|
-
Geändert von Abus Bambus (04.02.2015 um 23:20 Uhr)
-
Ihr habt auch Probleme Man muss ja nicht gleich beleidigend werden.
Ich habe mich hingegen mal daran gemacht rauszufinden, was denn da so langsam ist auf schwächeren Rechnern. Sieht so aus als könnte ich so gut wie jedes Vob in der Welt schneller als 1/3 des Worldmeshes zeichnen (Auf meinem Laptop). Ich habe in den letzten Stunden schon so einges Versucht, aber ich bekomm das einfach nicht optimiert :/ Naja, jetzt geht es erstmal ins Bett.
-
Zitat von Sintoi
Und wenn in der nächsten Version noch das Wasser kommt und das mit den Videos kommt wär ich vollauf zufrieden.
Was genau kommt denn mit Videos?
-
Lehrling
das Wasser ist noch nicht implementiert? In der Hafenstadt ist es starr und fleckig.
-
Zitat von peterb0
das Wasser ist noch nicht implementiert? In der Hafenstadt ist es starr und fleckig.
Das Wasser will er in späteren Versionen implementieren, da Degenerated gerne das tut, was ihm zur Zeit am meisten Spaß macht Aber er meinte es kommt in absehbarer Zeit.
-
Zitat von Fisk2033
Was genau kommt denn mit Videos?
Nun soweit ich weiß funktionieren zumindest bei mir die Videos noch nicht. Gerade mit Returning, die ja doch einige neue Videosequenzen mitbringt ist das schon ziemlich herb.
-
Hat jemand eine Idee was man machen kann wenn Gothic crasht, im Vordergrund stecken bleibt und man nicht an den Taskmanager kommt weil dieser sich nicht in den Vordergrund bringen lässt??
Jedesmal wenn das passiert muss ich mich abmelden und neuanmelden.
Geändert von nex1986 (05.02.2015 um 16:53 Uhr)
-
Lehrling
-
Ich fände aber auch das Wasser derzeit die oberste Priorität hat. Mittlerweile funktioniert ja schon einiges, das ganze sieht super aus, das fehlende Wasser trübt aber find ich etwas den Spielspaß.
Wären eigentlich auch unterschiedliche Texturzustände abhängig vom Wetter möglich? Wenn man etwas mit den specular Werten rumspielt lässt sich ja sehr schnell eine nass aussehende Umgebung erzeugen. Wäre natürlich toll, wenn man das ganze ans Wetter koppeln könnte, dass es im Regen auch wirklich nass aussieht.
Ansonsten fehlt dann nur noch ein dynamisch im umkreis angezeigtes Gras, das mit der Spielerposition mitläd. Jetzt kann man ja nur quasi die komplette Textur mit Gras zukleistern, das geht aber extrem auf die Performance.
Aber ich finde man kann hier nicht genug lob aussprechen. Was Degenerated hier abgeliefert hat ist unglaublich. Das Ding scheint ja bald mehr zu können und besser auszusehen wie Risen (wenn man mal von den low poly Modellen absieht). Zumindest macht es Gothic2 wieder aktuell und für Modder wäre ja eine brauchbare Basis mit dem Gothic Grundgerüst vorhanden womit man jetzt plötzlich wieder einigermaßen gut aussehende Mods erstellen könnte. Hätte find ich ziemlich viel potential. Vielleicht kommt ja doch nochmal was aus der Versenkung, gab ja soviele vielversprechende Mods die leider alle nichts geworden sind...
-
Zitat von nex1986
Hat jemand eine Idee was man machen kann wenn Gothic crasht, im Vordergrund stecken bleibt und man nicht an den Taskmanager kommt weil dieser sich nicht in den Vordergrund bringen lässt??
Jedesmal wenn das passiert muss ich mich abmelden und neuanmelden.
Die Probleme sollten in X7 behoben sein. In der Zwischenzeit: Task-Manager so beenden, dass er auf "Details" (Oder Prozesse bei Windows 7) steht. Dann, wenn du ihn offen hast und ihn nicht siehst "gothic" tippen, ENTF-Taste drücken. Bei Windows 7 kommt noch eine Abfrage, die bestätigt werden will, am besten schaust du dir das vorher nochmal an.
Zitat von Triv
Ich denke, dass das original Gothic auch keinen grösseren Radius um die Laternen herum hatte, sondern die Nacht allgemein einfach viel heller war
Aber ich glaube das sollte durch den Deferred Renderer ja schnell angepasst sein
Jetzt weiß ich ja was er meint, werde ich besser einstellen.
Zitat von Buddler
Ich fände aber auch das Wasser derzeit die oberste Priorität hat. Mittlerweile funktioniert ja schon einiges, das ganze sieht super aus, das fehlende Wasser trübt aber find ich etwas den Spielspaß.
Wären eigentlich auch unterschiedliche Texturzustände abhängig vom Wetter möglich? Wenn man etwas mit den specular Werten rumspielt lässt sich ja sehr schnell eine nass aussehende Umgebung erzeugen. Wäre natürlich toll, wenn man das ganze ans Wetter koppeln könnte, dass es im Regen auch wirklich nass aussieht.
Ansonsten fehlt dann nur noch ein dynamisch im umkreis angezeigtes Gras, das mit der Spielerposition mitläd. Jetzt kann man ja nur quasi die komplette Textur mit Gras zukleistern, das geht aber extrem auf die Performance.
Aber ich finde man kann hier nicht genug lob aussprechen. Was Degenerated hier abgeliefert hat ist unglaublich. Das Ding scheint ja bald mehr zu können und besser auszusehen wie Risen (wenn man mal von den low poly Modellen absieht). Zumindest macht es Gothic2 wieder aktuell und für Modder wäre ja eine brauchbare Basis mit dem Gothic Grundgerüst vorhanden womit man jetzt plötzlich wieder einigermaßen gut aussehende Mods erstellen könnte. Hätte find ich ziemlich viel potential. Vielleicht kommt ja doch nochmal was aus der Versenkung, gab ja soviele vielversprechende Mods die leider alle nichts geworden sind...
Vielen dank
Solche Texturzustände sind in der Tat möglich. Das mit dem Gras auch. Wenn du das Gras übrigens einzeln setzt, dann werden diese Patches auch ausgeblendet, wenn man weiter weg ist. Pro Grasbüschel kann ich aber auch machen, muss da mal mit den Distanzen spielen.
An Wasser bin ich gerade dran.
-
Zitat von Degenerated
Solche Texturzustände sind in der Tat möglich. Das mit dem Gras auch. Wenn du das Gras übrigens einzeln setzt, dann werden diese Patches auch ausgeblendet, wenn man weiter weg ist. Pro Grasbüschel kann ich aber auch machen, muss da mal mit den Distanzen spielen.
An Wasser bin ich gerade dran.
das wäre natürlich sehr geil!!
zu dem Wasser, bekommt man da heute noch nen Screen
-
Zitat von joey1990
das wäre natürlich sehr geil!!
zu dem Wasser, bekommt man da heute noch nen Screen
Hier
[Bild: attachment.php?s=026337d2d4436281939264b788765d11&attachmentid=42254&d=1423175222&thumb=1]
Habe den Fehler aus dem letzten Bild beseitigt und allgemein etwas damit rumgebastelt.
-
Zitat von Degenerated
Wow, dass sieht ja echt genial aus!
-
wahnsinn...echt genial.... wie siehts denn am tag aus? vom hafenbecken aus
-
-
WTF?!
Ich will mehr sehen
-
-
Wann wird es denn ungefähr eine neue version geben? bin schon ganz gespannt!!
-
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|
|