Portal-Zone Gothic-Zone Gothic II-Zone Gothic 3-Zone Gothic 4-Zone Modifikationen-Zone Download-Zone Foren-Zone RPG-Zone Almanach-Zone Spirit of Gothic

 

Seite 5 von 32 « Erste 1234567891216 ... Letzte »
Ergebnis 81 bis 100 von 636
  1. Beiträge anzeigen #81 Zitieren
    Veteran Avatar von Palandes
    Registriert seit
    Oct 2010
    Beiträge
    518
     
    Palandes ist offline
    Zitat Zitat von lucigoth Beitrag anzeigen
    Sieht klasse aus, darauf freue ich mich schon!
    Speisen die Herrschaften dann auch oder sitzen die nur an der Tafel?
    Spielt vielleicht auch noch eine Band im Hintergrund?
    Das würde an "perfektes Gothic" (Im Sinne des Ganzen, nicht als Vergleich) herankommen, da es die Atmosphäre komplettieren würde. Aber ich nehme mal an, das sich der Aufwand einfach nicht rentiert
    "Es hat nichts Edles, sich seinen Mitmenschen überlegen zu fühlen.
    Wahrhaft edel ist, wer sich seinem früheren Ich überlegen fühlt.

    Don't wait until it is too late.
    

    Weisst Du, was ich immer befürchtet habe?
    Den Sturz der Aristokratie?

  2. Beiträge anzeigen #82 Zitieren
    OdysseeModTeam Avatar von blackpirate
    Registriert seit
    Jan 2008
    Ort
    Jharkendar
    Beiträge
    20.018
     
    blackpirate ist offline
    Zitat Zitat von lucigoth Beitrag anzeigen
    Sieht klasse aus, darauf freue ich mich schon!
    Speisen die Herrschaften dann auch oder sitzen die nur an der Tafel?
    Spielt vielleicht auch noch eine Band im Hintergrund?
    Zitat Zitat von Palandes Beitrag anzeigen
    Das würde an "perfektes Gothic" (Im Sinne des Ganzen, nicht als Vergleich) herankommen, da es die Atmosphäre komplettieren würde. Aber ich nehme mal an, das sich der Aufwand einfach nicht rentiert
    Ich werde noch die TA für Essen und Trinken einfügen. Aber das bedeutet, dass die NPCs, wie auch sonst, im Stehen Essen und Trinken werden. Es gibt ja leider keine Animation in Gothic, wo die NPCs dies auch im Sitzen tun können.

    Eine Band wird jetzt nicht im Hintergrund spielen, aber zumindest wird der Diener Laute spielen. Vielleicht werde ich auch noch einen Feuerschlucker auftreten lassen.

    Der Krieg gegen die Orks schien verloren, - da machte sich eine Gruppe von Paladinen auf die Welt zu retten:
    ODYSSEE - IM AUFTRAG DES KÖNIGS



  3. Beiträge anzeigen #83 Zitieren
    General Avatar von Xardas III
    Registriert seit
    Aug 2013
    Beiträge
    3.970
     
    Xardas III ist offline
    Zitat Zitat von blackpirate Beitrag anzeigen
    Ich werde noch die TA für Essen und Trinken einfügen. Aber das bedeutet, dass die NPCs, wie auch sonst, im Stehen Essen und Trinken werden. Es gibt ja leider keine Animation in Gothic, wo die NPCs dies auch im Sitzen tun können.
    Das ist so nicht ganz richtig. Bisasam, Erstellerin der Mod "Legende der Amazonen", hat eine Animation erstellt, mit der NPC's nun auch im Sitzen essen können. Hier der Videobeweis

    Sie würde euch diese Animation doch sicher auch nutzen lassen, wenn ihr sie nett fragt, meinst du nicht?

  4. Beiträge anzeigen #84 Zitieren
    OdysseeModTeam Avatar von blackpirate
    Registriert seit
    Jan 2008
    Ort
    Jharkendar
    Beiträge
    20.018
     
    blackpirate ist offline
    Zitat Zitat von Xardas III Beitrag anzeigen
    Das ist so nicht ganz richtig. Bisasam, Erstellerin der Mod "Legende der Amazonen", hat eine Animation erstellt, mit der NPC's nun auch im Sitzen essen können. Hier der Videobeweis

    Sie würde euch diese Animation doch sicher auch nutzen lassen, wenn ihr sie nett fragt, meinst du nicht?
    Das Video kannte ich noch nicht. Klar frage ich Bisasam. Danke für den Tipp.

    Der Krieg gegen die Orks schien verloren, - da machte sich eine Gruppe von Paladinen auf die Welt zu retten:
    ODYSSEE - IM AUFTRAG DES KÖNIGS



  5. Beiträge anzeigen #85 Zitieren
    Veteran Avatar von Palandes
    Registriert seit
    Oct 2010
    Beiträge
    518
     
    Palandes ist offline
    Innos zum Grusse

    Eine Frage, die mich persönlich zumn derzeitigen Spielstand (Khorinis) wirklich sehr stark interessiert: werden die namentlichen NPCs noch vertont, bzw überhaupt ver"dialogt"? Ich bin, was Gothic angeht, ein rettungsloser Nostalgier. Dementsprechend habe ich mich sehr auf den Khorinis-Abschnitt gefreut. Die Entäuschung war dann umso größer, das man gerade mal mit einer Mindestzahl reden kann und der Rest einfach nur diese "Was ist? Lass mich in Ruhe!" Doppeldialoge hat.

    Solltet ihr nicht darüber nachgedacht haben, würde ich mich sogar sehr gerne als Dialogwriter dafür anbieten. Es müssen ja keine Quests daraus folgen, aber einfach ein wenig mehr Ambiente schaffen, die Leute fragen können, was sie so erlebt haben und so weiter. Zwar kennt der geübte Gothic-Spieler bereits die Vorgeschichten, aber der Atmosphäre würde es (in meinen subjektiven Augen) einen gewaltigen Schub geben.

    Das lag mir schon seit meiner ersten Stunde auf Khorinis auf dem Herzen
    Es grüsst
    Palandes
    "Es hat nichts Edles, sich seinen Mitmenschen überlegen zu fühlen.
    Wahrhaft edel ist, wer sich seinem früheren Ich überlegen fühlt.

    Don't wait until it is too late.
    

    Weisst Du, was ich immer befürchtet habe?
    Den Sturz der Aristokratie?

  6. Beiträge anzeigen #86 Zitieren
    OdysseeModTeam Avatar von blackpirate
    Registriert seit
    Jan 2008
    Ort
    Jharkendar
    Beiträge
    20.018
     
    blackpirate ist offline
    Zitat Zitat von Palandes Beitrag anzeigen
    Innos zum Grusse

    Eine Frage, die mich persönlich zumn derzeitigen Spielstand (Khorinis) wirklich sehr stark interessiert: werden die namentlichen NPCs noch vertont, bzw überhaupt ver"dialogt"? Ich bin, was Gothic angeht, ein rettungsloser Nostalgier. Dementsprechend habe ich mich sehr auf den Khorinis-Abschnitt gefreut. Die Entäuschung war dann umso größer, das man gerade mal mit einer Mindestzahl reden kann und der Rest einfach nur diese "Was ist? Lass mich in Ruhe!" Doppeldialoge hat.

    Solltet ihr nicht darüber nachgedacht haben, würde ich mich sogar sehr gerne als Dialogwriter dafür anbieten. Es müssen ja keine Quests daraus folgen, aber einfach ein wenig mehr Ambiente schaffen, die Leute fragen können, was sie so erlebt haben und so weiter. Zwar kennt der geübte Gothic-Spieler bereits die Vorgeschichten, aber der Atmosphäre würde es (in meinen subjektiven Augen) einen gewaltigen Schub geben.

    Das lag mir schon seit meiner ersten Stunde auf Khorinis auf dem Herzen
    Es grüsst
    Palandes
    Gut, dass du dies erwähnst. Wir haben bereits damit begonnen, diesen zu kurz gekommenen NPCs aus Khorinis umfangreichere Dialoge zu geben. Den männlichen Ambient-Bürgern haben wir bereits neue gegeben. Die weiblichen Ambient-Bürgerinnen sind dann als nächstes dran. Danach wollten wir den Gothic II Haupt-NPCs Dialoge geben. Bromor hat übrigens schon einen neuen bekommen, verbunden mit einer kleinen Quest.

    Du kannst aber uns gerne beim Dialogschreiben unterstützen. Doch solltest du dich dann mit mir abzusprechen. Zum einen sollten die Dialoge zu dem Charakter und der Odysseestory passen, zum anderen muss ich sehen ob ich genug Sprecher für diese NPCs habe. Das könnte vor allem bei den weiblichen NPCs schwierig werden, da ich zur Zeit nur eine Sprecherin habe.

    Am besten machst du erstmal eine Liste welche NPCs noch Dialoge bekommen sollen.

    Vielleicht fallen dir auch noch Dialoge für NPCs aus Tamora ein? Dort wollten wir noch einige Quests schreiben. Bisher gibt es nur eine neue Qustreihe mit dem NPC Ruben.

    Der Krieg gegen die Orks schien verloren, - da machte sich eine Gruppe von Paladinen auf die Welt zu retten:
    ODYSSEE - IM AUFTRAG DES KÖNIGS


    Geändert von blackpirate (03.11.2015 um 18:08 Uhr)

  7. Beiträge anzeigen #87 Zitieren
    OdysseeModTeam Avatar von blackpirate
    Registriert seit
    Jan 2008
    Ort
    Jharkendar
    Beiträge
    20.018
     
    blackpirate ist offline
    So, die Animation Essen beim Sitzen ist nun eingebaut. Vielen Dank hierfür an Bisasam und Ashaara.

    Der Krieg gegen die Orks schien verloren, - da machte sich eine Gruppe von Paladinen auf die Welt zu retten:
    ODYSSEE - IM AUFTRAG DES KÖNIGS



  8. Beiträge anzeigen #88 Zitieren
    Deus Avatar von lucigoth
    Registriert seit
    May 2012
    Ort
    Witten
    Beiträge
    23.793
     
    lucigoth ist offline
    Zitat Zitat von blackpirate Beitrag anzeigen
    So, die Animation Essen beim Sitzen ist nun eingebaut. Vielen Dank hierfür an Bisasam und Ashaara.
    Hat sie gut gemacht, gelle.
    Mal sehen wie das in Odyssee wird.

  9. Beiträge anzeigen #89 Zitieren
    OdysseeModTeam Avatar von blackpirate
    Registriert seit
    Jan 2008
    Ort
    Jharkendar
    Beiträge
    20.018
     
    blackpirate ist offline
    Zitat Zitat von lucigoth Beitrag anzeigen
    Hat sie gut gemacht, gelle.
    Mal sehen wie das in Odyssee wird.
    Ja, hat sie.

    Meine Güte, wir haben schon so viele neue Animationen im Spiel. Da können neue Rollenspiele gar nicht mithalten.

    Der Krieg gegen die Orks schien verloren, - da machte sich eine Gruppe von Paladinen auf die Welt zu retten:
    ODYSSEE - IM AUFTRAG DES KÖNIGS



  10. Beiträge anzeigen #90 Zitieren
    Ritter Avatar von Jurdace
    Registriert seit
    Dec 2007
    Beiträge
    1.113
     
    Jurdace ist offline
    Weil ich sie just heute gespielt habe und mehrfach wiederholen durfte:

    Sind Änderungen an der Seeschlacht geplant?
    Was mich vor allem genervt hat, ist, dass die Schiffsbesatzung ihren TA beibehält. Wer nachts um 3 in den Ausguck klettert, steht anschließend so ziemlich alleine unten. Weiterer Punkt: Knut wird fast immer als erster entdeckt und von schätzungsweise 10+ Orks getötet, danach stürzen sie sich auf den PC (Ja, kann man verhindern, indem man von Bord springt, habe ich festgestellt). Aber egal, je nachdem, welche Tageszeit ist, beteiligen sich die meisten Mitglieder der Schiffsbesatzung überhaupt nicht am Kampf, sondern stehen tatenlos auf dem Mittel- und dem Oberdeck herum. Da entbehrt es nicht einer gewissen Ironie, wenn Gernot und Harald dann nach mühsam gewonnener Schlacht dann noch den PC loben und, Zitat "Zum Glück waren wir darauf vorbereitet". Ja, nee, Gernot, schon klar. Geschafft habe ich die Schlacht erst, nachdem ich einen Zeitpunkt gewählt hatte, wo beide Schiffswachen auf dem Unterdeck waren.

    Meiner Meinung nach sollte in diesem Szenario nach dem Video die gesamte Schiffsbesatzung insklusive Roland auf dem Unterdeck spawnen, egal, welche Tageszeit gerade ist.

    PS: Die Seeschlacht so an sich finde ich sehr gelungen.
    Geändert von Jurdace (09.11.2015 um 00:34 Uhr)

  11. Beiträge anzeigen #91 Zitieren
    OdysseeModTeam Avatar von blackpirate
    Registriert seit
    Jan 2008
    Ort
    Jharkendar
    Beiträge
    20.018
     
    blackpirate ist offline
    Zitat Zitat von Jurdace Beitrag anzeigen
    Weil ich sie just heute gespielt habe und mehrfach wiederholen durfte:

    Sind Änderungen an der Seeschlacht geplant?
    Was mich vor allem genervt hat, ist, dass die Schiffsbesatzung ihren TA beibehält. Wer nachts um 3 in den Ausguck klettert, steht anschließend so ziemlich alleine unten. Weiterer Punkt: Knut wird fast immer als erster entdeckt und von schätzungsweise 10+ Orks getötet, danach stürzen sie sich auf den PC (Ja, kann man verhindern, indem man von Bord springt, habe ich festgestellt). Aber egal, je nachdem, welche Tageszeit ist, beteiligen sich die meisten Mitglieder der Schiffsbesatzung überhaupt nicht am Kampf, sondern stehen tatenlos auf dem Mittel- und dem Oberdeck herum. Da entbehrt es nicht einer gewissen Ironie, wenn Gernot und Harald dann nach mühsam gewonnener Schlacht dann noch den PC loben und, Zitat "Zum Glück waren wir darauf vorbereitet". Ja, nee, Gernot, schon klar. Geschafft habe ich die Schlacht erst, nachdem ich einen Zeitpunkt gewählt hatte, wo beide Schiffswachen auf dem Unterdeck waren.

    Meiner Meinung nach sollte in diesem Szenario nach dem Video die gesamte Schiffsbesatzung insklusive Roland auf dem Unterdeck spawnen, egal, welche Tageszeit gerade ist.

    PS: Die Seeschlacht so an sich finde ich sehr gelungen.
    Das Problem ist, dass bei einer Beteiligung weiterer NPCs die Seeschlacht in kürzester Zeit zuende wäre. Die Kämpfe würde der Spieler dann nur hauptsächlich als Zuschauer mitmachen. Hier musste die Spiellogik dem Spielspass weichen.

    Der Krieg gegen die Orks schien verloren, - da machte sich eine Gruppe von Paladinen auf die Welt zu retten:
    ODYSSEE - IM AUFTRAG DES KÖNIGS



  12. Beiträge anzeigen #92 Zitieren
    OdysseeModTeam Avatar von blackpirate
    Registriert seit
    Jan 2008
    Ort
    Jharkendar
    Beiträge
    20.018
     
    blackpirate ist offline
    Die neuen Quests sind fertiggestellt und auch etwa 90% der dazugehörenden Sprachfiles. Wir werden nun, bisher unvollständig bearbeitete, Gebiete bevobben, neue Dialoge für bisher unvertonte Ambient-NPCs (vor allem den Flüchtlingen auf Khorinis) erstellen und neue Features einfügen. So wird man u.a., neben Feuer- und Magiepfeilen, auch Eis, Schmetter- und Explosionspfeile anfertigen und benutzen können. Daneben wird eine systematische Bereinigung vieler kleiner Fehler bei der bisherigen Story erfolgen.

    Der Krieg gegen die Orks schien verloren, - da machte sich eine Gruppe von Paladinen auf die Welt zu retten:
    ODYSSEE - IM AUFTRAG DES KÖNIGS



  13. Beiträge anzeigen #93 Zitieren
    General Avatar von Xardas III
    Registriert seit
    Aug 2013
    Beiträge
    3.970
     
    Xardas III ist offline
    Zitat Zitat von blackpirate Beitrag anzeigen
    Die neuen Quests sind fertiggestellt und auch etwa 90% der dazugehörenden Sprachfiles. Wir werden nun, bisher unvollständig bearbeitete, Gebiete bevobben, neue Dialoge für bisher unvertonte Ambient-NPCs (vor allem den Flüchtlingen auf Khorinis) erstellen und neue Features einfügen. So wird man u.a., neben Feuer- und Magiepfeilen, auch Eis, Schmetter- und Explosionspfeile anfertigen und benutzen können. Daneben wird eine systematische Bereinigung vieler kleiner Fehler bei der bisherigen Story erfolgen.
    Eispfeile frieren den Gegner kurz ein, wie ein Eisblock zb, nehme ich an?

    Und was genau machen die Schmetterpfeile?

  14. Beiträge anzeigen #94 Zitieren
    OdysseeModTeam Avatar von blackpirate
    Registriert seit
    Jan 2008
    Ort
    Jharkendar
    Beiträge
    20.018
     
    blackpirate ist offline
    Zitat Zitat von Xardas III Beitrag anzeigen
    Eispfeile frieren den Gegner kurz ein, wie ein Eisblock zb, nehme ich an?

    Und was genau machen die Schmetterpfeile?
    Nein, sie verursachen zur Zeit nur mehr Schaden als normale Pfeile und Feuerpfeile. Schmetterpfeile verursachen hingegen noch mehr Schaden als Eispfeile. Dann kommen Explosions- und Magiepfeile.

    Der Krieg gegen die Orks schien verloren, - da machte sich eine Gruppe von Paladinen auf die Welt zu retten:
    ODYSSEE - IM AUFTRAG DES KÖNIGS



  15. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #95 Zitieren
    Abenteurer Avatar von Kaktusbirne
    Registriert seit
    Feb 2015
    Ort
    Tamriel
    Beiträge
    83
     
    Kaktusbirne ist offline
    Ich finde, dass ihr auf jeden Fall was in Varant ändert solltet. Es fehlt da einfach der rote Faden.
    Recette en ligne www.viagrasansordonnancefr.com pharmacie francaise

  16. Beiträge anzeigen #96 Zitieren
    OdysseeModTeam Avatar von blackpirate
    Registriert seit
    Jan 2008
    Ort
    Jharkendar
    Beiträge
    20.018
     
    blackpirate ist offline
    Zitat Zitat von Kaktusbirne Beitrag anzeigen
    Ich finde, dass ihr auf jeden Fall was in Varant ändert solltet. Es fehlt da einfach der rote Faden.
    Normalerweise sollten die Änderungen (vor allem in den Tagebucheintragungen) in der Version 1.3 den roten Faden deutlicher gemacht haben. Wo genau fehlt denn da deiner Ansicht nach noch was?

    Der Krieg gegen die Orks schien verloren, - da machte sich eine Gruppe von Paladinen auf die Welt zu retten:
    ODYSSEE - IM AUFTRAG DES KÖNIGS



  17. Beiträge anzeigen #97 Zitieren
    General Avatar von Xardas III
    Registriert seit
    Aug 2013
    Beiträge
    3.970
     
    Xardas III ist offline
    Zitat Zitat von blackpirate Beitrag anzeigen
    Normalerweise sollten die Änderungen (vor allem in den Tagebucheintragungen) in der Version 1.3 den roten Faden deutlicher gemacht haben. Wo genau fehlt denn da deiner Ansicht nach noch was?
    Vielleicht ist ja genau das das Problem? Dass es vor allem in den Tagebucheinträgen steht? Kann mir vorstellen, dass da einige zumindest das meiste nicht lesen.

  18. Beiträge anzeigen #98 Zitieren
    OdysseeModTeam Avatar von blackpirate
    Registriert seit
    Jan 2008
    Ort
    Jharkendar
    Beiträge
    20.018
     
    blackpirate ist offline
    Zitat Zitat von Xardas III Beitrag anzeigen
    Vielleicht ist ja genau das das Problem? Dass es vor allem in den Tagebucheinträgen steht? Kann mir vorstellen, dass da einige zumindest das meiste nicht lesen.
    Nun, dann können wir es auch nicht ändern. Entweder denken oder Tagebucheintragungen lesen. Das Meiste erschließt sich doch von selbst, wenn man weiß warum man in einer bestimmten Region unterwegs ist. Wer aber planlos ist und dann noch nicht mal die Hilfsmittel in Anspruch nimmt, dem können wir dann auch nicht mehr helfen.

    Der Krieg gegen die Orks schien verloren, - da machte sich eine Gruppe von Paladinen auf die Welt zu retten:
    ODYSSEE - IM AUFTRAG DES KÖNIGS



  19. Beiträge anzeigen #99 Zitieren
    Legende der Amazonen Avatar von Bisasam
    Registriert seit
    Dec 2006
    Ort
    Meine Faust in Sinis Gesicht
    Beiträge
    9.639
     
    Bisasam ist offline
    Zitat Zitat von Xardas III Beitrag anzeigen
    Das ist so nicht ganz richtig. Bisasam, Erstellerin der Mod "Legende der Amazonen", hat eine Animation erstellt, mit der NPC's nun auch im Sitzen essen können. Hier der Videobeweis

    Sie würde euch diese Animation doch sicher auch nutzen lassen, wenn ihr sie nett fragt, meinst du nicht?
    Habe gerade erst gesehen, dass das so hier steht.

    Um ein paar Fakten klarzustellen: Die Animation an sich wurde von Ashaara gemacht. Ich habe mich hinterher nur um Itemplatzierung und die ganze KI gekümmert.
    Es war also ein gemeinsames Werk das ohne Asha nicht möglich gewesen wäre.

    Das ist auch schon alles was ich sagen wollte. Danke


    "Das erinnert doch sehr erfreulich an das, was man sich als Gothicfan wünscht!"
    -Korallenkette

  20. Beiträge anzeigen #100 Zitieren
    OdysseeModTeam Avatar von blackpirate
    Registriert seit
    Jan 2008
    Ort
    Jharkendar
    Beiträge
    20.018
     
    blackpirate ist offline
    Die alte Waldläuferrüstung hatte manchem von euch nicht gefallen. Wir hoffen daher, dass euch diese Rüstung mehr zusagt.

    [Bild: file.html]

    [Bild: file.html]

    Der Krieg gegen die Orks schien verloren, - da machte sich eine Gruppe von Paladinen auf die Welt zu retten:
    ODYSSEE - IM AUFTRAG DES KÖNIGS



Seite 5 von 32 « Erste 1234567891216 ... Letzte »

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
Impressum | Link Us | intern
World of Gothic © by World of Gothic Team
Gothic, Gothic 2 & Gothic 3 are © by Piranha Bytes & Egmont Interactive & JoWooD Productions AG, all rights reserved worldwide