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Lehrling
Arenakämpfe als Magier?
Hallo zusammen,
nach langer Zeit zocke ich mal wieder G3 mit CP 1.75, alternatives Balancing ein und ebenfalls alterantive KI ein.
Ich skille auf Magier und somit v.a. auf AW und Mana (sowie Jagdperks), aber nicht auf Stärke.
Wie schafft man als Magier die Arenakämpfe am besten? In Reddock war es noch kein Problem, aber in Montera will es mit bisher (Lvl 15) nicht gelingen. Als Waffe verwende ich den Orkschlächter.
Sollte man die Arenakämpfe als Magier erst machen, wenn man gute Rüstungen hat oder doch auch auf Stärke skillen? Mit akt. AB und KI funktioniert das stupide Linksgeklicke ja nicht mehr.
Grüße
Michael
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Krankheit übertragen ist für Arena kämpfe sehr nützlich, jedoch gehen alle Leute die dich beim Zaubern sehen auf dich, sodass man den Zauber aus sicherer Entfernung anwenden muss, um erst dann den Arenakampf auszutragen. Krankheit übertragen bewirkt, dass die Angriffe des Gegners sehr viel langsamer sind und man sollte dann keine Probleme im Nahkampf haben.
Zeitblase sollte problemlos funktionieren, jedoch ist der Zauber erst spät im Spiel erhältlich und ist glaube ich auch von der Wahl des Endes abhängig.
Der Angst Zauber könnte funktionieren, jedoch hab ich ihn noch nie für die Arena genutzt. Einfach anwenden und den Wegrennenden Gegner niederschlagen, die Frage ist nur ob andere NPC's die das mitbekommen feindlich reagieren.
Nebel könnte auch funktionieren, der Nebel hält 15 Sekunden und bewirkt, dass Gegner die nicht direkt neben dir stehen dich nicht angreifen, man kann also den Nebelzauber machen, eine einhändige Stichattacke ausführen und mit einem harten Schlag nachfolgen und dann einen neuen Nebel zaubern, jedoch hab ich den Zauber auch noch nie in der Arena genutzt und er könnte auch als art tödlicher Angriff gewertet werden, bei dem jeder NPC, der das mitkriegt, dich angreift.
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Lehrling
Das mit Krankheiten übertragen habe ich gerade ausprobiert. Das führt aber dazu, dass mich die Person, auf die ich den Zauber anwende, sofort angreift (auch wenn sie mich dabei gar nicht gesehen hat).
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Hi,
da gibts nen einfachen Trick, wenn der Arenakampf startet, renn in die Arena, Bogen raus mit Kopfnüssen als Ammo, schön voll durchziehen, so daß der Gegner zu Boden fliegt. Mit entsprechend Abstand (Gegner schwingt aus beim Aufstehen) beleibig oft wiederholen. Kannst so den ganzen Kampf gewinnen oder den Gegner soweit schwächen, das Du meist ihn im Nahkampf besiegen zu können.
Held: "Was gibt's zu essen ?"
Rune: "Fleisch, es gibt immer Fleisch. Das gibt Muskeln und ordentlich Speck auf die Rippen. Die Flachländer essen zuviel Grünzeug, die können hier oben niemals überleben."
Held: "Interssante Theorie..."
Rune: "Mehr als das, es ist die Wahrheit, Gemüse macht dich dünn und schlaff, so überlebst du keinen Schneesturm."
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Lehrling
Danke. Das funktioniert gut. Ich hoffe, ich finde im Spiel genug Kopfnüsse bzw. einen Händler, der sie verkauft. Nach den Arenakämpfen in Montera habe ich nicht mehr viele davon.
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Zitat von micrei
Danke. Das funktioniert gut. Ich hoffe, ich finde im Spiel genug Kopfnüsse bzw. einen Händler, der sie verkauft. Nach den Arenakämpfen in Montera habe ich nicht mehr viele davon.
Das Rezept für Kopfnüsse
Held: "Was gibt's zu essen ?"
Rune: "Fleisch, es gibt immer Fleisch. Das gibt Muskeln und ordentlich Speck auf die Rippen. Die Flachländer essen zuviel Grünzeug, die können hier oben niemals überleben."
Held: "Interssante Theorie..."
Rune: "Mehr als das, es ist die Wahrheit, Gemüse macht dich dünn und schlaff, so überlebst du keinen Schneesturm."
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Neuling
Noch ein Hinweis für den Arenakampf als reiner Magier, der keine Kopfnuss-Pfeile nutzen möchte:
Ich verwende immer einen einfachen Angriffszauber (Feuerball o.Ä.) und schieße die Gegner auf ein Minimum an Leben runter bevor ich in den Nahkampf gehe.
Dann brauchen die lediglich 2-3 Schläge um auf die Bretter zu gehen und die Benutzung von Magie stört auch niemand (solange man ihn nicht versehenlich dabei umbringt ).
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Zitat von der dicke Rune
Hi,
da gibts nen einfachen Trick, wenn der Arenakampf startet, renn in die Arena, Bogen raus mit Kopfnüssen als Ammo, schön voll durchziehen, so daß der Gegner zu Boden fliegt. Mit entsprechend Abstand (Gegner schwingt aus beim Aufstehen) beleibig oft wiederholen. Kannst so den ganzen Kampf gewinnen oder den Gegner soweit schwächen, das Du meist ihn im Nahkampf besiegen zu können.
Wenn man die Kopfnüsse aber nur nutzt, um den Gegner zu schwächen, kann man auch gleich normale Pfeile nehmen.
Denn wenn man ihm dann sowieso im Nahkampf den letzten Treffer verpassen will, machen Kopfnüsse keinen Unterschied zu normalen Pfeilen.
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Zitat von Xardas III
Wenn man die Kopfnüsse aber nur nutzt, um den Gegner zu schwächen, kann man auch gleich normale Pfeile nehmen.
Denn wenn man ihm dann sowieso im Nahkampf den letzten Treffer verpassen will, machen Kopfnüsse keinen Unterschied zu normalen Pfeilen.
Der Vorteil bei den Kopfnüssen liegt allerdings darin, dass sie, durchgezogen, den Gegner umwerfen, was andere Pfeilarten nicht tun.
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Hallo zusammen,
ganz allgemein kann man hier die Sense oder Kampfstäbe empfehlen. Speer ist dafür auch gut geeignet.
Müsste im Original nicht viel stärke oder keine zusätzliche brauchen.
Ausdauer würde sich hier aber auch noch zusätzlich lohnen.
Stabwaffen sind recht lang und man kann die Gegner so gut auf Abstand halten...
Gruß Hero3000
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