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Besiege Vigo in der Arena
Voraussetzung: Quest Werde Champion in der Arena von Mora Sul erfolgreich abgeschlossen, Ruf in Faring mindestens 75
Questgeber: Tarok
Lösung:
Nachdem man Angar in der Arena von Mora Sul besiegt hat und in Farings äußere Burg vorgelassen wird (was einen Ruf von 75 in der Stadt erfordert. Wer Fragen hat, der kann sich in der Rufpunktliste für alle Städte unter der Rubrik Faring genauer informieren). Geh schließlich mit Vigo die Arena und besiege ihn. Aber halte dich an die Arena-Regeln. Wer die Arena verlässt hat verloren. Liegt einer der Gegner am Boden, ist der Kampf zu Ende. Der Gegner darf nicht getötet werden. Von Tarok erhalten wir auch noch 1000 Erfahrung.
Belohnung:
Ruf bei den Orks +2
2500 Erfahrung
1000 Erfahrung von Tarok
Geändert von Rodeon (02.02.2009 um 09:20 Uhr)
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Bringe Alis Geschenk zu Tom
Voraussetzung: Quest Die Jäger von Faring erhalten
Questgeber: Tom
Lösung:
Der Jäger Tom will, dass du dem Wüstenhändler Ali ein Artefakt abnimmst und es ihm bringst (Quest Alis Artefakt). Bring das Artefakt zu Tom. Man kann Tom das Artefakt ruhig übergeben, er wird es einem wieder aushändigen, wenn man die Quest Die Jäger von Faring besteht und ihn darauf anspricht.
Belohnung:
Jagdgeschick +1
Ruf in Faring +4
1000 Erfahrung
Geändert von Lobedan (04.11.2010 um 19:54 Uhr)
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Die Jäger von Faring
Questgeber: Tom
Lösung:
Nur Jäger dürfen über den Pass in Faring nach Nordmar. Um Jäger zu werden, brauchst du die Zustimmung von Wilson und Tom. Diese Zustimmung erhältst du durch folgende Quests:
Hast du all diese Quests erledigt, bist du ein Mitglied der Jäger.
Belohnung:
Ruf in Faring +4
2500 Erfahrung
Ejnars Ahnenstein
500 Erfahrung von Tom (zusammen mit dem Ahnenstein)
Geändert von Rodeon (07.02.2009 um 16:32 Uhr)
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Gehe mit Wilson Lurker jagen
Voraussetzungen: Quest Verkaufe das Fell für 500 Goldstücke an Gnar und Bringe Alis Geschenk zu Tom erfolgreich abgeschlossen
Questgeber: Wilson
Lösung:
Um ein Jäger zu werden, musst du nach die Quest Verkaufe das Fell für 500 Goldstücke an Gnar und Bringe Alis Geschenk zu Tom noch mit Wilson einen Lurker auf der anderen Flussseite erlegen. Die Lurker musst du im Rahmen der Quest Töte die Lurker! erlegen, die du gleich bei Wilson erhältst. Die Lurker werden erst in dem Moment erscheinen, in dem man von Wilson diesen Auftrag erhält. Um die Quest zu beenden, folgt man Wilson zur Friedhofs-Brücke und spricht ihn dort wieder an.
Belohnung:
Jagdgeschick +1
Ruf in Faring +4
2500 Erfahrung
500 Erfahrung von Wilson
Geändert von Rodeon (10.03.2009 um 13:22 Uhr)
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Rockos Höhle
Questgeber: Rocko
Lösung:
Du musst für den Sklaven Rocko, der vor dem Eingang von Faring buddelt, eine Höhle frei räumen. Geh dazu den Weg zum Pass hoch bis du zu der Höhle kommst. Kurz vor der Höhle findest du den Ork Mojok, aber den kannst du getrost links liegen lassen. In der Höhle musst du sämtliche Goblins töten.
Belohnung:
Ruf in Faring +4
1500 Erfahrung
500 Erfahrung von Rocko
1 Erzbrocken
Geändert von Rodeon (28.12.2008 um 19:09 Uhr)
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Schnaps für Mojok
Voraussetzungen: Quests Die Burg von Faring und Verteile Schnapps an die Orks erhalten
Questgeber: Mojok
Lösung:
Für den Ork Mojok und seine Männer musst du zwei Flaschen Nordmarer Nebelgeist, eine spezielle Schnapssorte, auftreiben. Flint hat keinen solchen mehr auf Lager und schickt einen zum Jäger Tippler, der im Wald südlich von Faring lebt. Von Tippler kann man eine Flasche als Belohnung für die Quest Schnapsbrennen mit Tippler erhalten. Eine zweite Flasche Nordmarer Nebelgeist kann man Mitch abkaufen, der vor Faring am Lagerfeuer sitzt. Aber erst wenn diese Quest läuft.
Belohnung:
Ruf in Faring +4
1500 Erfahrung
500 Gold
Geändert von Lobedan (04.11.2010 um 19:55 Uhr)
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Töte die Lurker!
Questgeber: Wilson
Lösung:
Fortsetzung die Quest Gehe mit Wilson Lurker jagen. Töte alle Lurker auf der anderen Flussseite. Von Wilson und Gorok können wir uns auch noch je 500 Erfahrung danach abholen.
Belohnung:
Jagdgeschick +1
Ruf in Faring +8
1000 Erfahrung
500 Erfahrung von Wilson
500 Erfahrung von Gorok
Geändert von Rodeon (10.03.2009 um 13:22 Uhr)
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Verkaufe das Fell für 500 Goldstücke an Gnar
Questgeber: Wilson
Lösung:
In dieser Quest darf man Gnar nicht anlügen, sonst scheitert er und mit ihm auch die Quest Die Jäger von Faring. Die Quest Gehe mit Wilson Lurker jagen erhält man nicht mehr von Wilson.
Willson will, dass du sein Schattenläuferfell an Gnar, den Ork vor der Burg Faring, für 500 Goldstücke verkaufst. Sag Gnar, dass du das Fell von Wilson hast, denn er würde eine Lüge erkennen. Er gibt nur 400 Goldstücke, und lässt sich auch nicht überreden, mehr zu bezahlen. Geh zurück zu Wilson und gib ihm die 400 oder 500 Goldstücke um die Quest zu beenden.
Belohnung:
Ruf in Faring +8
2000 Erfahrung
Geändert von Rodeon (23.03.2009 um 15:49 Uhr)
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Besiege Dimitar in der Arena
Questgeber: Agenak
Lösung:
Geh mit Dimitar in die Arena und besiege ihn. Aber halte dich an die Arena-Regeln. Wer die Arena verlässt hat verloren. Liegt einer der Gegner am Boden, ist der Kampf zu Ende. Der Gegner darf nicht getötet werden. Von Agenak erhalten wir noch etwas Extraerfahrung.
Belohnung:
Ruf in Geldern +6
Stärke +1
1500 Erfahrung
500 Erfahrung von Agenak
Steintafel
Geändert von Rodeon (28.12.2008 um 19:13 Uhr)
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Besiege Gembak in der Arena
Voraussetzung: Quest Besiege Dimitar in der Arena erfüllt
Questgeber: Agenak
Lösung:
Geh mit Gembak in die Arena und besiege ihn. Aber halte dich an die Arena-Regeln. Wer die Arena verlässt hat verloren. Liegt einer der Gegner am Boden, ist der Kampf zu Ende. Der Gegner darf nicht getötet werden. Von Agenak erhalten wir noch etwas Extraerfahrung und eine Steintafel.
Belohnung:
Ruf in Geldern +6
Stärke +1
1500 Erfahrung
500 Erfahrung von Agenak
Verwitterte Steintafel
Geändert von Rodeon (05.02.2009 um 15:44 Uhr)
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Besiege Kulak in der Arena
Voraussetzung:Quest Besiege Gembak in der Arena erfolgreich beendet
Questgeber: Agenak
Lösung:
Geh mit Kulak in die Arena und besiege ihn. Aber halte dich an die Arena-Regeln. Wer die Arena verlässt hat verloren. Liegt einer der Gegner am Boden, ist der Kampf zu Ende. Der Gegner darf nicht getötet werden. Von Agenak erhalten wir noch etwas Extraerfahrung und einen Ring.
Belohnung:
Ruf in Geldern +6
Stärke +1
1500 Erfahrung
500 Erfahrung von Agenak
Stärkering (+5 Stärke)
Geändert von Lobedan (09.10.2010 um 16:05 Uhr)
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Der Artefakthändler Jared will Lares kennen lernen
Questgeber: Jared
Lösung:
Der Artefakthändler Jared in Geldern möchte Lares kennen lernen. Sprich dazu mit Lares und anschließend wieder mit Jared, wo wir unsere Belohnung erhalten.
Belohnung:
Ruf in Geldern +2
1000 Erfahrung
Diebeskunst +1
500 Erfahrung von Jared
1000 Gold
Geändert von Rodeon (28.12.2008 um 19:15 Uhr)
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Erschließe die Mine im Norden von Geldern und töte alles Ungeziefer dort
Questgeber: Samuel
Lösung:
Samuel möchte, dass du eine Höhle nördlich der Stadt auskundschaftest und berichtest, ob es sich lohnt, dort eine Mine aufzubauen. Bei der Gelegenheit sollst du auch gleich das Ungeziefer dort erledigen. Verlasse Geldern durch das Nordtor und folge dem Weg, bis nach kurzer Zeit links des Weges eine Höhle zu sehen ist. Töte die Minecrawler darin und geh anschließend zurück zu Samuel, wo wir unsere Belohnung erhalten.
Detailkarte: Umgebung von Geldern und Silden (Orte, NPC, Minen, Specials) von HeavyGuard.
Belohnung:
Ruf in Geldern +6
1500 Erfahrung
1000 Erfahrung von Samuel
300 Gold
Geändert von Rodeon (31.01.2009 um 13:31 Uhr)
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Töte die bedrohlichen Snapper vor der Schwefelmine
Questgeber: Sulfock
Lösung:
Sulfock, der Ork bei der Schwefelmine nördlich von Geldern, macht sich Sorgen wegen der bedrohlichen Snapper, die vor seinem Lager herumlungern. Töte sie allesamt. Als Belohnung erhalten wir etwas von den Erzeugnissen der Mine.
Detailkarte: Umgebung von Geldern und Silden (Orte, NPC, Minen, Specials) von HeavyGuard.
Belohnung:
Ruf in Geldern +6
1500 Erfahrung
9 Schwefelbrocken
Geändert von Lobedan (04.11.2010 um 17:20 Uhr)
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Befreie Gorn von den Orks in Gotha
Questgeber: Potros
Lösung:
In einer Hütte vor der Stadt Gotha findet man Gorn, der sich dummerweise von der Orks gefangen nehmen lassen hat. Potros will für seine Freilassung 2000 Gold haben.
Achtung: Wenn man die Quest Baue Gotha wieder auf erfolgreich beendet hat, wird diese Quest nach dem Gespräch mit Shawn als erfolgreich gewertet.
Belohnungen:
1500 Erfahrung
Ruf bei den Rebellen +1
Geändert von Lobedan (04.11.2010 um 19:56 Uhr)
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Befreie Gotha von seinem Fluch
Questgeber: Roland oder Gorn
Lösung:
Roland in Okara berichtet, über einen Fluch der über der Stadt Gotha liegt. Dieser Fluch ist ein Dämon, der von Beliar selbst in die Stadt geschickt wurde. Um den Dämon zu besiegen, kann man sich die Hilfe von Gorn holen, wenn man die Quest Befreie Gorn von den Orks in Gotha gemacht hat. Ist der Dämon tot, ist auch der Fluch aufgehoben und Roland freut sich über die Neuigkeiten. Nur Potros glaubt nicht so recht, dass ein Mensch den Dämon besiegt hat, dennoch erhalten wir von ihm unsere Belohnung in Form von Erfahrung. Von Roland erhalten wir außerdem etwas Gold.
Belohnungen
5000 Erfahrung
Ruf bei den Rebellen +2
500 Erfahrung von Potros
1500 Erfahrung von Roland
1000 Erfahrung von Gorn
2000 Gold von Roland
Geändert von Lobedan (04.11.2010 um 17:15 Uhr)
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Besiege Potros
Questgeber: Potros
Lösung:
Diese Quest startet, wenn man "Ich zeig dir jetzt mal, wer hier der Schwächling ist." zu Potros sagt. Man muss ihn daraufhin niederschlagen. Abschließend ist ein Blick in Potros Truhe nicht verkehrt, da sich darin ein Teleportstein für Gotha befindet.
Belohnungen:
1500 Erfahrung
Stärke +1
500 Erfahrung von Potros
Potros als Händler
Geändert von Lobedan (04.11.2010 um 19:58 Uhr)
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Basir sucht seine alte Goldschatulle
Questgeber: Basir
Lösung:
Der Assassine Basir, in der Taverne von Montera, wurde von Rebellen überfallen, wobei er seine Ladung verloren hat. Du sollst seine alte Goldschatulle wiederfinden. Verlasse Montera durch das Westtor und folge dem Weg, vorbei an einem zerfallenen Turm und dem Rebellenlager. Gleich bei der Weggabelung liegen die Überreste von Basirs Karawane, worunter sich auch die Goldschatulle befindet.
Belohnungen:
500 Erfahrung
Ruf bei den Assassinen +1
1000 Gold
Basir als Händler
Geändert von Rodeon (28.12.2008 um 19:21 Uhr)
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Besiege Dan in der Arena
Questgeber: Dan
Lösung:
Geh mit Dan in die Arena und besiege ihn. Aber halte dich an die Arena-Regeln. Wer die Arena verlässt hat verloren. Liegt einer der Gegner am Boden, ist der Kampf zu Ende. Der Gegner darf nicht getötet werden. Bei einem nachfolgenden Gespräch mit Dan bekommst du nochmals 500 Erfahrung.
Belohnung:
1000 Erfahrung
500 Erfahrung von Dan
Stärke +1
Ruf in Montera +7
Dans Sklave
Geändert von Rodeon (28.12.2008 um 19:22 Uhr)
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Besiege den Champion Ashton in der Arena
Voraussetzung: Quests Besiege Dan in der Arena, Besiege Fedor in der Arena, Besiege Goose in der Arena, Besiege Ugo in der Arena erfolgreich abgeschlossen
Questgeber: Ashton
Lösung:
Du kannst Ashton erst herausfordern, wenn du Ugo, Goose, Fedor und Dan besiegt hast. Geh dann mit Ashton in die Arena und besiege ihn. Aber halte dich an die Arena-Regeln. Wer die Arena verlässt hat verloren. Liegt einer der Gegner am Boden, ist der Kampf zu Ende. Der Gegner darf nicht getötet werden. Bei einem nachfolgenden Gespräch mit Ashton bekommst du nochmals 500 Erfahrung.
Belohnung:
1250 Erfahrung
500 Erfahrung von Ashton
Stärke +1
Ruf in Montera +10
1000 Gold
Geändert von Rodeon (05.02.2009 um 15:44 Uhr)
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