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Fallout 4 - News und Diskussion #2

  1. #261 Zitieren
    Wombel ist offline

  2. #262 Zitieren
    Deus Avatar von Geißel Europas
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    Mods für die PS4:

    http://www.pcgames.de/Fallout-4-Spie...ion-4-1210058/

    Cheat terminal - Diese Mod erlaubt dem Spieler klassische Cheats wie unendliche Munition, Unbesiegbarkeit oder den manuellen Wechsel des Wetters.
    Everyone's best friend - Mit dieser Mod muss man nicht mehr zwischen Dogmeat und den menschenähnlichen Verbündeten in Fallout 4 wählen. Der Spieler kann hiermit einfach Dogmeat und einen weiteren Begleiter nach Wahl mitnehmen.
    Unlimited Crafting Supplies Container - Alle Materialien, die ihr für euer Abenteuer braucht, werden mit dieser Mod in einem Container nahe eures Vaults aufbewahrt.
    Apply Legendary Effects To Guns - Diese Mod erlaubt dem Spieler legendäre Effekte nach Wahl zu Waffen hinzuzufügen.
    Unlimited Building - Eine Mod, die dem Spieler alle Freiheiten beim Bauen gibt.
    Geißel Europas ist offline

  3. #263 Zitieren
    Whovian Avatar von Silva
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    Bis Dienstag, 25.10. 19 Uhr ist die Falloutreihe bei Steam um 33% - 50% reduziert.
    [Bild: qOWho_sig_Silva.jpg]
    There's no Shepard without Vakarian
    I'm a whovian - 9th Doctor
    Silva ist offline

  4. #264 Zitieren
    Lehrling Avatar von Gisela93
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    Ich habe verschiedene Videos von diesem Spiel gesehen und es ist ausgezeichnet! Die Story gefällt mir auch gut. Jetzt ich spiele Fallout 3 und werde Fallout 4 kaufen wenn es nicht so teuer kosten wird! Nebenbei gesagt, welche DLC sind geplannt?
    Gisela93 ist offline

  5. #265 Zitieren
    Ritter Avatar von Paknoda
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    Zitat Zitat von Gisela93 Beitrag anzeigen
    Ich habe verschiedene Videos von diesem Spiel gesehen und es ist ausgezeichnet! Die Story gefällt mir auch gut. Jetzt ich spiele Fallout 3 und werde Fallout 4 kaufen wenn es nicht so teuer kosten wird! Nebenbei gesagt, welche DLC sind geplannt?
    Fallout 3 hat fünf DLC: 1. Operation Anchorage
    2. The Pitt
    3. Broken Steel
    4. Point Lookout
    5. Mothership Zeta


    Fallout 4 hat 2 1/2 Story-DLC:
    1. Far Harbor
    2. Nuka Word
    1/2. Automatron

    und 3 1/2 Workshop-DLC:
    1. Wasteland-Workshop
    2. Contraption-Workshop
    3. VaultTec-Workshp
    1/2. Automatron

    Auf Steam ist der allgemeine Konsens, dass sich die Workshop-DLC nicht wirklich lohnen. Weitere als diese sechs DLC soll es für Fallout 4 nicht geben.
    "Puh... Horus... Was hälst du von diesem Barbaren?" "Ich glaube, er ist eine Ente, Wärter." "Mmm... Das habe ich befürchtet."
    Paknoda ist offline

  6. #266 Zitieren
    Lehrling Avatar von Gisela93
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    Zitat Zitat von Paknoda Beitrag anzeigen
    Fallout 3 hat fünf DLC: 1. Operation Anchorage
    2. The Pitt
    3. Broken Steel
    4. Point Lookout
    5. Mothership Zeta


    Fallout 4 hat 2 1/2 Story-DLC:
    1. Far Harbor
    2. Nuka Word
    1/2. Automatron

    und 3 1/2 Workshop-DLC:
    1. Wasteland-Workshop
    2. Contraption-Workshop
    3. VaultTec-Workshp
    1/2. Automatron

    Auf Steam ist der allgemeine Konsens, dass sich die Workshop-DLC nicht wirklich lohnen. Weitere als diese sechs DLC soll es für Fallout 4 nicht geben.
    Oh, vielen Dank! Das war informativ
    Gisela93 ist offline

  7. #267 Zitieren
    FanPage: Sacred Legends  Avatar von Golden Girl
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    Zitat Zitat von Gisela93 Beitrag anzeigen
    Oh, vielen Dank! Das war informativ
    Informationen zu den FO3 DLC's (und vieles mehr ) sind auch auf der Seite zu finden - https://fallout-area.de/FO3DLC.html
    Golden Girl ist offline

  8. #268 Zitieren
    Screaming at your soul!  Avatar von MindWorm
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    MindWorm ist offline

  9. #269 Zitieren
    General Avatar von John Henry Eden
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    Aktuell kursieren im Netz gleich mehrere Hinweise auf ein mysteriösen neues Obsidian-Spiel mit dem Arbeitstitel »Project Louisiana«. Was genau sich dahinter verbirgt, verrät das Studio nicht. Die Chancen auf Pillars of Eternity 2 stehen aber gut.


    »Project Louisiana« lautet der Arbeitstitel eines bisher noch unangekündigten neuen Projekts von Obsidian Entertainment.
    Zum Thema Der Rollenspiel-Spezialist Obsidian Entertainment hat damit begonnen, Hinweise auf ein neues in Arbeit befindliches Projekt zu verbreiten. Den Anfang machte das Entwicklerstudio über seinen offiziellen Twitter-Kanal. Dort bekamen die Nutzer am Abend des 18. Januar 2017 ein mysteriöses Bild präsentiert.

    Darauf vor grünem Hintergrund zu sehen: Eine mit einem Stängel Weizen gekreuzte Pfeife und das Zitat »I used to dream that when my god came back, he would forgive us.That’s the trouble with dreams. Sooner or later, we all have to wake up.«
    Übersetzt:
    Ich träumte davon, dass, wenn mein Gott zurückkehren würde, er uns allen vergeben würde. Das ist das Problem mit Träumen. Irgendwann müssen wir alle aufwachen.
    Ein Fallout in New Orleans?

    Zunächst gingen die Spekulationen noch in Richtung eines in Louisiana angesiedelten neuen Fallout-Spiels. Allerdings passt der Götter-Verweis nicht so ganz in das Fallout-Universum. Und auf dem grünen Hintergrund versteckt sich noch ein weiterer Hinweis: Das vailianische Symbol für den Buchstaben »a«.

    Dieses und weitere Symbole scheinen auch unregelmäßig auf der Project-Louisiana-Webseite aufzutauchen. Einige Foren-Nutzer haben die bekannten Symbole bereits gesammelt, bisher aber noch keine Lösung gefunden.
    http://www.gamestar.de/spiele/pillar...4,3308217.html
    John Henry Eden ist offline

  10. #270 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    @ John Henry Eden, danke für das Raussuchen Fand es sehr interessant. Es erinnert mich an jede Situation vor einem neuen Spiel in der Serie. Es gibt die wildesten Ideen. Aber solange es eine Fortsetzung geben könnte, ist das eben klasse.
    VRanger ist offline

  11. #271 Zitieren
    General Avatar von John Henry Eden
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    So gibt wieder mal ein paar Gerüchte. So wie informationen über einen neuen patch und eine weiteren alten Fallout Titel der eingestelt wurde.

    Last year’s rumor about a Fallout: New Orleans made its way online and raised quite a ruckus considering an Obsidian tweet showed some Louisiana field notes by Obsidian developer Josh Sawyer as he explored the area. Then there was another rumor this year regarding Obsidian’s post on Twitter that people had only speculated a Fallout: New Orleans tease that turned out to be just a quote from the company’s Pillars of Eternity game series as they are working on a sequel.
    There was even a rumor involving an “internal movement” regarding a Fallout 5 game tweeted via Ryan Alosio, voiceover actor for Dean in Fallout 4. It was quickly removed.
    Now there’s a Fallout: New Vegas 2 rumor going around, according to Frag Hero. This isn’t the first time this topic was brought about because four years ago, according to Game Rant, Obsidian had expressed a desire for a New Vegas sequel per Obsidian’s CEO Feargus Urquhart.
    “Oh, we’d love to do Fallout: New Vegas 2. It would be awesome. If I think of going from Fallout 1 to Fallout 2, we tried to associate the two areas somewhat closely. It wasn’t just ‘Oh, we’re gonna do this 2,000 miles from here.’ So I think if we were to do Fallout: New Vegas 2 — or just a new Fallout — we would probably separate it from what the internal team at Bethesda’s doing. We’d keep it on the West Coast, because we’re West Coast people. They’re East Coast, so it makes sense.”
    Even Bethesda’s Todd Howard chimed in on such a collaboration, and Urquhart even suggested entertaining Los Angeles’ Boneyard venue as seen in the first Fallout game.
    “And we need an interesting confined area. So I mean, it could be LA. Fallout LA. That could be interesting. It’d probably be The Boneyard, which is from Fallout 1. It could be very different. It could be almost a Walking Dead meets Fallout-like thing because of all the radiation.”
    Now Frag Hero’s source, who has been pretty on par with rumors historically, had said that the aforementioned and rumored New Orleans game is actually Fallout: New Vegas 2. So it would appear that the source has found its target. There isn’t much information, but the source revealed two things.

    • Upcoming reveal is planned, possibly for E3.
    • Obsidian is involved.

    Stay in close contact with a follow-up because the source indicated that “actual tangible evidence” will be available in the next couple of days.
    http://www.inquisitr.com/3935509/fal...fallout-4-1-9/


    @Vranger freut mich das es dir gefallen hat.
    John Henry Eden ist offline

  12. #272 Zitieren
    Deus Avatar von Manwe
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    http://www.golem.de/news/bethesda-so...01-125892.html

    Absurd. Haben die nichts besseres zu tun?
    Manwe ist offline

  13. #273 Zitieren
    General Avatar von John Henry Eden
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    May may may da werden sich die Grafick H*ren sich aber freuen. Wo bei Beth endlich eine neue Engine Entwikeln soll. So gar in Fallout 4 lasen sich uralte Morrowind codes finden.
    Bei Morrowind und Oblivion war Engine Recht gut, bei Fallout 3 und NV gings ja noch auch wen es richtig haperte tja und bei Skyrim und Fallout 4 ist trotz aller Updates am Ende. Vor allem der hardware Hunger ist wirklich übel.
    John Henry Eden ist offline

  14. #274 Zitieren
    General Avatar von John Henry Eden
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    Fallout 4 - Beta-Update 1.9 steht auf Steam bereit

    Bethesda hat den Patch 1.9 für Fallout 4 als Beta-Version auf Steam veröffentlicht. Unter anderem bereitet das Update auf das angekündigte Paket mit hochauflösenden Texturen vor.

    Die Beta-Version des Patches 1.9 für Bethesdas Endzeit-Rollenspiel Fallout 4 steht auf Steam zum Download bereit. Das Update bringt einige neue Features mit sich - darunter eine Vorbereitung auf das HD-Texturpaket, von dem wir vergangenen Monat bereits berichteten.
    Außerdem gibt es einige Performance- und Stabilitätsverbesserungen. Auch eine Absturzursache beim Scrollen durch das Menü wurde behoben.
    Patchnotes zu Version 1.9

    NEW FEATURES

    • Support for High Resolution Texture Pack
    • Added Featured category for mods
    • Added ability to sort Highest Rated and Most Favorited filters by today, week, month and all time
    • Added number of ratings count to Mods Browsing Menu
    • Added number of favorites count to Mod Details page
    • Added required dependencies to Mod Details page
    • Added latest version number and notes to Mod Details page

    FIXES

    • General performance and stability improvements
    • Improvements to Reporting mods categories
    • Fixed occasional crashes while scrolling through Load Order menu
    • Improved Bethesda.net error messaging

    Zugang zum Beta-Test des Patches gibt es übrigens über die Steam-Spiele-Bibliothek. Dort einfach nach einem Rechtsklick auf Fallout 4 die Einstellungen aufrufen, Betas auswählen und im Drop-Down-Menü die entsprechende Beta-Version aktivieren.
    Fallout 4 sollte sich dann nach einigen Minuten selbst aktualisieren und in der Bibliothek fortan als Fallout 4 [Beta] angezeigt werden.

    http://www.gamestar.de/spiele/fallou...3,3308966.html

    Auch mal was neues.
    John Henry Eden ist offline

  15. #275 Zitieren
    General Avatar von John Henry Eden
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    Fallout 4: Hines: "Das bisher erfolgreichste Spiel für Bethesda"


    Fallout 4 (Rollenspiel) von Bethesda Softworks - Bildquelle: Bethesda Softworks Fallout 4 ist das bisher erfolgreichste Spiel von Bethesda Softworks bzw. den Bethesda Game Studios. Das hat Marketing-Leiter Pete Hines im Gespräch mit dem Kinda Funny Gamecast verkündet und dabei betont, dass selbst das beachtliche Ergebnis von The Elder Scrolls 5: Skyrim übertroffen wurde.

    Fallout 4 has gotta be the most successful game we’ve ever launched in our company’s history. More than Skyrim, in terms of what we did.”

    Laut DualShockers wurden von dem Fantasy-Rollenspiel im Zeitraum seit der Veröffentlichung bis 2014 mehr als 20 MillionenExemplare verkauft. Von Fallout 4 wanderten 2015 am ersten Verkaufstag bereits 12 Millionen über die Ladentheke. Absolute Verkaufszahlen von beiden Spielen gibt es von offizieller Seite allerdings nicht. Auf die Frage nach der Zukunft und Veränderungen innerhalb der Reihe meint Hines: "Ob es jetzt Fallout, Elder Scrolls oder etwas anderes ist, was sie als nächstes machen werden: Ich glaube, ihr Mantra wird immer lauten 'Wir müssen uns beim nächsten Spiel wirklich steigern'".
    http://www.4players.de/4players.php/..._Bethesda.html
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  16. #276 Zitieren
    General Avatar von John Henry Eden
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    In einem Interview mit dem Magazin Gixel sprach Todd Howard über Fallout 4 VR und drei weitere Spiele, die Bethesda derzeit entwickelt.

    Todd Howard, Game Director bei Bethesda, gibt sich im Interview mit dem englischsprachigen Magazin Gixel zuversichtlich, was Fallout 4 VR angeht. Die Spielerfahrung beschreibt er folgender Maßen.
    Das ist das Versprechen von VR: Du bist in einer großen, virtuellen Welt. Die Grunderfahrung ist, dass du das Headset aufsetzt und in der der Welt von Fallout stehst und überall hingehen kannst. Und das ist genauso cool, wir gehofft hatten.

    Howard bestätigte auch, dass das gesamte Spiel als VR-Version umgesetzt werde:
    Fallout macht große Fortschritte. Es ist noch viel zu tun, aber das super spannend. Wir machen das ganze Spiel. Man kann es jetzt schon vom Anfang bis zum Ende durchspielen und es funktioniert wirklich gut, was das Interface und alles andere angeht.

    Laut Howard eignet sich das Interface perfekt für eine VR-Umsetzung, vor allem der Pip-Boy sei dafür wie gemacht:

    Ich kann sagen, dass Fallout aufgrund des Interfaces funktioniert. Der Pip-Boy ist an deinem Handgelenk und das konnten wir umsetzen wie erwartet. Du schaust hin und da ist er. Dass Schussgefechte etwas langsamer sind, als in anderen Spielen machte die Umsetzung sicher einfacher, vor allem aber haben wir V.A.T.S. mit dem du die Welt verlangsamen oder anhalten kannst. Ich versicher euch, V.A.T.S. in VR ist genial. Wir lieben es.

    Am schwierigsten ist für die Entwickler die Bewegung in der großen Welt umzusetzen:

    Wir haben Glück, dass die Action nicht super hektisch ist. Bewegung ist mit Sicherheit der schwierige Teil, das gebe ich zu. Da die Welt groß ist und du dich viel bewegst, ist das ist kniffelig. Derzeit machen wir die Teleport-Warp-Sache und das ist nett, aber wir experimentieren mit einigen anderen Varianten.

    Einen Release-Termin für Fallout 4 VR kann er leider noch nicht nennen.

    Neben Fallout 4 VR arbeite Bethesda aber auch an drei weiteren Titeln. Zwei davon sollen klassische Bethesda-Spiele werden, bei dem dritten wird es sich um einen Mobile-Titel handeln.
    Wir haben eine gute Anzahl an Projekten in der Mache. Wir sind gewachsen und wollen mehr Sachen veröffentlichen. So haben wir zwei größere Projekte, die klassischerweise den Umfang von dem haben, was wir sonst kreieren, nur noch riesiger. Wir überlagern die Projekte, damit wir gleichzeitig an ihnen arbeiten können, jedoch gestaffelt. Ich kann nicht viel über sie verraten, außer, dass sie größer sein werden als alles, was wir bisher gemacht haben. Sie sind etwas anders, aber auf jeden Fall ähnlich zu dem, wofür uns die Leute kennen.

    Über das Mobile-Game sagt Howard:

    Wir brauchen uns nicht zu sehr darum zu kümmern, was gut für andere Leute funktioniert. Das Spiel, das wir entwickeln, ist ein Titel von einem sehr unterschiedlichen Stil, einzigartig auf dem Markt. Es gibt nichts, woran wir uns im Stil richten könnten.

    http://gamingnewstime.de/bethesda-to...-fallout-4-vr/
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  17. #277 Zitieren
    Screaming at your soul!  Avatar von MindWorm
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  18. #278 Zitieren
    Lehrling Avatar von IamTheOneWhoKnocks
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    ist das die Aufbauspiel-Variante?
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  19. #279 Zitieren
    General Avatar von John Henry Eden
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    Fallout 4: Alien Blaster als Replika für 400 US-Dollar vorbestellbar

    Zum erfolgreichen Rollenspiel Fallout 4 gibt es zahlreiche Fanartikel. Beim auf hochwertige Replikas spezialisierten Hersteller Triforce könnt ihr nun einen 400 US-Dollar teuren Alien Blaster vorbestellen, oder besser gesagt: eine aufwendige, handbemalte Replika des Alien Blasters.
    Der amerikanische Hersteller Triforce ist auf hochwertige und offiziell lizenzierte Replikas rund um Games spezialisiert. Fans von Fallout 4 können nun eine 1:1-Replika eines Alien Blasters vorbestellen, der innerhalb des Spiels nahe der UFO-Absturzstelle in der Nähe von Oberland Station gefunden werden kann. Der Blaster kostet 399 Dollar, wobei Interessenten 100 Dollar als Anzahlung entrichten müssen, wenn sie den Blaster vorbestellen wollen. Dies soll - wie man sich denken kann - dafür sorgen, dass eine passende Anzahl an Replikas hergestellt werden kann. Der Alien Blaster soll acht Pounds schwer sein, was umgerechnet etwa 3,6 Kilogramm entspricht.

    Die Länge der Blaster-Replika wird etwa 35,6 Zentimeter betragen. Sie wird handgefertigt und handbemalt, zudem bietet sie LED-Effekte.
    http://www.pcgames.de/Fallout-4-Spie...plika-1226970/
    John Henry Eden ist offline

  20. #280 Zitieren
    Screaming at your soul!  Avatar von MindWorm
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    Fallout 4 VR erscheint im Oktober

    Zunächst mal nur für HTC Vive.
    MindWorm ist offline

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