Wenn ich in der Mod Odysee den 3D Hardwaresound aktiviere wird in Gesprächen das Gesagte mit doppelter Geschwindigkeit abgespielt.
(Das betrifft aber nur Dialoge. Die Ambientegespräche u. wenn Roland am Anfang das kleine Selbstgespräch führt, laufen normal)
Dies scheint an Odysee zu liegen. Im Vergleich dazu wird die Sprachausgabe im normalen Gothic 2 oder auch in Korsarennest normal abgespielt.
Momentan kann ich nur MilesFast beim Sound einstellen sonst kommt es zu obigem Problem.
Weiß einer voran das liegen könnte? Im Odyseeforum ist man ratlos