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28.06.2015 01:13
#6
Zitat von flexinho
Nichts für ungut, aber dass sieht nicht besser aus als der polnische Low-Budget-Film, welcher schon viele Jahre alt ist. Ich persönlich werde da nichts spenden, aber wünsche ihnen viel Erfolg.
Ich würde mir wirklich mal einen High-Budget-Film zu The Witcher wünschen. Eine Serie ginge natürlich auch. Es ist aber wichtig, dass man erfahrene Stuntmen am Start hat, denn Geralt's Kampfstil kann nicht jeder x-beliebige nachahmen. Der Geralt in diesem Projekt sieht übrigens wie ein 11-jähriger mit einem aufgemalten Bart aus. Nicht zu vergessen die grässliche Qualität von Geralt's Rüstung. Da liefern viele Cosplayer sehr viel bessere Arbeit. Die anderen gefallen mir jedoch gut, besonders Ciri.
PS: So stelle ich mir einen Geralt in einem Film ungefähr vor. solche Moves muss man draufhaben, um einen Geralt auf die Mattscheibe zu bringen, welchen ich mir gerne ansehen würde:
https://www.youtube.com/watch?v=bbgKiPEBYdU (ab 1:04)
PPS: Wem das Lied aus dem Trailer gefallen hat, kann es hier finden:
https://www.youtube.com/watch?v=3i7g7xeLGi0
aber sie sind völlig unrealistisch, verbrauchen zuviel Kraft, und sind für den kampf nicht zu gebrauchen.
Klar schaut es toll aus. Kann mir auch vorstellen dass der Typ im Endeffekt ahnung von sowas hat.
Aber das was in dem Video gezeigt wird ist nichts weiter als show.
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22.07.2015 14:06
#17
Zitat von kiko82
Vor allem sind das Hexer, die sich in Sachen Kraft, Ausdauer und Beweglichkeit oberhalb der Durchschnittsbürger befinden. Da sie zudem in erster Linie gegen Monster kämpfen, die ähnliche Fähigkeiten haben, ist so ein tänzelnder, schneller Kanpfstil sicher notwendig.
Nachstehendes bitte nur als Versuch ein wenig den Blickwinkel zu wechseln.
Ich hebe keinen Anspruch darauf dass dies 100% richtig so ist.
Auch steht dies in keinem Zusammenhang dazu, wie ich das Spiel genossen habe.
(ingame stundenlang um einen Bären getänzelt, nur um mich nicht von ihm treffen zu lassen)
Also. Unwahrscheinlich.
Physik. Ein Grizzley oder auch Eisbär hat bis zu 800kg.
Welche in Bruchteilen von Sekunden, in Bewegung kommen können.
Versucht man jetzt mit einem Schwert den Bären zu verletzen muss man auf ca. 2m heran.
Diese 2m reichen dem Bären aber aus, um aus dem Stand seine 800kilo in Deine Richtung zu bewegen. Sich mitten in der Bewegung noch zu drehen, und Dich bedingt durch seine Reichweite auch noch beim ausweichen zu erwischen.
D.h. der einzige Moment in dem man in dieser Todeszone sein sollte ist der, dem Bären einen Todesstoß zu versetzen.
Was bedeutet zwischen die Rippen das Herz zu treffen.
Somit würde ein Kampf möglicherweise wie nachfolgend ablaufen:
Geralt und der Bär würden sich im kreis belauern. Geralt wartend darauf dass der Bär sich aufrichtet.
Dies würde er evtl. durch Steine werfen oder so provozieren. Dies wäre der Moment in dem Geralt als Angreifer in einem blitzschnellen Vorstoss den Bär töten könnte. Und zwar genau in dem Moment wo der Bär sich aufrichtet.
Bis dahin müsste Geralt /würde Geralt einen Sicherheitsabstand halten. Da der Gewichts/Kraftvorteil beim Bären liegt.
Die Aktion wo beide aufeinander treffen dauert max 1 sek. Entweder der Bär oder Geralt. Alles "rumgefuchtel" mit dem Schwert würde Geralts Konzentration stören. Und die Gefahr bergen dass Geralt den richtigen Moment verpasst.
Oder der Bär in eine Position kommt, in den er Geralt in die Ecke drängt.
Der kampf gegen Wölfe wiederum würde gänzlich anders ablaufen. Normalerweise, was ja auch ingame RedProjektCD
versucht hat umzusetzen, läuft der Kampf gegen unterschiedliche Gegner auch immer unterschiedlich ab.
Das Mittel was bei dem einen Best of wäre, ist bei einem anderen selbstmord.
Übrigens, was in diversen Filmchen gezeigt wird ist immer "Kunst", wenn auch auf einem Niveau weit weg von uns normalsterblichen. Ein richtiger Kampf, weder Regeln noch Garantie.
okay hoffe es fühlt sich niemand
irgendwie durch meinen Beitrag beleidigt oder so.
Möchte niemanden den Spass an diesem genialen Spiel vergälen.
Hab ich doch selbst 100ter Stunden mit Begeisterung schon gezockt.
Grüße
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