch in den alten Dateien mit drinnen?
Es gab noch einiges in den Dateien und zusätzlich schneide ich selbst noch Sprachausgabe zusammen.
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Hier gibt's nochmal einige Bilder vom aktuellen Build.
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Die Screenshots schauen ja schon gut aus... und das Buch kenne ich nicht auf einem der Screenshots und ich denke ich kenen die Gothic Dokumente mittlerweile ganz gut
Da haben sich wohl neue Bücher eingeschlichen.
Da ich schon an Gothic II: Nyx mitwirke kalligraphisch, biete ich hier auch mal meine Dienste an, sofern dahingehend Interesse besteht. Da sich die beiden Modifikationen gegenseitig ergänzen und meine kalligraphischen Werke ihren Weg in Nyx finden werden, liegt es denke ich nahe, wenn dies auch bei Orpheus passiert. Natürlich nur, wenn Interesse besteht, kann mich da ja schlecht aufzwingen
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Good work, I look you have decided to recover monsters from early a version alpha, in that case the version alpha is better to make then indicators of vital energy and a manna in the form of hearts and blue circles respectively in style of this. It is necessary to follow strictly concepts some one alpha of the version as they cardinally differ among themselves. Textures of the lock also belong to a version alpha where there were life indicators in the form of hearts.
The book the Crypt yes, it exactly there lay without visual learner,
and you have returned the book "prisoners" too? (it was a mission subject)
Still a question - you use in the skript paket Ikarus project?
By means of it it is possible to realize also sprint on the Shift key and for example to appoint some other animations, to display additional indicators of force, dexterity, a loss from weapon type as in early a version alpha.
Generally I consider that it will be better if you after all deliver indicators of characteristics in style an alpha of versions as in Gothic 0.69e. The atmosphere of the version this an alpha will be felt completely by the player.
Geändert von Dmitriy (16.08.2016 um 01:01 Uhr)
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Damit der Thread nicht untergeht:
Wie siehts derweil aus? Kommst du gut voran?
Noch einen schönen Sonntag
Geändert von Big Daddy (04.09.2016 um 13:12 Uhr)
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Zitat von Big Daddy
Wie siehts derweil aus? Kommst du gut voran?
There's a game called GOTHICPOPPI
And playing there's the ORPHEUSPOP
I'll go there soon with MISTER BUBBLES
We'll search the place from TAIL TO TOP
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Zitat von lali
There's a game called GOTHICPOPPI
And playing there's the ORPHEUSPOP
I'll go there soon with MISTER BUBBLES
We'll search the place from TAIL TO TOP
ok
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Zitat von Big Daddy
Damit der Thread nicht untergeht:
Wie siehts derweil aus? Kommst du gut voran?
Noch einen schönen Sonntag
Auch wenn's hier etwas still wurde, bin ich während der Zeit wieder ein ganzes Stück weiter gekommen. Die Mod hat in sämtlichen Bereichen recht große Ausmaße angenommen.
Ich muss kommende Woche viel arbeiten, aber ich denke, dass ich zum Wochenende hin in die nächste Testphase kann. Dann gibt's gleichzeitig auch wieder ein paar Bilder vom aktuellen Build.
Aber wenn ich schonmal hier bin, lass ich euch einen kleinen Vorgeschmack hier:
[Bild: qAoEMtzg7wsJfjjKWUfLOrpheus_XIV.png]
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Ich freue mich!
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Gibt es Neuigkeiten?
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Hi, everybody! I hope all watched Archie's video? In them there is a lot of interesting) By the way, can after all it is worth restoring parameter will power? It would be quite good to use still scripting dilators to increase the size of indicators and to make them in one corner, as in an alpha
https://youtu.be/Ca-TG2oooDk
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Das ist sehr interessant. Hast du noch mehr? Das wäre jetzt kein wirkliches ot, da mit diesen Infos dem Ersteller Issues letztenendes auch geholfen wird
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Zumindest das, was ich aus dem Video heraus verstehen kann, dürfte alles soweit bekannt sein. :)
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Super
Aber dennoch wäre es schön weitere Dinge zu sehen, die vielleicht auch für euch neu sind.
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Sind die Alphatexturen inklusive Alphahud mit Herzen und der Schriftart fest an die Mod gebunden, oder wird man die optional im Installer weglassen können?
Mich interessieren bei der Mod hauptsächlich die inhaltlichen Änderungen, bzw. Verbesserungen (sprich: der Cut-Content, KI-Erweiterung, usw.) weniger der Alpha-Look. Ich wäre gern in der Lage, die Mod zusammen mit anderen Texturepacks zu benutzen (Satti, ThielHater, Freddy, etc.)
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Zitat von Abus Bambus
Sind die Alphatexturen inklusive Alphahud mit Herzen und der Schriftart fest an die Mod gebunden, oder wird man die optional im Installer weglassen können?
Mich interessieren bei der Mod hauptsächlich die inhaltlichen Änderungen, bzw. Verbesserungen (sprich: der Cut-Content, KI-Erweiterung, usw.) weniger der Alpha-Look. Ich wäre gern in der Lage, die Mod zusammen mit anderen Texturepacks zu benutzen (Satti, ThielHater, Freddy, etc.)
Ich würde ja sagen, der 'Look' ist ein, wenn nicht der wesentliche Bestandteil der 'inhaltlichen' Änderungen. ;)
Der Nächste beschwert sich dann, dass der Wolf keine Ohren mehr hat oder so. Es gibt viele optische Änderungen, die zugleich inhaltliche Änderungen sind. Ohne sie macht Orpheus wenig Sinn. Ich hoffe daher auf ganz oder gar nicht.
Aber ich würde dazu raten, sich einfach mal darauf einzulassen. :)
Geändert von lali (03.10.2016 um 00:54 Uhr)
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How progress? Do you have restored the will power parameter for psionik? Uninvolved objects - joint for miners, magic water, a ring Lars, the book concluded and others will be restored? Show though urgent screenshots at the moment, long ago news weren't
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Gibt es schon weiteren Fortschritt? Ich bin schon echt gespannt auf die Mod
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
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