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Gibt es in dieser MOD Taschendiebstahl?
Sorry, konnte es bisher nicht finden.
Kann man Taschendiebstahl lernen?
Ist eine meiner Lieblingstalente in Gothic
Danke.
Gruß
GG
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Zitat von chris77211
Das ist doch eine gute "Verkaufsstrategie" und hält das Interesse während der Wartezeit am Leben.
Was auch immer da noch kommt, ich freue mich schon jetzt darauf.
Es wird auf jeden Fall nochmal genug Neues für ein erneutes Durchspielen geben, würde ich behaupten.
Zitat von mcgreg
Sorry, konnte es bisher nicht finden.
Kann man Taschendiebstahl lernen?
Ist eine meiner Lieblingstalente in Gothic
Danke.
Gruß
GG
Taschendiebstahl ist leider (noch) nicht enthalten.
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Amerikaner tun am Ende immer das Richtige, nachdem sie vorher alle anderen Möglichkeiten ausprobiert haben.
Winston Churchill
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Zitat von Tandrael
Es wird auf jeden Fall nochmal genug Neues für ein erneutes Durchspielen geben, würde ich behaupten.
Taschendiebstahl ist leider (noch) nicht enthalten.
Schade und blöd, dass ich es erst jetzt weiß. Habe aus Gewohnheit stark viel in Dex investiert damit ich dann alle ausnehmen kann.
Aber gut, dass ich es jetzt weiß. Kann ich nun voll auf Stärke gehen
Danke.
Interessante MOD bisher mit frischen Ideen und endlich kann man mit einer Teleport-Rune auch "in die andere Welt" porten.
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Zitat von WilliDerGrosse
Wird auch etwas am "Einbruch"-System gemacht? Sodass man in Häusern schleichen muss?
Das große Problem an diesem Bug ist, dass das nicht so einfach möglich ist. Dazu müsste ich jedes Haus einzelnen reparieren, das dauert pro Haus ca. 2 Stunden und ist extrem frustrierend.
Allerdings habe ich mir dazu schon etwas einfallen lassen, was das ganze zumindest anspruchsvoller macht.
Zitat von mcgreg
Schade und blöd, dass ich es erst jetzt weiß. Habe aus Gewohnheit stark viel in Dex investiert damit ich dann alle ausnehmen kann.
Aber gut, dass ich es jetzt weiß. Kann ich nun voll auf Stärke gehen
Danke.
Interessante MOD bisher mit frischen Ideen und endlich kann man mit einer Teleport-Rune auch "in die andere Welt" porten.
Das mit Taschendiebstahl ist schon in den Patch eingebaut. Sogar bei zwei Personen erlernbar.
Ja, das mit den Teleportrunen hat mich auch immer gestört. Allerdings funktionieren die nicht immer, d.h. es kann kombinationen aus welten geben, wo das nicht funktioniert. Das werde ich im Patch aber noch ausbauen. ^^
Download Orkkrieg
„Nach göttlichem Recht gebühre es der Kirche [...] zu bestimmen, was zu glauben und was zu tun sei.“-Papst Leo XIII
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Zitat von guidolenz123
Als Blutfliege müßte das aber mit wenig Lebensenergie gehen ?!?
Klar, als Blutfliege kommst du lebend unten an- mit wenig Lebensenergie.
Nur da steht Datki und der haut Blutfliegen immer sofort um.
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Zitat von lucigoth
Klar, als Blutfliege kommst du lebend unten an- mit wenig Lebensenergie.
Nur da steht Datki und der haut Blutfliegen immer sofort um .
Kurz vor Aufschlag bzw Umgehauenwerden zurückverwandel ?
Gruß Guido
Stattlicher Satzverständiger für sprachliche Irritationen
Das Leben ist zu kurz für langweilige Fahrzeuge.
Also: Brandis Duo, Smart 450, Simson Habicht, Benz W126 V8 500SEC , Jeep Commander Diesel.
Wohnmobil Hymer B522 Bj 1983
Velomobil Quest, Dreirad Anthrotech, Liegerad Challenge Wizard,Faltrad Born2Ride ,Hyosung Aquila Chopper
Niveau sieht nur von unten aus wie Arroganz.
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In Austri in der Kneipe im "Miliz"-Viertel (Wirt Tino oder Timo?) kommt fast nicht die Treppe hoch...hakelt am unteren Absatz ungemein.Ohne Springen habe ich es nicht geschafft.
Gruß Guido
Stattlicher Satzverständiger für sprachliche Irritationen
Das Leben ist zu kurz für langweilige Fahrzeuge.
Also: Brandis Duo, Smart 450, Simson Habicht, Benz W126 V8 500SEC , Jeep Commander Diesel.
Wohnmobil Hymer B522 Bj 1983
Velomobil Quest, Dreirad Anthrotech, Liegerad Challenge Wizard,Faltrad Born2Ride ,Hyosung Aquila Chopper
Niveau sieht nur von unten aus wie Arroganz.
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Zitat von DerAlte
Hätt ich jetzt auch vorgeschlagen, da gilt halt probieren geht über studieren
Zuerst bräuchte man natürlich die Spruchrolle, ich hab bisher keine entdeckt.
Inserten? Oder einfach hüpfen und mit Marvin F8 wiederbeleben.
Nicht die feine Art, aber wenn Dich die Neugier plagt, irgendwann ist der Charakter halt verdorben.
Der Zugang durch Schwimmen klappt soweit ich gesehen habe, nicht, da liegt ein Felsen im Gang.
In der gepatchten Version wird das nicht mehr nötig sein. Ein Blutfliegensprochrolle werde ich auf jeden Fall einfügen.
Zitat von guidolenz123
In Austri in der Kneipe im "Miliz"-Viertel (Wirt Tino oder Timo?) kommt fast nicht die Treppe hoch...hakelt am unteren Absatz ungemein.Ohne Springen habe ich es nicht geschafft.
Das werde ich mir nochmal anschauen. Danke für den Hinweis.
Download Orkkrieg
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Abenteurer
novize werden
ich bin mitglied der händlergilde, habe die questreihen bis zur aufnahme bei der miliz und den orksöldnern gemacht, bin noch gildenlos und wollte nun final feuermagier werden. als ich Gawor im kloster darauf angesprochen habe, kommen 3 pünktchen und danach hat er keine gesprächsoptionen mehr. nicht mal mehr die quest mit dem 'schlafmittel' für die orks vergibt er. ist das ein bug bzw. wie verbaut man sich den zugang zu den magiern?
ich habe mich mal spaßenhalber der miliz und den orksöldnern verpflichtet und da kam zumindest die meldung, daß ich mich schon einer gilde angeschlossen hätte - das hab ich verstanden, nur die drei pünktchen geben mir rätsel auf. auch wenn ich direkt vom strand zu Gawor gehe und ihm eröffne feuermagier werden zu wollen, ernte ich '...' und dann nix mehr. was mache ich also falsch?
Geändert von rattentod666 (12.01.2016 um 15:40 Uhr)
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Zitat von rattentod666
ich bin mitglied der händlergilde, habe die questreihen bis zur aufnahme bei der miliz und den orksöldnern gemacht, bin noch gildenlos und wollte nun final feuermagier werden. als ich Gawor im kloster darauf angesprochen habe, kommen 3 pünktchen und danach hat er keine gesprächsoptionen mehr. nicht mal mehr die quest mit dem 'schlafmittel' für die orks vergibt er. ist das ein bug bzw. wie verbaut man sich den zugang zu den magiern?
ich habe mich mal spaßenhalber der miliz und den orksöldnern verpflichtet und da kam zumindest die meldung, daß ich mich schon einer gilde angeschlossen hätte - das hab ich verstanden, nur die drei pünktchen geben mir rätsel auf. auch wenn ich direkt vom strand zu Gawor gehe und ihm eröffne feuermagier werden zu wollen, ernte ich '...' und dann nix mehr. was mache ich also falsch?
Keine Ahnung, wie du das hinbekommen hast. Ich kann dir aber in jedem Fall schonmal sagen, dass es sich nicht lohnt, sich den Feuermagiern anzuschließen. Man kann nämlich noch keine Kreise lernen. Die Gift-Quest kann man außerdem auch nicht abschließen. Falls bei dir die Aufnahme zu den Feuermagiern nicht klappen sollte, geh zur Miliz, die Nachfolgequest ist ohnehin identisch.
Alles weitere wird Gorilla später bestimmt aufklären können.
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Eine kleine Frage,
kann man in dieser Mod eine Schwarzmagierrobe finden? Und wenn ja dann wo?
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Zitat von Stachu98
Eine kleine Frage,
kann man in dieser Mod eine Schwarzmagierrobe finden? Und wenn ja dann wo?
Ich habe mal in meinem Inventar nachgeschaut- keine Schwarzmagierrobe da.
Feuermagierrobe- die habe ich.
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Neuling
Orkkrieg durchgespielt mit ca. 10 Std.
Mod war nicht schlecht. Zwar gab es bugs aber nichts tragisches.
Was ich mir gewünscht hätte, mehr hauptstory quest, wo man auch in den anderen gebieten hin muss... Leider habe ich garnicht gecheckt, das man auch schon in den anderen gebieten erkunden kann.. Kenne es so, das es immer irgenwie eine Quest dazu gibt...
Hab hier geschaut, weil nachdem ich mit Garon geredet habe, sollte man doch morgen wiederkommen.. Bei mir kam kein danke fürs spielen oder ein schwarzer bildschirm oder criedits..?
Fazit von mir
insgesamt Gut, danke für die Mod und das man die auch durchspielen könnte... odyssey habe ich nach 4 mal anfangen und 100 std min. aufgehört, wegen bugs die das weiterspielen der hauptstory nicht möglichgemacht hat.
DANKE !
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Zitat von lucigoth
Ich habe mal in meinem Inventar nachgeschaut- keine Schwarzmagierrobe da.
Feuermagierrobe- die habe ich .
Die habe ich auch, aber ich habe ein Schwarzmagierhut gefunden und ich wollte auch eine passende Robe dazu finden
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Zitat von AlanDragon
Mod war nicht schlecht. Zwar gab es bugs aber nichts tragisches.
Was ich mir gewünscht hätte, mehr hauptstory quest, wo man auch in den anderen gebieten hin muss... Leider habe ich garnicht gecheckt, das man auch schon in den anderen gebieten erkunden kann.. Kenne es so, das es immer irgenwie eine Quest dazu gibt...
Hab hier geschaut, weil nachdem ich mit Garon geredet habe, sollte man doch morgen wiederkommen.. Bei mir kam kein danke fürs spielen oder ein schwarzer bildschirm oder criedits..?
Fazit von mir
insgesamt Gut, danke für die Mod und das man die auch durchspielen könnte... odyssey habe ich nach 4 mal anfangen und 100 std min. aufgehört, wegen bugs die das weiterspielen der hauptstory nicht möglichgemacht hat.
DANKE !
Ich habe die Mod ebenfalls gespielt und kann dir nur zustimmen. Ich wäre daher dafür, dass Gorilla noch ein Questpaket herausbringt, bevor er an einem zweiten Teil arbeitet.
Wegen Odysee: Warte am besten noch bis der umfangreiche Patch mit den neuen Gebieten und dem umfangreichen Questpket erscheint. Da werden diese Bugs sicher behoben sein.
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Zitat von Stachu98
Eine kleine Frage,
kann man in dieser Mod eine Schwarzmagierrobe finden? Und wenn ja dann wo?
Nein, es gibt keine Schwarzmagierrobe zu finden. Ursprünglich war geplant, den Orksöldnern die Schwarzmagier als vierte Fraktion an die Seite zu stellen, aber dafür hat die Zeit einfach nicht mehr gereicht.
Zitat von AlanDragon
Hab hier geschaut, weil nachdem ich mit Garon geredet habe, sollte man doch morgen wiederkommen.. Bei mir kam kein danke fürs spielen oder ein schwarzer bildschirm oder criedits..?
Ja, das scheint noch etwas buggy zu sein. Die Credits kannst du dir ja auch im Hauptmenü ansehen, mit dem nächsten Patch wird das aber behoben.
Zitat von AlanDragon
Was ich mir gewünscht hätte, mehr hauptstory quest, wo man auch in den anderen gebieten hin muss... Leider habe ich garnicht gecheckt, das man auch schon in den anderen gebieten erkunden kann.. Kenne es so, das es immer irgenwie eine Quest dazu gibt...
Zitat von Bjorn vom See
Ich habe die Mod ebenfalls gespielt und kann dir nur zustimmen. Ich wäre daher dafür, dass Gorilla noch ein Questpaket herausbringt, bevor er an einem zweiten Teil arbeitet.
Es wird ja derzeit an einem Patch gearbeitet, der zumindest alle bisher nicht abschließbaren Quests erweitert. Vor allem in der Stadt wird es mehr zu tun geben, aber der Norden der Insel wird leider kaum mit Quests eingebunden werden können. Das Gebiet ist so groß, dass wir uns dann lieber auf Orkkrieg II konzentrieren wollen. Da werden ja dann die gewünschten Hauptstoryquests folgen.
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Zitat von rattentod666
ich bin mitglied der händlergilde, habe die questreihen bis zur aufnahme bei der miliz und den orksöldnern gemacht, bin noch gildenlos und wollte nun final feuermagier werden. als ich Gawor im kloster darauf angesprochen habe, kommen 3 pünktchen und danach hat er keine gesprächsoptionen mehr. nicht mal mehr die quest mit dem 'schlafmittel' für die orks vergibt er. ist das ein bug bzw. wie verbaut man sich den zugang zu den magiern?
ich habe mich mal spaßenhalber der miliz und den orksöldnern verpflichtet und da kam zumindest die meldung, daß ich mich schon einer gilde angeschlossen hätte - das hab ich verstanden, nur die drei pünktchen geben mir rätsel auf. auch wenn ich direkt vom strand zu Gawor gehe und ihm eröffne feuermagier werden zu wollen, ernte ich '...' und dann nix mehr. was mache ich also falsch?
Wenn man Feuermagier werden möchte, dann muss man den Feuermagier Elicius auf die Feuermagierprüfung ansprechen.
Man kann die Quest für die Novizen aber auch vorher schon alle machen, und dann Elicius ansprechen, dann geht es mit der Prüfung weiter.
Wenn man zuerst den Magier Gawor anspricht kann man in eine Sackgasse gelangen, da seine Quest nicht abschließbar ist.
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Zitat von rattentod666
ich bin mitglied der händlergilde, habe die questreihen bis zur aufnahme bei der miliz und den orksöldnern gemacht, bin noch gildenlos und wollte nun final feuermagier werden. als ich Gawor im kloster darauf angesprochen habe, kommen 3 pünktchen und danach hat er keine gesprächsoptionen mehr. nicht mal mehr die quest mit dem 'schlafmittel' für die orks vergibt er. ist das ein bug bzw. wie verbaut man sich den zugang zu den magiern?
ich habe mich mal spaßenhalber der miliz und den orksöldnern verpflichtet und da kam zumindest die meldung, daß ich mich schon einer gilde angeschlossen hätte - das hab ich verstanden, nur die drei pünktchen geben mir rätsel auf. auch wenn ich direkt vom strand zu Gawor gehe und ihm eröffne feuermagier werden zu wollen, ernte ich '...' und dann nix mehr. was mache ich also falsch?
Elicius ist eigentlich der, der für die Aufnahme im Kloster zuständig ist. Was für Optionen hast du denn bei ihm?
Zitat von Bjorn vom See
Ich habe die Mod ebenfalls gespielt und kann dir nur zustimmen. Ich wäre daher dafür, dass Gorilla noch ein Questpaket herausbringt, bevor er an einem zweiten Teil arbeitet.
Wegen Odysee: Warte am besten noch bis der umfangreiche Patch mit den neuen Gebieten und dem umfangreichen Questpket erscheint. Da werden diese Bugs sicher behoben sein.
In Orkkrieg 2.0 hätte ich auch gerne ein paar Quests auf dem nördlichen Teil der Insel. Aber das ist im Moment ehr zweitrangig. Ich schaue erst einmal, dass sich das Projekt Orkkrieg 2.0 anständig entwickelt und der Patch für Orkkrieg 1.0 fertig wird. Neue Quests wird der Patch sowieso schon bringen.
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„Nach göttlichem Recht gebühre es der Kirche [...] zu bestimmen, was zu glauben und was zu tun sei.“-Papst Leo XIII
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