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Schlösserknacken und Autosave usw. ...Fragen
Hallo,
über Fisk Bude ist eine Tür zur Burg. Benötigt man den Schlüssel dafür? Wenn ja, wo ist dieser?
Lohnt sich schlösserknacken 2 oder ist das eher LP Verschweindung (reiner geplanter Nahkämpfer)?
Wie aktiviere ich das mit den Autosaves in g1 (f5 drücken)?
Wie macht man diesen Taschendiebstahl?
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Lehrling
Zitat von Tyrus
[...]
Wie aktiviere ich das mit den Autosaves in g1 (f5 drücken)?
Wenn ich mich recht erinnere gibt es keine Autosaves in Gothic 1 und 2. Erst in Gothic 3 wurde dieses Feature eingebaut.
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Beim Schlößerknacken reicht die erste Stufe und der Taschendiebstahl funktioniert in dem du dich an einen alleinstehenden Npc, z.B.: Cavalorn, von hinten anschleichst und dann die Tasten Strg und nach oben drückst. Lohnt sich meiner Meinung nach aber nicht zu lernen, da es doch recht wenig Npc`s gibt die alleine stehen.
Meiner Meinung nach konnte man den Autosave sowohl bei Gothic 1 und Gothic 2 in der Gothic.ini im Gothicordner aktivieren. Bin mir da jetzt aber net so sicher.
MfG Spike
Geändert von SirSpike1984 (05.12.2015 um 15:57 Uhr)
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Zitat von Tyrus
über Fisk Bude ist eine Tür zur Burg. Benötigt man den Schlüssel dafür? Wenn ja, wo ist dieser?
Den Schlüssel bekommst du erst gegen Ende des Spiels von Bartholo.
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Zitat von SirSpike1984
Meiner Meinung nach konnte man den Autosave sowohl bei Gothic 1 und Gothic 2 in der Gothic.ini im Gothicordner aktivieren. Bin mir da jetzt aber net so sicher.
auf die Schnelle habe ich es nicht gefunden, mit dem Systempack geht es aber auf jeden Fall:
"QuickSaveEnable=1
; ... Schnell speichern/laden für Gothic 1, an (1) oder aus (0), Standartwert ist 1.
; Diese Funktion erfordert den 15-Speicher-Slot. Funktioniert mit den Tasten F9 => schnell speichern und F10 => schnell laden."
Edit
@Sir Spike1984: du hattest insofern Recht dass der Eintrag "useQuickSaveKeys=0/1" in G2 auch in der normalen gothic. ini vorhanden ist, aber nicht in G1.
Geändert von Gothaholic (06.12.2015 um 12:34 Uhr)
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Wohlgemerkt verschwindet das Quicksave bei G1, wenn man das Spiel schließt und ist daher wirklich nur was für zwischendurch. Glaube ich zumindest, habs nie ausprobiert.
Schlösser knacken muss man gar nicht lernen, wenn man die Kombinationen kennt oder wirklich viele Dietriche hat. Ansonsten lohnt sich die erste Stufe, ja.
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Zitat von Arkain
Schlösser knacken muss man gar nicht lernen, wenn man die Kombinationen kennt oder wirklich viele Dietriche hat. Ansonsten lohnt sich die erste Stufe, ja.
richtig, man kann ja auch Schlösser knacken ohne den Perk gelernt zu haben. ich persönlich würde ihm aber Schlösserknacken 2 empfehlen, ist einfach viel komfortabler (z.B. im späteren Verlauf des Spiels die ganzen Truhen in der Burg mit Stufe 1... brrr ) und da er einen reinen Nahkämpfer spielen will, weiß er später eh nicht mehr wohin mit den ganzen Lernpunkten.
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Vielen Dank für die antworten
Das mit dem quicksave werde ich ausprobieren
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ich finde es in der ini nicht -.-
also mit usequicksave
Die ini ist unter system
Aber da finde ich den eintrag nicht
Woran liegt das?
In der ini zum systempak finde ich es auch nicht
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in der "normalen" ini existiert der Eintrag auch nicht, in der "SystemPack.ini" müsste der Eintrag "QuickSaveEnable=1" aber vorhanden sein. habe gerade nochmal nachgeschaut, bei mir steht er drin (getestet habe ich es aber nie).
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Ahhh danke
Er steht bei mir auf 1.
Dann werde ich es später mal testen.
In diesem Durchlauf möchte ich eher weniger die Dialoge weg klicken, sondern mal alle Informationen aus den Dialogen raussaugen und diesmal auch ohne zu cheaten ("Ah mist, ich bin hinabgestürzt[...]" (c-marvin -f8...^^)
Gibt es auch eine Möglichkeit Cheats zu deaktivieren? Gibt es dazu einen Eintrag?
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Zwingt dich ja niemand den "Marvin-Mode" zu nutzen. Folglich brauchst du auch nichts deaktivieren
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Ich möchte zur Vorsicht warnen – so ich mich recht erinnere, gibt es zumindest in Gothic I (glaube auch in Gothic II & DNdR) oft Probleme mit der Auto-Save-Funktion, da immer wieder Spielstände dabei ruiniert werden.
Adanos sei mit euch!
Kalten666
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Zitat von Kalten666
Ich möchte zur Vorsicht warnen – so ich mich recht erinnere, gibt es zumindest in Gothic I (glaube auch in Gothic II & DNdR) oft Probleme mit der Auto-Save-Funktion, da immer wieder Spielstände dabei ruiniert werden.
Adanos sei mit euch!
Kalten666
Aber nur die Autosaves selbst und nicht die "normalen", oder?
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Zitat von Xardas III
Aber nur die Autosaves selbst und nicht die "normalen", oder?
Richtig, nur die Autosaves wurden ruiniert. Somit sollte man sich auf keinen Fall allein auf Diese verlassen.
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Zitat von hagalaz
Richtig, nur die Autosaves wurden ruiniert. Somit sollte man sich auf keinen Fall allein auf Diese verlassen.
Ahh, beruhigend zu wissen. Nicht, dass ich Angst um alle meine Saves haben muss.
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